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	<title>Super NES Mouse - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-30T08:14:04Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Super_NES_Mouse&amp;diff=2772690&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: HC: Entferne Kategorie:Maus (Computer); Ergänze Kategorie:Computermaus</title>
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		<updated>2026-03-09T05:29:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=WP:HC&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;WP:HC (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;HC&lt;/a&gt;: Entferne &lt;a href=&quot;/index.php?title=Kategorie:Maus_(Computer)&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Kategorie:Maus (Computer) (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Kategorie:Maus (Computer)&lt;/a&gt;; Ergänze &lt;a href=&quot;/index.php/Kategorie:Computermaus&quot; title=&quot;Kategorie:Computermaus&quot;&gt;Kategorie:Computermaus&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Super nes mouse 07.jpg|mini|Die &amp;#039;&amp;#039;Super NES Mouse&amp;#039;&amp;#039; mit dem dazugehörigen Hartplastik-[[Mauspad]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Super NES Mouse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Eingabe- und Steuergerät für das [[Super Nintendo Entertainment System]], das erstmals 1992 im Verbund mit dem Mal- und Musikprogramm &amp;#039;&amp;#039;[[Mario Paint]]&amp;#039;&amp;#039; erschien. Die Zwei-Tasten-Maus der Firma [[Nintendo]] wurde je nach Region unter der Bezeichnung &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mouse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Europa), &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Super NES Mouse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Europa/Nordamerika) oder &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Super Famicom Mouse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Japan) vermarktet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Maus übertrug Nintendo ein bei [[Personal Computer]]n gängiges Steuerungskonzept auf seine [[Spielkonsole]] und gestaltete vor allem die Bedienung einiger Strategiespiele, Simulationen und Puzzlespiele komfortabler. Nach &amp;#039;&amp;#039;Mario Paint&amp;#039;&amp;#039;, das für die größte Verbreitung des Geräts sorgte, wurde die &amp;#039;&amp;#039;Super NES Mouse&amp;#039;&amp;#039; auch separat vertrieben. Stärkeren Zuspruch als im Westen fand die Maus in [[Japan]], wo im August 1993 mit dem Puzzlespiel &amp;#039;&amp;#039;[[Mario &amp;amp; Wario]]&amp;#039;&amp;#039; ein zweites Maus-Spiel-Set erschien.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/we/index.html マリオとワリオ (Mario &amp;amp; Wario)]&amp;#039;&amp;#039;, nintendo.co.jp, abgerufen am 12. Oktober 2012&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[http://www.a-suma.com/old/game/sfc/mw.htm マリオゲーム＞ＳＦＣ＞マリオとワリオ]&amp;#039;&amp;#039;, a-suma.com, abgerufen am 12. Oktober 2012&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Bei der &amp;#039;&amp;#039;Super NES Mouse&amp;#039;&amp;#039; handelt es sich um eine [[Computermaus#Optomechanisch|optomechanische Maus]] mit zwei Tasten.&amp;lt;ref&amp;gt;John Honniball: &amp;#039;&amp;#039;{{Webarchiv|url=http://www.gifford.co.uk/~coredump/gpad.htm |wayback=20151213084751 |text=Evolution of the Game Pad}}&amp;#039;&amp;#039;, gifford.co.uk, abgerufen am 12. Oktober 2012&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Hinblick auf Form und Farbe orientiert sie sich sowohl am abgerundeten Konsolengehäuse der europäischen und japanischen SNES-Version als auch am US-[[Pendant]] mit seinen violetten Bedienelementen. Mit einer Länge von 140 cm verfügt die Maus über ein etwa 40 % kürzeres Kabel als das Standard-Gamepad.