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	<title>Sprungmarke - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-03T08:42:00Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Sprungmarke&amp;diff=812594&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;YMS: Sprache</title>
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		<updated>2025-11-28T22:05:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sprache&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Belege fehlen}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sprungmarke&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Anker) wird in einigen Bereichen der [[EDV]] der Bezugspunkt innerhalb eines Programmes bzw. Dokuments bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sprungmarken in der Programmierung ==&lt;br /&gt;
In der [[Programmierung]] und in [[Skriptsprache]]n kommen Sprungmarken vor. Sie stellen eine [[Speicheradresse|Adresse]] innerhalb des Programmcodes dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verwendung ist umstritten, da der Programmablauf dadurch unüberschaubar wird. In modernen Programmiersprachen kann man jeden [[Sprunganweisung|goto-Befehl]] durch andere [[Kontrollstruktur]]en, wie beispielsweise die [[Schleife (Programmierung)|Schleife]], ersetzen (siehe dazu auch [[Label (Programmierung)|Label]] und [[Sprunganweisung]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unverzichtbar sind Sprungmarken aber im [[Debuggen]] (der Fehlersuche und -analyse eines Programmcodes), wobei damit Programmabläufe an bestimmten Stellen gestoppt, begonnen oder genauer untersucht werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sprungmarken der Datenerschließung ==&lt;br /&gt;
{{Anker|Textmarke}}&lt;br /&gt;
Bei Sprungmarken handelt es sich um einen Bezugspunkt innerhalb eines Dokumentes. Typisches Beispiel wäre die [[Hyperlink|Verlinkung]] einer Zwischenüberschrift mit dem Inhaltsverzeichnis. Wenn man dem Verweis im [[Inhaltsverzeichnis]] folgt, springt das Dokument an den entsprechenden Ankerpunkt, sei es [[HTML]] (Näheres dazu siehe unter [[Anker (HTML)|Anker]]), ein [[Textverarbeitung]]sprogramm (in Textdokumenten wird analog zur Sprungmarke auch der Begriff &amp;#039;&amp;#039;Textmarke&amp;#039;&amp;#039; verwendet), oder der [[Webbrowser]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben der Adressierung von [[Überschrift]]en verwendet man Sprungmarken auch für die jeweiligen Seiten eines Dokuments (wie sie sich etwa aus dem automatischen [[Textumbruch]] „von selbst“ ergeben) und deren [[Kopfzeile]], die Ansteuerung von [[Fußnote]]n, [[Querverweis]]e und Verzeichnissen aller Art, oder für eingebettete Bilder, Tabellen, und andere Illustrationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sprungmarken sind in der [[URL]]-Codierung typischerweise mit &amp;lt;code&amp;gt;[[Rautezeichen|#]]&amp;lt;/code&amp;gt; codiert und trennen Dokumentadresse vom angefügten Namen der Sprungadresse. Ein Beispiel wäre die URL &amp;lt;code&amp;gt;https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Sprungmarke#Sprungmarken_der_Datenerschliessung&amp;lt;/code&amp;gt; auf die Überschrift dieses Abschnitts des Wikipediaartikels, oder &amp;lt;code&amp;gt;https://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Sprungmarke#Textmarke&amp;lt;/code&amp;gt; an den daneben platzierten HTML-Anker. Auch die meisten Textverarbeitungsprogramme bauen in der internen Codierung auf der URL-Syntax auf, um die Sprungmarken allgemein zugänglich zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Programmierung]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Informationswissenschaft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;YMS</name></author>
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