<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Star_Fox</id>
	<title>Star Fox - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Star_Fox"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Star_Fox&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-30T23:00:31Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Star_Fox&amp;diff=102825&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: veralteten Parameter entfernt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Star_Fox&amp;diff=102825&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-08T18:23:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;veralteten Parameter entfernt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospielserie&lt;br /&gt;
|Name                = Star Fox&lt;br /&gt;
|Bild                =&lt;br /&gt;
|Beschreibung        =&lt;br /&gt;
|Entwickler          = [[Nintendo Entertainment Analysis &amp;amp; Development|Nintendo EAD]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Argonaut Games|Argonaut Software]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Rare]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Namco]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Q-Games]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Platinum Games]]&lt;br /&gt;
|Publisher           = [[Nintendo]]&lt;br /&gt;
|Designer            = [[Shigeru Miyamoto]]&lt;br /&gt;
|erster Titel        = Starwing&lt;br /&gt;
|Jahr erster Titel   = 1993&lt;br /&gt;
|letzter Titel       = Star Fox 2&lt;br /&gt;
|Jahr letzter Titel  = 2017&lt;br /&gt;
|Plattformen         = [[Super Nintendo Entertainment System]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Nintendo 64]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Nintendo GameCube]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Nintendo DS]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Nintendo 3DS]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Virtual Console]] ([[Wii]] &amp;amp; [[Wii U]])&amp;lt;br /&amp;gt;[[Wii U]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System|SNES Classic Mini]]&lt;br /&gt;
|Genres              = [[Shoot ’em up]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Action-Adventure]]&lt;br /&gt;
|Info                = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Star Fox Interface de.svg|mini|Bildschirmaufteilung von Starwing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Star Fox&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ([[Japanische Schrift|jap.]] {{lang|ja|スターフォックス}}, &amp;#039;&amp;#039;Sutā Fokkusu&amp;#039;&amp;#039;) ist eine [[Videospiel]]reihe von [[Nintendo]], die von [[Shigeru Miyamoto]] erfunden wurde. In Europa erschien das erste Spiel der Serie 1993 für das [[Super Nintendo Entertainment System]] unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Starwing&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
Der Weltraumpilot [[Fox McCloud]] kämpft, begleitet von seinen Teamkameraden &amp;#039;&amp;#039;Peppy Hare&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Slippy Toad&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Krystal&amp;#039;&amp;#039; (nur in den jüngeren Teilen&amp;#039;&amp;#039; Star Fox Adventures&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Star Fox Assault&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Star Fox Command&amp;#039;&amp;#039;) und &amp;#039;&amp;#039;Falco Lombardi&amp;#039;&amp;#039;, für den Frieden im &amp;#039;&amp;#039;Lylat-System&amp;#039;&amp;#039;, welches durch den verrückten Wissenschaftler &amp;#039;&amp;#039;Andross&amp;#039;&amp;#039; bedroht wird. In sogenannten &amp;#039;&amp;#039;Arwings&amp;#039;&amp;#039; (Raumschiffen), &amp;#039;&amp;#039;Landmaster-Panzern&amp;#039;&amp;#039; und [[U-Boot]]en kämpft das Star-Fox-Team im Weltall oder auf Planetenoberflächen gegen Andross&amp;#039; feindliche Geschwader, Aparoiden und andere Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Im Allgemeinen handelt es sich bei den