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	<title>Stealth-Computerspiel - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-01T18:32:15Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Stealth-Computerspiel&amp;diff=318241&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;BrokenSoul1979: /* Vertreter */</title>
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		<updated>2024-08-18T07:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Vertreter&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ein &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stealth-Computerspiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (engl. &amp;#039;&amp;#039;stealth&amp;#039;&amp;#039; = Heimlichkeit) oder auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schleichspiel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Computerspielgenre]], bei dem heimliches Vorgehen den Spielverlauf prägt.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.videogameszone.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Heimlich-still-und-leise-In-diesen-Schleichspielen-wollen-die-Helden-unentdeckt-bleiben-mit-Leser-Vorschlaegen-1064199/ Heimlich, still und leise - In diesen Schleichspielen wollen die Helden unentdeckt bleiben - mit Leser-Vorschlägen] auf [http://www.videogameszone.de www.videogameszone.de] vom 15. April 2013, abgerufen am 18. April 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Martin Bayer: &amp;#039;&amp;#039;That’s the War (we like it), Computerspiele und die Wahrnehmung des Krieges&amp;#039;&amp;#039;, S. 143 ff., in &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;Wahrheitsmaschinen&amp;quot;: Der Einfluss technischer Innovationen auf die Darstellung und das Bild des Krieges in den Medien und Künsten&amp;#039;&amp;#039;, Hrsg. Claudia Glunz, Thomas F. Schneider, ISBN 978-3-89971-590-3&amp;lt;/ref&amp;gt; Dabei kann es sich um 2D- oder 3D-Spiele handeln. Neben [[Action-Adventure]]s sind Stealth-Computerspiele oft als [[Ego-Shooter]] bzw. [[Third-Person-Shooter]] aufgebaut, die dann &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Stealth-Shooter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder eingedeutscht &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schleich-Shooter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; genannt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Merkmale ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Radarsoliton.png|mini|Schematische Darstellung der aktuellen [[Sichtweite]], Blickrichtung der Gegner (rote Punkte) und der Spielerfigur (weißer Punkt) in der [[Metal Gear Solid|Metal-Gear-Solid]]-Serie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stealth-Spiele zeichnen sich dadurch aus, dass die Gegner nicht im offenen Kampf konfrontiert werden. Stattdessen muss sich der Spieler unbemerkt an ihnen vorbeischleichen und sie möglichst lautlos aus dem [[Hinterhalt]] töten oder betäuben. Dafür stehen dem Spieler meistens verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung sich zu [[Tarnung|tarnen]], zu verkleiden oder zu verstecken. Oft lassen sich die Sichtbarkeit und der erzeugte Geräuschpegel des Spielers in einer [[Head-up-Display|Statusanzeige]] kontrollieren. Meistens gibt es zusätzliche Bewegungsmöglichkeiten wie langsames Schleichen oder Um-die-Ecke-Spähen, die ein heimliches Vorgehen erlauben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stealth-Spiele erfordern ein genaues Erkunden der Umgebung und eine behutsame Vorgehensweise und gehen meist mit einer spannenden Atmosphäre und Hintergrundgeschichte einher. Die Themen sind vielfältig. Es gibt Spiele wie [[Thief]], bei denen man als Meisterdieb in einer fiktiven mittelalterlichen Welt agiert, Spionage-Thriller wie [[Metal Gear Solid]] oder [[Tom Clancy’s Splinter Cell]], oder auch Spiele wie [[No One Lives Forever]], die im Stil einer Komödie gehalten sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vertreter ==&lt;br /&gt;
Bekannte Spiele und Spielereihen:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Alien: Isolation]]&amp;#039;&amp;#039; (2014)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Assassin’s Creed|Assassin’s-Creed]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe (2007)&amp;lt;ref name=&amp;quot;dgdss&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth]]&amp;#039;&amp;#039; (2006)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Castle Wolfenstein]]&amp;#039;&amp;#039; (1981), 2D-Schleich-Shooter&amp;lt;ref name=&amp;quot;dgdss&amp;quot;&amp;gt;Video: [http://www.gameswelt.tv/hitman-absolution/von-metal-gear-bis-zur-moderne,31599 Die Geschichte der Schleichspiele, von Metal Gear bis zur Moderne] auf www.gameswelt.tv vom 18. November 2012&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.focus.de/digital/computer/computergeschichte/tid-19718/sinclair-zx-spectrum-volkscomputer-mit-gummihaube_aid_549207.html Sinclair ZX Spectrum, Volkscomputer mit Gummihaube] auf www.focus.de vom 8. September 2010, Zitat in der Bildunterschrift: &amp;#039;&amp;#039;Eines der ersten Schleichspiele mit Spionage-Touch war „Saboteur“. Wurde der Held entdeckt, beging er in einem Akt der Selbstaufopferung Seppuku.