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	<title>SG-1000 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-26T14:49:21Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=SG-1000&amp;diff=279783&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;CommanderKefir: veraltete Formatierungen entfernt, Durchkopplung, Kleinkram; seltsamen Satzbau etwas angepasst, bitte ggf. überarbeiten</title>
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		<updated>2025-12-13T18:41:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=WP:TYP&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;WP:TYP (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;veraltete Formatierungen&lt;/a&gt; entfernt, Durchkopplung, Kleinkram; seltsamen Satzbau etwas angepasst, bitte ggf. überarbeiten&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Spielkonsole&lt;br /&gt;
| Name          = SG-1000&lt;br /&gt;
| Logo          = &lt;br /&gt;
| Bild          = [[Datei:Sega-SG-1000-Console-Set.png|240px|SG-1000 Konsole]]&lt;br /&gt;
| Hersteller    = [[Sega]]&lt;br /&gt;
| Typ           = Stationäre [[Spielkonsole]]&lt;br /&gt;
| EU-VÖ         = &lt;br /&gt;
| US-VÖ         = &lt;br /&gt;
| J-VÖ          = 15. Juli 1983&lt;br /&gt;
| CPU           = [[Zilog Z80|NEC 780C]]&lt;br /&gt;
| GPU           = [[Texas Instruments TMS9918|TMS9918A]]&lt;br /&gt;
| Medien        = [[Modul (Computerspiele)|Module]], über Adapter auch Steckkarten(Sega Card)&lt;br /&gt;
| Controller    = [[Gamepad|Joystick]], 2 Feuerknöpfe&lt;br /&gt;
| Verkauft      = ca. 1,6 Millionen&lt;br /&gt;
| Topspiel      = &lt;br /&gt;
| Nachfolger    = [[Sega Master System]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SG-1000&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (kurz für &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sega Game-1000&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;; [[Japanische Schrift|jap.]] {{lang|ja-Kana|エスジー・セン}}, &amp;#039;&amp;#039;esu jī sen&amp;#039;&amp;#039;), [[1983]] in [[Japan]] erschienen, ist die erste [[Spielkonsole]] des [[japan]]ischen Unternehmens [[Sega]]. Diese erschien am selben Tag wie [[Nintendo]]s [[Famicom]], welches in [[Amerika]] und [[Europa]] als [[Nintendo Entertainment System|NES]] vermarktet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Informationen ==&lt;br /&gt;
Als Vorgänger des [[Sega Master System|Master Systems]] war das SG-1000 die erste Videospielkonsole von Sega und erschien bereits 1983. Der Controller dieses Systems verfügte über einen digitalen [[Joystick]] mit zwei Feuerknöpfen. Der erste Controller war fest mit der Konsole verbunden, ein weiterer Controller konnte an der rechten Seite des Geräts angeschlossen werden. Der festverbaute Controller konnte via Sega&amp;#039;s JC-100 umgerüstet werden, so das abnehmbare Controller angeschlossen werden konnten. Neben einem Antennenausgang besaß das SG-1000 einen Expansion Port für den Anschluss einer kompatiblen Tastatur (SK-1100), Diskstation (SF-7000) und RAM-Erweiterung. Außerhalb Japans wurde die Konsole noch in Neuseeland durch die Firma [[Grandstand]] vertrieben.&lt;br /&gt;
[[Datei:SG-1000 mit SK-1100 und Yeno Data Recorder.jpg|mini|SG-1000 mit SK-1100 und Yeno Data Recorder]]&lt;br /&gt;
Noch im selben Jahr veröffentlichte Sega unter der Bezeichnung &amp;#039;&amp;#039;SC-3000&amp;#039;&amp;#039; die [[Heimcomputer]]-Variante der [[Spielkonsole|Konsole]] mit einem 4&amp;amp;nbsp;MHz schnellen Prozessor und einer [[Tastatur]]. Für das SC-3000 erschien auch die Erweiterung &amp;#039;&amp;#039;SF-7000&amp;#039;&amp;#039;, welche die Konsole zusätzlich um ein 3&amp;quot;- Diskettenlaufwerk, einen [[RS-232]]-Anschluss, eine [[Centronics-Schnittstelle]] (Parallelanschluss) und 64&amp;amp;nbsp;kB Arbeitsspeicher erweiterte. Zudem verfügt das Gerät über einen doppelt so großen Arbeitsspeicher wie das SG-1000. Der Vertrieb der Konsole wurde erweitert um Australien, Frankreich, Italien und Finnland. Im Jahr 1984 erschien dann das &amp;#039;&amp;#039;SG-1000 II&amp;#039;&amp;#039; (bzw. &amp;#039;&amp;#039;Sega Mark II&amp;#039;&amp;#039;), eine leicht modifizierte Version des SG-1000.&lt;br /&gt;