Star-Fox-Spielen um 3D-[[Shoot ’em up]]s. Der Spieler steuert Fox’ Vehikel und versucht, dieses sicher durch verschiedene [[Level (Spielabschnitt)|Levels]] zu manövrieren und dabei möglichst viele Gegner abzuschießen, sowie gegnerischem Beschuss und Kollisionen auszuweichen. Im größten Teil der Level bewegt sich Fox auf einer festgelegten Flugbahn und kann sich innerhalb dieser nach oben, unten oder seitlich bewegen, bis er am Ende des Levels schließlich auf einen Endgegner trifft, den es zu bezwingen gilt. In einigen Levels fliegt das Star-Fox-Team hingegen in „offener Formation“, und der Spieler kann sich innerhalb eines Areals frei in alle Richtungen bewegen, um ein bestimmtes Missionsziel zu erfüllen, etwa die Zerstörung bestimmter Objekte innerhalb eines Zeitlimits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele der Hauptreihe ==&lt;br /&gt;
=== Starwing ===&lt;br /&gt;
Der erste Titel der Serie erschien Anfang 1993 in Japan unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;[[Star Fox (Computerspiel)|Star Fox]]&amp;#039;&amp;#039; ({{jaS|スターフォックス|Sutāfokkusu}}) für das [[Super Nintendo]]. In Europa kam es im Sommer 1993 unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Starwing&amp;#039;&amp;#039; auf den Markt. Es war das erste Spiel, welches den integrierten [[Super FX|Super-FX-Chip]] nutzte und ermöglichte auf dem SNES erstmals eine zu diesem Zeitpunkt revolutionäre [[3D]]-Grafik mit [[Polygon]]en. Bei der Entwicklung des Chips und der grundlegenden Programmierung war die britische Firma [[Argonaut Games]] stark involviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spielprinzip besteht ausschließlich aus der Steuerung von Fox McClouds Raumgleiters &amp;#039;&amp;#039;Arwing&amp;#039;&amp;#039; durch eine vorgegebene und automatisch scrollende Umgebung. Dabei müssen Gegner durch Laser- oder Bombenbeschuss ausgeschaltet und Hindernissen ausgewichen werden. Zu Beginn eines Spiels gibt es die Möglichkeit, eine von drei linearen Routen zu wählen, die alle auf dem Heimatplaneten &amp;#039;&amp;#039;Corneria&amp;#039;&amp;#039; beginnen. Am Ende jedes Levels wartet ein zu bezwingender Endboss. Die Routen führen über weitere Planeten oder Weltraumareale zum Planeten &amp;#039;&amp;#039;Venom&amp;#039;&amp;#039;, wo der finale Boss &amp;#039;&amp;#039;Andross&amp;#039;&amp;#039; wartet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die drei Wingmen Falco, Peppy und Slippy begleiten und unterstützen Fox durch die Level, suchen jedoch auch regelmäßig die Unterstützung des Spielers, wenn diese durch einen Gegner verfolgt werden. Je nachdem wie gut der Spieler im jeweiligen Level abgeschnitten hat, erscheint nach dem Ende jeden Levels eine Auswertung der Leistung auf einer Prozentskala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Starwing&amp;#039;&amp;#039; ist ausschließlich im Singleplayer spielbar. Es ist auch als eines von 21 vorinstallierten Spielen auf dem [[Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System|SNES Classic Mini]] erschienen. Da alle Spiele dieser Konsole als englische NTSC-Fassung enthalten sind, ist das Spiel damit erstmals auch in Europa als &amp;#039;&amp;#039;Star Fox&amp;#039;&amp;#039; verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lylat Wars ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Lylat Wars}}&lt;br /&gt;
Fox’ Debüt auf dem [[Nintendo 64]] erschien erstmals am 27. April 1997 in Japan unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Star Fox 64&amp;#039;&amp;#039; ({{jaS|スターフォックス64}}). Das Spiel verfügte über seinerzeit herausragende [[Polygon]]-Grafik, japanische (nur in Japan), englische (USA und Europa) und „lylatianische“ (nur in Europa) Sprachausgabe sowie einen Mehrspieler-Modus mit Spielvarianten für bis zu vier Personen. Erstmals kam das [[Nintendo 64#Erweiterungen und Peripherie|Rumble Pak]] zum Einsatz, welches auch in einem Bundle mit dem Spiel erschien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Neuauflage erschien 2011 unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Star Fox 64 3D&amp;#039;&amp;#039; für den [[Nintendo 3DS]] ([[Star Fox#Star Fox 64 3D|siehe Unten]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Star Fox Adventures ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Star Fox Adventures}}&lt;br /&gt;
