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	<title>String-Matching-Algorithmus - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-17T10:16:56Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=String-Matching-Algorithmus&amp;diff=18079&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Invisigoth67: typo</title>
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		<updated>2022-10-29T09:45:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;typo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;In der Informatik sind &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;String-Matching-Algorithmen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; eine Gruppe von [[Algorithmus|Algorithmen]], die das Finden von Textsegmenten in einer [[Zeichenkette]] ({{enS|string}}) anhand eines vorgegebenen Suchmusters beschreiben. Sie zählen somit zur Klasse der [[Zeichenkettenalgorithmus|Zeichenkettenalgorithmen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im engeren Sinne suchen diese [[Algorithmus|Algorithmen]] nach exakten Übereinstimmungen ({{enS|matches}}). Im weiteren Sinne sind auch Algorithmen gemeint, die ungefähre Übereinstimmungen zulassen, wobei der Begriff &amp;#039;&amp;#039;[[Unscharfe Suche|ungefähr]]&amp;#039;&amp;#039; durch ein Toleranzkriterium genau definiert sein muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Problem besteht darin, diese Aufgabe möglichst effizient zu lösen. In der Praxis ist dies bedeutsam, wenn in großen Textmengen (wie z.&amp;amp;nbsp;B. einer Wikipedia) Suchbegriffe gefunden werden sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Exakte Suche ==&lt;br /&gt;
=== Problemstellung ===&lt;br /&gt;
Grundsätzlich sind zwei Situationen zu unterscheiden:&lt;br /&gt;
# Nach Vorgabe einer &amp;#039;&amp;#039;Suchmaske&amp;#039;&amp;#039; sollen beliebige &amp;#039;&amp;#039;Texte&amp;#039;&amp;#039; durchsucht werden.&lt;br /&gt;
# Der &amp;#039;&amp;#039;Text&amp;#039;&amp;#039; ist vorgegeben, und dann sollen beliebige &amp;#039;&amp;#039;Suchmasken&amp;#039;&amp;#039; im Text gefunden werden.&lt;br /&gt;
Der zweite Fall entspricht etwa der Aufgabe, die [[Wikipedia]] derart aufzubereiten, dass beliebige Suchmasken schnell und effizient aufgefunden werden. Auch [[Suchmaschine]]n im Internet finden sich in der zweiten Situation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Folgenden wird jedoch nur auf die erste Situation eingegangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lösungsmethoden ===&lt;br /&gt;
==== Naiver Algorithmus ====&lt;br /&gt;
Der einfachste Algorithmus besteht darin, ein so genanntes Suchfenster von der Länge der Suchmaske über den Text zu schieben. In jeder Position der Suchmaske werden die Symbole der Maske mit denen des darunterliegenden Textes verglichen.&lt;br /&gt;
Wenn ein nicht übereinstimmendes Symbol gefunden wird, wird das Fenster um eine Position verschoben, und erneut ein Vergleich angestellt; wenn alle Symbole im Fenster übereinstimmen, ist die Suchmaske gefunden worden. Der Algorithmus endet, wenn der ganze Text vom Fenster abgesucht worden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Algorithmus hat eine [[Zeitkomplexität|Laufzeit]] von der [[Landau-Notation|Ordnung]] &amp;lt;math&amp;gt;\textstyle \mathcal{O} (n \cdot m )&amp;lt;/math&amp;gt;, wenn &amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039; die Länge der Suchmaske und &amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039; die Länge des Textes ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pseudocode:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eingabe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Strings T = T&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt;… T&amp;lt;sub&amp;gt;n&amp;lt;/sub&amp;gt; und P = P&amp;lt;sub&amp;gt;1&amp;lt;/sub&amp;gt; … P&amp;lt;sub&amp;gt;m&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ausgabe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: q die Stellen, an denen P in T auftritt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;pascal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  for q = 0 to n – m do&lt;br /&gt;
    if P[1] = T[q+1] and P[2] = T[q+2] and … and P[m] = T[q+m] then&lt;br /&gt;
      write q&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überraschenderweise ist der naive Ansatz in der Praxis sehr schnell, da Fehler in natürlichsprachigen Texten nach 1 bis 2 Zeichen auftauchen. Für die englische Sprache ergibt sich eine Wahrscheinlichkeit von 1.07 Zeichen. Somit ist der naive Ansatz nahezu linear schnell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies wird auch deutlich wenn man sich den ungünstigsten Fall selbst ansieht. Er lautet&lt;br /&gt;