In den USA wurde das Design des SG-1000 lizenziert als &amp;#039;&amp;#039;Othello Multivision&amp;#039;&amp;#039; unter den Hersteller Tsukuda Original. Im Weiteren erschienen unlizenzierte Klone wie &amp;#039;&amp;#039;Fullwis Video Game FR-II&amp;#039;&amp;#039; und der &amp;#039;&amp;#039;Dina 2 in one&amp;#039;&amp;#039; aus dem Hause [[Bit Corporation]], welcher neben SG-1000-Titel auch ColecoVision-Spiele unterstützte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle genannten Varianten der Spielkonsole waren abwärtskompatibel zum SG-1000, für den die meisten Spiele erschienen. Dabei diente der &amp;#039;&amp;#039;Sega Card Catcher&amp;#039;&amp;#039; als Adapter, um die in der Herstellung günstigeren Sega Cards (in Japan &amp;#039;&amp;#039;My Cards&amp;#039;&amp;#039;) für SG-1000, SC-3000 und Mark II zu unterstützen. Diese besaßen eine Speicherbeschränkung von 32&amp;amp;nbsp;kB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1985 erschien der Nachfolger &amp;#039;&amp;#039;Sega Mark III&amp;#039;&amp;#039;, eine zum SG-1000 abwärtskompatible Version, welche weitgehend kompatibel mit dem Master System ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SC-3000 ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Yeno SC-3000.jpg|mini|Yeno SC-3000]]&lt;br /&gt;
Zeitgleich mit der Präsentation des SG-1000 stellte Sega eine Heimcomputerversion, den Sega Computer 3000 vor. Das Ziel, weitere Lizenznehmer zu finden, wurde durch das Aufkommen des [[MSX]]-Standard rasch aufgegeben. Der Vertrieb konzentrierte sich auf Japan, Australien (durch John Sands), Neuseeland, Frankreich (ITMC unter der Marke Yeno), Italien und Finnland. Die spätere Revision 3000H verbesserte den SC-3000 um eine vollwertige, mechanische Tastatur. Neben den erschienenen Software-Titeln für den SG-1000 wurden Programme auf Kassette vertrieben, welche beispielsweise durch den &amp;#039;&amp;#039;Data Recorder SR-1000&amp;#039;&amp;#039; geladen werden konnten. Dokumente konnten über den Drucker &amp;#039;&amp;#039;SP-400&amp;#039;&amp;#039; ausgedruckt werden. Fälschlicherweise wurde der SC-3000 beworben mit einer Hauptspeichergröße von 48&amp;amp;nbsp;kB RAM. Tatsächlich besaß der Heimcomputer lediglich 16&amp;amp;nbsp;kB Videospeicher und 2&amp;amp;nbsp;kB Arbeitsspeicher, der durch Basic-Cartridges auf bis zu 32&amp;amp;nbsp;kB Arbeitsspeicher erweitert werden konnte, indem er den internen Arbeitsspeicher hierfür deaktivierte mitsamt der Spiegelung des Speichers. Somit stand der komplette 16-Bit-Adressraum dem System zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Besonderheit stellte das Spiel Terebi Oekaki dar, welches mit einem &amp;#039;&amp;#039;Sega Graphic Board&amp;#039;&amp;#039; ausgeliefert wurde. Die Eingaben wurden via [[Eingabestift|Stylus]] auf einer 10,8&amp;amp;nbsp;cm × 8&amp;amp;nbsp;cm großen Glasplatte gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Literatur===&lt;br /&gt;
In [[Australien]] und [[Neuseeland]], wo der SC-3000 durch John Sands vertrieben wurde, gab es das [[Sega Computer Magazine]], das sich ausschließlich mit dem SC-3000 beschäftigte und zwischen 1984 und 1988 erschien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Sega Graphic Board.jpg|mini|Sega SC-3000H mit angeschlossenen Sega Graphic Board]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== SG-1000 II ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Sega SG-1000 II.JPG|mini|Sega SG-1000 II mit zwei Controllern]]&lt;br /&gt;
