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	<title>Shamus - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Shamus&amp;diff=1008947&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
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		<updated>2026-03-07T16:01:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel        = Shamus Finnigan&lt;br /&gt;
|Bild         =&lt;br /&gt;
|Entwickler   =&lt;br /&gt;
|Designer     = [[William Mataga]]&lt;br /&gt;
|Publisher    = {{USA|#}} [[Synapse Software]]&lt;br /&gt;
|Release      = 1982&lt;br /&gt;
|Plattform    = [[Atari 800|Atari 400/800]], [[Commodore 64]], [[Commodore VC20|VC20]], [[Texas Instruments TI-99/4A|TI-99/4A]], [[Tandy TRS-80 Color Computer]], [[IBM PCjr]], [[Game_Boy#Game_Boy_Color|Game Boy Color]]&lt;br /&gt;
|Genre        = [[Shoot ’em up]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi    = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung    = [[Joystick]]&lt;br /&gt;
|Medien       = [[Diskette]], [[Compact Cassette|Kassette]], [[Steckmodul|Cartridge]]&lt;br /&gt;
|Sprache      = Englisch&lt;br /&gt;
|USK          =&lt;br /&gt;
|Info         =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shamus&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Computerspiel]], das von [[William Mataga]] entwickelt und von der Firma [[Synapse Software]] 1982 veröffentlicht wurde. Ursprünglich wurde das Spiel für die [[Atari Heimcomputer|Atari-8-Bit-Rechner]] und den [[Commodore 64]]/[[Commodore VC20|VC20]] entwickelt, später wurde es auch für andere Systeme ([[Texas Instruments TI-99/4A|TI-99/4A]], [[Tandy TRS-80 Color Computer]], [[IBM PCjr]]) auf den Markt gebracht. Schließlich erschien es sogar auf dem [[Game Boy#Game Boy Color|Game Boy Color]]. Mit &amp;#039;&amp;#039;Shamus: Case II&amp;#039;&amp;#039; programmierte und veröffentlichte Synapse Software 1983 den zweiten Teil der Serie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Beeinflusst wurde das Spiel durch den [[Arcade-Spiel|Arcade]]-Hit &amp;#039;&amp;#039;[[Berzerk]]&amp;#039;&amp;#039; und das [[Atari 2600|Atari-2600]]-Spiel &amp;#039;&amp;#039;[[Adventure (Computerspiel, 1979)|Adventure]]&amp;#039;&amp;#039;. Ziel des Spiels ist es, die Spielfigur durch ein Labyrinth von vier [[Level (Spielabschnitt)|Leveln]] zu steuern, die insgesamt 128 einzelne Räume beinhalten. Die Räume sind begrenzt durch elektrische Wände, die die Spielfigur nicht berühren darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegner im Spiel sind etliche Roboter in jedem Raum, die die Spielfigur mit einer Laserpistole bekämpfen muss. Jeder Raum muss von den feindlichen Robotern befreit werden, wobei die Gegner mit jedem Raum schneller werden. Im Spiel verteilt sind etliche Gegenstände, die die Spielfigur einsammeln kann und dadurch zusätzliche [[Trefferpunkt|Leben]] oder Punkte erhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Unterschied zum Spiel Berzerk besteht in den Gegenständen, die der Spieler mit seiner Spielfigur aufsammeln kann. Dazu gehören Flaschen, durch die der Spieler zusätzliche Leben erhält, Fragezeichen und Schlüssel. Mit den Schlüsseln können Bereiche des Spiels, die nicht zugänglich sind, aufgeschlossen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
Die einzelnen Räume des Spiels sind jeweils nach bekannten Detektiven oder Agenten aus Büchern oder Filmen benannt: z.&amp;amp;nbsp;B. „Clouseau“, „Marlowe“, „Holmes“ oder „Bond“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kritik ==&lt;br /&gt;
In der Ausgabe 3/1984 der [[Happy Computer]] wird &amp;#039;&amp;#039;Shamus&amp;#039;&amp;#039; zusammen mit [[Zaxxon]] und [[Blue Max (Computerspiel)|Blue Max]] als ein Ballerspiel „der neuen Generation“ bezeichnet. Es sei „ein Superspiel. Bei der Grafik“ stimme alles. Der Autor lobte außerdem die Animationen und den Sound. Zudem sei &amp;#039;&amp;#039;Shamus&amp;#039;&amp;#039; „eine unglaubliche Herausforderung,“ die den Spieler „stundenlang vor die Bildröhre“ fessele.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.kultboy.com/index.php?site=t&amp;amp;id=1742 Test von Shamus in der Happy Computer 3/1984 auf kultboy.com]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv | url=http://myweb.cableone.net/bsutton/shamus.html | wayback=20090321065758 | text=Shamus-Karte zum Spiel (Atari-8-Bit-Version)}}&lt;br /&gt;
* {{Lemon64|2281}}&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/shamus}}&lt;br /&gt;
* [http://screenmania.retrogames.com/c64/02/c64_0043.html Screenshots des Spiels]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1982]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atari-8-Bit-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:C64-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DOS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game-Boy-Color-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TI-99/4A-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TRS-80-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:VC20-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Shoot ’em up]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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