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	<title>Streaming-Server - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-21T14:11:26Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Streaming-Server&amp;diff=192951&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Aka: /* Allgemeine Streaming-Media-Server */ Tippfehler entfernt</title>
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		<updated>2020-03-23T16:29:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Allgemeine Streaming-Media-Server: &lt;/span&gt; Tippfehler entfernt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Streaming-Server&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet man einen [[Dedizierter Server|dedizierten Server]] für die Auslieferung von [[Streaming Media|Streaming-Media]]-Daten über ein [[Netzwerk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Typische Streaming-Server unterstützen spezielle [[Streaming-Protokoll]]e wie [[Real-Time Transport Protocol|RTP]], [[Real-Time Streaming Protocol|RTSP]], [[RealTime Control Protocol|RTCP]] und [[Resource Reservation Protocol|RSVP]] (Hilfprotokoll für [[Quality of Service|QoS]]-Verfahren [[IntServ]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anbieter ==&lt;br /&gt;
Zu den Anbietern von Streaming-Servern gehören u.&amp;amp;nbsp;a. [[RealNetworks]] (ehem. &amp;#039;&amp;#039;Progressive Networks&amp;#039;&amp;#039;), [[Microsoft]] und [[Apple]] aber auch kleinere Anbieter wie [[FlexCast]]. Auch in der [[Open Source|Open-Source]]-Gemeinschaft werden Streaming-Server entwickelt, beispielsweise in den Projekten [[QuickTime Streaming Server|Darwin]], [[VideoLAN]], [[FFserver]] von [[FFmpeg]], Helix, in der [[Catra Streaming Platform]] und beim [[LScube]]-Projekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produkte ==&lt;br /&gt;
Die meisten verbreiteten Streaming-Server werden kommerziell lizenziert, wobei die Kosten bei wachsender Anzahl der gleichzeitigen Streams überproportional zunehmen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeine Streaming-Media-Server ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ampache]] webbasierte Audio- / Videostreaming-Software (Open Source)&lt;br /&gt;
* Apples [[QuickTime Streaming Server|Quick Time Streaming Server (QTSS)]] (nur für &amp;#039;&amp;#039;Mac OS X&amp;#039;&amp;#039;) und [[QuickTime Streaming Server|Darwin Streaming Server]] (Open Source)&lt;br /&gt;
* [[Jinzora]] Audio- / Videostreaming-Software über das Internet (Open Source)&lt;br /&gt;
* [[PS3 Media Server]] ein [[DLNA]] kompatibler [[UPnP]]-Server für Videos, Musik und Fotos (Open Source)&lt;br /&gt;
* [[RealNetworks]] [[Helix Server]] und &amp;#039;&amp;#039;Helix DNA Server&amp;#039;&amp;#039; (Open Source)&lt;br /&gt;
* [[VideoLAN Server]], ein dedizierter [[Open Source|quelloffener]] Streaming-Server des [[VideoLAN]]-Projekts&lt;br /&gt;
* [[VLC media player]], ein Medienplayer mit Streamingfähigkeiten und Server-Funktionalität des [[VideoLAN]]-Projekts&lt;br /&gt;
* [[Windows Media Server]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spezielle Streaming-Audio-Server ===&lt;br /&gt;
aktuelle Streaming-Audio-Server sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[No23Live]]&lt;br /&gt;
* [[Xiph.org]]: [[Icecast]], ein Streaming-Server für MP3 und [[Ogg]] [[Vorbis]], wird seit 2001 entwickelt und von zahlreichen Webradios eingesetzt&lt;br /&gt;
* [[Nullsoft]]: [[SHOUTcast]]&lt;br /&gt;
* [[Asterisk (Telefonanlage)]]: u.&amp;amp;nbsp;a. Webradio per [[IP-Telefonie]] (über VoIP-Protokolle wie z.&amp;amp;nbsp;B. [[Session Initiation Protocol|SIP]]-Adresse, vgl. [[Phonecast]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
