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	<title>Shigenori Soejima - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-11T08:17:05Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<updated>2024-12-01T09:12:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;growthexperiments-addlink-summary-summary:3|0|0&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shigenori Soejima&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ([[Japanische Schrift|jap.]] {{lang|ja|副島 成記}}, &amp;#039;&amp;#039;Soejima Shigenori&amp;#039;&amp;#039;; * [[24. Februar]] [[1974]] in der [[Präfektur Kanagawa]]) ist ein [[japan]]ischer [[Illustrator]] und [[Grafikdesign]]er.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografie und Werk ==&lt;br /&gt;
Soejima stammt aus der Präfektur Kanagawa und begann mit dem Zeichnen während seiner Grundschulzeit, wo er Geschichten zu &amp;#039;&amp;#039;[[Doraemon]]&amp;#039;&amp;#039; zeichnete. Nach der Schule begann er nach der Ablehnung an einer Kunsthochschule eine zeichnerische Ausbildung an der &amp;#039;&amp;#039;[[Tōkyō Design Senmon Gakkō]]&amp;#039;&amp;#039; (Design-Fachschule Tokio). Nachdem eine bereits in Aussicht gestellte Anstellung bei einer Werbeagentur zurückgezogen wurde, bewarb er sich in der Spieleindustrie, wobei das Unternehmen [[Atlus]] zuerst zusagte.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Titel=Shigenori Soejima. Art Works 2004–2010 |Verlag=Udon Entertainment |Ort=Richmond Hill |Datum=2011 |ISBN=978-1-926778-32-7 |Seiten=146–148}}&lt;br /&gt;
* Original: {{Literatur |Titel={{lang|ja|副島成記 ART WORKS 2004-2010}} |Verlag=Enterbrain |Ort=Tokio |Datum=2010 |ISBN=978-4-04-726747-3}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine erste Aufgabe hatte er bei der gemeinsam von Atlus und [[Sega]] entwickelten Software der 1995 erschienenen „[[Print Club]]“-Fotoautomaten, wo er jedoch zunächst nur für kleinere Aufgaben eingesetzt wurde darunter die [[Animation]] des Atlus-Maskottchens im Titelbildschirm. Bei &amp;#039;&amp;#039;[[Shin Megami Tensei: Devil Summoner]]&amp;#039;&amp;#039; aus demselben Jahr war er Teil des für die Kolorierung der Dämonen verantwortlichen Teams. Seine dabei vorgeschlagene digitale [[Airbrush]]-Technik fand Anklang und wurde dann auch in den folgenden Spielen der Reihe verwendet. Da das Team seine Arbeit vorzeitig beendete, wurde er dann dem Spiel &amp;#039;&amp;#039;[[Megami Ibunroku Persona]]&amp;#039;&amp;#039; (1996) zugeteilt, wo er die Vor- und Abspannfilme mitgestaltete, einige Figuren zeichnete und die Begleitpublikationen und Verpackung kolorierte. Bei &amp;#039;&amp;#039;[[Devil Summoner: Soul Hackers]]&amp;#039;&amp;#039; (1997) wurde ihm auf persönliche Empfehlung des [[Character Design]]ers der Megami-Tensei-Reihe [[Kazuma Kaneko]] das Character Design der Nebenfiguren überantwortet. Die gleiche Position nahm er bei &amp;#039;&amp;#039;[[Persona 2]]&amp;#039;&amp;#039; (1999/2000) ein. Für &amp;#039;&amp;#039;Rebus&amp;#039;&amp;#039; (1998) zeichnete er die Grafiken der Items. Bei den [[PlayStation]]-Remakes von &amp;#039;&amp;#039;[[Shin Megami Tensei]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Shin Megami Tensei II]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Shin Megami Tensei if…]]&amp;#039;&amp;#039;, die teilweise außerhalb von Atlus umgesetzt worden war er für die Kontrolle der Arbeiten der Subunternehmem verantwortlich und übernahm damit erstmals Aufgaben außerhalb des Grafikdesigns. Bei &amp;#039;&amp;#039;[[Shin Megami Tensei: Lucifer’s Call]]&amp;#039;&amp;#039; (Originaltitel: &amp;#039;&amp;#039;[[Shin Megami Tensei III – Nocturne]]&amp;#039;&amp;#039;; 2003) war er an der Darstellung der Spielewelt aber auch bei den Spieleereignissen beteiligt. Als Glücksfall für ihn sollte sich &amp;#039;&amp;#039;[[Stella Deus]]&amp;#039;&amp;#039; (2004) erweisen. Als sich dieses in der Entwicklung befand und der damit beauftragte externe [[Spieleentwickler]] bei Atlus um einen freien Illustrator fragte, bot sich Soejima an und erhielt daraufhin die Verantwortung für das Character Design und der künstlerischen Leitung (Art Direction) und prägte damit den visuellen Stil des Spiels.