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	<title>Stormfront Studios - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Stormfront_Studios&amp;diff=2434648&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;SchlurcherBot: Bot: http → https</title>
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		<updated>2025-12-20T21:59:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: http → https&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = Stormfront Studios, Inc.&lt;br /&gt;
| Logo             = Stormfront Studios Logo.jpg&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Gesellschaftsrecht der Vereinigten Staaten#Corporation|Incorporated]]&lt;br /&gt;
| ISIN             =&lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 1989 &amp;lt;small&amp;gt;(als &amp;#039;&amp;#039;Beyond Software&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;1991 &amp;lt;small&amp;gt;(Umbenannt in &amp;#039;&amp;#039;Stormfront Studios&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = 2008&lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund  = Geschäftsaufgabe&lt;br /&gt;
| Sitz             = {{USA|#}} [[San Rafael (Kalifornien)]], [[Vereinigte Staaten|USA]]&lt;br /&gt;
| Leitung          = [[Don Daglow]] &amp;lt;small&amp;gt;(President &amp;amp; CEO)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = 33 &amp;lt;small&amp;gt;(Stand: Auflösung 2008)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Umsatz           =&lt;br /&gt;
| Branche          = [[Softwareentwicklung]]&lt;br /&gt;
| Homepage         = https://www.stormfront.com&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stormfront Studios&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war ein 1988 gegründeter [[Entwicklerstudio|Entwickler für Computer- und Videospiele]], der insbesondere durch seine Spiele in der Rollenspielwelt [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] (D&amp;amp;D) große Bekanntheit erlangte. 2008 stellte das Unternehmen den Geschäftsbetrieb mangels neuer Aufträge ein und entließ alle verbliebenen Mitarbeiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Das Studio wurde 1988 von [[Don Daglow]] nach seinem Ausscheiden bei [[Brøderbund]] unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Beyond Software&amp;#039;&amp;#039; gegründet und bis zur Einstellung des Geschäftsbetriebs geführt. Da es weitere Firmen dieses Namens gab, beschloss man 1991, sich in &amp;#039;&amp;#039;Stormfront Studios&amp;#039;&amp;#039; umzubenennen.&amp;lt;ref name=int_gb&amp;gt;{{cite web | first=Jon &amp;quot;BuckGB&amp;quot; | last=Birnbaum | title=Stormfront Studios Interview | work=Gamebanshee | publisher=UGO Entertainment | date=2005-04-16 | url=http://www.gamebanshee.com/interviews/28317-stormfront-studios.html | page=2 | accessdate=2011-02-28 | language=englisch | archiveurl=https://web.archive.org/web/20100703113437/http://www.gamebanshee.com/interviews/28317-stormfront-studios.html | archivedate=2010-07-03 | offline=yes}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;Stormfront Studios&amp;#039;&amp;#039; waren auf kein Genre oder Produkt festgelegt, sondern bemühten sich nach Aussage von Don Daglow stets um eine große Entwicklungsbandbreite. Trotzdem trugen vor allem zahlreiche Auftragsarbeiten für unterschiedliche D&amp;amp;D-Franchisenehmer zu einer großen Bekanntheit des Entwicklers bei. Daneben entwickelte das Studio mehrere Sport- und Rennspiele wie die EA-Sports-Reihen [[Madden NFL]] und [[Liste der NASCAR-Videospiele|NASCAR]].&amp;lt;ref name=int_gb /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den ersten Auftragsarbeiten zählten Spiele für den Onlinedienst [[AOL]], sowie &amp;#039;&amp;#039;Tony La Russa&amp;#039;s Ultimate Baseball&amp;#039;&amp;#039; für [[Strategic Simulations, Inc.|SSI]]. SSI beauftragte Stormfront außerdem mit einer Fortführung der D&amp;amp;D-Spiele der [[GoldBox|Gold-Box]]-Serie. Das erste Spiel dieser Kooperation erschien unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;[[Gateway to the Savage Frontier]]&amp;#039;&amp;#039;. In Folge entstand auf der technischen Grundlage der Gold-Box-Serie in einer gemeinsamen Zusammenarbeit von Stormfront, SSI und AOL im Jahr 1991 das erste grafische [[Massively Multiplayer Online Role-Playing Game|MMORPG]] mit dem Titel &amp;#039;&amp;#039;[[Neverwinter Nights (AOL)|Neverwinter Nights]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=int_gb /&amp;gt; Dafür wurde Stormfront im Jahr 2008 mit dem &amp;#039;&amp;#039;Emmy Technology Award&amp;#039;&amp;#039; für die Erschaffung des ersten grafischen Online-Rollenspiels ausgezeichnet.