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	<title>Shiny Entertainment - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Shiny_Entertainment&amp;diff=261114&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Archivlinks gesichtet und tote Gamasutra-Links ersetzt</title>
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		<updated>2025-12-27T11:12:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivlinks gesichtet und tote Gamasutra-Links ersetzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = Shiny Entertainment&lt;br /&gt;
| Logo             = &lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Gesellschaftsrecht der Vereinigten Staaten#Corporation|Incorporated]]&lt;br /&gt;
| ISIN             = &lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 1993&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = 2007&lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund  = Fusion mit [[The Collective]] zu [[Double Helix Games]]&lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Newport Beach]], [[Kalifornien]], {{USA}}&lt;br /&gt;
| Leitung          = &lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = &lt;br /&gt;
| Umsatz           = &lt;br /&gt;
| Stand            = &lt;br /&gt;
| Branche          = [[Softwareentwicklung]]&lt;br /&gt;
| Homepage         = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:David Perry.jpg|miniatur|David Perry, Firmengründer, mit [[Earthworm Jim|Earthworm-Jim]]-Figur]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shiny Entertainment&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war ein [[US-amerikanisch]]er [[Spieleentwickler]], der 1993 von [[David Perry]] in [[Newport Beach]], [[Kalifornien]], gegründet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Firmengeschichte ==&lt;br /&gt;
Praktisch alle Titel, die Shiny entwickelte, wurden von der Fachpresse in höchsten Tönen gelobt, konnten jedoch keine kommerziellen Erfolge erzielen. Die ersten Shiny-Titel waren die 2D-Jump-’n’-Runs &amp;#039;&amp;#039;[[Earthworm Jim]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Earthworm Jim 2&amp;#039;&amp;#039;, die zunächst für Sega [[Mega Drive]] und [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]] erschienen. Da sich eine deutliche Trendwende hin zu 3D-Grafik abzeichnete, verkaufte Perry 91 % des Unternehmens 1995 für rund 3,6 Millionen US-Dollar an den US-amerikanischen Publisher [[Interplay Entertainment]], eine Entscheidung, die Perry 2012 als seine schlechteste Entscheidung bezeichnete.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.gamespot.com/articles/david-perry-selling-shiny-to-interplay-worst-mistake-i-ever-made/1100-6386605/ |title=David Perry: Selling Shiny to Interplay &amp;#039;worst mistake I ever made&amp;#039; |work=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Corporation|CBS]] |language=englisch |first=Guy |last=Cocker |date=2012-07-12 |accessdate=2015-12-06 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Scott Hettrick (15. Mai 1995): ‘Earthworm’ maker Shiny to Interplay. Hollywood Reporter.&amp;lt;/ref&amp;gt; Dieser hatte den Erfolg der aufkommenden Spielkonsolen unterschätzt und erhoffte sich im Gegenzug mit dieser Akquise seinen Erfahrungsrückstand im Konsolenmarkt zu verringern.&amp;lt;ref name=mattchat&amp;gt;{{YouTube |id=apg08u6n2YM |title=Matt Chat 91: The Fall of Interplay with Brian Fargo}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 2001 erwarb Interplay auch die verbliebenen 9 % für 600.000 US-Dollar.&amp;lt;ref name=gs1&amp;gt;{{cite web |url=https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/infogrames-snags-shiny----for-47-million |title=Infogrames Snags Shiny -- For $47 Million |work=[[Gamasutra]] |publisher=[[UBM, plc]] |language=englisch |first= |last= |date=2002-04-25 |accessdate=2013-03-05 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter dem neuen Mutterkonzern folgten die Spiele &amp;#039;&amp;#039;[[MDK (Computerspiel)|MDK]]&amp;#039;&amp;#039; für den [[Personal Computer|PC]], &amp;#039;&amp;#039;Wild 9&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;R/C Stunt Copter&amp;#039;&amp;#039; für die [[PlayStation]], sowie &amp;#039;&amp;#039;Messiah&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Sacrifice (Computerspiel)|Sacrifice]]&amp;#039;&amp;#039; für den PC. Besonders die letzten vier dieser Titel konnten sich trotz oder gerade wegen ihres innovativen [[Gameplay]]s nur schlecht verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im April 2002 wurde Shiny von seiner finanziell strauchelnden Konzernmutter für 47 Millionen US-Dollar an den französischen Publisher [[Infogrames]] verkauft.&amp;lt;ref name=gs1 /&amp;gt; Dieser unterstellte das Studio seiner amerikanischen Tochter Atari (vormals [[GT Interactive]]). Für den neuen Eigner entwickelte Shiny den Lizenztitel &amp;#039;&amp;#039;[[Enter the Matrix]]&amp;#039;&amp;#039;. Dieses war das erste Shiny-Spiel, das keine hohen Wertungen erzielen konnte und dennoch wieder ein kommerzieller Erfolg wurde. 