 Text:   aaa...aab&lt;br /&gt;
 Muster: ab&lt;br /&gt;
Derartige Fälle sind in natürlich sprachlichen Texten äußerst unwahrscheinlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Endlicher Automat ====&lt;br /&gt;
[[Datei:Eines endlicher Automat zur Suche der Zeichenkette &amp;quot;anax&amp;quot; in Texten.svg|mini|Ein endlicher Automat zur Suche des Wortes &amp;#039;&amp;#039;anax&amp;#039;&amp;#039;]]&lt;br /&gt;
Bei dem String-Matching-Algorithmus mit Hilfe von [[Endlicher Automat|endlichen Automaten]] wird ein für ein Alphabet &amp;lt;math&amp;gt;\Sigma&amp;lt;/math&amp;gt; und ein gegebenes Suchmuster der Länge &amp;lt;math&amp;gt;m&amp;lt;/math&amp;gt; ein Automat &amp;lt;math&amp;gt;(Q, \Sigma, \delta, q_0, \{q_m\})&amp;lt;/math&amp;gt; mit Zustandsmenge &amp;lt;math&amp;gt;\textstyle Q = \{q_i \mid 0 \le i \le m\}&amp;lt;/math&amp;gt; erstellt. Dabei stellt &amp;lt;math&amp;gt;\textstyle i&amp;lt;/math&amp;gt; die Anzahl von übereinstimmenden Buchstaben an der aktuellen Stelle vom Anfang des Suchmusters an betrachtet dar. Zur Einfachheit sei &amp;lt;math&amp;gt;\textstyle P_i&amp;lt;/math&amp;gt; das [[Präfix]] des Suchmusters bis einschließlich des Buchstabens an der Stelle &amp;lt;math&amp;gt;\textstyle i&amp;lt;/math&amp;gt;. Die Übergangsfunktion &amp;lt;math&amp;gt;\delta(q_i, a)&amp;lt;/math&amp;gt; mit &amp;lt;math&amp;gt;a \isin \Sigma&amp;lt;/math&amp;gt; gibt nun für &amp;lt;math&amp;gt;0 \le i \le m - 1&amp;lt;/math&amp;gt; wieder einen Zustand &amp;lt;math&amp;gt;q_j&amp;lt;/math&amp;gt; zurück, bei dem &amp;lt;math&amp;gt;j&amp;lt;/math&amp;gt; die maximale Anzahl von Buchstaben darstellt, mit der &amp;lt;math&amp;gt;P_j&amp;lt;/math&amp;gt; ein [[Suffix]] vom Wort &amp;lt;math&amp;gt;P_i a&amp;lt;/math&amp;gt; ist. Also &amp;lt;math&amp;gt;\delta(q_i, a) = q_{max\{j \mid P_j \text{ ist Suffix von } P_i a\}}&amp;lt;/math&amp;gt;. Ist das Suchmuster gefunden, wird im Endzustand verharrt, also &amp;lt;math&amp;gt;\delta(q_m, a) = q_m&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vorteil dieses Algorithmus gegenüber dem naiven Algorithmus liegt darin, dass er auch beim Finden eines nicht-passenden Zeichens das erlangte Wissen über den bereits verarbeiteten Teil der Zeichenkette nicht verwirft. Angenommen, wir suchen das Muster &amp;#039;&amp;#039;anax&amp;#039;&amp;#039; im Text &amp;#039;&amp;#039;ananax&amp;#039;&amp;#039;. Trifft der automatenbasierte Algorithmus bei der Suche auf das Zweite &amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039; in &amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ana&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#800000&amp;quot;&amp;gt;n&amp;lt;/span&amp;gt;ax&amp;#039;&amp;#039;, so wird er die ersten beiden Buchstaben verwerfen und beginnend mit &amp;#039;&amp;#039;an&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;an&amp;lt;/span&amp;gt;ax&amp;#039;&amp;#039; weitersuchen. Der naive Algorithmus hingegen hätte den kompletten bereits verarbeiteten Teil verworfen und hätte beginnend mit &amp;#039;&amp;#039;a&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;n&amp;lt;/span&amp;gt;anax&amp;#039;&amp;#039; einen nächsten Versuch begonnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Python-Implementation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Python&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
def is_suffix(suffix, word):&lt;br /&gt;
    &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Überprüft ob das suffix ein Suffix von word ist.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    return word.endswith(suffix)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
def transition(pattern, state, event):&lt;br /&gt;
    &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hier wird die Übergangsfunktion berechnet.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    for k in range(state + 1, 0, -1):&lt;br /&gt;
        if is_suffix(pattern[:k], pattern[:state] + event):&lt;br /&gt;
            return k&lt;br /&gt;
    return 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
def create_matcher(alphabet, pattern):&lt;br /&gt;
    &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erzeugt alle Zustände und eine Übergangsfunktions-Tabelle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    transition_table = {}&lt;br /&gt;
    for state in range(0, len(pattern) + 1):&lt;br /&gt;
       for event in alphabet:&lt;br /&gt;
            transition_table[(state, event)] = \&lt;br /&gt;
                transition(pattern, state, event)&lt;br /&gt;
