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	<title>Spy vs Spy - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-05T12:39:27Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Spy_vs_Spy&amp;diff=1373151&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: veralteten Parameter entfernt</title>
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		<updated>2026-03-08T18:23:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;veralteten Parameter entfernt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|behandelt die Computerspiele. Für die Figuren siehe [[Spion &amp;amp; Spion]].}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Computer- und Videospielserie&lt;br /&gt;
|Name                = Spy vs Spy&lt;br /&gt;
|Bild                = &lt;br /&gt;
|Beschreibung        = &lt;br /&gt;
|Originaltitel       = &lt;br /&gt;
|Transkription       = &lt;br /&gt;
|Entwickler          = First Star Software&amp;lt;br /&amp;gt;Vicious Cycle Software&lt;br /&gt;
|Publisher           = &lt;br /&gt;
|Designer            = &lt;br /&gt;
|erster Titel        = Spy vs Spy&lt;br /&gt;
|Jahr erster Titel   = 1984&lt;br /&gt;
|letzter Titel       = Spy vs Spy&lt;br /&gt;
|Jahr letzter Titel  = 2005&lt;br /&gt;
|Plattformen         = [[Amiga]], [[Amstrad CPC]], [[Apple II]], [[Atari ST]], [[Atari 8-bit]], [[BBC Micro]], [[Commodore 16|C16]], [[Plus/4]], [[Commodore 64|C64]], [[MS-DOS|DOS]], [[Acorn Electron|Electron]], [[Nintendo Entertainment System|NES]], [[Game Boy]], [[Game Boy Color|GBC]], [[MSX]], [[PC-88]], [[PlayStation 2]], [[Sega Master System|Master System]], [[Sharp X1]], [[Xbox]], [[ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
|Genres              = &lt;br /&gt;
|Info                = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spy vs Spy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; nennen sich drei in den 1980er-Jahren insbesondere auf [[Atari Heimcomputer|Atari]] und [[Commodore 64]] populäre Computerspiele. Benannt sind die Spiele nach den beiden Hauptakteuren, dem [[Spion &amp;amp; Spion|schwarzen und dem weißen Spion]] aus dem Satire-Magazin [[Mad (Magazin)|Mad]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel kann allein gegen einen Computergegner oder zu zweit gegeneinander gespielt werden. Im Zweispielermodus bekämpfen sich die beiden Kontrahenten nicht abwechselnd, sondern zeitgleich auf einem in der Mitte [[Geteilter Bildschirm|geteilten Bildschirm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In weiterer Folge erschien das Spiel auch für den [[ZX Spectrum]], [[Apple II]], [[MSX]], [[Schneider CPC]], [[Atari ST]] und den [[Commodore Amiga]]. Auch eine Spielkonsolenversion für das [[Nintendo Entertainment System]] und den [[Game Boy|Nintendo Game Boy]] gibt es. Es gab zwar ab dem 25. Juli 2012 eine Neuauflage in Apples App Store, doch diese ist nicht mehr verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inhalt ==&lt;br /&gt;
Ziel der Spiele ist es, drei Bausteine eines Puzzles in einem labyrinthartig aufgebauten Spielfeld zu finden, diese zusammenzuführen und anschließend damit das Spielfeld zu verlassen. Die Größe des Spielfeldes ist variabel und wird vom Spieler vor dem Start festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;Spy vs Spy I&amp;#039;&amp;#039; ist die Handlung in einem Haus angesiedelt, &amp;#039;&amp;#039;Spy vs Spy II&amp;#039;&amp;#039; spielt auf einer tropischen Insel und &amp;#039;&amp;#039;Spy vs Spy III&amp;#039;&amp;#039; in der Antarktis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Handlung der drei Spiele ist inhaltlich verknüpft. In &amp;#039;&amp;#039;Spy vs Spy I&amp;#039;&amp;#039; muss man ein Flugticket finden; das Spiel endet mit dem Abflug eines Flugzeugs. &amp;#039;&amp;#039;Spy vs Spy II&amp;#039;&amp;#039; beginnt mit einem Fallschirmabsprung aus ebendiesem Flugzeug über der erwähnten tropischen Insel. Dort gilt es, drei Teile einer Rakete zu finden und damit ein U-Boot zu besteigen, mit dem man die Insel wieder verlässt. Dieses U-Boot taucht zu Beginn von &amp;#039;&amp;#039;Spy vs Spy III&amp;#039;&amp;#039; im ewigen Eis der Antarktis wieder auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der Suche nach den drei Bausteinen zur Lösung können sich die beiden Spieler mit diversen Fallen (Bomben, Fallstricke, Gruben, Säurekübel …) behindern. Immer wenn ein Spion in eine Falle tappt, verliert er an Lebenskraft; ist diese erschöpft, so scheidet der Spieler aus und der andere kann in Ruhe das Puzzle fertigbauen – es sei denn, er verliert in bereits gelegten Fallen ebenfalls all seine Lebensenergie oder er überschreitet ein Zeitlimit, welches von der jeweiligen Größe des Spielfeldes abhängt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|group/907/spy-vs-spy-licensees/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspielreihe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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