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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Stockfish</id>
	<title>Stockfish - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-29T17:21:31Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Stockfish&amp;diff=1933116&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Aka: /* Beschreibung */ Leerzeichen nach Punkt eingefügt</title>
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		<updated>2026-02-03T07:32:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Beschreibung: &lt;/span&gt; Leerzeichen nach Punkt eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_Software&lt;br /&gt;
|Name                 = Stockfish&lt;br /&gt;
|Logo                 = &lt;br /&gt;
|Screenshot           = &lt;br /&gt;
|Beschreibung         = Schachprogramm&lt;br /&gt;
|Maintainer           = &lt;br /&gt;
|Hersteller           = Tord Romstad, Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott und Entwicklergemeinde&lt;br /&gt;
|Erscheinungsjahr     = &lt;br /&gt;
|AktuelleVersion      = 18&lt;br /&gt;
|AktuelleVersionFreigabeDatum = 31. Januar 2026&lt;br /&gt;
|AktuelleVorabVersion = &lt;br /&gt;
|AktuelleVorabVersionFreigabeDatum = &lt;br /&gt;
|Betriebssystem       = portabel, u.&amp;amp;nbsp;a. Microsoft&amp;amp;nbsp;Windows, GNU/Linux, Android, macOS, iOS&lt;br /&gt;
|Programmiersprache   = &lt;br /&gt;
|Kategorie            = [[Computerschach]]&lt;br /&gt;
|Lizenz               = [[GNU General Public License|GNU GPLv3+]]&lt;br /&gt;
|Deutsch              = &lt;br /&gt;
|Website              = [https://stockfishchess.org/ www.stockfishchess.org]&lt;br /&gt;
|Dateien              = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stockfish&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (englisch für &amp;#039;&amp;#039;[[Stockfisch]]&amp;#039;&amp;#039;) ist ein [[Freie Software|freies]] [[Schachprogramm]], das von Tord Romstad, Joona Kiiski und Marco Costalba und einer großen Entwicklergemeinde entwickelt wird und unter der [[GNU General Public License]] steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stockfish zählt seit vielen Jahren zu den besten [[Schach-Engine]]s der Welt,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Steven Strogatz |Titel=One Giant Step for a Chess-Playing Machine |Sammelwerk=The New York Times |Datum=2018-12-26 |ISSN=0362-4331 |Online=https://www.nytimes.com/2018/12/26/science/chess-artificial-intelligence.html |Abruf=2024-02-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Samuel Gibbs |Titel=AlphaZero AI beats champion chess program after teaching itself in four hours |Sammelwerk=The Guardian |Datum=2017-12-07 |ISSN=0261-3077 |Online=https://www.theguardian.com/technology/2017/dec/07/alphazero-google-deepmind-ai-beats-champion-program-teaching-itself-to-play-four-hours |Abruf=2024-02-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Condé Nast |url=https://www.wired.com/video/watch/wired-news-and-science-wi-currents-chess-bots/ |titel=Why AI Chess Bots Are Virtually Unbeatable (ft. GothamChess) |werk=Wired |datum=2023-08-12 |sprache=en-US |abruf=2024-02-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt; hat seit 2020 alle Hauptveranstaltungen der [[Top Chess Engine Championship]] (TCEC) und der &amp;#039;&amp;#039;Chess.com Computer Chess Championship&amp;#039;&amp;#039; (CCC) gewonnen und ist, mit einer geschätzten [[Schachprogramm#Elo-Zahlen|Elo-Zahl]] von 3644 (Stand Oktober 2025), die stärkste [[Prozessor|CPU]]-Schach-Engine der Welt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://computerchess.org.uk/ccrl/4040/index.html |titel=CCRL - Index |werk=computerchess |abruf=2025-10-21}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die aktuelle Version&amp;amp;nbsp;18, veröffentlicht am 31. Januar 2026, ist in [[Compiler|kompilierten]] Versionen für [[Microsoft Windows|Windows]], [[Linux]] und [[macOS]] (ab Version 10.11 [[OS X El Capitan|El Capitan]]) verfügbar, für [[Apple iOS]] liegt Version 2.13.0 vor. Eine Umsetzung für mobile Geräte mit dem [[Betriebssystem]] [[Android (Betriebssystem)|Android]] existiert in Form einer installierbaren Schach-Engine&amp;amp;nbsp;– also dem [[Schachprogramm|Programm-Modul]] für die Berechnung der besten Zugfolge mit Hilfe einer [[Minimax-Algorithmus#Bewertungsfunktion|Bewertungsfunktion]]&amp;amp;nbsp;– für das kostenlose Programm &amp;#039;&amp;#039;Chess for Android&amp;#039;&amp;#039; und vergleichbare Programme, mit denen die Verwendung verschiedener Engines möglich ist. Für iOS steht die