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	<title>Snatcher - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Snatcher&amp;diff=2508644&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
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		<updated>2026-03-07T17:55:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel            = Snatcher&lt;br /&gt;
|Originaltitel    = &lt;br /&gt;
|Bild             = Snatcher - MSX 2 Screen.png&lt;br /&gt;
|Beschreibung     = &lt;br /&gt;
|Entwickler       = [[Konami]]&lt;br /&gt;
|Publisher        = Konami&lt;br /&gt;
|Designer         = [[Hideo Kojima]]&lt;br /&gt;
|Release          = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PC-88:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{JPN|#}} 26. November 1988&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;MSX-2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{JPN|#}} 13. Dezember 1988&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PC Engine Super CD-Rom 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{JPN|#}} 23. Oktober 1992&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mega-CD:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{Europa|#}} 15. Dezember 1994&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} Januar 1995&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Playstation:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{JPN|#}} 12. Februar 1996&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Saturn:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{JPN|#}} 29. März 1996&lt;br /&gt;
|Plattform        = [[PC-88]], [[MSX#MSX-2|MSX-2]], [[PC Engine|PC Engine CD-Rom 2]], [[Sega Mega-CD]], [[PlayStation]], [[Sega Saturn]]&lt;br /&gt;
|Engine           = &lt;br /&gt;
|Genre            = [[Japanisches Adventure]]&lt;br /&gt;
|Thematik         = [[Cyberpunk]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi        = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung        = [[Gamecontroller|Controller]], [[Tastatur]], [[Lightgun]]&lt;br /&gt;
|Medien           = [[Diskette|Floppy Disk]] (PC-88, MSX-2), [[Compact Disc|CD-Rom]] (PC Engine, Mega-CD, PlayStation, Saturn)&lt;br /&gt;
|Sprache          = Japanisch, Englisch (Mega-CD)&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion  = &lt;br /&gt;
|USK              = 16&lt;br /&gt;
|PEGI             = &lt;br /&gt;
|Info             = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Snatcher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{jaS|スナッチャー|Sunatchā}}) ist ein von Konami produziertes [[Computerspiel]] mit vielen thematischen Elementen des [[Cyberpunk]]s, das [[1988]] für das [[PC-8801]] von [[NEC Corporation|NEC]] und den [[MSX#MSX-2|MSX-2]] erschienen ist. 1992 erschien ein [[Remake (Software)|Remake]] für die [[PC Engine]] und danach auch erstmals eine ins Englische übersetzte Version für das [[Sega Mega-CD]] im Jahre 1994. Es folgten 1996 weitere Umsetzungen für die [[Sony PlayStation]] und den [[Sega Saturn]]. Die Handlung des Spieles dreht sich um den Ermittler &amp;#039;&amp;#039;Gillian Seed&amp;#039;&amp;#039;, dessen Aufgabe es ist [[Humanoider Roboter|humanoide Roboter]], genannt &amp;#039;&amp;#039;Snatcher&amp;#039;&amp;#039;, aufzuspüren. Die Snatcher bringen Menschen um und nehmen im Körper ihrer Opfer deren Plätze in der menschlichen Gesellschaft ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Snatcher&amp;#039;&amp;#039; ist das zweite Videospiel, nach &amp;#039;&amp;#039;[[Metal Gear#Metal Gear|Metal Gear]]&amp;#039;&amp;#039;, in dem [[Hideo Kojima]] sowohl das Script geschrieben wie auch Regie geführt hat. Das Videospiel ist auch für seinen starken Einfluss aus [[Science-Fiction-Film]]en wie &amp;#039;&amp;#039;[[Blade Runner]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Akira (Anime)|Akira]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Terminator (Film)|Terminator]]&amp;#039;&amp;#039;, sowie dem [[Horrorfilm]] &amp;#039;&amp;#039;[[Die Körperfresser kommen (Film)|Invasion of the Body Snatchers]]&amp;#039;&amp;#039; bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Am 6. Juni 1996 (1991 in den japanischen Versionen) gelangte eine [[biologische