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	<title>Streaming-Distribution - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-20T14:12:46Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Streaming-Distribution&amp;diff=193249&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Invisigoth67: form</title>
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		<updated>2026-01-30T12:40:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;form&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Belege fehlen}}Als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Streaming-Distribution&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet man allgemein die [[Distributionslogistik|Verteilung]] von [[Streaming-Media]]-Angeboten über ein [[Netzwerk]], im engeren Sinne die Verbreitung über das [[Internet]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle|sprache=de-de|url=https://www.cloudflare.com/de-de/learning/video/what-is-streaming/|abruf=2026-01-30|titel=Was ist Streaming? {{!}} Wie Streaming von Videos funktioniert}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ökonomische Dimension des Internet-Streaming ist die entscheidende Herausforderung dieser jungen Branche. Während die klassischen [[Broadcasting]]-Angebote des [[Rundfunk]]s aus ökonomischer Sicht eine möglichst große [[Reichweite (Medien)|Reichweite]] anstreben, werden Streaming Media-Angebote mit wachsender Teilnehmerzahl immer teurer&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|sprache=de|url=https://the-spot-mediafilm.com/|abruf=2026-01-30|titel=The Spot - Filmbranche Daten &amp;amp; Analysen {{!}} Aktuelle Kinocharts &amp;amp; Fernsehnews}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Netzwerktechnik]] ist zwar der [[Multicast]]-Modus bekannt, bei dem ein vom Streaming-Server ausgehender Datenstrom bei geringer Netzbelastung gleichzeitig an verschiedene Empfänger gesendet werden kann. Dieser wird jedoch bis heute im Internet praktisch nicht benutzt, da die meisten [[Router]] keine Multicast-Datenpakete transportieren&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle|sprache=de-DE|url=https://blog.init7.net/de/video-uebertragung-im-internet/|abruf=2026-01-30|titel=Video-Übertragung im Internet}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stattdessen werden für Streaming-Angebote mit einem erwarteten Massenpublikum – zum Beispiel bei Übertragungen von der deutschen [[Fußball-Bundesliga]] oder von Pop-Konzerten – so genannte [[Overlay-Netzwerk]]e genutzt, welche die zu übertragenden Daten geographisch betrachtet an mehreren Orten gleichzeitig zur Verfügung stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derartige Overlay-Netze werden von spezialisierten Anbietern wie [[Akamai]] und [[Level 3 Communications]] weltweit betrieben. Dabei werden die zu streamenden Daten nicht von einem normalen [[Internetdienstanbieter|ISP]] ausgeliefert, sondern über das jeweilige Overlay-Netzwerk. Dieses wertet die IP-Blöcke des anfragenden [[Streaming-Client]]s aus, vergleicht sie mit einer geografischen Datenbank und leitet die Anfrage an den geografisch nächstliegenden Server im Overlay-Netzwerk weiter. Dieselben Inhalte werden also quasi – für den Anwender vollkommen transparent – multipliziert und weltweit verteilt&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Streaming Audio]]&lt;br /&gt;
* [[Streaming-Produktion]]&lt;br /&gt;
* [[Streaming-Codec]]&lt;br /&gt;
* [[Streaming-Server]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Streaming]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Invisigoth67</name></author>
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