Im Juli 1984 veröffentlichte Sega ein Update des Gerätes unter der Bezeichnung SG-1000 II. Technisch war es identisch mit dem SG-1000, jedoch war das Gehäuse überarbeitet worden und der Anschluss für das [[SK-1100]] [[Tastatur|Keyboard]] war von der Rückseite des Gerätes auf die Vorderseite versetzt worden. Ebenso wurde der Controller überarbeitet, der nicht mehr fest mit der Konsole verbunden war. Im Vergleich zum SJ-200 besaß der SJ-150 einen abnehmbaren Thumbstick ähnlich dem SJ-152, welcher im Mark III Verwendung fand. Die Anschlüsse hierfür befanden sich auf der Rückseite der Konsole. Zum Marktstart kostete das Gerät ¥15000 (ca. [[Deutsche Mark#Außenwert der Deutschen Mark|180 DM]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Card catcher neben Cartridge.jpg|mini|Cartridge neben Card Catcher mit eingesteckter Sega Card]]&lt;br /&gt;
Sega war bereits vor der Veröffentlichung des SG-1000 im [[Arcade-Spiel|Arcade]]-Bereich tätig, weswegen viele Umsetzungen aus der [[Spielhalle]] erschienen. Durch die weitreichende Hardware-Unterstützung der Heimcomputer-Variation konnten sich Spiele auf Modulen, Steckkarten, 3&amp;quot; Disketten und Kassetten befinden. Bekannt sind 68 Module, und 29 Steckkarten, welche zum Teil Tastatur oder RAM-Erweiterung benötigen. Die Spieleproduktion wurde offiziell 1987 eingestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Auszug ===&lt;br /&gt;
{{Siehe auch|Liste der SG-1000-Spiele}}&lt;br /&gt;
* [[Choplifter]]&lt;br /&gt;
* [[Elevator Action]]&lt;br /&gt;
* Doki Doki Penguin Land (Vorgänger von Penguin Land)&lt;br /&gt;
* Dragon Wang (Variante von [[Kung-Fu Master (Computerspiel)|Kung-Fu Master]])&lt;br /&gt;
* Girls Garden (erstes Spiel von [[Sonic the Hedgehog (Computerspielfigur)|Sonic]]-Erfinder [[Yuji Naka]])&lt;br /&gt;
* [[Lode Runner]]&lt;br /&gt;
* Ninja Princess (vom Automaten portiert, später nochmal als Mark III Titel [[The Ninja]] erschienen)&lt;br /&gt;
* [[Pitfall!]]&lt;br /&gt;
* Sega Flipper&lt;br /&gt;
* [[Hang-On|Hang On 2]]&lt;br /&gt;
* Sega Galaga&lt;br /&gt;
* [[Star Force]]&lt;br /&gt;
* [[Wonder Boy]]&lt;br /&gt;
* [[Zaxxon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technische Daten ==&lt;br /&gt;
* [[Hauptprozessor|CPU]]: NEC 780C (Z80-[[Klon (Informationstechnik)|Klon]]) mit 3,58&amp;amp;nbsp;MHz (NTSC) bzw. 3,55&amp;amp;nbsp;MHz (PAL)&lt;br /&gt;
* [[Hauptspeicher]] (RAM): 8Kbit (1 Kilobyte)&lt;br /&gt;
* Grafik: [[Texas Instruments]] [[Texas Instruments TMS9918|TMS9918A]]&lt;br /&gt;
** [[Grafikspeicher]]: 16 Kilobyte&lt;br /&gt;
** [[Bildschirmauflösung]]: 256 × 192 Pixel aus einer Palette mit 15 festkodierten Farben&lt;br /&gt;
* Sound: [[Texas Instruments]] [[SN76489]]&lt;br /&gt;
** 4 Monokanäle, 3 Soundgeneratoren mit je 4 [[Oktave]]n und ein Rauschgenerator&lt;br /&gt;
* Anschlüsse: Cartridge, Antenne, 1× Joystick, 1 Expansion Port&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Emulatoren ==&lt;br /&gt;
Es gibt verschiedene [[Emulator]]en für den SG-1000 und den SC3000. Einer davon, der unter allen gängigen Betriebssystemen lauffähig ist, ist &amp;#039;&amp;#039;meka&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.smspower.org/meka/ Der Emulator Meka]&amp;lt;/ref&amp;gt; Auf der Seite, auf der man den Emulator findet, werden auch immer wieder neue [[Open Source|Open-Source]]-Spiele für die verschiedenen emulierten Systeme veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat}}&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://sega.jp/archive/segahard/sg1000/ |text=Offizielle Informationen von Sega of Japan |wayback=20140214002556}}&lt;br /&gt;
* [https://segaretro.org/SG-1000 Sega-Retro] – Inoffizielle Website rundum SG-1000 Hard- und Software&lt;br /&gt;
* [https://www.smspower.org/uploads/Development/sg1000.txt Sega Game 1000 Specification] – Inoffizielle technische Spezifikation des SG-1000&lt;br /&gt;
* [https://www.smspower.org/uploads/Development/sc3000h-20040729.txt Sega SC-3000H hardware notes] – Inoffizielle technische Spezifikation des SC-3000H&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Sega}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Sg1000}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stationäre Spielkonsole]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sega]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;CommanderKefir</name></author>
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