&amp;lt;ref name=emmyaward&amp;gt;{{cite web | author=National Academy of Television Arts &amp;amp; Sciences | title=Stormfront Studios Honored At 59th Annual Emmy Technology Awards For Creating First Graphical Online Role-Playing Game | work=MCV | publisher=McCormack &amp;amp; Morrison | date=2008-01-10 | url=http://www.mcvuk.com/press-releases/34298/NeverWinter-Nights | accessdate=2011-09-14 | language=englisch | archiveurl=https://web.archive.org/web/20100214174317/http://www.mcvuk.com/press-releases/34298/NeverWinter-Nights | archivedate=2010-02-14 | offline=yes}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 1992 folgte mit &amp;#039;&amp;#039;[[Treasures of the Savage Frontier]]&amp;#039;&amp;#039; ein direkter Nachfolger zu &amp;#039;&amp;#039;Gateway to the Savage Frontier&amp;#039;&amp;#039;. Das Spiel beinhaltete als erstes Rollenspiel die Möglichkeit einer Romanze zwischen dem Spielercharakter und einem Begleitcharakter, mit Auswirkungen auf die Attributswerte.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web | first=Jonathan | last=Sutyak | title=Forgotten Realms Archive: Silver Edition | work=Allgame | publisher=[[Rovi Corporation|Rovi]] | url=http://www.allgame.com/game.php?id=21176 | accessdate=2011-10-10 | language=englisch | archiveurl=https://web.archive.org/web/20141115033328/http://www.allgame.com/game.php?id=21176 | archivedate=2014-11-15 | offline=1}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 1993 erschien mit &amp;#039;&amp;#039;[[Stronghold (Computerspiel, 1993)|Stronghold]]&amp;#039;&amp;#039; der vierte D&amp;amp;D-Titel des Studios und gleichzeitig das erste Echtzeit-Strategiespiel in 3D-Optik.&amp;lt;ref name=int_gb /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischen 1993 und 2001 arbeitete das Studio vor allem an Sport- und Rennspielen, darunter an weiteren Titeln von &amp;#039;&amp;#039;Tony La Russa Baseball&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Madden NFL&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Mario Andretti Racing&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;NASCAR&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Tiger Woods PGA Tour 2001&amp;#039;&amp;#039;. Daneben schufen die Entwickler die zweiteilige Kinderspielserie &amp;#039;&amp;#039;Eagle Eye Mysteries&amp;#039;&amp;#039; (1993/1994), das [[Action-Adventure]] &amp;#039;&amp;#039;[[Star Trek: Deep Space Nine – Harbinger]]&amp;#039;&amp;#039; (1995), das [[Adventure]] &amp;#039;&amp;#039;Byzantine – The Betrayal&amp;#039;&amp;#039; (1998), sowie 2001 ein ursprünglich für SSI begonnenes und nach diversen Firmenübernahmen letztlich durch [[Ubisoft]] veröffentlichtes D&amp;amp;D-Rollenspiel mit dem Titel &amp;#039;&amp;#039;[[Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von 2002 bis zur Einstellung des Geschäftsbetriebes im Jahr 2008 veröffentlichte man mit &amp;#039;&amp;#039;Der Herr der Ringe: Die zwei Türme&amp;#039;&amp;#039; (2002), &amp;#039;&amp;#039;Eragon&amp;#039;&amp;#039; (2006) und &amp;#039;&amp;#039;Die Geheimnisse der Spiderwicks&amp;#039;&amp;#039; (2008) hauptsächlich Begleitspiele zu Filmen. Für ersteres wurde das Unternehmen 2002 von der [[Academy of Interactive Arts &amp;amp; Sciences]] mit einem Award für herausragende Leistungen im Bereich Visual Engineering ausgezeichnet.&amp;lt;ref name=AIAS&amp;gt;[[Academy of Interactive Arts &amp;amp; Sciences]]: [http://www.interactive.org/awards/award_category_details.asp?idAward=2002&amp;amp;idGameAwardType=53 Gewinner Kategorie &amp;quot;Outstanding Achievement in Visual Engineering 2003&amp;quot;]. Offizielle Webseite. Zuletzt abgerufen am 10. Oktober 2011.&amp;lt;/ref&amp;gt; Daneben entwickelte Stormfront mit &amp;#039;&amp;#039;[[Forgotten Realms: Demon Stone]]&amp;#039;&amp;#039; (2004) für Atari und in Zusammenarbeit mit Romanautor [[R. A. Salvatore]] noch einmal ein [[Action-Adventure]] in der D&amp;amp;D-Spielwelt, basierend auf der technischen Basis von &amp;#039;&amp;#039;Der Herr der Ringe: Die zwei Türme&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web | url=http://www.gameswelt.de/articles/news/75853-Forgotten_Realms_-_Erste_Eindruecke/index.html | accessdate=2011-10-10 | title=Forgotten Realms – Erste Eindrücke | first=Stephan | last=Lindner | work=[[Gameswelt]] | publisher=Web Media Publishing AG | date=2004-03-17 | offline=0 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 1. April 2008 wurde öffentlich bekannt, dass das Unternehmen nach der Ablehnung eines Projektes mangels Aufträgen alle verbliebenen 33 Mitarbeiter entlassen und den Geschäftsbetrieb eingestellt hatte.