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	<title>Systemarchitektur - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-28T10:22:57Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Systemarchitektur&amp;diff=250024&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;17387349L8764: HC: Entferne Kategorie:Ingenieur</title>
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		<updated>2025-11-18T09:14:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=WP:HC&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;WP:HC (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;HC&lt;/a&gt;: Entferne &lt;a href=&quot;/index.php/Kategorie:Ingenieur&quot; title=&quot;Kategorie:Ingenieur&quot;&gt;Kategorie:Ingenieur&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Systemarchitektur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet, abgeleitet aus der Definition von [[Architektur]] im Allgemeinen (= &amp;#039;&amp;#039;Baukunst ...&amp;#039;&amp;#039;), die &amp;#039;&amp;#039;Disziplin&amp;#039;&amp;#039; (Tätigkeitsfeld, Aufgabenstellung, Management), die auf &amp;#039;&amp;#039;[[System]]e&amp;#039;&amp;#039; und die in ihnen zusammenwirkenden Komponenten ausgerichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben diesem tätigkeitsorientierten Verständnis steht Systemarchitektur, ebenfalls analog zum allgemeinen Architekturbegriff, auch für die &amp;#039;&amp;#039;Struktur und die Benennung/Darstellung von Systemen und ihrer Komponenten&amp;#039;&amp;#039; und wird so für beliebige &amp;#039;Systembegriffe&amp;#039; angewendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Soziale Systeme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komplexe soziale Systeme (wie Unternehmen, Organisationen oder Gesellschaften) unterscheiden sich von deterministischen Systemen dadurch, dass sie aus Einzelteilen bestehen, die eigene Ziele verfolgen, und deswegen fast zwangsläufig interne Konflikte erzeugen.&amp;lt;ref&amp;gt;Russell L. Ackoff: &amp;#039;&amp;#039;Re-Creating the Corporation, A Design of Organizations for the 21st Century.&amp;#039;&amp;#039; Oxford University Press, New York 1999, ISBN 978-0-19-512387-6, S. 36.&amp;lt;/ref&amp;gt; In ihnen bilden sich mit der Zeit Organisationsstrukturen aus, die darauf ausgerichtet sind, Veränderungen zu verhindern.&amp;lt;ref&amp;gt;Jamshid Gharajedaghi: &amp;#039;&amp;#039;Systems Thinking, Managing Chaos and Complexity: A Platform for Designing Business Architecture.&amp;#039;&amp;#039; Butterworth-Heinemann, Burlington 2006, ISBN 978-0-7506-7973-2, S. 9.&amp;lt;/ref&amp;gt;  Um Veränderungen in sozialen Systemen herbeizuführen, muss man ihre Architektur offenlegen und anschließend verändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kontext von Unternehmen spricht man von Unternehmensarchitektur ([[Business-Architektur]]). Ihre Elemente sind: die Systemgrenze, der Unternehmenszweck und die internen Funktionen, Strukturen und Prozesse.&amp;lt;ref&amp;gt;Jamshid Gharajedaghi: &amp;#039;&amp;#039;Systems Thinking, Managing Chaos and Complexity: A Platform for Designing Business Architecture.&amp;#039;&amp;#039; Butterworth-Heinemann, Burlington 2006, ISBN 978-0-7506-7973-2, S. 152ff.&amp;lt;/ref&amp;gt; In gut funktionierenden Unternehmen und Organisationen ist die Systemarchitektur multidimensional und modular aufgebaut. Sie beschreibt, wie die Organisationseinheiten und Funktionen miteinander interagieren, um den Zweck des Systems zu erfüllen. In sozialen Systemen ist die Systemarchitektur neben der Kultur das wichtigste konstituierende Element.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einem höheren Abstraktionslevel kann man auch sehr große soziale Systeme, wie die Wirtschaft, Gesellschaft oder den Staat dadurch beschreiben, dass man ihre Architektur offenlegt. Sie identifiziert die Hauptakteure des Systems und beschreibt ihre wichtigsten Wechselwirkungen und Beeinflussungen, die geistiger, formeller, materieller und zwischenmenschlicher Natur sind.&amp;lt;ref&amp;gt;Alan Patrick Stern: &amp;#039;&amp;#039;Redesigning Civilization, wie erschaffen wir die westliche Zivilisation neu?&amp;#039;&amp;#039; Continentia Verlag, Wiesbaden 2019, ISBN 978-3-9820862-0-0, S. 59.&amp;lt;/ref&amp;gt; Je größer ein soziales System ist, umso wichtigere Rollen spielen die im Rahmen der Systemarchitektur festgelegten Regeln, die die Interaktionen und Materialflüsse innerhalb des Systems steuern.&amp;lt;ref&amp;gt;Alan Patrick Stern: &amp;#039;&amp;#039;Redesigning Civilization, wie erschaffen wir die westliche Zivilisation neu?&amp;#039;&amp;#039; Continentia Verlag, Wiesbaden 2019, ISBN 978-3-9820862-0-0, S. 50.&amp;lt;/ref&amp;gt; Die stabilisierende Rolle der Kultur ist in sehr großen Systemen deutlich ausgeprägter als in einzelnen Unternehmen oder Organisationen, was die Veränderungen ihrer Systemarchitektur schwieriger macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informationstechnik (IT) ==&lt;br /&gt;
