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	<title>SimCity (2013) - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-12T23:02:39Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=SimCity_(2013)&amp;diff=2863879&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=SimCity_(2013)&amp;diff=2863879&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T18:19:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = SimCity&lt;br /&gt;
|Bild            = Simcity 2013 logo.jpg&lt;br /&gt;
|Originaltitel   = &lt;br /&gt;
|Transkription   = &lt;br /&gt;
|Beschreibung    = &lt;br /&gt;
|Entwickler      = {{USA|#}} [[Maxis]]&lt;br /&gt;
|Designer        = [[Ocean Quigley]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Stone Librande]]&lt;br /&gt;
|Publisher       = {{USA|#}} [[Electronic Arts]]&lt;br /&gt;
|Release         = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} 5. März 2013&amp;lt;br /&amp;gt;{{EUR|#}} {{ANZ|#}} {{JPN|#}} 7. März 2013&amp;lt;ref name=&amp;quot;Release&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;{{GBR|#}} 8. März 2013&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mac OS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{Weltweit|#}} 29. August 2013&amp;lt;ref name=&amp;quot;Mac-Release&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;OsXmoved&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Microsoft Windows|Windows]], [[macOS]]&lt;br /&gt;
|Engine          = [[#Engine|GlassBox]]&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Simulation (Computerspielgenre)|Simulationsspiel]]&lt;br /&gt;
|Thematik        = [[Stadtplanung]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Tastatur]], [[Computermaus|Maus]]&lt;br /&gt;
|Medien          = [[Digitale Distribution|Download]], [[DVD]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = [[Englische Sprache|Englisch]], [[Deutsche Sprache|Deutsch]]&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
|USK             = 6&lt;br /&gt;
|PEGI            = 7&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt     = Violence&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt2    = Fear&lt;br /&gt;
|Info            = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SimCity&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine [[Städtebau]]-[[Simulation (Computerspielgenre)|Simulation]] des Entwicklerstudios [[Maxis]]. Der [[Publisher]] ist [[Electronic Arts]]. Es ist die fünfte große Version der &amp;#039;&amp;#039;[[SimCity]]&amp;#039;&amp;#039;-Serie. Der Titel ist am 7. März 2013 für [[Microsoft Windows|Windows]] erschienen und am 29. August für [[macOS|OS X]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;Release&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Mac-Release&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung ==&lt;br /&gt;
Das Spiel wurde am 6. März 2012 auf der [[Game Developers Conference]] offiziell angekündigt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;announce&amp;quot; /&amp;gt; Das Spiel ist für [[Microsoft Windows|Windows]] und soll für [[macOS|OS X]] verfügbar sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laut Entwickler Maxis ist das Spiel eine Neuauflage der Serie und heißt deswegen nur &amp;#039;&amp;#039;SimCity&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;SimCity&amp;#039;&amp;#039; verwendet die neue &amp;#039;&amp;#039;GlassBox&amp;#039;&amp;#039;-[[Spiel-Engine|Engine]]. Diese verwendet den [[Tilt-und-Shift-Objektiv|Tilt-Shift-Effekt]] und lässt so Städte wie Miniaturlandschaften aussehen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;buildcity&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;GlassBox&amp;#039;&amp;#039; unterscheidet sich von anderen Engines, da sie Simulations-Einheiten verwendet, sogenannte [[Multi-Agenten-Simulation|Agenten]], die Objekte wie Wasser, Strom und Arbeitnehmer vertreten. Zum Beispiel werden anstatt einer einfachen Anzeige einer Stau-Animation Staus dynamisch durch Massen von reisenden Agenten simuliert. Auf [[YouTube]] wurde eine vierteilige Videoserie zu diesem Thema veröffentlicht.&amp;lt;ref name=&amp;quot;yt&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Audio ===&lt;br /&gt;
