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	<title>Steve Meretzky - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-20T21:40:51Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<title>imported&gt;Grueslayer: +pic</title>
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		<updated>2026-03-13T19:28:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+pic&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[File:Steve Meretzky GDC 2026 (cropped).jpg|thumb|upright|Steve Meretzky (2026)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Steven Eric Meretzky&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* [[11. Mai]] [[1957]] in [[Yonkers]]) ist ein US-amerikanischer [[Computerspiele]]-[[Spieleentwickler|Entwickler]]. Er ist als Autor einiger der beliebtesten Spiele der Firma [[Infocom]] in den 1980er-Jahren bekannt, herausragend hierbei seine Zusammenarbeit mit [[Douglas Adams]] für das [[Textadventure]] &amp;#039;&amp;#039;[[The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy (Computerspiel)|The Hitchhiker&amp;#039;s Guide to the Galaxy]]&amp;#039;&amp;#039;. Er ist Mitglied der [[Science Fiction and Fantasy Writers of America]] und wurde im September 1999 von der Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;[[PC Gamer]]&amp;#039;&amp;#039; als einer von fünfundzwanzig „Game Gods“ ausgezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Steve Meretzky 2008.jpg|thumb|upright|Steve Meretzky (2008)]]&lt;br /&gt;
Meretzky wurde am [[Massachusetts Institute of Technology|MIT]] ausgebildet. Während des Studiums lernte er einige Kommilitonen kennen, die wenig später den Computerspielehersteller Infocom gründeten.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur | Autor=Boris Schneider | Titel=Zwei für Infocom | Sammelwerk=Power Play | Datum=1988-01 | Seiten=65 | Online=https://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1988-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Meretzky schloss sein Studium als [[Bachelor of Science]] ab und wurde Bauleiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meretzky langweilte sich in seinem Beruf und nahm 1981 eine Tätigkeit in Infocoms [[Qualitätssicherung]] an. Nachdem er als [[freier Mitarbeiter]] an &amp;#039;&amp;#039;Zork I&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Zork II&amp;#039;&amp;#039; gearbeitet hatte, bot ihm das Management für &amp;#039;&amp;#039;[[Deadline (Computerspiel)|Deadline]]&amp;#039;&amp;#039; eine Festanstellung an.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur | Autor=Sean Masterson | Titel=Four Minds Forever Voyaging | Sammelwerk=Zzap!64 | Nummer=013 | Datum=1986-05 | Seiten=42 | Online={{Archive.org|zzap64-magazine-013|online abrufbar|Blatt=n41}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Nach zwei Jahren in der Qualitätssicherung erhielt er die Chance, ein eigenes Spiel zu schreiben. 1983 veröffentlichte Infocom Meretzkys überaus erfolgreiches Science-Fiction-Adventure &amp;#039;&amp;#039;[[Planetfall]]&amp;#039;&amp;#039;, durch welches Douglas Adams auf ihn aufmerksam wurde. Meretzkys nächstes Projekt war &amp;#039;&amp;#039;[[Sorcerer (Computerspiel)|Sorcerer]]&amp;#039;&amp;#039;, der Nachfolger zu [[Dave Lebling]]s &amp;#039;&amp;#039;[[Enchanter]]&amp;#039;&amp;#039;. Noch während Lebling an seinem Spiel arbeitete, fragte Meretzky an, ob er einen Nachfolger gestalten könne, und erhielt den Zuschlag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1984 begannen Meretzky und Adams mit der Arbeit am Textadventure zu &amp;#039;&amp;#039;Per Anhalter durch die Galaxis&amp;#039;&amp;#039;, welches eines der meistverkauften Spiele seiner Zeit werden sollte. Meretzky kam zu diesem Projekt, weil er zum Zeitpunkt von Adams’ Anfrage kein laufendes Projekt hatte und mit &amp;#039;&amp;#039;Planetfall&amp;#039;&amp;#039; ein humorvolles SCience-Fiction-Adventure vorweisen konnte, das Adams zusätzlich auch noch vertraut war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weitere erwähnenswerte Meretzky-Spiele für Infocom sind &amp;#039;&amp;#039;[[Leather Goddesses of Phobos]]&amp;#039;&amp;#039;, das preisgekrönte &amp;#039;&amp;#039;[[A Mind Forever Voyaging]]&amp;#039;&amp;#039; sowie &amp;#039;&amp;#039;[[Zork Zero]]&amp;#039;&amp;#039;. Im Rahmen des [[Zork]]-Franchises schrieb Meretzky 1983 und 1984 vier [[Spielbuch|Spielbücher]] für [[Verlagsgruppe Georg von Holtzbrinck|Tor Books]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Liquidierung Infocoms durch den Eigentümer [[Activision]] folgte er 1989 [[Bob Bates (Spieleentwickler)|Bob Bates]] zu dessen neu gegründeter Firma [[Legend Entertainment]], für die er einige Adventures entwarf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1994 verließ er Legend und gründete Boffo Games, für die er einige Spiele entwickelte, die Firma wurde jedoch bereits nach wenigen Jahren wieder aufgelöst. Daraufhin wechselte er als Berater und Spieldesigner zu WorldWinner. Als freier Berater wurde er 1997 von [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] engagiert, um die Konzeption ihres geplanten und schon ein Jahr in Produktion befindlichen [[Point-and-Click-Adventure]]s &amp;#039;&amp;#039;Warcraft Adventures: Lord of the Clans&amp;#039;&amp;#039; zu überarbeiten. Das Projekt wurde allerdings 1998 wegen Zeitmangel und technischer Schwächen eingestellt.&amp;lt;ref&amp;gt;GetLamp.com: {{Internetquelle |url=http://www.getlamp.com/cast/20060718meretzky/FILES/acint.txt |titel=Interview: Steve Meretzky |abruf=2017-07-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das 2001 von ihm für WorldWinner entwickelte Kartenspiel &amp;#039;&amp;#039;Catch 21&amp;#039;&amp;#039; wurde 2008 zu einer Fernsehsendung des US-Fernsehkanals Game Show Network (GSN) weiterentwickelt.