Die Systemarchitektur kann nach dem [[V-Modell XT]] im Rahmen des Systementwurfs erstellt und umfasst die Dekomposition des Systems, die Schnittstellenübersicht und den übergreifenden Datenkatalog (Daten, die Systeme und Systemelemente austauschen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu Beginn der Systemarchitekturarbeiten werden, durch Analyse der Gesamtsystemspezifikation und weiterer vorhandener Informationen, Architekturtreiber identifiziert  und Bewertungskriterien festgelegt. Funktionale und [[Anforderung (Informatik)#NFA|nicht-funktionale Anforderungen]] beeinflussen den Entwurf der Systemarchitektur, die in Architektursichten dokumentiert wird. Hierbei kommen häufig [[UML]]-Diagramme zum Einsatz.&lt;br /&gt;
Zuletzt wird auf Basis der Bewertungskriterien die Systemarchitektur überprüft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Basis der Systemarchitektur wird während des Feinentwurfs die Hardware- und [[Softwarearchitektur]] festgelegt.&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle&lt;br /&gt;
| hrsg   = v-modell.iabg.de&lt;br /&gt;
| url   = http://v-modell.iabg.de/v-modell-xt-html/1f9bf6946e4db6.html&lt;br /&gt;
| titel   = Teil 6: V-Modell-Referenz Aktivitäten - Systementwurf - Systemarchitektur erstellen&lt;br /&gt;
| zugriff   = 2016-06-23&lt;br /&gt;
| archiv-url   = https://web.archive.org/web/20160304220432/http://v-modell.iabg.de/v-modell-xt-html/1f9bf6946e4db6.html&lt;br /&gt;
| archiv-datum   = 2016-03-04&lt;br /&gt;
| offline   = ja&lt;br /&gt;
| archiv-bot   = 2019-05-16 20:40:58 InternetArchiveBot&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Systemarchitektur&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet als Strukturbegriff die einem [[Computer]] auf [[Hardware]]-Ebene zugrundeliegenden [[Betriebsmittel (Informatik)|Ressourcen]] und ihr Zusammenwirken. Er wird zum Beispiel auf die folgenden Ebenen angewendet:&lt;br /&gt;
* eine &amp;#039;&amp;#039;konkrete [[Computer]]-Konfiguration&amp;#039;&amp;#039; mit den ihr zugrunde liegenden Komponenten, deren Struktur und Zusammenwirken, ihren grundlegenden Eigenschaften und Verhaltensweisen. Beispiel: Architektur des Betriebssystems XYZ, der Anwendung ABC, des Testsystems 123, der Datenbank YX ...&lt;br /&gt;
* Typ-Begriff für &amp;#039;&amp;#039;Produktfamilien, Systemkategorien&amp;#039;&amp;#039; etc., ggf. diverser Hersteller und aus bestimmten Epochen.&lt;br /&gt;
:Im Bereich der Computer für Privatanwender finden sich heute nur noch zwei Systemarchitekturen in nennenswerten Stückzahlen auf dem Markt: Zum einen der 1981 entworfene [[IBM-PC]] und zum anderen der [[Apple Macintosh]], der in seiner ursprünglichen Version 1984 in den Handel kam. Neuere Modelle haben diese Architekturen erweitert und in vielen Details (teilweise grundlegend) verändert. Beim MacIntosh wurde dabei mittlerweile sogar zweimal die CPU-Familie gewechselt.&lt;br /&gt;
:Weitere Systemarchitekturen aus dem Server-Bereich sind z.&amp;amp;nbsp;B. [[Sun SPARC|SPARC]] und [[IA64]]. Im Bereich der Handhelds (z.&amp;amp;nbsp;B. [[HP Palm|Palm]]) finden sich ebenfalls noch einige andere Architekturen. Für Großrechner ist z.&amp;amp;nbsp;B. das [[System/390]] von IBM bekannt. Daneben gab es bis Mitte der 1990er noch diverse [[Heimcomputer]]-Architekturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man beachte die Unterschiede zwischen der hier beschriebenen Systemarchitektur und [[Softwarearchitektur]].&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Raumfahrt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Raumfahrtsystem bezeichnet man ein Raumfahrzeug (z.&amp;amp;nbsp;B. [[Spacelab]]), welches von einem Verantwortlichen entwickelt wird. Das übergeordnete System ist dann Spacelab plus [[Space Shuttle]] unter der Verantwortung der NASA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Systemarchitektur des Raumfahrzeugs definiert Teilsysteme wie Datenverarbeitung, Navigation usw. Ein Teilsystem wiederum zerfällt in Geräte und Komponenten (z.&amp;amp;nbsp;B. Sonnensensor, Computer, Software usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Automotive ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[Automotive]]-Bereich, insbesondere bei Entwicklung nach den Normen [[Automotive SPICE]] und [[CMMI]], bezieht sich die Systemarchitektur nicht nur auf Hardware und Software, sondern auf das gesamte [[Eingebettetes System|eingebettete System]].&lt;br /&gt;
Dies beinhaltet auch mechanische, hydraulische, optische und gegebenenfalls andere Ingenieurdisziplinen. Solche interdisziplinären Systemarchitekturen lassen sich mit der [[Arcadia (Ingenieurwesen)|ARCADIA]]-Methode durchgängig beschreiben und modellieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IT-Architektur]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hardware]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Softwaretechnik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ingenieurberuf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;17387349L8764</name></author>
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