Im Vergleich zu den Vorgängern wurde das komplette Audiosystem überarbeitet. In verschiedenen Zonen wird der Ton von verschiedenen Eigenschaften geprägt (in Wohnzonen von Autos, in Industriezonen von Lastwagen). Der Sound ändert sich passend zur Spielgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Musik im Spiel wurde von Chris Tilton komponiert. Diese ändert sich passend zu aktuellen Ereignissen im Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veröffentlichung ==&lt;br /&gt;
In Deutschland ist das Spiel offiziell am 7. März 2013 für Windows erschienen und sollte ursprünglich im Juni 2013 für [[macOS]] herausgegeben werden&amp;lt;ref name=&amp;quot;Mac-Release&amp;quot; /&amp;gt; – der Termin wurde kurzfristig jedoch auf August 2013 verschoben.&amp;lt;ref name=&amp;quot;OsXmoved&amp;quot; /&amp;gt; In den [[Vereinigte Staaten|USA]] war die Windows-Version seit dem 5. März 2013 verfügbar. Ursprünglich wurde es für Februar 2013 angekündigt, aber verschoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschlossene Beta ===&lt;br /&gt;
Spieler konnten sich für eine geschlossene [[Entwicklungsstadium (Software)#Beta-Version|Beta]] registrieren. Diese fand zwischen dem 25. und 28. Januar 2013 mit dem Ziel statt, vorhandene Fehler aufzuspüren.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Beta&amp;quot; /&amp;gt; Zwischen dem 16. und 17. Februar 2013 fand ein zweites Beta-Event statt, welches unter anderem die Serverkapazität testen sollte.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Beta2&amp;quot; /&amp;gt; Ein dritter Beta-Test diente ebenfalls zum Testen der Serverkapazitäten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Editionen ===&lt;br /&gt;
Vorbesteller erhalten die Limited Edition von &amp;#039;&amp;#039;SimCity&amp;#039;&amp;#039;, die einige Bonus-Inhalte enthält. Ebenso gibt es eine Deluxe Edition, die neben den Inhalten der Limited Edition noch drei Städtesets enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gameplay ==&lt;br /&gt;
In &amp;#039;&amp;#039;SimCity&amp;#039;&amp;#039; wird die Entwicklung mehrerer Städte simuliert, unter Einbeziehung verschiedener Faktoren wie Kriminalität, Umwelt, Verkehrsfluss und Bildung. Der Spieler kann eine beim Start unbebaute Landschaft mithilfe von verschiedenen Gebäuden und Zonen bebauen. Im Spiel gibt es drei verschiedene Arten von Zonen, dazu gehören Wohn-, Gewerbe- und Industriezonen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Änderungen zu den Vorgängern ===&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;SimCity&amp;#039;&amp;#039; lässt sich im [[Einzelspieler|Einzel-]] und [[Mehrspieler]]modus mit bis zu 15 weiteren Mitspielern spielen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;16player&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ein weiteres neues Feature ist die Endlichkeit einzelner Ressourcen.&lt;br /&gt;
* Städte in einer Region werden miteinander über vordefinierte regionale Netzwerke wie Autobahnen, Eisenbahnen und Wasserstraßen verbunden. Elemente wie Verkehr und Luftverschmutzung wirken sich auf alle nahegelegenen Städte aus.&lt;br /&gt;
* EAs [[Origin (Vertriebsplattform)|Origin]] ist in das Spiel integriert und deswegen wird zum Spielen eine permanente Internetverbindung benötigt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;permanent&amp;quot; /&amp;gt; Ein kurzer Abbruch der Internetverbindung stellt jedoch kein Problem dar.&amp;lt;ref name=&amp;quot;abbruch&amp;quot; /&amp;gt; Für die Aktivierung von &amp;#039;&amp;#039;SimCity&amp;#039;&amp;#039; ist ein Origin-Konto erforderlich.&lt;br /&gt;
* Seit dem Update 10.0 ist es möglich das Spiel offline (ohne permanente Internetverbindung) zu spielen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://help.ea.com/de/article/simcity-updates/ |titel=Simcity Updates |sprache=de |abruf=2014-05-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrspieler ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;SimCity&amp;#039;&amp;#039; ist der erste Teil der Serie, seit 2000, der einen Mehrspieler-Modus besitzt. In einer Region können bis zu 16 Spieler zusammenspielen und zusammen oder alleine mehrere Städte bauen. Mit Hilfe von Freunden können so „große Bauwerke“ errichtet werden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;mp&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativ können Regionen als privat markiert und im Einzelspielermodus gespielt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visualisierung der Daten ===&lt;br /&gt;