Das ursprünglich als &amp;#039;&amp;#039;Dinosaur Planet&amp;#039;&amp;#039; von [[Rare]] für das [[Nintendo 64]] entwickelte Spiel erschien 2002 für den [[GameCube]]. Anfangs ohne jeden Bezug zur Star-Fox-Reihe entwickelt, wurde auf Bitten von [[Shigeru Miyamoto]] während der Portierung die Story in das Lylat-Universum verlegt und der Hauptcharakter &amp;#039;&amp;#039;Sabre&amp;#039;&amp;#039; durch Fox McCloud ersetzt. Im Gegensatz zu den vorherigen Teilen ist &amp;#039;&amp;#039;Star Fox Adventures&amp;#039;&amp;#039; kein Shoot ’em up mehr, sondern vordergründig dem Genre [[Action-Adventure]] zuzuordnen. Es erinnert vom Gameplay daher an die [[The Legend of Zelda|Zelda]]-Reihe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Star Fox Adventures&amp;#039;&amp;#039; war der letzte Titel von &amp;#039;&amp;#039;Rare&amp;#039;&amp;#039; für den Nintendo GameCube, da das Unternehmen anschließend von Microsoft übernommen wurde und fortan (mit wenigen Ausnahmen) nur noch Exklusivtitel für die hauseigene Konsolen der [[Xbox|Xbox-Reihe]] entwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Star Fox Assault ===&lt;br /&gt;
Dieses GameCube-Spiel erschien am 29. April 2005 in Europa. Es verbindet das [[Gameplay]] von &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lylat Wars&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; mit einem eher [[Deathmatch]]-artigen Spielprinzip eines [[Third-Person-Shooter]]s. Entsprechend ist der Mehrspielermodus der bislang umfangreichste der &amp;#039;&amp;#039;Star-Fox&amp;#039;&amp;#039;-Reihe. &amp;#039;&amp;#039;Star Fox Assault&amp;#039;&amp;#039; verwendet ein umfangreicheres Waffenarsenal und viele technische Details – etwa am Raumschiff (&amp;#039;&amp;#039;Arwing&amp;#039;&amp;#039;) – wurden verbessert. Auch wurden hier Bodenmissionen eingeführt, bei denen der Spieler gleichzeitig den Luftraum überwachen muss; diese Missionstypen gehören zu den umfangreichsten in &amp;#039;&amp;#039;Star Fox Assault&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel gilt als schwächster Vertreter der Serie, besonders im Vergleich mit seinen Vorgängern, woran nicht zuletzt die kurze Entwicklungszeit und die Zusammenarbeit mit [[Namco]] Schuld tragen sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Star Fox Command ===&lt;br /&gt;
Dieser von [[Q-Games]] entwickelte Star-Fox-Titel für den [[Nintendo DS]] wurde erstmals auf der [[Electronic Entertainment Expo|E3 2006]] angekündigt. In diesem Teil der Reihe wurden auch viele taktische Elemente hinzugefügt. So muss vor jedem Einsatz eine Route auf einer Übersichtskarte erkundet und abgeflogen werden, bevor es zum [[Luftkampf #Kurvenkampf (Dogfight)|Dogfight]] kommt. Erstmals können im Hauptspiel nicht nur Fox, sondern auch seine (im Spiel teilweise aus dem Team ausgetretenen) Kameraden und sogar ehemaligen Feinde vom Spieler gesteuert werden. Die Story ist nicht linear und kann zwischen den Missionen durch Handlungsentscheidungen des Spielers beeinflusst werden. Insgesamt gibt es neun verschiedene Spielenden, die erreicht werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Star Fox Command&amp;#039;&amp;#039; unterstützt einen Mehrspielermodus (lokal und online – letzterer inzwischen eingestellt) und den Touchscreen, mit dem man das Vehikel steuert. Das Spiel ist am 27. Januar 2007 erschienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Star Fox 64 3D ===&lt;br /&gt;