klassische Software-Lösungen aus den 1990er Jahren waren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;NetStreamer&amp;#039;&amp;#039; (Linux; GNU GPL)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Cyber Radio 1&amp;#039;&amp;#039; (UNIX; GNU GPL)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;ampRadio&amp;#039;&amp;#039; (Windows) u.&amp;amp;nbsp;a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Server-Betrieb ==&lt;br /&gt;
Das Betreiben eines Servers für [[Live-Streaming]] setzt – neben den jeweiligen Lizenzen – zumindest einen dedizierten Server voraus; Privatkunden können bei einigen [[Webhoster]]n und [[Internetdienstanbieter|Internet Service Providern]] (ISP) auch vorkonfigurierte Rechner anmieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte und Entwicklung ==&lt;br /&gt;
Die ersten kommerziellen Produkte für das [[Streaming Media|Streaming]] veröffentlicht &amp;#039;&amp;#039;Progressive Networks&amp;#039;&amp;#039;, das spätere [[RealNetworks]], bereits 1994; die Konkurrenten [[Apple]] und [[Microsoft]] zogen wenig später mit [[QuickTime]] und [[Windows Media]] nach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den ersten [[Open Source|Open-Source]]-Streaming-Server stellte [[Apple]] Mitte 1999 mit [[Darwin Streaming Server|Darwin]] vor. Der Darwin Streaming Server basiert auf freigegebenen Teilen des [[Quellcode]]s des [[QuickTime Streaming Server]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[RealNetworks]] zog 2002 nach und gab Teile des Quellcodes der hauseigenen Server (&amp;#039;&amp;#039;Helix Universal Server&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Helix DNA Server&amp;#039;&amp;#039;), [[Streaming-Client|Player]], [[Streaming-Produktion|Produktionstools]] und [[Streaming-Codec|Codecs]] frei, die im [[Helix Server|Helix-DNA]]-Projekt portiert und weiterentwickelt werden; der &amp;#039;&amp;#039;Helix DNA Server&amp;#039;&amp;#039; unterstützt die [[Dateiformat]]e [[MP3]], [[RealAudio]], [[RealVideo]], [[Windows Media]] und [[QuickTime]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Projekt verwendet zwei Lizenzen, die &amp;#039;&amp;#039;RealNetworks Public Source License&amp;#039;&amp;#039; (RPSL) und die &amp;#039;&amp;#039;RealNetworks Community Source License&amp;#039;&amp;#039; (RCSL). Erste Ergebnisse wurden mit der Freigabe des &amp;#039;&amp;#039;Helix DNA Servers&amp;#039;&amp;#039; Anfang 2003 veröffentlicht, die Fertigstellung des &amp;#039;&amp;#039;Helix DNA Encoders&amp;#039;&amp;#039; verzögerte sich jedoch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für einfaches Streaming im [[Small Office, Home Office|SOHO]]-Bereich ist heute keine kommerzielle Server-Software mehr erforderlich; der [[Streaming-Player]] [[VLC media player]] enthält alle Eigenschaften, die ein Heimanwender benötigt. Dieser enthält mittlerweile auch Funktionen, die über Bedürfnisse von Privatpersonen weit hinausgehen, weshalb VLC auch professionell eingesetzt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit der Einführung von UMTS 2003 rückt das Streaming auf mobile Endgeräte immer weiter in den Fokus der Streaming Technologien. Unter dem [[3rd Generation Partnership Project]] existiert ein einheitlicher Standard, der kompatibles Streaming auf mobile Endgeräte ermöglicht. Zahlreiche Projekte, wie beim [[Fraunhofer-Institut für Offene Kommunikationssysteme]] (FOKUS) zeigen die Möglichkeiten, die mobiles Streaming bietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Streaming Media]]&lt;br /&gt;
* [[Streaming Audio]]&lt;br /&gt;
* [[Streaming-Produktion]]&lt;br /&gt;
* [[Streaming-Client]]&lt;br /&gt;
* [[Streaming-Codec]]&lt;br /&gt;
* [[Streaming-Format]]&lt;br /&gt;
* [[Streaming-Distribution]]&lt;br /&gt;
* [[Geschichte und Entwicklung des Streaming Media]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Server]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Streaming]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Aka</name></author>
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