Waffe]], bekannt als &amp;#039;&amp;#039;Lucipher-Alpha&amp;#039;&amp;#039;, welches sich in Chernoton, [[Russland]], in Entwicklung befand, in die Atmosphäre. Dies führte zum Tod von 80 % der eurasischen Bevölkerung bzw. der Hälfte der Weltbevölkerung und zu einer zehnjährigen Unbewohnbarkeit der kontaminierten Gebiete, bis das &amp;#039;&amp;#039;Lucipher-Alpha&amp;#039;&amp;#039; in eine nicht tödliche Form mutierte. Dieses tragische Ereignis wurde fortan &amp;#039;&amp;#039;the Catastrophe&amp;#039;&amp;#039; (zu Deutsch &amp;#039;&amp;#039;die Katastrophe&amp;#039;&amp;#039;) genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
50 Jahre später erscheinen [[Humanoider Roboter|humanoide Roboter]], bekannt als &amp;#039;&amp;#039;Snatcher&amp;#039;&amp;#039; auf der künstlichen Insel von &amp;#039;&amp;#039;Neo Kobe City&amp;#039;&amp;#039;, welche Menschen umbringen und in den Körpern ihrer Opfer, deren Rollen in der Gesellschaft übernehmen. Was die &amp;#039;&amp;#039;Snatcher&amp;#039;&amp;#039; genau sind und woher sie kommen, ist unbekannt. Das Ziel des Spielers ist es als &amp;#039;&amp;#039;Gillian Seed&amp;#039;&amp;#039;, einem an [[Amnesie]] leidenden Mitgliedes der Anti-Snatcher Spezialeinheit &amp;#039;&amp;#039;J.U.N.K.E.R.&amp;#039;&amp;#039;, die &amp;#039;&amp;#039;Snatcher&amp;#039;&amp;#039; und deren Herkunft aufzuspüren und Gillians mysteriöse Verbindung zu ihnen zu enträtseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Charaktere ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Anmerkung: Schreibweisen wurden von der englischsprachigen Mega-CD-Version übernommen. Alternative Schreibweisen aus anderen Versionen in Klammern.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{Japanischer Charakter|Gillian Seed|ギリアン・シード|Girian Shīdo|zusatz=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gulian&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in der PC-8801/MSX-Version.}}&lt;br /&gt;
: Der an [[Amnesie]] leidende Protagonist. Glaubt eine mysteriöse Verbindungen zu den &amp;#039;&amp;#039;Snatcher&amp;#039;&amp;#039; in der Vergangenheit gehabt zu haben. Schließt sich &amp;#039;&amp;#039;J.U.N.K.E.R.&amp;#039;&amp;#039; als Ermittler an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{Japanischer Charakter|Metal Gear Mk. II|メタルギア Mk.Ⅱ|Metaru Gia Mk. II}}&lt;br /&gt;
: Gillians Assistenzroboter. Ein mit Stimme programmierter Navigator, der [[Forensik|forensische]] Analysen vor Ort vornehmen kann und ein eingebautes [[Bildtelefon]] besitzt. Sein Erbauer Harry Benson behauptet, er habe ihn nach den Metal Gear aus dem späten 20. Jahrhundert (Anspielung auf die Waffen aus der [[Metal Gear|gleichnamigen Spieleserie]]) entworfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{Japanischer Charakter|Jamie Seed|ジェミー・シード|Jemī Shīdo|zusatz=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jaime&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in japanischen Versionen}}&lt;br /&gt;
: Gillians Ehefrau, ohne Erinnerung an ihre Vergangenheit. Das Ehepaar hat sich voneinander Entfremdet. Ist Angestellte bei dem Arzneimittelhersteller &amp;#039;&amp;#039;Neo Kobe Pharmaceuticals&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{Japanischer Charakter|Random Hajile|ランダム・ハジル|Randamu Hajiru|zusatz=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Randam&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in japanischen Versionen}}&lt;br /&gt;
: Ein mysteriöser Kopfgeldjäger der Gillian stellenweise unterstützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{Japanischer Charakter|Mika Slayton|ミカ・スレイトン|Mika Sureiton|zusatz=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Slaton&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in der PC-8801/MSX-Version}}&lt;br /&gt;
: Die Empfangsdame des &amp;#039;&amp;#039;J.U.N.K.E.R.&amp;#039;&amp;#039; Hauptquartiers. Eine junge attraktive Frau von japanisch-jüdischer Abstammung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{Japanischer Charakter|Katrina Gibson|カトリーヌ・ギブスン|Katorīnu Gibusun|zusatz=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kathaline&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in der PC-8801/MSX-Version, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Katherine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in späteren japanischen Versionen}}&lt;br /&gt;
