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	<title>Social Software - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-25T06:14:05Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Social_Software&amp;diff=91429&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;FantaSchein: Wikilinks hinzugefügt</title>
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		<updated>2025-01-12T13:28:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Wikilinks hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Social Software&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Bezeichnung für [[Software]], die der menschlichen [[Zwischenmenschliche Kommunikation|Kommunikation]] und der Zusammenarbeit dient, z.&amp;amp;nbsp;B. im Zusammenhang mit [[Social Media]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Schlagwort (Sprachwissenschaft)|Schlagwort]] „Social Software“ ist um 2002 in Zusammenhang mit neuen Anwendungen wie [[Wiki]]s und [[Blog]]s aufgekommen, kann aber auch ältere Dienste bezeichnen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Can Başkent, Lawrence S. Moss, Ramaswamy Ramanujam |Titel=Rohit Parikh on Logic, Language and Society |Verlag=Springer |Datum=2017 |ISBN=978-3-319-47843-2 |Seiten=91}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Den Systemen ist gemein, dass sie dazu dienen, Gemeinschaften aufzubauen und zu pflegen; in aller Regel über das [[Internet]]. Zudem entwickeln sie sich teilweise [[Selbstorganisation|selbstorganisiert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine einheitliche Definition existiert nicht, je nach Auslegung wird Social Software enger oder breiter gefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Definition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tom Coates beschreibt Social Software als {{&amp;quot; |lang=en |Text=Software that supports, extends, or derives added value from human social behaviour. |Übersetzung=Software, die Zusatznutzen durch menschliches Sozialverhalten unterstützt, erweitert oder ableitet | ref=&amp;lt;ref&amp;gt;Tom Coates: [http://www.plasticbag.org/archives/2005/01/an_addendum_to_a_definition_of_social_software &amp;#039;&amp;#039;An addendum to a definition of Social Software&amp;#039;&amp;#039;.] Blog post&amp;lt;/ref&amp;gt;}} Das breite Spektrum von Anwendungen im Bereich Social Software lässt sich auf verschiedene Weise strukturieren. Jan Schmidt&amp;lt;ref&amp;gt;Jan Schmidt: &amp;#039;&amp;#039;Social Software: Onlinegestütztes Informations-, Identitäts- und Beziehungsmanagement&amp;#039;&amp;#039;. In: &amp;#039;&amp;#039;Forschungsjournal Neue Soziale Bewegungen.&amp;#039;&amp;#039; Nr. 2/2006, S. 5.&amp;lt;/ref&amp;gt; führt zur Strukturierung beispielsweise drei Basis-Funktionen des Einsatzes von Social Software an:&lt;br /&gt;
* [[Informationsmanagement]]: Ermöglichung des Findens, Bewertens und Verwaltens von ([[online]] verfügbarer) Information.&lt;br /&gt;
* [[Identitätsmanagement]]: Ermöglichung der Darstellung von Aspekten seiner selbst im Internet.&lt;br /&gt;
* [[Customer-Relationship-Management|Beziehungsmanagement]]: Ermöglichung Kontakte abzubilden, zu pflegen und neu zu knüpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dieser Betrachtung der Einsatzbereiche baut er auch eine Definition für den Begriff Social Software auf:&lt;br /&gt;