&amp;lt;ref&amp;gt;MacGateway.com: {{Internetquelle |url=http://macgateway.com/featured-articles/ten-icons-of-the-computer-game-industry/?lang=de |titel=Zehn Symbole der Computerspielindustrie |abruf=2016-09-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Später schloss er sich Blue Fang Games an und arbeitete an der &amp;#039;&amp;#039;[[Zoo Tycoon|Zoo-Tycoon]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe, die von Microsoft für den [[Personal Computer|PC]] veröffentlicht wurde. Im November 2016 wurde er Vice President for Design beim britischen Onlinespieleanbieter [[King Digital Entertainment]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Adventure-Treff]].de: {{Internetquelle |url=http://www.adventure-treff.de/kommentar.php?newsid=7926 |titel=Steve Meretzky hat neuen Job bei King.com |abruf=2016-11-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meretzky ist Gründungsmitglied der [[IGDA|Computer Game Developers Association]] und wird häufig als Redner bei Veranstaltungen wie der [[Game Developers Conference]] gebucht. Er spielte sich selbst im [[Musikvideo]] zu &amp;#039;&amp;#039;It Is Pitch Dark&amp;#039;&amp;#039; von [[MC Frontalot]], einem [[Rap]]song, der mehrere Textadventures von Meretzky zitiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werk ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den folgenden Spielen war Meretzky der Hauptentwickler bzw. Kreativchef:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Infocom ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Planetfall]]&amp;#039;&amp;#039; (1983)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Sorcerer (Computerspiel)|Sorcerer]]&amp;#039;&amp;#039; (1984)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy (Computerspiel)|The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy]]&amp;#039;&amp;#039; (1984)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[A Mind Forever Voyaging]]&amp;#039;&amp;#039; (1985)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Leather Goddesses of Phobos]]&amp;#039;&amp;#039; (1986)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Stationfall]]&amp;#039;&amp;#039; (1987), Infocom&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Zork Zero|Zork Zero: The Revenge of Megaboz]]&amp;#039;&amp;#039; (1988)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Lane Mastodon vs. the Blubbermen]]&amp;#039;&amp;#039; (1988)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Activision ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Leather Goddesses of Phobos 2&amp;#039;&amp;#039; (1992)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Legend Entertainment ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Spellcasting 101]]&amp;#039;&amp;#039; (1990)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Spellcasting 201]]&amp;#039;&amp;#039; (1991)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Spellcasting 301]]&amp;#039;&amp;#039; (1992)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Superhero League of Hoboken&amp;#039;&amp;#039; (1994)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boffo Games ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Hodj &amp;#039;n&amp;#039; Podj&amp;#039;&amp;#039; (1995), [[Virgin Interactive]]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;The Space Bar&amp;#039;&amp;#039; (1997), [[Sega]]Soft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== WorldWinner (Auszug) ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Catch 21&amp;#039;&amp;#039; (2001)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Word Cubes&amp;#039;&amp;#039; (2001)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;SwapIt!&amp;#039;&amp;#039; (2003)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Skillgammon&amp;#039;&amp;#039; (2004)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Haunted Mine&amp;#039;&amp;#039; (2004)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Paint Buckets&amp;#039;&amp;#039; (2005)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spielbücher ===&lt;br /&gt;
* 1983: {{Literatur |Titel=The Forces of Krill: Zork No 1 |Verlag=Tor Books |Datum=1983 |ISBN=0-8125-7975-5}}&lt;br /&gt;
* 1983: {{Literatur |Titel=Malifestro Quest: Zork No 2 |Verlag=Tor Books |Datum=1983 |ISBN=0-8125-7980-1}}&lt;br /&gt;
* 1983: {{Literatur |Titel=Cavern of Doom: Zork No 3 |Verlag=Tor Books |Datum=1983 |ISBN=0-8125-7985-2}}&lt;br /&gt;
* 1984: {{Literatur |Titel=Conquest at Quendor: Zork No 4 |Verlag=Tor Books |Datum=1984 |ISBN=0-8125-5989-4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Commonscat}}&lt;br /&gt;
* {{IMDb|nm0580682}}&lt;br /&gt;
* [http://www.boffo.us/ Private Website] von Steve Meretzky (englisch)&lt;br /&gt;
* [http://www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/interviews/169/ Interview] mit Steve Meretzky von 2001 (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=p|LCCN=n94086628|VIAF=6628860|GNDfehlt=ja|GNDCheck=2025-02-27}}&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Meretzky, Steve}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Infocom]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieleentwickler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:US-Amerikaner]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geboren 1957]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mann]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personendaten&lt;br /&gt;
|NAME=Meretzky, Steve&lt;br /&gt;
|ALTERNATIVNAMEN=Meretzky, Steven Eric (vollständiger Name)&lt;br /&gt;
|KURZBESCHREIBUNG=US-amerikanischer Computerspiel-Programmierer&lt;br /&gt;
|GEBURTSDATUM=11. Mai 1957&lt;br /&gt;
|GEBURTSORT=[[Yonkers]], New York&lt;br /&gt;
|STERBEDATUM=&lt;br /&gt;
|STERBEORT=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Grueslayer</name></author>
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