: Die junge Tochter des &amp;#039;&amp;#039;J.U.N.K.E.R.&amp;#039;&amp;#039; Agenten Jean Jack Gibson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{Japanischer Charakter|Harry Benson|ハリー・ベンソン|Harī Benson}}&lt;br /&gt;
: Ein bei &amp;#039;&amp;#039;J.U.N.K.E.R.&amp;#039;&amp;#039; angestellter Mechaniker. Überlebte the Catastrophe, als er noch ein Kind war. Ist der Erbauer der beiden Assistenzroboter Little John und Metal Gear Mk. II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{Japanischer Charakter|Benson Cunningham|ベンソン・カニンガム|Benson Kaningamu|zusatz=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cunningum&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in japanischen Versionen}}&lt;br /&gt;
: Leiter der &amp;#039;&amp;#039;J.U.N.K.E.R.&amp;#039;&amp;#039; Behörde. Veteran einer Spezialeinheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{Japanischer Charakter|Jean Jack Gibson|ジャン・ジャック・ギブスン|Jan Jakk Gibusun}}&lt;br /&gt;
: Katrinas Vater und einziger &amp;#039;&amp;#039;Runner&amp;#039;&amp;#039; neben Gilian bei &amp;#039;&amp;#039;J.U.N.K.E.R.&amp;#039;&amp;#039; Besitzt mit Little John wie Gilian einen Assistenzroboter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{Japanischer Charakter|Napoleon|ナポレオン|Naporeon}}&lt;br /&gt;
: Ein an Allergien leidender Informant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{Japanischer Charakter|Chin Shu Oh|陳 周鳳|Chin Shūhō|zusatz=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chin Syuuhou&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in japanischen Versionen}}&lt;br /&gt;
: Der Direktor des Queens Spitals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;{{Japanischer Charakter|Elijah Modnar|エリア・マッドナー|Eria Maddonā|zusatz=&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Madnar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; in japanischen Versionen}}&lt;br /&gt;
: Ein Russischer Wissenschaftler. War ein Involvierter des geheimen [[Sowjetunion|sowjetischen]] Projektes, das zum tragischen Ereignis &amp;#039;&amp;#039;the Catastrophe&amp;#039;&amp;#039; geführt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip und Technik ==&lt;br /&gt;
Die Spielwelt wird vom Spieler aus der Perspektive der Hauptfigur Gillian Seed wahrgenommen, wobei vorgegebene Handlungsmöglichkeiten über ein [[Menü (Computer)|Menü]] getätigt werden können. Mit den Befehlen &amp;#039;&amp;#039;Look&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Investigate&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Talk&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Ask&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Move&amp;#039;&amp;#039; (sowie weiteren an bestimmten Stellen verfügbaren Befehlen), kann die Umgebung erkundschaftet, für den Spielfortschritt relevante Gegenstände eingesammelt und Informationen von anderen Charakteren erlangt werden. Gegenstände in Gillians Besitz können analysiert oder anderen Personen gezeigt werden. Mit der Hilfe von Gillians Assistenzroboter Metal Gear können andere Charaktere über ein eingebautes [[Bildtelefon]] kontaktiert oder der Spielstand gespeichert werden. An einigen Stellen des Spieles, muss der Spieler Schießsequenzen überstehen, in denen Angreifer zufällig in einem drei mal drei großen [[Gitternetz]] erscheinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklungs- und Produktionsdetails ==&lt;br /&gt;
=== Japanische Versionen ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Snatcher&amp;#039;&amp;#039; wurde erstmals am 26. November 1988 für den PC-8801 von [[NEC Corporation|NEC]] und am 13. Dezember 1988 für den [[MSX#MSX-2|MSX-2]] veröffentlicht. Die beiden Versionen wurden jeweils als [[Diskette|Floppy Disk]] in den Handel gebracht und sind gänzlich textbasiert, wobei Gespräche der Charaktere durch besondere [[Beep (Ton)|Beeps]] untermalt werden. Aus Zeitmangel waren die Entwickler gezwungen die Handlung zu kürzen und das Spiel, entgegen der ursprünglichen Planung, bereits nach dem zweiten Akt enden zu lassen. Der MSX-2-Version lag die &amp;#039;&amp;#039;Konami Sound Cartridge&amp;#039;&amp;#039; (ein zusätzliches [[Steckmodul]]) bei, damit die aus der PC-8801 bekannten Musik- und Soundeffekte wiedergegeben werden konnten. Bei der MSX-2 Ausgabe ist das Grafikfenster ein wenig kleiner und die Ladezeiten sind etwas länger, ansonsten waren aber keine Veränderungen von der PC-8801-Version vorgenommen worden. Konami veröffentlichte ein [[Ableger (Medien)|Spin-off]] des Spiels mit dem Namen &amp;#039;&amp;#039;[[SD Snatcher]]&amp;#039;&amp;#039; für den MSX-2 am 27. April 1990. Das [[Computer-Rollenspiel|Rollenspiel]] &amp;#039;&amp;#039;SD Snatcher&amp;#039;&amp;#039; beinhaltet eine alternative Handlung der aus &amp;#039;&amp;#039;Snatcher&amp;#039;&amp;#039; bekannten Geschichte und besitzt ein anderes Ende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Remake von &amp;#039;&amp;#039;Snatcher&amp;#039;&amp;#039; erfolgte als &amp;#039;&amp;#039;Super-CD-ROM²&amp;#039;&amp;#039;-Release (auf [[CD-ROM|CD]]) für die [[PC Engine]] mit dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Snatcher: CD-ROMantic&amp;#039;&amp;#039; am 23. Oktober 1992. Dieser Version wurden neben verbesserten Grafiken und Musik- wie Soundeffekten, eine Synchronisation einiger Schlüsselstellen des Spiels, sowie der dritte Akt, den man in den früheren Versionen weggelassen hatte, hinzugefügt. Vor dem Erscheinen von &amp;#039;&amp;#039;Snatcher&amp;#039;&amp;#039; für die PC Engine veröffentlichte Konami, am 7. August 1992, eine &amp;#039;&amp;#039;Pilot Disk&amp;#039;&amp;#039;, mit spielbaren Teilen, einem [[Trailer]] ähnlichen Vorabvideo und einer Datenbank der Charaktere und Mechaniken der zu erscheinenden Endfassung. Die PC-Engine-Version des Spieles, war die letzte, in der noch das ursprüngliche Entwicklungsteam – unter ihnen [[Hideo Kojima]] – beteiligt war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Februar 1996 wurde Snatcher für die [[PlayStation]] und im März desselben Jahres für den [[Sega Saturn]] umgesetzt. In den beiden 32-Bit-Versionen wurden Grafiken leicht überarbeitet, ein [[Computeranimation|computeranimiertes]] Intro und andere kleinere Änderungen, meist Übernahmen aus der englischen [[Mega-CD]]-Version, wurden hinzugefügt. Ein Großteil der grafisch vorhandenen Gewaltszenen wurden entfernt, die sprechenden Köpfe (wenn ein Charakter sprach) wurden komplett neu gestaltet und die Musik wurde neu gemischt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Englische Version ===&lt;br /&gt;
Eine englische [[Lokalisierung (Softwareentwicklung)|Lokalisierung]] von &amp;#039;&amp;#039;Snatcher&amp;#039;&amp;#039; wurde für das [[Sega Mega-CD]] in [[Nordamerika]], [[Europa]] und [[Australien]] vorgenommen, welche alle im Dezember 1994 im Handel erschienen. Die Mega-CD-Umsetzung war speziell für Übersee erstellt worden und basiert auf der Version für die [[PC Engine]]. Das Skript wurde von Scott T. Hards übersetzt mit Jeremy Blaustein (der später auch Metal Gear Solid übersetzte) als [[Script Supervisor]] bei der Lokalisierung. Der Mega-CD-Version wurde die Kompatibilität mit der von Konami produzierten &amp;#039;&amp;#039;Konami Justifier&amp;#039;&amp;#039; [[Lightgun]] für die Schießsequenzen hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den außerhalb Japans strengeren Zensurbestimmungen nachzukommen, wurden an der englischen Fassung einige Änderungen vorgenommen. Katrinas Alter wurde von 14 in der japanischen zu 18 in der englischen Version geändert, zumal es eine Szene mit ihr in der Dusche gibt, und nackte Brüste eines toten Snatchers wurden abgedeckt. Eine Szene aus der PC Engine Version, in dem ein zuckender, im sterben liegender Hund mit seinen Innereien zu sehen war, wurden zu einer unbeweglichen Grafik überarbeitet. Die Klientel eines Nachtklubs waren ursprünglich Parodien berühmter Sci-Fi-Figuren, welche Konami um [[Urheberrechtsverletzung]]en zu vermeiden abgeändert hat. Auch wurden die Skelette der Snatchers ummodelliert um die Ähnlichkeit zu den aus [[Terminator (Film)|Terminator]] bekannten Robotern zu verringern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Mega-CD-Version beinhaltet ein verlängertes Intro, welches von dem Einführungs[[manga]] in