Inspiriert von [[Google Maps]] und [[Geoinformationssystem|GIS-Anwendungen]] werden Daten, wie Luftverschmutzung oder Wasserversorgung, auf bestimmten sich farblich verändernden Karten angezeigt. Wenn zum Beispiel ein Wasserturm ausgewählt wird, wird sofort eine Karte angezeigt, auf der die Dichte des Wasservorkommens sichtbar ist.&amp;lt;ref name=&amp;quot;lookaround&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Module ===&lt;br /&gt;
Gebäude können durch verschiedene Module erweitert werden. So ist es möglich ein Polizeirevier durch einen Hubschrauberlandeplatz zu erweitern und so die Kriminalität in der Stadt zu senken, ohne eine zweite Polizeistation bauen zu müssen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;lookaround&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DLCs ==&lt;br /&gt;
Seit der Veröffentlichung am 5. März 2013 wurden bisher sechs käuflich erwerbbare und drei kostenfreie [[Downloadable Content|DLCs]] (herunterladbare Inhalte) veröffentlicht.&amp;lt;ref name=&amp;quot;dlc&amp;quot;&amp;gt;[https://www.origin.com/de-de/store/buy/simcity-2013-/mac-pc-download/base-game/standard-edition Simcity im Origin-Store.] Abgerufen am 28. Mai 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt; Alle drei kostenlosen Erweiterungen stellen [[Produktplatzierung]] dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kostenpflichtig ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cities of Tomorrow ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Cities of Tomorrow&amp;#039;&amp;#039; (Städte der Zukunft) ist das erste große Addon zu &amp;#039;&amp;#039;Sim City&amp;#039;&amp;#039;. Durch zahlreiche Bugs die damit auftraten, waren die Bewertungen vieler Spielzeitschriften jedoch eher negativ.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Jochen Gebauer |url=https://www.gamestar.de/artikel/sim_city_staedte_der_zukunft,3030032.html |titel=SimCity: Städte der Zukunft im Test – In Zukunft noch schlechter |werk=[[GameStar]] |datum=2013-11-12 |abruf=2025-10-12}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Britisches Stadtset ====&lt;br /&gt;
* Dieses DLC verändert das Aussehen der [[Wohngebiet|Wohn-]], [[Gewerbegebiet|Gewerbe-]] und [[Industriegebiet]]e und gibt ihnen eine britische [[Atmosphäre (Ästhetik)|Atmosphäre]].&lt;br /&gt;
* Es fügt dem Spiel den [[Big Ben]] als exklusives [[Wahrzeichen]] hinzu.&lt;br /&gt;
* Dem [[Busbahnhof]] wird der Londoner [[Doppeldeckerbus]] hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Französisches Stadtset ====&lt;br /&gt;
* Dieses DLC verändert das Aussehen der Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete und gibt ihnen eine französische Atmosphäre.&lt;br /&gt;
* Es fügt dem Spiel den [[Eiffelturm]] als exklusives Wahrzeichen hinzu.&lt;br /&gt;
* Es wird eine französische [[Polizeiwache]] samt französischen [[Streifenwagen]] hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Deutsches Stadtset ====&lt;br /&gt;
* Dieses DLC verändert das Aussehen der Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete und gibt ihnen eine deutsche Atmosphäre.&lt;br /&gt;
* Es fügt dem Spiel das [[Brandenburger Tor]] als exklusives Wahrzeichen hinzu.&lt;br /&gt;
* Es wird ein deutscher [[Bahnhof]] samt [[Hochgeschwindigkeitszug|Hochgeschwindigkeitszügen]] hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Deutsches Rotes Kreuz Katastrophenhilfe-Set ====&lt;br /&gt;
* Dieses DLC fügt das Hilfszentrum, Zelte und Fahrzeuge des [[Deutsches Rotes Kreuz|Deutschen Roten Kreuzes]] hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Set „Luftschiffe“ ====&lt;br /&gt;
* Dieses DLC fügt den Luftschiff-[[Hangar]] samt [[Luftschiff]]e hinzu.&lt;br /&gt;
* Es fügt dem Spiel [[Heißluftballon]]-Parks hinzu.&lt;br /&gt;
* Es werden Event-Luftschiffe hinzugefügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Freizeitpark-Set ====&lt;br /&gt;