{{&amp;quot; |Text=Social Software sind solche internetbasierten Anwendungen, die Informations-, Identitäts- und Beziehungsmanagement in den (Teil-) Öffentlichkeiten hypertextueller und sozialer Netzwerke unterstützen.}}&amp;lt;ref&amp;gt;Jan Schmidt: &amp;#039;&amp;#039;Social Software: Onlinegestütztes Informations-, Identitäts- und Beziehungsmanagement&amp;#039;&amp;#039;. In: &amp;#039;&amp;#039;Forschungsjournal Neue Soziale Bewegungen.&amp;#039;&amp;#039; Nr. 2/2006, S. 2.&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Vulkanmodell Sozialer Software.svg|mini]]&lt;br /&gt;
Karsten Ehms&amp;lt;ref name=&amp;quot;ehms2010&amp;quot;&amp;gt;Karsten Ehms: &amp;#039;&amp;#039;Persönliche Weblogs in Organisationen. Spielzeug oder Werkzeug für ein zeitgemäßes Wissensmanagement?&amp;#039;&amp;#039; Dissertation. Universität Augsburg, Institut für Medien und Bildungstechnologie (imb). April 2010 [http://opus.bibliothek.uni-augsburg.de/volltexte/2010/1542/ uni-augsburg.de]&amp;lt;/ref&amp;gt; unterscheidet vier übergeordnete Ausrichtungen zum Einsatz von Social Software. Diese Ausrichtungen spiegeln sich in den technischen Funktionalitäten typischer Plattformen wider. Üblicherweise ergeben sich beim längeren Einsatz Mischformen der Hauptrichtungen:&lt;br /&gt;
* Informationsmanagement&lt;br /&gt;
* Kollaboration (verstanden als enge Zusammenarbeit)&lt;br /&gt;
* Kommunikation&lt;br /&gt;
* Vernetzung und Identitätsmanagement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Nutzung von Social Software kam es wie bei anderen gemeinschaftlichen Kommunikationsformen zu Konventionen (z.&amp;amp;nbsp;B. sprachlichen Codes wie die [[Emoticon]]s, formalen Empfehlungen und technischen Normen), zu Untergruppenbildung mit gruppeneigenen Normen (z.&amp;amp;nbsp;B. der [[Netiquette]]) und politischen bzw. gesetzlichen Kontroll- und Überwachungsversuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formen ==&lt;br /&gt;
{{Quellen}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
    Dieser Abschnitt ist NICHT die &amp;quot;LISTE DER VORHANDENEN SOZIALEN SOFTWARE&amp;quot;, sondern&lt;br /&gt;
    eine Gliederung, die mit Beispielen illustriert wird.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Social Software lässt sich nach folgende Anwendungen gliedern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Social Tagging|Gemeinschaftliches Indexieren]] ({{enS|social tagging}})&lt;br /&gt;
* [[Instant Messaging]]&lt;br /&gt;
* [[Kollaboratives Schreiben]]&lt;br /&gt;
* [[Mashup (Internet)|Mashup]]&lt;br /&gt;
* [[Personensuchmaschine]]&lt;br /&gt;
* [[Social Commerce]]&lt;br /&gt;
* [[Soziales Netzwerk (Internet)|Soziales Netzwerk]]&lt;br /&gt;
* [[Virtuelle Welt]] ({{enS|virtual worlds}}) und [[Massively Multiplayer Online Game]] (MMOG)&lt;br /&gt;
* [[Internetforum]]&lt;br /&gt;
* [[Imageboard]]&lt;br /&gt;
* [[Blog]]&lt;br /&gt;
* [[Wiki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedeutungen ==&lt;br /&gt;