    return transition_table, len(pattern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
def match(matcher, text):&lt;br /&gt;
    &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gibt die gefundenen Treffer im Text mit dem Automaten der aus create_matcher&lt;br /&gt;
    erstellt wurde.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    transition_table, last_state = matcher&lt;br /&gt;
    matches = []&lt;br /&gt;
    state = 0&lt;br /&gt;
    text_pos = 0&lt;br /&gt;
    for text_pos in range(0, len(text)):&lt;br /&gt;
        state = transition_table[(state, text[text_pos])]&lt;br /&gt;
        if state == last_state:&lt;br /&gt;
            matches.append(text_pos - last_state + 1)&lt;br /&gt;
    return matches&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
def find(alphabet, pattern, text):&lt;br /&gt;
    matcher = create_matcher(alphabet, pattern)&lt;br /&gt;
    return match(matcher, text)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Der Knuth-Morris-Pratt-Algorithmus ====&lt;br /&gt;
Der [[Knuth-Morris-Pratt-Algorithmus]] baut auf dem naiven Suchalgorithmus auf. Wesentlicher Unterschied ist, dass das Vergleichsfenster nicht immer um nur eine Position weitergerückt wird, sondern eventuell um mehr als eine Position.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu muss zu Anfang die Suchmaske analysiert werden, so dass bei jeder teilweisen Übereinstimmung, etwa der ersten &amp;#039;&amp;#039;k&amp;#039;&amp;#039; Symbole, bekannt ist, ob der Anfang der Suchmaske mit dem Ende der letzten übereinstimmenden Teilmaske übereinstimmt. Die Verschiebung der Suchmaske erfolgt nach der überlappenden Übereinstimmung; zusätzlicher Vorteil ist, dass die schon verglichenen Symbole nicht noch einmal verglichen werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Suche im Suffixbaum ====&lt;br /&gt;
Insbesondere wenn der zu durchsuchende Text im Voraus bekannt ist, und in diesem später nach vielen unterschiedlichen Mustern gesucht werden soll, bietet sich die Konstruktion eines [[Suffixbaum]]s an. Diese Konstruktion kann in [[Landau-Symbole|&amp;lt;math&amp;gt;\textstyle \mathcal{O}(n)&amp;lt;/math&amp;gt;]] erfolgen. Anschließend kann jedes Muster ohne erneute Vorbereitung des Texts in &amp;lt;math&amp;gt;\textstyle \mathcal{O}(m)&amp;lt;/math&amp;gt; gesucht werden: Sofern es vorhanden ist, kann man von der Quelle des Suffixbaums den entsprechenden Knoten erreichen, ansonsten schlägt die Suche fehl (es ist kein entsprechender Knoten vorhanden).&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Dan Gusfield |Titel=Algorithms on Strings, Sequences and Trees |Datum=1997 |ISBN=0-521-58519-8 |Kapitel=Kapitel 7.1.APL1 |Kommentar=1999 korrigierte Ausgabe}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übersicht ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Algorithmus&lt;br /&gt;
! Vorbereitungszeit&lt;br /&gt;
! [[Zeitkomplexität|Suchzeit]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Naiver Algorithmus&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;0&amp;lt;/math&amp;gt; (keine)&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\Theta \left(\left(n-m+1\right) \cdot m\right)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rabin-Karp-Algorithmus]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\Theta \left(m\right)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| average &amp;lt;math&amp;gt;\Theta \left(n+m\right)&amp;lt;/math&amp;gt;,&amp;lt;br /&amp;gt;worst &amp;lt;math&amp;gt;\Theta \left(n \cdot m\right)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Endlicher Automat]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\mathcal{O} \left(m \cdot  | \Sigma |  \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\Theta \left(n\right)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Knuth-Morris-Pratt-Algorithmus]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\Theta \left(m\right)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\Theta \left(n\right)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Boyer-Moore-Algorithmus]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite journal&lt;br /&gt;
 | author = R. S. Boyer&lt;br /&gt;
 | coauthors = J. S. Moore&lt;br /&gt;
 | title = A fast string searching algorithm&lt;br /&gt;
 | journal = [[Communications of the ACM]]&lt;br /&gt;
 | volume = 20&lt;br /&gt;
 | pages = 762–772&lt;br /&gt;
 | year = 1977&lt;br /&gt;