&amp;#039;&amp;#039;, abgerufen am 18. April 2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Chameleon (Computerspiel)|Chameleon]]&amp;#039;&amp;#039; (2005)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Commandos]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe (ab 1998)&amp;lt;ref name=&amp;quot;dgdss&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Death to Spies]]&amp;#039;&amp;#039; (2007)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Desperados (Computerspielreihe)|Desperados]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe (ab 2001)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Deus Ex|Deus-Ex]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe (2000)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.heise.de/newsticker/meldung/Gamescom-Deus-Ex-Mickey-und-Sackboy-lassen-dem-Spieler-die-Qual-der-Wahl-1062387.html Gamescom: Deus Ex, Mickey und Sackboy lassen dem Spieler die Qual der Wahl] auf heise.de vom 20. August 2010, abgerufen am 18. April 2013.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;dgdss&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Dishonored: Die Maske des Zorns|Dishonored]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe (2012)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.heise.de/newsticker/meldung/Gamescom-Dishonored-ragt-aus-der-Flut-an-Sequels-heraus-1325918.html Gamescom: Dishonored ragt aus der Flut an Sequels heraus] auf heise.de vom 19. August 2011, abgerufen am 18. April 2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;dgdss&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Hitman (Computerspielreihe)|Hitman]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe (seit 2000)&amp;lt;ref name=&amp;quot;dgdss&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Manhunt]]&amp;#039;&amp;#039; (2003)&amp;lt;ref name=&amp;quot;dgdss&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Mark of the Ninja]]&amp;#039;&amp;#039; (2012)&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamestar.de/spiele/mark-of-the-ninja/test/mark_of_the_ninja,48858,3006058.html Mark of the Ninja Test: Schattenkrieg in Perfektion] auf gamestar.de vom 25. Oktober 2012, abgerufen am 28. März 2015&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Metal Gear]]&amp;#039;&amp;#039; (1987), 2D-Stealth-Computerspiel&amp;lt;ref name=&amp;quot;dgdss&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Metal Gear Solid|Metal-Gear-Solid]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe (1998–2015)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[No One Lives Forever]]&amp;#039;&amp;#039; (2000)&amp;lt;ref name=&amp;quot;dgdss&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Outlast]]&amp;#039;&amp;#039; (2013)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Outlast 2]]&amp;#039;&amp;#039; (2017)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Payday 2]]&amp;#039;&amp;#039; (2013)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Project I.G.I.: I&amp;#039;m Going In]]&amp;#039;&amp;#039; (2000)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Shadow Tactics: Blades of the Shogun]]&amp;#039;&amp;#039; (2016)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Sly Cooper]]&amp;#039;&amp;#039; (Reihe ab 2003)&amp;lt;ref name=&amp;quot;dgdss&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Sniper Elite|Sniper-Elite]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Sniper: Ghost Warrior]]&amp;#039;&amp;#039; (2008)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Tenchu]]&amp;#039;&amp;#039; (1998), erstes 3D-Stealth-Computerspiel&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay]]&amp;#039;&amp;#039; (2004)&amp;lt;ref name=&amp;quot;dgdss&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Thief]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe (ab 1998)&amp;lt;ref&amp;gt;[http://derstandard.at/1363706646994/Thief-Erster-Trailer-laeutet-Rueckkehr-des-Meisterdiebs-ein &amp;quot;Thief&amp;quot;: Erster Trailer läutet Rückkehr des Meisterdiebs ein] auf standard.at, vom 2. April 2013, abgerufen am 18. April 2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;dgdss&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Tom Clancy’s Splinter Cell|Tom-Clancy’s-Splinter-Cell]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe (2002), [[Third-Person-Shooter]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;dgdss&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Watch Dogs]]&amp;#039;&amp;#039; (2014)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[XIII (Computerspiel, 2003)|XIII]]&amp;#039;&amp;#039; (2003)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.gamingtarget.com/article.php?artid=6786 Geschichte der Stealth-Shooter auf Gamingtarget] (engl.)&lt;br /&gt;
* Video: [http://www.gameswelt.tv/hitman-absolution/von-metal-gear-bis-zur-moderne,31599 Die Geschichte der Schleichspiele, von Metal Gear bis zur Moderne] auf www.gameswelt.tv vom 18. November 2012&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Belege ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel-Genre]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stealth-Computerspiel| ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;BrokenSoul1979</name></author>
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