Der Politik bietet Social Software Kommunikationswerkzeuge, um Kampagnen durchzuführen und Wähler zu mobilisieren.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Mike Friedrichsen, Roland A. Kohn |Titel=Digitale Politikvermittlung: Chancen und Risiken interaktiver Medien |Verlag=Springer-Verlag |Datum=2014 |ISBN=978-3-658-06571-3 |Seiten=237}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Politikwissenschaftler [[Karl-Rudolf Korte]] sieht in den neuen [[Partizipation]]smöglichkeiten eine große Chance, die politische Willensbildung in der [[Demokratie]] und die Legitimation von Parteien und Politikern grundlegend zu verändern.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|url=http://www.zaplive.tv/web/webciety?streamId=webciety%2F84679c59-fdc2-495a-ab08-3a0de43f447e&amp;amp;start=4224 |wayback=20140312225112 |text=Panel über das Thema Politik 2.0 auf der CeBit 2009. |archiv-bot=2019-05-14 11:27:36 InternetArchiveBot }} Webcast, abgerufen am 9. März 2009.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Social Software nach Ansicht der Bundesregierung ideale Plattformen für die Kommunikation islamistischer und terroristischer Netzwerke bieten, wurde Anfang 2007 das [[Gemeinsames Terrorismusabwehrzentrum#Organisation|Gemeinsame Informationszentrum]] (vormals „Internet Monitoring und Analysestelle“) der [[Sicherheitsbehörde (Deutschland)|Sicherheitsbehörden]] gegründet, um den Gefahren für die [[Öffentliche Sicherheit]] zu begegnen. Mitarbeiter des [[Bundesamt für Verfassungsschutz|Bundesamts für Verfassungsschutz]] (BfV), des [[Bundeskriminalamt (Deutschland)|Bundeskriminalamts]] (BKA), des [[Bundesnachrichtendienst|Bundesnachrichtendiensts]] (BND), des [[Militärischer Abschirmdienst|Militärischen Abschirmdiensts]] (MAD) und der [[Der Generalbundesanwalt beim Bundesgerichtshof|Generalbundesanwaltschaft]] (GBA) tragen Indizien, die für eine Vorbereitung von Anschlägen sprechen, gezielt zusammen und werten diese unter Hinzuziehung weiterer Daten aus.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.heise.de/newsticker/meldung/Bundesregierung-Web-2-0-hat-hohe-Bedeutung-fuer-islamistische-Propaganda-203020.html &amp;#039;&amp;#039;Bundesregierung: Web 2.0 hat hohe Bedeutung für islamistische Propaganda&amp;#039;&amp;#039;.] heise online, 3. März 2009.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Ministertreffen der [[Gruppe der Acht|G8]]-Innen- und Justizminister Ende Mai 2009 wurde angeregt, die Zusammenarbeit der Länder mit den [[Vereinte Nationen|Vereinten Nationen]] und [[Interpol]] zur [[Kontrolle]] Sozialer Netzwerke zu verstärken.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.fuzo-archiv.at/artikel/1603830v2 &amp;#039;&amp;#039;G-8 für mehr Kontrolle Sozialer Netzwerke&amp;#039;&amp;#039;.] futurezone.at, 29. Mai 2009.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Online-Community]]&lt;br /&gt;
* [[Computervermittelte Kommunikation]]&lt;br /&gt;
* [[Computer Supported Cooperative Work]] (CSCW, rechnergestützte Gruppenarbeit)&lt;br /&gt;
* [[Social Multimedia Computing]]&lt;br /&gt;
* [[Web 2.0]]&lt;br /&gt;
* [[Enterprise 2.0]]&lt;br /&gt;
* [[Social Collaboration]]&lt;br /&gt;
* [[Social Intranet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Joachim Kimmerle, Johannes Moskaliuk, Aileen Oeberst, Ulrike Cress: &amp;#039;&amp;#039;Learning and Collective Knowledge Construction With Social Media: A Process-Oriented Perspective.&amp;#039;&amp;#039; In: &amp;#039;&amp;#039;Educational Psychologist.&amp;#039;&amp;#039; 50, 2015, S.&amp;amp;nbsp;120–137, [[doi:10.1080/00461520.2015.1036273]].&lt;br /&gt;