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web | title=Stormfront Studios Closing | work=[[Edge (Zeitschrift)|Edge]] | publisher=Future Publishing | date=2008-04-01 | url=http://www.edge-online.com/news/stormfront-studios-closing | accessdate=2011-10-09 | language=englisch |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120820032657/http://www.edge-online.com/news/stormfront-studios-closing |archivedate=2012-08-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ludografie (Auszug) ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Tony La Russa&amp;#039;s Ultimate Baseball&amp;#039;&amp;#039; (1991)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Gateway to the Savage Frontier]]&amp;#039;&amp;#039; (1991)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Neverwinter Nights (AOL)|Neverwinter Nights]]&amp;#039;&amp;#039; (1991)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Treasures of the Savage Frontier]]&amp;#039;&amp;#039; (1992)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Stronghold (Computerspiel, 1993)|Stronghold]]&amp;#039;&amp;#039; (1993)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Star Trek: Deep Space Nine – Harbinger]]&amp;#039;&amp;#039; (1995)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Madden NFL|Madden NFL &amp;#039;97]]&amp;#039;&amp;#039; (1996)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Liste der NASCAR-Videospiele|Nascar &amp;#039;99]]&amp;#039;&amp;#039; (1997)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor]]&amp;#039;&amp;#039; (2001)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Blood Wake&amp;#039;&amp;#039; (2001)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Der Herr der Ringe: Die zwei Türme (Computerspiel)|Der Herr der Ringe: Die zwei Türme]]&amp;#039;&amp;#039; (2002)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Forgotten Realms: Demon Stone]]&amp;#039;&amp;#039; (2004)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Eragon (Computerspiel)|Eragon]]&amp;#039;&amp;#039; (2006)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Die Geheimnisse der Spiderwicks (Computerspiel)|Die Geheimnisse der Spiderwicks]]&amp;#039;&amp;#039; (2008)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Lego Meine Welt: Erste Schritte]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Lego Meine Welt: Fortgeschrittene]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedeutende Entwicklungen ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Neverwinter Nights&amp;#039;&amp;#039; – erstes grafisches MMORPG&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Stronghold&amp;#039;&amp;#039; – erstes Echtzeit-Strategiespiel in 3D-Optik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auszeichnungen ==&lt;br /&gt;
* 2003 – [[Academy of Interactive Arts &amp;amp; Sciences]]: Award for Outstanding Achievement in Visual Engineering (&amp;#039;&amp;#039;Der Herr der Ringe: Die zwei Türme&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;ref name=AIAS /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 2008 – [[Emmy|National Academy of Television Arts &amp;amp; Sciences]]: &amp;#039;&amp;#039;Emmy Technology Award&amp;#039;&amp;#039; für die Erschaffung des ersten grafischen Online-Rollenspiels (&amp;#039;&amp;#039;Neverwinter Nights&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;ref name=emmyaward /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/stormfront-studios|Stormfront Studios}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Kalifornien)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemaliger Softwarehersteller]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:San Rafael (Kalifornien)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1989]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufgelöst 2008]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Marin County)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;SchlurcherBot</name></author>
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