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[http://maru-chang.com/hard/shvc/index.htm#SHVC-016 SHVC： スーパーファミコン]&amp;#039;&amp;#039;, maru-chang.com, abgerufen am 12. Oktober 2012&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Winnie Forster (Hg.): &amp;#039;&amp;#039;Joysticks. Eine illustrierte Geschichte der Game-Controller 1972-2004&amp;#039;&amp;#039;, Gameplan Verlag, 2003, S. 60&amp;lt;/ref&amp;gt; Sie wird abhängig vom jeweiligen Spiel an die erste oder zweite Controller-Buchse der Super-Nintendo-Konsole angeschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders als die 1993/1994 veröffentlichte [[Mega Drive|Mega-Drive]]-Maus des Hauptkonkurrenten [[Sega]] erschien Nintendos Peripheriegerät weltweit im gleichen Design und mit demselben Zubehör. So gehörte neben der &amp;#039;&amp;#039;Super NES Mouse&amp;#039;&amp;#039; auch eine Hartplastik-Unterlage und ein Reinigungsstift zur Säuberung der inneren Mauskugelwalzen zum Lieferumfang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieleunterstützung ==&lt;br /&gt;
Mit &amp;#039;&amp;#039;[[Mario Paint]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Mario &amp;amp; Wario&amp;#039;&amp;#039; wurden lediglich zwei Titel veröffentlicht, die das Gerät erforderten bzw. ausschließlich mit Nintendos SNES-Maus gespielt werden konnten. Vergleichsweise wenige Spiele boten eine Maussteuerung als Zusatzoption an. Die überwiegende Mehrzahl an SNES-Titeln hatte keine Steuerung mithilfe der Maus, der es gegenüber dem Standard-Controller an sechs Knöpfen fehlte, eingebaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von 1992 bis zum Ende der 1990er Jahre wuchs die Zahl der Super-NES-Mouse-kompatiblen Spiele auf über 100 an.&amp;lt;ref&amp;gt;Vgl. &amp;#039;&amp;#039;[http://wiki.superfamicom.org/snes/show/Controllers#mouse Controllers in SNES Development]&amp;#039;&amp;#039;, superfamicom.org, abgerufen am 12. Oktober 2012&amp;lt;/ref&amp;gt; Ein Großteil der Titel blieb jedoch japanischen Konsolenbesitzern vorbehalten und erfuhr keinen internationalen Vertrieb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die wohl größte Gruppe unter den SNES-Maus-Spielen bilden [[Strategiespiel|strategische Spiele]]. Zu ihnen zählen neben Portierungen bekannter PC-Titel wie &amp;#039;&amp;#039;[[Civilization (Computerspiel)|Civilization]]&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;[[Populous II – Trials of the Olympian Gods|Populous II]]&amp;#039;&amp;#039; auch exklusive Werke (z.&amp;amp;nbsp;B. &amp;#039;&amp;#039;[[King Arthur&amp;#039;s World]]&amp;#039;&amp;#039;). Ebenfalls großen Anklang fand das Bedienkonzept bei Simulationen (&amp;#039;&amp;#039;[[SimAnt]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Tokimeki Memorial]]&amp;#039;&amp;#039; u.&amp;amp;nbsp;a.), Puzzle- und Geschicklichkeitsspielen (&amp;#039;&amp;#039;[[BreakThru!]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Mario&amp;#039;s Super Picross]]&amp;#039;&amp;#039; u.&amp;amp;nbsp;a.) sowie bei Umsetzungen bewährter [[Legespiel]]e. Auch mehrere [[Computer-Rollenspiel|Rollenspiele]] und Shooter fanden sich unter den SNES-Maus-Titeln. Spiele anderer, konsolentypischer [[Computerspielgenre|Genres]] machten dagegen kaum Gebrauch von dem Gerät.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|Super NES Mouse}}&lt;br /&gt;
* Spielekompatibilitätslisten bei [http://wiki.superfamicom.org/snes/show/Controllers#mouse superfamicom.org] und [http://www.gamefaqs.com/snes/916396-snes/faqs/31073 gamefaqs.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computermaus]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nintendo-Konsolenzubehör]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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