<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sockets_Direct_Protocol</id>
	<title>Sockets Direct Protocol - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sockets_Direct_Protocol"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Sockets_Direct_Protocol&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-20T13:52:34Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Sockets_Direct_Protocol&amp;diff=505800&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Wikinger08: Linkfix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Sockets_Direct_Protocol&amp;diff=505800&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-06-29T09:47:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Linkfix&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sockets Direct Protocol (SDP)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Vereinbarung ([[Netzwerkprotokoll|Protokoll]]) über den Austausch von Daten zwischen Computern. Hierbei handelt es sich um ein Bytestrom-Transportprotokoll, welches das [[Transmission Control Protocol]] (TCP) nachahmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SDP stellt der [[Anwendungsprogramm|Anwendung]] (dem [[Anwender]]) eine einheitliche [[Socket (Software)|Socketschnittstelle]] zur Verfügung. Aufgrund dieser Abbildung der Standard-Socket-Operationen auf Operationen der InfiniBand-Architektur können socketbasierte Anwendungen die Vorteile der InfiniBand-[[Architektur]] (IBA) ohne weitere Anpassungen nutzen. Ein SDP Upper Layer Protocol (ULP) kann nun über eine Bytestromschnittstelle Daten nachrichtenorientiert mit einer zuverlässigen [[InfiniBand]]-Verbindung (InfiniBand’s Reliable Connection) übertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur eigentlichen Übertragung unterscheidet man die zwei folgenden Methoden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der &amp;#039;&amp;#039;Buffer-copy&amp;#039;&amp;#039;-Mechanismus nutzt zur Übertragung der Daten private Puffer. Hierzu ist es notwendig, dass die Daten zuerst aus dem [[Arbeitsspeicher]] in einen privaten Puffer kopiert werden und dann zu einem anderen [[Netzwerkelement|Knoten]] übertragen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beim &amp;#039;&amp;#039;Zero-copy&amp;#039;&amp;#039;-Mechanismus hingegen werden die Daten zwischen einem [[Direct Memory Access|DMA]] und einem [[Remote Direct Memory Access|RDMA]]-Puffer mit RDMA Read/Write übertragen. Hierbei ist es also möglich auf [[Speicherbereich]]e eines entfernten Knotens direkt zuzugreifen, ohne zuvor eine Kopie des Speicherbereichs erstellen zu müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SDP wurde von der &amp;#039;&amp;#039;InfiniBand Trade Association (IBTA)&amp;#039;&amp;#039; spezifiziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Netzwerkprotokoll]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Wikinger08</name></author>
	</entry>
</feed>