Bei &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Star Fox 64 3D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; handelt es sich um eine Neuauflage des Klassikers &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lylat Wars&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, welche am 9. September 2011 veröffentlicht wurde. Der Großteil des Inhalts wurde übernommen und grafisch aufgebessert, die Story und das Spielgeschehen blieben identisch. Neu ist die sogenannte &amp;#039;&amp;#039;Gyro-Steuerung&amp;#039;&amp;#039;, welche eine Steuerung der Vehikel durch Bewegung der Konsole implementiert. Neben den bisherigen Schwierigkeitsgraden &amp;#039;&amp;#039;Normal&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Experte&amp;#039;&amp;#039; wurde ein dritter Modus &amp;#039;&amp;#039;3DS&amp;#039;&amp;#039; hinzugefügt, welcher speziell (aber nicht ausschließlich) für die Gyro-Steuerung optimiert ist. Auch die japanische und englische Sprachausgabe wurde erneuert, jedoch teilweise mit anderen Synchronsprechern als in der Version für den Nintendo 64. In Europa gab es erstmals ebenfalls eine lokalisierte Sprachausgabe, unter anderem auch auf Deutsch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Völlig verändert wurde der Multiplayer-Modus, welcher im Gegensatz zu Lylat Wars nun neue Karten und neue Upgrades enthält. Multiplayerduelle bis zu vier Spieler sind ausschließlich lokal möglich, ein Online-Modus existiert nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Star Fox Zero ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Star Fox Zero}}&lt;br /&gt;
Im Rahmen der [[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2014 kündigte [[Shigeru Miyamoto]] ein neues &amp;#039;&amp;#039;Star Fox&amp;#039;&amp;#039; für die [[Wii U]] an.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|url=http://wiiu.gaming-universe.de/news/1005_e3-miyamoto-bestaetigt-star-fox-und-zwei-weitere-projekte.html |wayback=20140614043735 |text=Gaming-Universe: Miyamoto bestätigt neues Star Fox}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Auf der E3 2015 wurde das Spiel offiziell als &amp;#039;&amp;#039;Star Fox Zero&amp;#039;&amp;#039; vorgestellt. Es stellt einen Neustart der Serie dar und verbindet Elemente aus &amp;#039;&amp;#039;Lylat Wars&amp;#039;&amp;#039; mit Ideen aus dem eingestellten &amp;#039;&amp;#039;Star Fox 2&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://kotaku.com/nintendo-officially-announces-star-fox-zero-1711686902 Nintendo Officially Announces Star Fox Zero]&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Entwicklung übernahm Nintendo zusammen mit [[Platinum Games]]. &amp;#039;&amp;#039;StarFox Zero&amp;#039;&amp;#039; unterstützt außerdem Nintendos [[Amiibo]]-Figuren.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle| url= http://www.nintendo-magazin.de/miyamoto-ueber-die-verwendung-der-amiibo-figuren-in-star-fox-zero/| titel= Miyamoto über die Verwendung der amiibo-Figuren in Star Fox: Zero| hrsg= Nintendo-Magazin.de| datum= 2015-06-27| abruf= 2015-08-02| archiv-url= https://web.archive.org/web/20150701123614/http://www.nintendo-magazin.de/miyamoto-ueber-die-verwendung-der-amiibo-figuren-in-star-fox-zero/| archiv-datum= 2015-07-01| offline= ja}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Ursprünglich hätte das Spiel am 20. November 2015 erscheinen sollen,&amp;lt;ref name=&amp;quot;EUR-Xeno-Dezember&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle| url= https://cdn02.nintendo-europe.com/media/downloads/news_7/2015_2/agust/UK-Wii_U_3DS_Q3-Q4_2015_schedule.pdf| titel= Nintendo Autumn/winter 2015 release schedule| hrsg= [[Nintendo of Europe]]| datum= 2015-08-24| abruf= 2015-08-24| sprache= en| seiten= 1| offline= ja}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Mitte September jedoch gab Nintendo bekannt, dass die Veröffentlichung auf das 1. Quartal 2016 verschoben wird.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Nintendo |url=https://www.facebook.com/351440504930690/posts/894670933940975 |titel=A Message from Mr. Miyamoto regarding Star Fox Zero |werk=Facebook |datum=2015-09-18 |abruf=2015-09-19 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Spiel ist zusammen mit &amp;#039;&amp;#039;Star Fox Guard&amp;#039;&amp;#039; ([[Star Fox#Star Fox Guard|siehe Unten]]) am 22. April 2016 erschienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ableger und unveröffentlichte Spiele ==&lt;br /&gt;