den Spielanleitungen der früheren japanischen Versionen adaptiert wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://junkerhq.net/cgi-bin/display.cgi?image=img1067 Opening Story] Foto einer Seite des Einführungsmangas aus der PC Engine Version auf junkerhq.net, abgerufen am 25. Januar 2012&amp;lt;/ref&amp;gt; Auch wurde Akt 3 neu konzipiert, um dem Spieler mehr Interaktion mit dem Spiel zu gewähren. Das Spielende wurde um das erscheinen von Katrina, Mika und Napoleon erweitert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laut Blaustein, wurden in Nordamerika höchstens ein paar tausend Stück der Mega-CD-Fassung von &amp;#039;&amp;#039;Snatcher&amp;#039;&amp;#039; verkauft. Er führt die schlechten Verkaufszahlen auf die allgemein geringe Anzahl an verfügbaren Titel für die Mega-CD-Erweiterung des [[Sega Mega Drive]]s zurück.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://junkerhq.net/Jeremy.html &amp;#039;&amp;#039;Email interview with Jeremy Blaustein&amp;#039;&amp;#039;] In: JUNKER HQ, abgerufen am 25. Januar 2012&amp;lt;/ref&amp;gt; Wegen der geringen Anzahl an verfügbaren Kopien werden heute oft hohe Sammlerpreise für den Kauf von &amp;#039;&amp;#039;Snatcher&amp;#039;&amp;#039; Exemplaren bezahlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
Das deutschsprachige Magazin &amp;#039;&amp;#039;[[Mega Fun]]&amp;#039;&amp;#039; bewertete &amp;#039;&amp;#039;Snatcher&amp;#039;&amp;#039; beim Erscheinen der Mega-CD-Version mit 87 %, wobei einzig die „schlichte Grafik“ und die „kleine Sprachbarriere“ wegen fehlender deutscher Lokalisierung bemängelt wurden.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=2622 Snatcher] In: Mega Fun, Scan des Testberichts auf Kultboy.com, abgerufen am 26. Januar 2012.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das englischsprachige Videospielmagazin Electronic Gaming Monthly vergab, ebenfalls für die Mega-CD-Version, die Wertung 44 von 50.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://junkerhq.net/cgi-bin/display.cgi?image=img502 Snatcher EGM Grade] In: Electronic Gaming Monthly, Scan des Benotungsschemas auf junkerhq.net, abgerufen am 26. Januar 2012.&amp;lt;/ref&amp;gt; Die damals ebenfalls in Englisch erschienene GameFan vergab durch ihre drei Tester Wertungen zwischen 90 und 100 von 100.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://junkerhq.net/cgi-bin/display.cgi?image=img506 Snatcher Gamefan Grade] In: GameFan, Scan des Benotungsschemas auf junkerhq.net, abgerufen am 26. Januar 2012.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/snatcher|Snatcher}}&lt;br /&gt;
* {{IMDb|tt0363076|Snatcher (1988)}}&lt;br /&gt;
* {{IMDb|tt0264018|Snatcher CD-ROMantic (1992)}}&lt;br /&gt;
* [http://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=958309 Schnittberichte] Zensurvergleich der Versionen für PC Engine und Mega-CD&lt;br /&gt;
* [http://www.hardcoregaming101.net/snatcher/snatcher.htm Hardcore Gaming 101] Ein Artikel zum Spiel. Enthält Bildmaterial zu Versionsunterschieden&lt;br /&gt;
* [http://www.snatcher.co.uk/ The Snatcher Experience] – Vergleich zwischen Snatcher und Blade Runner&lt;br /&gt;
* [http://junkerhq.net/ JUNKER HQ] – Snatcher Fansite mit vielen Informationen zu den verschiedenen Versionen&lt;br /&gt;
* [http://justinaaron.com/thekremlin The Kremlin] – Snatcher Fansite, welche sich hauptsächlich mit der Mega-CD-Version befasst&lt;br /&gt;
* [http://www.scifinet.org/scifinetboard/index.php/topic/6624-cpc-hideo-kojimas-snatcher/ Eintrag in einem Webforum] mit Hinweisen zur Emulation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Adventure]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1988]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lightgun-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mega-CD-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:MSX2-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PC-88-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PC-Engine-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Saturn-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Science-Fiction-Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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