kostenfreie Implementierung &amp;#039;&amp;#039;SmallFish Chess&amp;#039;&amp;#039; zur Verfügung. Ebenso kann Stockfish mithilfe des kostenpflichtigen Programms &amp;#039;&amp;#039;pbchess&amp;#039;&amp;#039; auf [[E-Book-Reader]]n der Marken [[Amazon Kindle|Kindle]], [[Kobo (Unternehmen)|Kobo]] und [[PocketBook]] genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Programm verwendet das [[Universal Chess Interface|UCI-Protokoll]] und kann daher unter verschiedenen [[Schach-Frontend]]s betrieben werden. Es kann in [[Mehrprozessorsystem]]en beziehungsweise in Rechnern mit [[Mehrkernprozessor]]en bis zu 512 [[Prozessorkern]]e parallel nutzen, die maximale Größe der [[Hashtabelle]]n beträgt 32 [[Byte|Terabyte]]. Die Weiterentwicklung des von Romstad entwickelten Programms &amp;#039;&amp;#039;Glaurung&amp;#039;&amp;#039; (letzte Version 2.2 von Dezember 2008) verwendet eine [[Alpha-Beta-Suche]] und [[Bitboard]]s. Es ist in der Programmiersprache [[C++]] geschrieben. Die Hauptversion unterstützt ab der Version 6.0 [[Endspieldatenbank]]en.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web | url=https://stockfishchess.org/blog/2015/stockfish-6/ | title=Stockfish 6 Announcement | publisher=stockfishchess.org |language=en | accessdate=2015-02-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Andere Programmierer haben eine alternative Stockfish 2.0.1-Version&amp;lt;ref&amp;gt;[https://github.com/jeremybernstein/Stockfish_PA_GTB Stockfish_PA_GTB (Sourcecode)]&amp;lt;/ref&amp;gt; mit Zugriff auf &amp;#039;&amp;#039;Gaviota&amp;#039;&amp;#039;-Endspieltabellen ausgestattet, nebst weiteren Änderungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit wird Stockfish durch [[verteiltes Rechnen]] auf dem öffentlichen Test-[[Framework]] &amp;#039;&amp;#039;Fishtest&amp;#039;&amp;#039; getestet und im Sinne des Schemas der [[Testgetriebene Entwicklung|testgetriebenen Entwicklung]] auch mit dessen Hilfe weiterentwickelt. Durch die Ausrichtung als großes gemeinschaftliches Entwicklungsprojekt kann somit potenziell jeder mitwirkende Entwickler Verbesserungen in Bezug auf Teile der Software (in der Regel die [[Minimax-Algorithmus#Bewertungsfunktion|Bewertungsfunktion]] und Aspekte dieser) schnell und direkt einbringen, sofern diese von der Testumgebung als signifikant eingestuft wurden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=https://tests.stockfishchess.org/tests |title=Stockfish Testing |language=en |date=2013-02-13 |accessdate=2013-10-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im August 2020 wurde von den Entwicklern neben der traditionellen [[Schachprogramm#Bewertungsfunktionen|Bewertungsfunktion]] eine sogenannte &amp;#039;&amp;#039;[[NNUE|NNUE Evaluation]]&amp;#039;&amp;#039; (efficiently updatable neural network) für Stockfish vorgestellt, die ursprünglich in einem [[Shōgi]]-Programm verwendet wurde. Dabei übernimmt ein [[Künstliches neuronales Netz|neuronales Netz]], das mit Millionen von Stellungen trainiert wurde, die Bewertung. Erste Testergebnisse zeigten eine signifikante Steigerung der Spielstärke des Programms.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://blog.stockfishchess.org/post/625828091343896577/introducing-nnue-evaluation Introducing NNUE Evaluation], Stockfish Blog, 6.&amp;amp;nbsp;August 2020&amp;lt;/ref&amp;gt; In Stockfish&amp;amp;nbsp;12 wurde die neue Funktion erstmals integriert.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://stockfishchess.org/blog/2020/stockfish-12/ &amp;#039;&amp;#039;Stockfish 12.&amp;#039;&amp;#039;] Stockfish-Blog vom 2.&amp;amp;nbsp;September 2020. Abgerufen am 25.&amp;amp;nbsp;Oktober 2021.&amp;lt;/ref&amp;gt; Seit Februar 2024 wird zum ersten Mal in der Version &amp;#039;&amp;#039;Stockfish&amp;amp;nbsp;16.1&amp;#039;&amp;#039; ein &amp;#039;&amp;#039;sekundäres&amp;#039;&amp;#039; neuronales Netzwerk, genannt &amp;#039;&amp;#039;Dual NNUE&amp;#039;&amp;#039; verwendet, das zur schnellen Bewertung leicht zu entscheidender Positionen dient. Der vorherige [[Parameter (Informatik)|Parameter]] &amp;#039;&amp;#039;Use NNUE&amp;#039;&amp;#039;, mit dem wahlweise die „klassische“ Bewertung oder das neue NNUE aktiviert werden konnte, entfiel und NNUE wurde zur alleinigen Bewertungsfunktion.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[https://stockfishchess.org/blog/2024/stockfish-16-1/ Stockfish 16.1]&amp;#039;&amp;#039; (englisch), abgerufen am 27.&amp;amp;nbsp;Februar 2024.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matches ==&lt;br /&gt;