=== Starwing Offizieller Wettbewerb ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Starwing Offizieller Wettbewerb&amp;#039;&amp;#039; (auch als &amp;#039;&amp;#039;Super Weekend&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Star Fox Competition&amp;#039;&amp;#039; bekannt) ist ein ehemaliger Wettbewerb, welche vom Spielemagazin &amp;#039;&amp;#039;Nintendo Power&amp;#039;&amp;#039; auf diversen Spielemessen ausgetragen wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.ign.com/games/star-fox-super-weekend-official-competition-cartridge/snes-496296 |titel=Star Fox: Super Weekend |werk=ign.com |abruf=2015-09-19 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Spielprinzip ist grundsätzlich identisch zu Starwing, jedoch stark verkürzt. Damit das Spiel schnell vorwärts geht, um jedem der tausend Teilnehmer auf der Messe Spielzeit zu ermöglichen, wurden Einleitung, Story, Trainings- und Routenauswahl entfernt. Man kann nur eine der vier vorgegebenen Controller-Einstellungen auswählen, danach beginnt sofort der erste Level. Während der Spielzeit läuft ein Timer mit, welcher durch das Abschießen von Gegnern um einige Sekunden erhöht werden kann. Läuft der Timer ab, ist das Spiel vorbei und der nächste Teilnehmer ist an der Reihe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Version ist sehr selten und wurde nur von Nintendo direkt an die jeweiligen Messebetreiber ausgegeben. Im Einzelhandel erschien das Spiel nie, einzelne Module wurden jedoch immer wieder auf Onlineauktionen versteigert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Star Fox 2 ===&lt;br /&gt;
Der geplante Nachfolger baute auf dem Spielprinzip von Starwing auf, erweiterte dieses aber grundlegend. Statt vorgeschriebenen und automatisch scrollenden Pfaden bieten die Level nun ein in alle Richtungen frei erkundbares Areal. Der Spieler kann zwischen sechs Spielfiguren (neben dem ursprünglichen Star-Fox-Team waren auch die beiden Pilotinnen &amp;#039;&amp;#039;Miyu&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Fay&amp;#039;&amp;#039; wählbar) mit drei verschiedenen Varianten des Arwings wählen, welche sich in Angriffs- und Abwehrkraft unterscheiden. In Leveln mit fester Oberfläche können sich die Arwings in [[Bipedie#Zweibeinige Roboter|zweibeinige Roboter]] transformieren. Auch konnte man erstmals auf das feindliche Star Wolf-Team treffen. Ein Multiplayer-Modus war ebenfalls geplant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einstellung des Spiels wurde unter anderem damit begründet, dass Nintendo eine klare Linie zwischen der 2D- und 3D-Generation ziehen wollte. Besonders mit Hinblick auf die bereits deutlich fortschrittlicheren Konsolen der Konkurrenz – speziell der 1994/95 erschienenen und deutlich leistungsstärkeren [[PlayStation]] –, wollte Nintendo keine 3D-Spiele auf veralteter und limitierter Hardware veröffentlichen. Auch die Entwicklung der eigenen 3D-Konsole [[Nintendo 64]] war bereits in vollem Gange. Dadurch wurde die Veröffentlichung auf Eis gelegt und letztendlich völlig gestrichen, trotz der zu der Zeit fast vollständigen Fertigstellung. Trotzdem wurde das Spiel weiterentwickelt, fertiggestellt und auch dem [[Softwarequalität#Sicherstellen der Softwarequalität|Qualitätssicherungs-Team]] vom Club Mario übergeben.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.nintendolife.com/news/2015/05/feature_the_full_story_behind_star_fox_2_nintendos_most_famous_cancellation|werk=NintendoLife |titel=The Full Story Behind Star Fox 2, Nintendo&amp;#039;s Most Famous Cancellation |datum=2015-05-22 |abruf=2015-09-19 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischenzeitlich gelangten diverse Versionen aus verschiedenen Entwicklungsstadien als ROM ins Internet. Diese waren teilweise noch sehr [[Programmfehler|verbuggt]], bis 2004 eine zu 99 % funktionierende Beta-Version ins Internet kam. Dylan Cuthbert, Entwickler bei [[Q-Games]] und ehemals [[Argonaut Software]], bestätigte 2015 in einem Interview mit NintendoLife, dass eine zu 100 % fertige und zur Veröffentlichung bereite Version existiert und er diese in seinem Besitz hat. Diese Version soll auch mehr Inhalte bieten, als die im Internet kursierenden Versionen des Spiels.