* Dieses DLC fügt [[Freizeitpark]]s samt Parkeingängen, (klassischen) Freizeitpark-[[Fahrgeschäft]]en und Attraktionen hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kostenlos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Paket Progressive Insurance ====&lt;br /&gt;
* Fügt dem Spiel eine [[Versicherer|Versicherung]] samt Bürohaus des US-Versicherungskonzerns Progressive Corporation hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Media Markt ====&lt;br /&gt;
* Fügt dem Spiel einen [[Media Markt]] hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nissan LEAF ====&lt;br /&gt;
* Fügt dem Spiel [[Nissan]]-[[Nissan Leaf|LEAF]]-Ladestationen hinzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|WIN = true&lt;br /&gt;
|Metacritic_WIN = 64 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.metacritic.com/game/pc/simcity |titel=Metawertung &amp;quot;Sim City&amp;quot; |werk=[[Metacritic]] |hrsg=[[CBS Corporation]] |sprache=en |abruf=2015-03-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GameRankings_WIN =63,82 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamerankings.com/pc/663025-simcity/ |titel=Metawertung &amp;quot;Skylines&amp;quot; |werk=[[GameRankings]] |hrsg=[[CBS Corporation]] |sprache=en |abruf=2015-03-31 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20191209014514/https://www.gamerankings.com/pc/663025-simcity/ |archiv-datum=2019-12-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|IGN_WIN =7/10&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Dan Stapleton |url=http://www.ign.com/articles/2013/03/13/simcity-review |titel=Build your own Big Buggy Apple |werk=[[IGN]] |hrsg=[[Ziff Davis]] |datum=2015-03-10 |sprache=en |abruf=2013-03-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|GameStar_WIN = 75 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Jochen Gebauer |url=http://www.gamestar.de/spiele/simcity/test/sim_city,47958,3010049.html |titel=Sim Darmstadt |werk=[[GameStar]] |hrsg=[[International Data Group]] |datum=2013-03-07 |abruf=2015-03-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verkäufe ===&lt;br /&gt;
EA hat bekannt gegeben, dass &amp;#039;&amp;#039;SimCity&amp;#039;&amp;#039; innerhalb der ersten zwei Wochen 1,1 Millionen Mal verkauft wurde.&amp;lt;ref name=&amp;quot;SimC1&amp;quot; /&amp;gt; Davon waren 54 % digitale Versionen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;SimC1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auszeichnung ===&lt;br /&gt;
Auf der [[Electronic Entertainment Expo|E3 2012]] wurde das Spiel für 24 E3-Auszeichnungen nominiert, von denen es 8 gewann.&amp;lt;ref name=&amp;quot;E3 R&amp;quot; /&amp;gt; Darüber hinaus gewann es den [[gamescom]]-award 2012.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamescom&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kritik ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Allgemeine Kritik ====&lt;br /&gt;
Das Spiel hält auf [[Metacritic]] einen [[Metacritic#Metascore|Metascore]] von 64 basierend auf 74 Wertungen von Fachmagazinen und eine Spielerbewertung von 2,0 basierend auf über 3500 Bewertungen von Benutzern.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Metacritic&amp;quot; /&amp;gt; Gelobt wurde es für neue Komfortfunktionen und schöne Grafik. Kritisiert wurde der Wegfall von Detailfunktionen der Vorgänger sowie der im Vergleich zu diesen stark verkleinerte Bauplatz sowie eine fehlende Langzeitmotivation für Spieler.&amp;lt;ref name=&amp;quot;pcgkritik&amp;quot; /&amp;gt; Es wurde bemängelt, dass es bösartigen Spielern entgegen dem Geiste des Spiels erstmals mithilfe der städteübergreifenden Eigenschaften wie auch Luft- und Wasserverschmutzung möglich ist, Nachbarstädten absichtlich zu schaden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;grief&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ferner wurde die deutliche Diskrepanz zwischen der von Maxis angekündigten Leistungsfähigkeit der Glassbox-Engine und der Umsetzung kritisiert. So schrieb etwa die [[PC Games]]: &amp;#039;&amp;#039;„Im Vorfeld hat Maxis die Glassbox-Engine von Sim City stark in den Vordergrund gestellt, da diese der Serie ein nie zuvor gekanntes Maß an Realismus bescheren sollte. Im Test erweist sich das Simulationsfundament aber stellenweise als unverständlich und unlogisch.