* Anja Ebersbach, Markus Glaser, Richard Heigl: &amp;#039;&amp;#039;Social Web.&amp;#039;&amp;#039; (= UTB; Bd. 3065). 3., überarb. Aufl., UVK Verlagsges., Konstanz 2016, ISBN 978-3-8252-3933-6.&lt;br /&gt;
* [[Manfred Leisenberg]]: [http://www.computerwoche.de/heftarchiv/2007/11/1218263/ &amp;#039;&amp;#039;Web 2.0: Soziale Prozesse bringen Geld – Effektiver Einsatz Sozialer Software&amp;#039;&amp;#039;.] In: &amp;#039;&amp;#039;[[Computerwoche]]&amp;#039;&amp;#039;, Band 34, Nr. 11, 2007&lt;br /&gt;
* F. G. Pferdt: &amp;#039;&amp;#039;Wird Lernen sozial oder wird sozial gelernt? Lernprozesse mit Social Software gestalten.&amp;#039;&amp;#039; In: H.-Hugo Kremer (Hrsg.): &amp;#039;&amp;#039;Lernen in medienbasierten kooperativen Lernumgebungen - Modellversuch KooL.&amp;#039;&amp;#039; Eusl Verl., Paderborn 2007, ISBN 978-3-933436-89-4, S. 140–168.&lt;br /&gt;
* Michael Bächle: &amp;#039;&amp;#039;Social Software&amp;#039;&amp;#039;. In: &amp;#039;&amp;#039;Informatik Spektrum&amp;#039;&amp;#039;. Band 29, Nr. 2, 2006, S. 121–124.&lt;br /&gt;
* Willms Buhse, Sören Stamer (Hrsg.): &amp;#039;&amp;#039;Enterprise 2.0: Die Kunst, loszulassen&amp;#039;&amp;#039;. Rhombos-Verlag, Berlin 2008, ISBN 978-3-938807-68-2.&lt;br /&gt;
* Jochen Dudeck, Jakob Voß: &amp;#039;&amp;#039;Kooperation als wichtigster Bestandteil des Konzepts / Weblogs, Wikis &amp;amp; Co.: Social Software in Bibliotheken&amp;#039;&amp;#039;. In: &amp;#039;&amp;#039;Buch und Bibliothek&amp;#039;&amp;#039;. Nr. 3, 2005, S. 221–225.&lt;br /&gt;
* Sascha Häusler: &amp;#039;&amp;#039;Soziale Netzwerke im Internet. Entwicklung, Formen und Potenziale zu kommerzieller Nutzung.&amp;#039;&amp;#039; VDM Verlag Dr. Müller, München 2007, ISBN 978-3-8364-5264-9.&lt;br /&gt;
* Knut Hildebrand, Josephine Hofmann: &amp;#039;&amp;#039;Social Software: Weblogs, Wikis &amp;amp; Co&amp;#039;&amp;#039;. dpunkt Verlag, Heidelberg 2006, ISBN 3-89864-384-0.&lt;br /&gt;
* Hajo Hippner, Thomas Wilde: &amp;#039;&amp;#039;Social Software&amp;#039;&amp;#039;. In: &amp;#039;&amp;#039;Wirtschaftsinformatik&amp;#039;&amp;#039;, 47, Nr. 6, 2005, ISBN 3-8364-1243-8, S. 441–444.&lt;br /&gt;
* Michael Koch, Alexander Richter: &amp;#039;&amp;#039;Enterprise 2.0 - Planung, Einführung und erfolgreicher Einsatz von Social Software in Unternehmen.&amp;#039;&amp;#039; Oldenbourg Verlag, München 2007, ISBN 978-3-486-58578-0.&lt;br /&gt;
* [[Ulrich Dolata]], [[Jan-Felix Schrape]]: &amp;#039;&amp;#039;Internet, Mobile Devices und die Transformation der Medien. Radikaler Wandel als schrittweise Rekonfiguration.&amp;#039;&amp;#039; Berlin: Edition Sigma 2013, ISBN 978-3-8360-3588-0.&lt;br /&gt;
* [[Ayelt Komus]], Franziska Wauch: &amp;#039;&amp;#039;Wikimanagement - Was Unternehmen von Social Software und Web 2.0 lernen können.&amp;#039;&amp;#039; Oldenbourg Verlag, München 2008, ISBN 978-3-486-58324-3.&lt;br /&gt;
* Alexander Raabe: &amp;#039;&amp;#039;Social Software im Unternehmen. Wikis und Weblogs für Wissensmanagement und Kommunikation&amp;#039;&amp;#039;. VDM Verlag Dr. Müller, Saarbrücken 2007, ISBN 978-3-8364-1243-8.&lt;br /&gt;
* Martin Szugat, Jan Gewehr, Cordula Lochmann: &amp;#039;&amp;#039;Social Software&amp;#039;&amp;#039;. Entwickler.Press, Frankfurt am Main 2006, ISBN 3-939084-09-3.&lt;br /&gt;