&amp;lt;ref&amp;gt;{{internetquelle |url=http://www.nintendolife.com/news/2015/05/a_totally_complete_version_of_star_fox_2_really_does_exist |titel=A Totally Complete Version Of Star Fox 2 Really Does Exist |werk=NintendoLife |datum=2015-05-21 |abruf=2015-09-19 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lange Zeit war auch eine anderweitige offizielle Veröffentlichung nicht vorgesehen. So wurden zwar Überlegungen angestellt, &amp;#039;&amp;#039;Star Fox 2&amp;#039;&amp;#039; als [[Virtual Console|Virtual-Console]]-Titel für die Nintendo [[Wii]] oder [[Wii U]] zu veröffentlichen, jedoch wurde dies auf Grund von Schwierigkeiten mit der Emulation des Super-FX-Chips nie umgesetzt. Aus diesem Grund fehlen bislang auch weitere beliebte Titel wie [[Super Mario World 2: Yoshi’s Island|Yoshi’s Island]] im Katalog für Virtual Console Titel.&amp;lt;ref&amp;gt;{{internetquelle |url=https://www.forbes.com/sites/olliebarder/2017/06/30/nintendo-explains-why-star-fox-2-skipped-virtual-console-and-came-to-the-snes-classic-edition/#362617661fe0|werk=forbes.com |titel=Nintendo Explains Why &amp;#039;Star Fox 2&amp;#039; Skipped Virtual Console And Came To The SNES Classic Edition |datum=2017-06-30 |abruf=2017-12-31 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erst mit der Ankündigung des [[Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System|SNES Classic Mini]] im Jahr 2017 wurde &amp;#039;&amp;#039;Star Fox 2&amp;#039;&amp;#039; offiziell als einer der vorinstallierten Titel beworben. Die Konsole erschien am 29. September 2017 und enthält neben Star Fox 2 auch 20 weitere Spiele. Eigens für diese Veröffentlichung wurden vom ursprünglichen Charakterdesigner [[Takaya Imamura]] [[Artwork]]s, (virtuelle) Spieleboxen und Bedienungsanleitungen im Stile des ursprünglichen Konzeptzeichnungen angefertigt.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nintendo.de/games/oms/snes-classic/manuals/star-fox-2/manual.pdf Deutsche Star Fox 2 Bedienungsanleitung]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;InterviewSNESMini&amp;quot;&amp;gt;{{internetquelle |url=https://www.nintendo.de/News/2017/September/Nintendo-Classic-Mini-SNES-Entwicklerinterview-Teil-1-Star-Fox-Star-Fox-2--1273086.html |titel=Nintendo Classic Mini: SNES – Entwicklerinterview Teil 1: „Star Fox“ + „Star Fox 2“ |werk=nintendo.de |datum=2017-09-07 |abruf=2017-12-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Star Fox Virtual Boy ===&lt;br /&gt;
Für den [[Virtual Boy]] war ein Star-Fox-Titel in Arbeit, welcher auf der [[Electronic Entertainment Expo|E3 1995]] erstmals gezeigt wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://unseen64.net/2008/05/18/star-fox-virtual-boy |titel=Star Fox (Virtual Boy – Cancelled) |werk=Unseen64 |datum=2008-05-18 |abruf=2015-09-19 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Außer einigen Aufnahmen von der Präsentation sind keine weiteren Informationen bekannt und da auch der Virtual Boy sehr schlecht am Markt ankam und bei Nintendo als Flop gilt, wurde die Entwicklung eingestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Star Fox Guard ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Star Fox Guard&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Ableger (Medien)|Spin-off]], welches als Bonus der ersten Verkaufsfassung von &amp;#039;&amp;#039;Star Fox Zero&amp;#039;&amp;#039; beiliegt, jedoch auch separat aus dem Nintendo eShop erworben werden konnte. Es wurde ursprünglich auf E3 2014 noch unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Project Guard&amp;#039;&amp;#039; als Techdemo vorgestellt. Das Spielprinzip ist eine [[Tower Defense|Tower-Defense]]-Variante. Der Spieler steuert als Slippy das Sicherheitssystem eines Industriekomplexes und muss im Areal bis zu 12 Überwachungskameras platzieren. Über diese müssen Eindringlinge aufgespürt und zerstört werden. Das Spiel ist mit über 100 Missionen angekündigt, es können jedoch weitere Level von Spielern erstellt und online geteilt werden. Am 22. April 2016 ist Star Fox Guard parallel zu &amp;#039;&amp;#039;Star Fox Zero&amp;#039;&amp;#039; erschienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Medien ==&lt;br /&gt;