“&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;pcgkritik&amp;quot; /&amp;gt; Ähnlich äußert sich [[GameStar]]: &amp;#039;&amp;#039;„Entgegen der Aussage von Maxis-Chefin Lucy Bradshaw gibt es in &amp;#039;&amp;#039;SimCity&amp;#039;&amp;#039; keine individuellen Sims. Stattdessen werden die Einwohner immer wieder neu generiert.“&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;gskritik&amp;quot; /&amp;gt; Im Langzeittest wurde das Spiel von der Gamestar nachträglich wegen großen Schwächen mit der [[Künstliche Intelligenz|KI]] abgewertet. Die mangelhafte Wegfindung der Fahrzeuge führe zu massiven Verkehrsproblemen bis hin zum nicht mehr reparablen Verkehrskollaps.&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamestarrezensionupdate&amp;quot; /&amp;gt; Zudem konnten [[Mod (Computerspiele)|Modder]] nachweisen, dass nur ein Bruchteil der Bewohner in die Simulation einbezogen wird.&amp;lt;ref name=&amp;quot;golemmod&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grobe Mängel wie der zwanghafte Mehrspieler-Mode und Onlinezwang sowie verschiedene Bugs wurden zwar mittlerweile (Juni 2014) behoben, dennoch reicht es detail- und stabilitätstechnisch nicht an den Vorgänger &amp;#039;&amp;#039;SimCity 4&amp;#039;&amp;#039; ran, der zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von &amp;#039;&amp;#039;SimCity&amp;#039;&amp;#039; bereits ein Jahrzehnt alt war.&amp;lt;ref name=&amp;quot;pcgkritik2&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[http://www.pcgames.de/Sim-City-PC-84820/Specials/Sim-City-Offline-Patch-Kommentar-1114311/ Sim City: Späte Einsicht oder Bankrotterklärung? Peter Bathges Kommentar zum Offline-Patch ]&amp;#039;&amp;#039; In: pcgames.de, abgerufen am 15. Juni 2014 (deutsch)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kritik an der Veröffentlichung ====&lt;br /&gt;
Zum US-Veröffentlichungstermin sorgte die vom Spiel benötigte und bereits zuvor bemängelte&amp;lt;ref name=&amp;quot;immeron&amp;quot; /&amp;gt; dauerhafte Internetverbindung für Probleme. So war die Aktivierung des Spiels zunächst unmöglich, später dauerte dies bis zu drei Stunden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;3stunden&amp;quot; /&amp;gt; Spieler, denen die Aktivierung gelungen war, mussten danach bis zu 30&amp;amp;nbsp;Minuten warten, um das tatsächliche Spiel zu betreten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;30min&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch der Verkaufsstart in Deutschland war begleitet von massiven Serverausfällen, die negative Kundenkritiken nach sich zogen, da das Spiel für manche Kunden über längere Zeiträume nicht spielbar war.&amp;lt;ref name=&amp;quot;SPON-887888&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.spiegel.de/netzwelt/games/serverfehler-sorgt-fuer-massive-simcity-ausfaelle-wuetende-proteste-a-887888.html |titel=Server-Ausfall: Wütende Fans verfluchen &amp;quot;SimCity&amp;quot; |werk=[[Spiegel Online]] |datum=2013-03-09 |abruf=2018-06-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Reaktion auf das negative Feedback durch den verpfuschten Start von &amp;#039;&amp;#039;SimCity&amp;#039;&amp;#039; bot Electronic Arts die Möglichkeit an, aus einer Auswahl von Spielen ein Spiel gratis zu erhalten. Diese Aktion galt nur für Spieler, welche &amp;#039;&amp;#039;SimCity&amp;#039;&amp;#039; bis zum 25. März 2013 auf ihrem Origin-Account aktiviert hatten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;SimC0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.simcity.com/de_DE Offizielle Website]&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/simcity__|Sim City}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references responsive&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;16player&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |url=http://www.gamestar.de/spiele/simcity/news/sim_city,47958,3007666.html |titel=SimCity – Bis zu 16 Spieler-Städte in einer Region |werk=GameStar.de |sprache=de |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;30min&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{YouTube |id=RUl_Cj2_KWU |titel=PSA: SimCitys launch |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;3stunden&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |url=http://news.softpedia.com/news/Origin-Errors-Affect-SimCity-Release-and-Digital-Deluxe-Editions-334343.shtml |titel=Origin Errors Affect SimCity Release and Digital Deluxe Editions (Updated) |werk=news.softpedia.com |sprache=en |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;abbruch&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |url=http://www.gamestar.de/spiele/simcity/news/simcity,47958,3007722.html |titel=SimCity – Kurzer Abbruch der Internetverbindung soll kein Problem sein |werk=GameStar.de |sprache=de |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;announce&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |url=http://www.gamestar.de/spiele/simcity/news/sim_city,47958,2565512.html |titel=Sim City – Offiziell angekündigt, erste Bilder und Trailer |werk=GameStar.de |sprache=de |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Beta&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |url=http://www.gamestar.de/spiele/simcity/news/simcity,47958,3008571.html |titel=SimCity – Termin für die Closed-Beta, Anmeldung ab sofort möglich |werk=GameStar.de |sprache=de |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Beta2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |url=http://www.gamestar.de/spiele/simcity/news/simcity,47958,3009232.html |titel=SimCity – Termin für zweites Beta-Event |werk=GameStar.de |sprache=de |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;buildcity&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |autor=Alexander Sliwinski |url=http://www.joystiq.com/2012/06/08/build-a-simcity-with-friends-challenges-keep-game-moving-along/ |titel=Build a SimCity with friends, challenges keep game moving along |werk=Joystiq |datum=2012-06-08 |sprache=en |archiv-url=https://web.archive.org/web/20131115144424/http://www.joystiq.com/2012/06/08/build-a-simcity-with-friends-challenges-keep-game-moving-along/ |archiv-datum=2013-11-15 |abruf=2022-08-03}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;E3 R&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |url=http://www.simcity.com/en_US/blog/article/e3-redux |titel=E3 Redux |werk=SimCity |hrsg=Electronic Arts |datum=2012-06-11 |sprache=en |archiv-url=https://web.archive.org/web/20160120213733/http://www.simcity.com/en_US/blog/article/e3-redux |archiv-datum=2016-01-20 |abruf=2022-08-03}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamescom&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |autor=Petra Fröhlich |url=https://www.pcgames.de/gamescom-Event-238739/News/Gamescom-Award-2012-Dishonored-bestes-Spiel-der-Messe-SimCity-bestes-PC-Spiel-1019872/ |titel=Gamescom-Award 2012: Dishonored räumt ab - bestes Spiel der Messe / SimCity bestes PC-Spiel |werk=PCGames |hrsg=Computex Media |datum=2012-08-23 |sprache=de |abruf=2022-08-02 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20130513045512/https://www.pcgames.de/gamescom-Event-238739/News/Gamescom-Award-2012-Dishonored-bestes-Spiel-der-Messe-SimCity-bestes-PC-Spiel-1019872/ |archiv-datum=2013-05-13}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamestarrezensionupdate&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |url=http://www.gamestar.de/spiele/simcity/test/sim_city,47958,3010049.html |titel=SimCity (PC) im Test |werk=GameStar.de |sprache=de |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
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{{Internetquelle |url=http://www.golem.de/news/sim-city-onlinezwang-und-stadtgrenzen-per-mod-ausgehebelt-1303-98195.html |titel=Sim City: Onlinezwang und Stadtgrenzen per Mod ausgehebelt |werk=Golem.de |sprache=de |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;ref name=&amp;quot;grief&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |url=https://kotaku.com/simcity-won-and-broke-my-heart-in-just-three-days-5988286 |titel=SimCity Won (and Broke) My Heart in Just Three Days |werk=kotaku.com |sprache=en |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;gskritik&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |url=http://www.gamestar.de/spiele/simcity/artikel/chaos_in_der_simulation,47958,3010422.html |titel=Spiele-Special: Chaos in der Simulation – So schummelt SimCity |werk=GameStar.de |sprache=de |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;immeron&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |url=http://derstandard.at/1356426626561/SimCity-nur-online-spielbar |titel=Weshalb „SimCity“ nur online spielbar ist und das die Fans erzürnt |werk=derstandard.at |sprache=de |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;lookaround&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |autor=Alexander Sliwinski |url=http://www.joystiq.com/2012/08/17/look-around-simcity-dont-get-bogged-down-in-charts/ |titel=Look around SimCity, don&amp;#039;t get bogged down in charts – Joystiq |werk=joystiq |datum=2012-08-17 |sprache=en |archiv-url=https://web.archive.org/web/20130413044040/http://www.joystiq.com/2012/08/17/look-around-simcity-dont-get-bogged-down-in-charts |archiv-datum=2013-04-13 |abruf=2022-08-03}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Mac-Release&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |url=http://www.golem.de/news/maxis-sim-city-erscheint-mitte-juni-2013-fuer-mac-os-1304-98644.html |titel=Maxis: Sim City erscheint Mitte Juni 2013 für Mac OS |werk=Golem.de |sprache=de |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Metacritic&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |url=http://www.metacritic.com/game/pc/simcity |titel=SimCity for PC Reviews |werk=Metacritic |sprache=en |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;mp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |url=http://www.gameinformer.com/games/simcity/b/pc/archive/2012/07/06/interview-a-new-multiplayer-focus.aspx |titel=Interview: A New Multiplayer Focus – SimCity – PC |werk=GameInformer.com |sprache=en |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;OsXmoved&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |autor=Kip Katsarelis |url=http://www.simcity.com/en_US/blog/article/simcity-mac-update-and-beyond |titel=SimCity Mac Update and Beyond |werk=SimCity |hrsg=Electronic Arts |datum=2013-06-06 |sprache=en |archiv-url=https://web.archive.org/web/20131010030600/http://www.simcity.com/en_US/blog/article/simcity-mac-update-and-beyond |archiv-datum=2013-10-10 |abruf=2022-08-03}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;pcgkritik&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |url=http://www.pcgames.de/Sim-City-PC-84820/Tests/Sim-City-im-Test-1060181/2/ |titel=Sim City im Test: Unfertige Städtebausimulation mit schöner Fassade – Sim City im Test: Das hat uns nicht gefallen – Wertung und Meinung |werk=PCGames |hrsg=Computex Media |sprache=de |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;permanent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |url=http://www.gamestar.de/spiele/simcity/news/simcity,47958,2566284.html |titel=SimCity – Benötigt permanente Internetverbindung zum Spielen |werk=GameStar.de |sprache=de |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Release&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |url=http://www.gamestar.de/spiele/simcity/47958.html |titel=SimCity (PC) – Test, Download, Systemanforderungen, Release Termin, Demo |werk=GameStar.de |sprache=de |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;SimC0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |url=http://www.gamestar.de/spiele/simcity/news/simcity,47958,3010423.html |titel=SimCity – Electronic Arts bietet Gratis-Spiel als Entschädigung an |werk=GameStar.de |sprache=de |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;SimC1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Internetquelle |url=http://www.businesswire.com/news/home/20130318006318/en/SimCity-Sells-1-Million-Launch |titel=SimCity Sells More Than 1 Million at Launch |werk=Business Wire |sprache=en |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;yt&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{YouTube |id=vS0qURl_JJY |titel=SimCity Insider&amp;#039;s Look GlassBox Game Engine Introduction (coming March 5, 2013) |sprache=en |abruf=2013-10-20}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste SimCity}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2013]]&lt;br /&gt;
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		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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