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	<title>Simulationsspiel - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-28T12:39:52Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Simulationsspiel&amp;diff=351072&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Grueslayer: Einheitlich.</title>
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		<updated>2026-01-31T06:26:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einheitlich.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|befasst sich mit Simulationsspiel als lern- oder therapieorientierter Maßnahme. Für eine andere Bedeutung als Brettspiel siehe [[Konfliktsimulation (Brettspiel)]], für das Computerspielgenre [[Simulation (Computerspielgenre)]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Simulationsspiele&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bzw. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-aktivitäten&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind eher [[Methode (Erkenntnistheorie)|Methoden]] als Spiele im engeren Sinn: sie erzeugen eine realitätsnahe Umgebung, in der Verhaltensweisen getestet werden können.&lt;br /&gt;
Oft werden diese Spiele/Aktivitäten auch eingesetzt, um eine (Unterrichts)-Reihe zu beginnen.&lt;br /&gt;
Simulationsspiele/Aktivitäten sind geeignet, um [[Betroffenheit]]/[[Empathie]] zu erzeugen oder um eine Gruppe in eine bestimmte Situation zu versetzen, die sie sonst nur [[Kognition|kognitiv]] und nicht [[Emotion|emotional]] erfahren kann.&lt;br /&gt;
Es werden vier Funktionen unterschieden (vgl. Demmerle, Schmidt, Hess &amp;amp; Schneider, 2005):&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;diagnostische Funktion&amp;#039;&amp;#039;: Wie verhält sich eine Person in einer bestimmten Funktion?&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Rückmeldefunktion&amp;#039;&amp;#039;: Ein Spieler erhält Rückmeldung über Verhalten oder dessen Wirkung.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Trainingsfunktion&amp;#039;&amp;#039;: Neue Verhaltensweise werden getestet und optimiert.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Perspektivenfunktion&amp;#039;&amp;#039;: Spieler schlüpfen in andere Rollen, um (soziale) Situationen aus anderen Perspektiven beurteilen zu können (z.&amp;amp;nbsp;B. Rollentausch).&lt;br /&gt;
Zu den wichtigsten Vertretern gehören&lt;br /&gt;
* [[Rollenspiel (Simulation)|Rollenspiele]]&lt;br /&gt;
* [[Fallstudie]]n&lt;br /&gt;
* [[Planspiel]]e&lt;br /&gt;
(vgl. Demmerle, Schmidt, Hess &amp;amp; Schneider, 2005).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simulationsspiele werden in der Regel in Gruppen durchgeführt ([[Gruppenspiel]]e), Fallstudien und Planspiele können jedoch auch in Ein-Personen-Settings eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* C. Demmerle, J. M. Schmidt, M. Hess, P. Schneider: &amp;#039;&amp;#039;Minitechniken der Personalentwicklung.&amp;#039;&amp;#039; In: J. Ryschka, M. Solga, [[Axel Mattenklott]] (Hrsg.): &amp;#039;&amp;#039;Praxishandbuch Personalentwicklung.&amp;#039;&amp;#039; Gabler, Wiesbaden 2005, ISBN 3-409-12746-1.&lt;br /&gt;
* D. Herz, A. Blätte (Hrsg.): &amp;#039;&amp;#039;Simulation und Planspiel in den Sozialwissenschaften.&amp;#039;&amp;#039; LIT, Münster 2000, ISBN 3-8258-4752-7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Wiktionary}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielart]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rollenspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Grueslayer</name></author>
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