=== Comics und Manga ===&lt;br /&gt;
==== Nintendo Power Comics ====&lt;br /&gt;
Im amerikanischen Magazin [[Nintendo Power]] erschienen in den Ausgaben 45 bis 55 (Februar bis Dezember 1993) mehrere Star-Fox-Comics, welche die Ereignisse in Starwing erweitern und genauer beleuchten. Zeichnungen und Story stammen von Mangaka [[Benimaru Itoh|Benimaru „Ashura“ Itoh]] (unter anderem auch beteiligt an Illustrationen und Character-Designs für diverse Spiele der [[Pokémon (Computerspielreihe)|Pokémon]]-, [[Kirby (Computerspielreihe)|Kirby]]- und [[Mother (Computerspielreihe)|Earthbound]]-Reihe).&amp;lt;ref name=&amp;quot;InterviewSNESMini&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nintendo.com/asset/pdf/comic.pdf Erste Ausgabe des Nintendo Power Star-Fox-Comics] (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Comic zu Lylat Wars ====&lt;br /&gt;
Im Rahmen der Veröffentlichung von &amp;#039;&amp;#039;Lylat Wars&amp;#039;&amp;#039; in Deutschland erschien 1997 ein Lylat-Wars-Comic als kostenlose &amp;#039;&amp;#039;Sonderausgabe 6&amp;#039;&amp;#039; des [[Club Nintendo|Club Nintendo-Magazins]]. Auch dieser Comic erzählt keine neue Geschichte, sondern stellt eine erweiterte Adaption der Ereignisse in &amp;#039;&amp;#039;Lylat Wars&amp;#039;&amp;#039; dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Manga zu Star Fox Adventures ====&lt;br /&gt;
Für den japanischen Markt veröffentlichte Nintendo 2002 den [[Manga]] &amp;#039;&amp;#039;Farewell, Beloved Falco&amp;#039;&amp;#039; ([[Japanische Schrift|jap.]] {{lang|ja|さらば愛しのファルコ}}, &amp;#039;&amp;#039;Saraba aishi no Faruko&amp;#039;&amp;#039;) auf der offiziellen japanischen Homepage zu &amp;#039;&amp;#039;Star Fox Adventures&amp;#039;&amp;#039;. Dieser Manga vervollständigt die geschichtliche Lücke nach dem Ende von &amp;#039;&amp;#039;Lylat Wars&amp;#039;&amp;#039; und erzählt eine originale Story mit diversen wiederkehrenden und neuen Charakteren aus der Spielreihe. Der Abschluss des Mangas mündet in den Beginn von &amp;#039;&amp;#039;Star Fox Adventures&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.nintendo.co.jp/ngc/gsaj/history/page/index.html Farewell, beloved Falco] bei Nintendo.co.jp (japanisch)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anime ===&lt;br /&gt;
Zur Vermarktung von &amp;#039;&amp;#039;Star Fox Zero&amp;#039;&amp;#039; veröffentlichte Nintendo einen Star Fox [[Anime|Kurzanime]]. Der Anime entstand in Zusammenarbeit mit [[Wit Studio]] und [[Production I.G]] und wurde am 20. April 2016 auf [[YouTube]] veröffentlicht. Er ist in verschiedenen Sprachfassungen verfügbar, unter anderem auf Deutsch, Japanisch und Englisch.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.anisearch.de/anime/11407,star-fox-zero-the-battle-begins |titel=Star Fox Zero: Der Kampf beginnt |werk=aniSearch.de |datum=2016-04-21 |abruf=2016-04-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|group/589/star-fox-series/}}&lt;br /&gt;
* [http://starfoxadventures.nintendo.de/ Offizielle deutsche Star-Fox-Adventures-Website]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[https://www.eurogamer.net/born-slippy-the-making-of-star-fox Born slippy: the making of Star Fox]&amp;#039;&amp;#039; (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspielreihe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nintendo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
	</entry>
</feed>