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	<title>Spielsimulation - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-28T01:48:44Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Spielsimulation&amp;diff=313988&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Aka: https, Leerzeichen in Überschrift, Kleinkram</title>
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		<updated>2023-12-19T16:21:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;https, Leerzeichen in Überschrift, Kleinkram&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spielsimulation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Planspiel]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; genannt, ist ein Prognoseverfahren, welches komplexe [[Betriebswirtschaftslehre|betriebswirtschaftliche]] Zusammenhänge in überschaubare Spielwelten abbildet und diese so „begreifbar“ macht. Dabei sind Spielsimulationen vorwiegend als Brettplanspiel konzipiert, bei dem die [[Interaktion]] der Teilnehmer im Vordergrund steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teste das Spiel ==&lt;br /&gt;
Ist das Spiel &amp;#039;&amp;#039;ein Standardszenario&amp;#039;&amp;#039; (eine Entscheidungssituation, die vom eigenen Verhalten unabhängig ist), greifen:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Historische Simulation&lt;br /&gt;
* [[Monte-Carlo-Simulation]]&lt;br /&gt;
* [[Faktorenanalyse]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist das Spiel &amp;#039;&amp;#039;kein Standardszenario&amp;#039;&amp;#039; (eine Entscheidungssituation, in der mehrere Entscheider Einfluss auf das Resultat haben und ihre eigenen Interessen verfolgen), greifen:&lt;br /&gt;
* Geeignete Kombinationen von Standardtests&lt;br /&gt;
* Entscheidungsbaumalgorithmen&lt;br /&gt;
* Laborexperimente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was bewirken Spielsimulationen? ==&lt;br /&gt;
Kernfrage bei Spielsimulation ist immer ob Prozess und Inhalt zusammenpassen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Simulation ermöglicht, Strategien zu durchdenken, zu erarbeiten und zu verbessern.&amp;lt;br/&amp;gt; Sie schafft Raum zur aktiven Gestaltung der Spiele.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für gegebene Strategien ergeben sich neue Anwendungen, hingegen werden neue Strategien gefunden um das Spiel zu verändern.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ebenso werden Lernprozesse für die Optimierung der Strategie zur Anpassung des Spiels an die Realität hervorgerufen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spieltheorie ==&lt;br /&gt;
Spielmodelle unterstützen den Entscheider bei der systematischen Abschätzung der Folgen eigener oder fremder Entscheidungen.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um auf Ereignisse, die eintreten könnten, vorbereitet zu sein, muss das komplette Bild im Voraus gedacht werden.&lt;br /&gt;
Analysieren bedeutet, sich in die Situation der Anderen zu versetzen, wie die Anderen das Spiel spielen. Dadurch werden Optionen erwogen, um Anfangsstrategien zu erkennen. Die Prämissen der Problemlösungen, die nachhaltige Werte schaffen, müssen ständig hinterfragt werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Spieltheorie]] ist nach innen gerichtet ein Konfliktlösungsmodell ([[Konfliktaufstellung]]),&lt;br /&gt;
* nach außen orientiert ein Managementmodell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spiele sind eine Vermittlungsinstanz, da sie über Zahlen Werte und Eigenschaften vermitteln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sie empirisch fundiert sind, theoretisch sauber und kohärent, erzeugen sie Mehrwert und wirken sich auf Entscheidungen aus.&lt;br /&gt;
Sie verbessern [[Managementprozess|Management]], Kontrolle und Verständnis.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktur der Methode ==&lt;br /&gt;
* Setting: Ausschnitt der Realität&lt;br /&gt;
* Rollen:  Verschiedene Teilnehmer aus unterschiedlichen Abteilungen oder Bereichen ([[Homogenität (Soziologie)|homogen]] oder [[heterogen]])&lt;br /&gt;
* Aktionsmöglichkeiten: Handlungsmöglichkeiten&lt;br /&gt;
* Zeit: wesentliche Verkürzung des Verfahrens, welches ansonsten in der Realität länger dauern würde&lt;br /&gt;
* Ort: räumlich und sachlich zusammengezogen&lt;br /&gt;
* [[Kommunikation]]: intensiv und direkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Militärische Anwendung ==&lt;br /&gt;
Das [[Militär]] nutzt Spielsimulationen im Rahmen von [[Militärisches Planspiel|militärischen Planspielen]] wie beispielsweise [[Konfliktsimulation (Brettspiel)|Konfliktsimulationen]] oder [[Kriegsspiel (Planspiel)|Kriegsspiele]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* https://sagsaga.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieltheorie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Simulator]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Aka</name></author>
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