2005 erschien mit &amp;#039;&amp;#039;The Matrix: Path of Neo&amp;#039;&amp;#039; der langerwartete Nachfolger zu &amp;#039;&amp;#039;Enter The Matrix&amp;#039;&amp;#039;, welcher in spielerischer und technischer Hinsicht hinter den Erwartungen der Kritiker und Spieler sowie den Ankündigungen seitens der Entwickler zurückblieb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem auch Infogrames und Atari 2006 zunehmend in finanzielle Schwierigkeiten gerieten,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Christopher Grant |url=http://www.joystiq.com/2006/02/17/atari-needs-to-unload-internal-studios-cut-jobs/ |titel=Atari needs to unload internal studios, cut jobs |werk=[[Joystiq]] |sprache=en |datum=2006-02-17 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20150127182743/http://www.joystiq.com/2006/02/17/atari-needs-to-unload-internal-studios-cut-jobs/ |archiv-datum=2015-01-27 |abruf=2025-12-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt; verließ Gründer David Perry das Unternehmen im Februar, um nach eigenen Angaben einen Verkauf Shinys zu erleichtern.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.joystiq.com/2006/02/20/dave-perry-leaves-shiny-to-save-shiny/ |work=[[Joystiq]] |publisher=[[AOL]] |language=englisch |first=Guy |last=Cocker |date=2006-02-20 |accessdate=2013-03-05 |title=Dave Perry leaves Shiny to save Shiny |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110514215112/http://www.joystiq.com/2006/02/20/dave-perry-leaves-shiny-to-save-shiny/ |archivedate=2011-05-14 |offline=yes}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Oktober 2006 wurde Shiny von Infogrames an den Entwickler Foundation 9 Entertainment verkauft.&amp;lt;ref name=gs2&amp;gt;{{cite web |url=https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/foundation-9-acquires-shiny-from-atari |title=Foundation 9 Acquires Shiny From Atari |work=[[Gamasutra]] |publisher=[[UBM, plc]] |language=englisch |first=Jason |last=Dobson |date=2002-10-02 |accessdate=2013-03-05 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im März 2008 gab Foundation 9 die Verschmelzung von Shiny Entertainment mit dem ebenfalls zum Unternehmen gehörenden Entwicklerstudio [[The Collective]] bekannt, neuer Standort des als [[Double Helix Games]] bezeichneten Studios wurde [[Irvine (Kalifornien)|Irvine]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.gamespot.com/articles/shiny-the-collective-twisted-into-double-helix/1100-6188430/ |title=Shiny, The Collective twisted into Double Helix |work=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Corporation|CBS]] |language=englisch |first=Brendan |last=Sinclar |date=2008-03-27 |accessdate=2015-12-06 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veröffentlichte Spiele ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Earthworm Jim (Computerspiel)|Earthworm Jim]]&amp;#039;&amp;#039; (1994)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Earthworm Jim 2]]&amp;#039;&amp;#039; (1995)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[MDK (Computerspiel)|MDK]]&amp;#039;&amp;#039; (1997)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Wild 9&amp;#039;&amp;#039; (1998)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;R/C Stunt Copter&amp;#039;&amp;#039; (1999)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Messiah (Computerspiel)|Messiah]]&amp;#039;&amp;#039; (2000)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Sacrifice (Computerspiel)|Sacrifice]]&amp;#039;&amp;#039; (2000)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Enter the Matrix]]&amp;#039;&amp;#039; (2003)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[The Matrix: Path of Neo]]&amp;#039;&amp;#039; (2005)&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Der Goldene Kompass (Computerspiel)|Der Goldene Kompass]]&amp;#039;&amp;#039; (2007)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv | url=http://www.shiny.com/ | wayback=20071104154850 | text=Webseite von Entwickler Shiny Entertainment}} (englisch)&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/212/shiny-entertainment-inc/|Shiny Entertainment}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=k|LCCN=n/98/52622|VIAF=129185024}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Kalifornien)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemaliger Softwarehersteller]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemaliges Unternehmen (Kalifornien)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Newport Beach)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1993]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufgelöst 2007]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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