 | doi = 10.1145/359842.359859&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\Theta \left(m\right)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| average &amp;lt;math&amp;gt;\Theta \left(n/m\right)&amp;lt;/math&amp;gt;,&amp;lt;br /&amp;gt;worst &amp;lt;math&amp;gt;\Theta \left(n \cdot m\right)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shift-Or-Algorithmus]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\Theta \left(m + | \Sigma | \right)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\Theta \left(n\right)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Suche im [[Suffixbaum]]&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\Theta \left(n\right)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;math&amp;gt;\Theta \left(m\right)&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Wobei &amp;#039;&amp;#039;m&amp;#039;&amp;#039; die Länge der Suchmaske und &amp;#039;&amp;#039;n&amp;#039;&amp;#039; die Länge des Textes ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Weitere Algorithmen ===&lt;br /&gt;
* Skip-Search-Algorithmus&lt;br /&gt;
* [[Baeza-Yates-Gonnet-Algorithmus]] (Shift-Or oder Shift-And)&lt;br /&gt;
* BNDM (Backward Nondeterministic Dawg Matching)&lt;br /&gt;
* BOM (Backward Oracle Matching)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multi-String-Matching ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Suche nach mehreren Mustern in einem Text nennt sich Multi-String-Matching&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Gonzalo Navarro, Mathieu Raffinot |Titel=Flexible Pattern Matching Strings: Practical On-Line Search Algorithms for Texts and Biological Sequences |Datum=2008 |ISBN=0-521-03993-2}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Die meisten Algorithmen sind abgeleitet von einem entsprechenden String-Matching Algorithmus für genau ein Muster. Eine besondere Herausforderung bei der Suche nach mehreren Suchwörtern ist die Behandlungen von Wort-Überlappungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Liste von Algorithmen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Multi-String-Algorithmus !! passender Single-String-Algorithmus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Multi-Shift-And || Shift-And&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aho-Corasick-Algorithmus|Aho-Corasick]] || Knuth-Morris-Pratt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Commentz-Walter || Boyer-Moore&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set-Horspool || Horspool&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wu-Manber || Horspool/Rabin-Karp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Set-BOM || BOM&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mustervergleichssuche ==&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Pattern Matching}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Suche nach Mustern ist zwischen unscharfer und exakter Suche anzusiedeln, da der Benutzer explizit angeben muss, welchen Spielraum er für bestimmte Zeichenklassen an bestimmten String-Positionen zulässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Unscharfe Suche ==&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|unscharfe Suche|phonetische Suche}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der unscharfen Suche entscheidet üblicherweise der Algorithmus nach Vorgabe eines Güte- oder Abstandskriteriums, wie groß die Abweichung von Treffern gehen darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Form der Suche umfasst auch Suchen nach gleichlautenden Wörtern in einem Text (phonetische Suche). Beispiele von Algorithmen sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Soundex]]&lt;br /&gt;
* [[Kölner Phonetik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Suchverfahren]]&lt;br /&gt;
* [[Levenshtein-Distanz]] (approximative Suche)&lt;br /&gt;
* [[Gestalt Pattern Matching]] (approximative Suche)&lt;br /&gt;
* [[Volltextrecherche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www-igm.univ-mlv.fr/~lecroq/string/ Java-Animationen, die die Funktionsweise so gut wie aller exakten Suchalgorithmen veranschaulichen]&lt;br /&gt;
* [http://johannburkard.de/software/stringsearch/ StringSearch – high-performance pattern matching algorithms in Java] – Implementierungen vieler String-Matching-Algorithmen in Java (BNDM, Boyer-Moore-Horspool, Boyer-Moore-Horspool-Raita, Shift-Or)&lt;br /&gt;
* [http://stringsandchars.amygdalum.net/ StringsAndChars] – Implementierungen von String-Matching-Algorithmen für ein und mehrere Muster in Java.&lt;br /&gt;
* [http://www.iti.fh-flensburg.de/lang/algorithmen/pattern/bm.htm einfache und ausführliche Erklärung des Boyer-Moore-Algorithmus]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Suchalgorithmus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Invisigoth67</name></author>
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