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Shigenori Soejima. Art Works 2004–2010&amp;#039;&amp;#039;. S. 149–150&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls 2004 dehnte er seine Aktivitäten auch außerhalb der Spielebranche aus als ihm die Illustration für den im Literaturmagazin &amp;#039;&amp;#039;[[Faust (Magazin)|Faust]]&amp;#039;&amp;#039; Band 4 zu veröffentlichende Kurzgeschichte &amp;#039;&amp;#039;Haisenjō no Aria&amp;#039;&amp;#039; ({{lang|ja|廃線上のアリア}}) von [[Takekuni Kitayama]] angeboten wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Takekuni Kitayama |Titel={{lang|ja|廃線上のアリア}} |Sammelwerk=Faust |Band=Vol. 4 |Verlag=Kōdansha |Ort=Tokio |Datum=2004 |Seiten=234–235}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Werke &amp;#039;&amp;#039;Ito no Mori no Himegimi&amp;#039;&amp;#039; ({{lang|ja|糸の森の姫君}}; 2005) in &amp;#039;&amp;#039;Faust&amp;#039;&amp;#039; Band 6 Side-B&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Takekuni Kitayama |Titel={{lang|ja|糸の森の姫君}} |Sammelwerk=Faust |Band=Vol. 6 Side-B |Verlag=Kōdansha |Ort=Tokio |Datum=2005 |Seiten=540–541}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und &amp;#039;&amp;#039;Haritsuke no Arietta&amp;#039;&amp;#039; ({{lang|ja|磔アリエッタ}}; 2008) in &amp;#039;&amp;#039;Faust&amp;#039;&amp;#039; Band 7 desselben Autoren wurden ebenfalls von Soejima illustriert.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.bookclub.kodansha.co.jp/magazines/faust/ |titel={{lang|ja|ファウスト　2008 SUMMER Vol.7}} |werk={{lang|ja|講談社BOOK倶楽部}} |hrsg=Kōdansha |datum=2008 |abruf=2012-06-09 |sprache=ja |archiv-url=https://web.archive.org/web/20131222042754/http://www.bookclub.kodansha.co.jp/magazines/faust/ |archiv-datum=2013-12-22}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gleichen Positionen wie in &amp;#039;&amp;#039;Stella Deus&amp;#039;&amp;#039; übernahm er dann in &amp;#039;&amp;#039;[[Persona 3]]&amp;#039;&amp;#039; (2006), sowie später &amp;#039;&amp;#039;[[Persona 4]]&amp;#039;&amp;#039; (2008), womit er Kaneko als Character- und Grafikdesigner der Persona-Reihe ablöste. Außerhalb von Atlus wurde er auch für das Character Design des von [[From Software]] entwickelten und von [[Banpresto]] produzierten Spiels &amp;#039;&amp;#039;[[Another Century’s Episode 3: The Final]]&amp;#039;&amp;#039; engagiert. 2009 wurde ihm ebenfalls angeboten eine Figur für das Online-[[Mah-Jongg|Mahjongg]]-Spiel &amp;#039;&amp;#039;Momoiro Taisen Pairon&amp;#039;&amp;#039; zu erschaffen, in dem jede der mehr als 100 Figuren von einem anderen Künstler stammt.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Shigenori Soejima. Art Works 2004–2010&amp;#039;&amp;#039;. S. 150&amp;lt;/ref&amp;gt; 2011 arbeitete er als Character Designer und [[Artdirector|Art Director]] für Atlus’ &amp;#039;&amp;#039;[[Catherine (Computerspiel)|Catherine]]&amp;#039;&amp;#039;, als auch Character Designer für &amp;#039;&amp;#039;Another Century’s Episode Portable&amp;#039;&amp;#039;, sowie 2012 und 2013 für das Persona-4-Remake &amp;#039;&amp;#039;Persona 4: The Golden&amp;#039;&amp;#039; und die [[Beat ’em up|Beat-’em-up]]-Spin-offs &amp;#039;&amp;#039;Persona 4: The Ultimate in Mayonaka Arena&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Persona 4: The Ultimax Ultra Suplex Hold&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=p|GND=|LCCN=nb/2012/3809|NDL=01207218|VIAF=251614540|GNDfehlt=ja|GNDCheck=2018-12-18}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Soejima, Shigenori}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Illustrator (Japan)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grafikdesigner (Japan)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Person (Computerspiele)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Japaner]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geboren 1974]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mann]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personendaten&lt;br /&gt;
|NAME=Soejima, Shigenori&lt;br /&gt;
|ALTERNATIVNAMEN=副島成記 (japanisch)&lt;br /&gt;
|KURZBESCHREIBUNG=japanischer Illustrator und Grafikdesigner&lt;br /&gt;
|GEBURTSDATUM=24. Februar 1974&lt;br /&gt;
|GEBURTSORT=[[Präfektur Kanagawa]], Japan&lt;br /&gt;
|STERBEDATUM=&lt;br /&gt;
|STERBEORT=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Kilianhen</name></author>
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