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	<title>SpeedTree - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=SpeedTree&amp;diff=767149&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Archivlink ergänzt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=SpeedTree&amp;diff=767149&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-24T17:01:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivlink ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Software&lt;br /&gt;
|Name                 = &lt;br /&gt;
|Logo                 = &lt;br /&gt;
|Screenshot           = &lt;br /&gt;
|Beschreibung         = &lt;br /&gt;
|Maintainer           = &lt;br /&gt;
|Hersteller           = {{USA|#}} Interactive Data Visualization, Inc. (IDV)&lt;br /&gt;
|Erscheinungsjahr     = 2002&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion      = &amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://docs8.speedtree.com/modeler/doku.php?id=whats_new |titel=What&amp;#039;s New? |werk=speedtree.com |hrsg=IDV Inc. |abruf=2021-09-15 |kommentar=SpeedTree Documentation}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* SpeedTree Cinema 8.4.2&lt;br /&gt;
* SpeedTree Games 8.5&lt;br /&gt;
* SpeedTree Games Indie 8.4.2&lt;br /&gt;
* SpeedTree 8.4.2 for [[Unreal Engine 4]]&lt;br /&gt;
* SpeedTree 8.4.2 for [[Unity (Spiel-Engine)|Unity]]&lt;br /&gt;
* SpeedTree 8.4.2 for [[Amazon Lumberyard]]&lt;br /&gt;
|AktuelleVersionFreigabeDatum = &lt;br /&gt;
|AktuelleVorabVersion = &lt;br /&gt;
|AktuelleVorabVersionFreigabeDatum = &lt;br /&gt;
|Betriebssystem       = [[Microsoft Windows|Windows]], [[Linux]], [[macOS]], [[PlayStation]] ([[PlayStation 3|3]] und [[PlayStation 4|4]]), [[Xbox]] ([[Xbox 360|360]] und [[Xbox One|One]])&lt;br /&gt;
|Programmiersprache   = &lt;br /&gt;
|Kategorie            = [[Middleware]]&lt;br /&gt;
|Lizenz               = [[Endbenutzer-Lizenzvertrag|EULA]]&lt;br /&gt;
|Deutsch              = 0&lt;br /&gt;
|Website              = https://speedtree.com/&lt;br /&gt;
|Dateien              = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Speedtree logo.png|mini|SpeedTree-Logo von 2002 bis 2009]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SpeedTree&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, eigentlich &amp;#039;&amp;#039;SpeedTreeRT&amp;#039;&amp;#039;, ist eine Entwicklungsumgebung von [[Interactive Data Visualization, Inc.]] (IDV) für Spieleentwickler und 3D-Designer, mit der sich animierte 3D-Bäume in Spielen und Multimedia-Software einbinden lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SpeedTree ist eine so genannte [[Middleware]], die neben der Erstellung von Baummodellen in einem eigenen [[Computer-aided design|CAD]]-System (SpeedTreeCAD) auch die Einbeziehung von Windeffekten und ein automatisches und stufenloses [[Level of Detail]] (LOD) bei der Modell-Erstellung beherrscht. Die Auswirkungen von dynamischem Lichteinfall auf die Darstellung eines Baumes, bzw. ganzer Wälder, kann mit Hilfe von [[Vertex]]-Farben ebenso dargestellt werden, wie die Baumschatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die SpeedTree Engine kann von Software- und Spieleentwicklern [[lizenz]]iert und in eigene Produkte eingebunden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IDV wurde im Juli 2021 von [[Unity Technologies]] akquiriert.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Alissa McAloon |url=https://www.gamedeveloper.com/business/unity-acquires-speedtree-creator-interactive-data-visualization |titel=Unity acquires SpeedTree creator Interactive Data Visualization |werk=Game Developer |hrsg=Informa PLC Informa UK Limited |datum=2021-07-22 |sprache=en |abruf=2021-09-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Pierre Paul Giroux |url=https://blog.unity.com/news/speedtreer-creator-interactive-data-visualization-inc-idv-joins-unity |titel=SpeedTree® creator Interactive Data Visualization, Inc. (IDV) joins Unity |werk=Unity Blog |hrsg=Unity Technologies |datum=2021-07-22 |sprache=en |abruf=2021-09-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Computerspiele, die SpeedTree verwenden ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Age of Conan]] – Hyborian Adventures&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Das Schwarze Auge: Drakensang]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Die Gilde 2]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Empire: Total War]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout 3]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Fallout: New Vegas]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Final Fantasy VII: Rebirth]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Gothic 3]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Neverwinter Nights 2]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Pirates of the Burning Sea]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Project Gotham Racing]] 3&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Rappelz]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Sacred 2]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Saints Row]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Second Life]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Space Engineers 2]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Space Engineers |url=https://www.youtube.com/watch?v=UJ0y_TMFVOE |titel=Space Engineers 2: Birth of a Planet |datum=2025-10-27 |abruf=2025-11-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[SpellForce 2: Shadow Wars]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[The Witcher (Computerspiel)|The Witcher]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]&amp;#039;&amp;#039; sowie &amp;#039;&amp;#039;[[The Witcher 3: Wild Hunt]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Dark Age of Camelot]]: Trials of Atlantis&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Unreal Tournament 3]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Ragnarok Online 2: Legend of the Second]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Red Dead Redemption]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Vanguard: Saga of Heroes]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[World in Conflict]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Risen (Computerspiel)|Risen]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Trainz]]&amp;#039;&amp;#039; (seit &amp;#039;&amp;#039;Trainz Simulator 2010&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Mafia II]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Sims 3]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Smite]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Mittelerde: Mordors Schatten]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Wasteland 3]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Wolcen: Lords of Mayhem&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.wolcen-game.de/wp/das-projekt-technik/ |titel=Das Projekt &amp;amp; Technik – Wolcen: Lords of Mayhem |abruf=2020-07-29}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[World of Tanks]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Mark Mantel |url=https://www.pcgameshardware.de/World-of-Tanks-Spiel-42967/News/Engine-Update-Grafik-1243898/ |titel=World of Tanks: Runderneuerter Engine-Unterbau verbessert Grafik erheblich |werk=[[PC Games Hardware]] |datum=2017-11-20 |sprache=de |abruf=2021-01-12 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20210114031500/https://www.pcgameshardware.de/World-of-Tanks-Spiel-42967/News/Engine-Update-Grafik-1243898/ |archiv-datum=2021-01-14}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Elden Ring]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://speedtree.com/ Offizielle Website] (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel-Entwicklungssystem]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grafikbibliothek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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