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	<title>SunDog: Frozen Legacy - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=SunDog:_Frozen_Legacy&amp;diff=20350&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Linkfix</title>
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		<updated>2026-03-08T08:23:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Linkfix&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Bild       = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
|Entwickler = [[FTL Games]]&lt;br /&gt;
|Publisher  = [[Accolade]]&lt;br /&gt;
|Designer   = Bruce Webster, Wayne Holder&lt;br /&gt;
|Release    = 1984&lt;br /&gt;
|Plattform  = [[Apple II]], [[Atari ST]]&lt;br /&gt;
|Engine     = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
|Genre      = [[Wirtschaftssimulation (Computerspielgenre)|Wirtschaftssimulation]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi  = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung  = [[Computermaus|Maus]]&lt;br /&gt;
|Sprache    = Englisch&lt;br /&gt;
|USK        = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
|PEGI       = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SunDog: Frozen Legacy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Computerspiel]] des US-amerikanischen [[Spieleentwickler]]s [[FTL Games]]. Das [[Wirtschaftssimulation (Computerspielgenre)|Wirtschaftssimulation]] spielt in einem Science-Fiction-Setting und enthält Elemente des [[Actionspiel]]s. &amp;#039;&amp;#039;SunDog&amp;#039;&amp;#039; erschien 1984 für den [[Heimcomputer]] [[Apple II]] und 1986 in einer überarbeiteten Fassung für den [[Atari ST]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Der Spieler führt Zed, einen ehemaligen [[Sklaverei|Sklaven]]. Dieser hat von einem Onkel das kleine [[Raumschiff]] „Sundog“ geerbt. Ohne Ahnung von [[Raumfahrt]], [[Handel]], [[Börse]] etc. muss er nun den Vertrag seines Onkels mit einer religiösen Gemeinschaft erfüllen, und angefordertes Material zum Aufbau einer neuen [[Kolonie]] beschaffen. Zu diesem Material gehören auch eingefrorene Kolonisten, die auf allen [[Planet]]en verstreut gelagert sind und erst gefunden werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip und Technik ==&lt;br /&gt;
Der Spieler muss durch den Kauf und Verkauf von Waren auf den verschiedenen Planeten Geld erwirtschaften. Weitere Aufgaben sind die Reparatur des Schiffs, die Verbesserung der Ausstattung, die Erkundung aller erreichbaren Planetensysteme und der Kampf gegen Raumpiraten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel benötigt einen [[Farbmonitor]] und wird ausschließlich mit der [[Computermaus|Maus]] bedient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklungs- und Veröffentlichungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;SunDog&amp;#039;&amp;#039; wurde 1982 bis 1984 vom Informatiker Bruce Webster sowie von FTL-Gründer Wayne Holder für den Apple II entwickelt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|archiveurl=https://web.archive.org/web/20001205023500/http://freespace.virgin.net/daniel.durgan/ftl/ftl.html|date=Oktober 1998|archivedate=2000-12-05|language=englisch|title=FTL FAQ|publisher=The Un-Official Dungeon Master Web Site|url=http://freespace.virgin.net/daniel.durgan/ftl/ftl.html|author=Daniel Durgan| accessdate=2011-02-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|archiveurl=https://web.archive.org/web/20030618084421/http://www3.sympatico.ca/maury/games/space/sundog.html|url=http://www3.sympatico.ca/maury/games/space/sundog.html|date=2000-09-01|accessdate=2011-01-08|archivedate=2003-06-18|first=Maury |last=Markowitz|language=englisch|title=SunDog: History (Interview with Bruce Webster)}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Eine erweiterte Fassung erschien 1986 für den Atari ST.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
| AST        = true&lt;br /&gt;
| na         = true&lt;br /&gt;
| HappyC_AST = 85/100&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das deutsche Printmagazin &amp;#039;&amp;#039;[[Happy Computer]]&amp;#039;&amp;#039; lobte die Benutzerführung des Spiels als „intelligent und selbsterklärend“. Die Redakteure [[Boris Schneider-Johne|Boris Schneider]] und [[Heinrich Lenhardt]] hoben auch die Handlung des Spiels, seine Komplexität sowie gelegentlich aufblitzenden Humor positiv hervor. Schneider sah &amp;#039;&amp;#039;SunDog&amp;#039;&amp;#039; als Weiterentwicklung des Spielkonzepts des [[8-Bit-Architektur|8-bit]]-Klassikers &amp;#039;&amp;#039;[[Elite (Computerspiel)|Elite]]&amp;#039;&amp;#039; von 1984.&amp;lt;ref name=&amp;quot;HC&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur | Autor=Heinrich Lenhardt | Titel=SunDog | Sammelwerk=Happy Computer | Nummer=Sonderheft 11 | Datum=1986 | Seiten=116 | Online=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/8256/sundog-frozen-legacy/}}&lt;br /&gt;
* [http://www.lukin.com/sundog/ The SunDog Information Page] (private Website)&lt;br /&gt;
* [https://www.sundogresurrectionproject.com/ SunDog Resurrection Project]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Apple-II-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atari-ST-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1984]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wirtschaftssimulation]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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