Ein Match gegen [[Daniel Naroditsky]], der während der Partien mit dem Computerprogramm [[Rybka]] 3 [[Analyse (Schach)|analysieren]] konnte, gewann Stockfish im Juli 2014 mit 3,5:0,5.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.chess.com/article/view/how-rybka-and-i-tried-to-beat-the-strongest-chess-computer-in-the-world Can a GM and Rybka beat Stockfish?], Chess.com, 8.&amp;amp;nbsp;August 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt; Im August 2014 siegte Stockfish in einem Wettkampf gegen [[Hikaru Nakamura]] mit 3:1. Nakamura konnte in zwei Partien ebenfalls Rybka nutzen, in zwei weiteren Partien erhielt er eine [[Vorgabepartie|Bauernvorgabe]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.chess.com/news/stockfish-outlasts-nakamura-3634 Stockfish Outlasts &amp;quot;Rybkamura&amp;quot;], Chess.com, 24.&amp;amp;nbsp;August 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2017 konnte das Programm [[AlphaZero]] gegen &amp;#039;&amp;#039;Stockfish&amp;amp;nbsp;8&amp;#039;&amp;#039; mit 64:36 (+28 =72 −0) gewinnen. Die [[Bedenkzeit]] betrug eine Minute pro Zug, die Programme spielten ohne [[Eröffnungstabelle|Eröffnungsbibliothek]] und Endspieldatenbank, zehn der hundert Partien wurden veröffentlicht. AlphaZero spielte vorher Partien gegen sich selbst, wodurch AlphaZero eine [[Intuition]] für Eröffnung und Endspiel entwickelte. Das Zeitsteuerungsmodul von Stockfish für kritische Stellungen wurde durch den Zeitmodus hinfällig. Die Hardwareressourcen von AlphaZero waren um einiges höher als die von Stockfish. Es wurde außerdem eine ein Jahr alte Version von Stockfish verwendet.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.spektrum.de/news/kuenstliche-intelligenz-schlaegt-besten-schachcomputer-der-welt/1524575 Künstliche Intelligenz schlägt besten Schachcomputer der Welt] (6.&amp;amp;nbsp;Dezember 2017)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Peter Doggers (PeterDoggers) |Titel=AlphaZero: Reaktionen von Top GMs und Stockfish Programmierern – Chess.com |Sammelwerk=Chess.com |Online=https://www.chess.com/de/news/view/alphazero-reaktionen-von-top-gms-und-stockfish-programmierern-8335#comments |Abruf=2017-12-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der norwegische Programmierer Steinar&amp;amp;nbsp;H. Gunderson nutzt unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;Sesse&amp;#039;&amp;#039; eine aktuelle Entwicklungsversion von Stockfish auf starker Hardware (20&amp;amp;nbsp;× 2,3&amp;amp;nbsp;GHz [[Intel-Haswell-Mikroarchitektur#Haswell-EP|Haswell-EP]]) für die Live-Analyse der Partien von [[Magnus Carlsen]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.sesse.net/ sesse.net], abgerufen am 29.&amp;amp;nbsp;April 2019.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstärke ==&lt;br /&gt;
Stockfish führt 2021 die meisten Ranglisten im Computerschach an, beispielsweise die [[Computer Chess Rating Lists]] (CCRL). Dort ist die [[Schachprogramm#Elo-Zahlen|Elo-Zahl]] von Stockfish&amp;amp;nbsp;14 um mehr als 50 höher als die des zweitplatzierten [[Komodo (Schach)|Komodo]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=https://www.computerchess.org.uk/ccrl/4040/ |title=CCRL 40/40 Rating List — All engines (best versions only) |publisher=computerchess.org.uk |language=en |accessdate=2021-03-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.cegt.net/40_4_Ratinglist/40_4_BestVersion/rangliste.html |title=CEGT Best Versions |publisher=cegt.net |language=en |accessdate=2021-03-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |title=CCRL 40/4 Rating List |url=https://computerchess.org.uk/ccrl/404/ |publisher=CCRL |language=en |accessdate=2021-03-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Neben der stabilen Hauptversion stehen auch aktuelle Entwicklungsversionen zum Download bereit, die in der Regel noch etwas mehr Spielstärke aufweisen als die jeweilige Hauptversion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://stockfishchess.org/ Offizielle Website] (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references responsive/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schachprogramm]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Freies Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2008]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Linux-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Android-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:IOS-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Aka</name></author>
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