* Essay von [[Vannevar Bush]]: [http://www.theatlantic.com/doc/194507/bush &amp;#039;&amp;#039;As We May Think&amp;#039;&amp;#039;.] (dt.: Wie wir denken werden) veröffentlicht 1945 in der Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;Atlantic Monthly.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[Jan-Felix Schrape]]: &amp;#039;&amp;#039;Neue Demokratie im Netz? Eine Kritik an den Visionen der Informationsgesellschaft&amp;#039;&amp;#039;. transcript, Bielefeld 2010, ISBN 978-3-8376-1533-3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.cnss.de/ Competence Network Social Software]: Ein Zusammenschluss von Münchner Forschungsgruppen rund um Social Software (aus Informatik- und Wirtschaftsinformatik-Sicht)&lt;br /&gt;
* [http://www.handelsblatt.com/politik/oekonomie/nachrichten/gut-vernetzt-ist-halb-geschafft/2850288.html &amp;#039;&amp;#039;Gut vernetzt ist halb geschafft&amp;#039;&amp;#039;.] &amp;#039;&amp;#039;[[Handelsblatt]]&amp;#039;&amp;#039;, über die ökonomischen Wirkungen sozialer Software und „digitaler Cliquenfabriken“&lt;br /&gt;
* [https://www.heise.de/tp/features/Soziale-Software-schreiben-3443679.html &amp;#039;&amp;#039;Soziale Software schreiben&amp;#039;&amp;#039;.] [[Telepolis]], 2001; eine frühe Begriffsbestimmung&lt;br /&gt;
* [http://chaosradio.ccc.de/cr89.html Chaosradio Folge 89.] Sendung zu Social Software&lt;br /&gt;
* Christopher Allen: [http://www.lifewithalacrity.com/2004/10/tracing_the_evo.html &amp;#039;&amp;#039;Tracing the Evolution of Social Software&amp;#039;&amp;#039;.] (Über Vorläufer und Entwicklung sozialer Software)&lt;br /&gt;
* Harald Taglinger: [https://www.heise.de/tp/features/Social-Phishing-3405582.html &amp;#039;&amp;#039;Social Phishing: Die dunklen Möglichkeiten der Social Software – ein Szenario&amp;#039;&amp;#039;.] [[Telepolis]], 5. April 2006&lt;br /&gt;
* [http://seminare.design.fh-aachen.de/ssw/ Seminar zu Social Software] am FB Design der FH Aachen&lt;br /&gt;
* [http://www.wikimanagement.de/ Wikimanagement] Wiki und Weblog zu Social Software und Management&lt;br /&gt;
* [http://www.sciencegarden.de/berichte/200702/web20/web20.php &amp;#039;&amp;#039;Web 2.0 – Social Software der neuen Generation&amp;#039;&amp;#039;.] [[sciencegarden]], Februar 2007&lt;br /&gt;
* [http://www.fazit-forschung.de/fazit-ssw.html &amp;#039;&amp;#039;Potenziale von Social Software&amp;#039;&amp;#039;.] FAZIT-Forschungsband&lt;br /&gt;
* Alexander Richter, Michael Koch: [http://www.kooperationssysteme.de/wordpress/uploads/RichterKoch2007.pdf &amp;#039;&amp;#039;Social Software – Status quo und Zukunft&amp;#039;&amp;#039;] (PDF) Technischer Bericht Nr. 2007-01, Fakultät für Informatik, Universität der Bundeswehr München, 2007&lt;br /&gt;
* Klaus Haasis, Nadia Zaboura: [http://www.digital-lifestyle.mfg-innovation.de/ &amp;#039;&amp;#039;a digital lifestyle. leben und arbeiten mit social software&amp;#039;&amp;#039;.] MFG Verlag, Stuttgart 2008&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=s|GND=7550143-0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Soziale Software| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kollaborationssoftware]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;FantaSchein</name></author>
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