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	<title>S3 Savage - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-05T15:03:46Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=S3_Savage&amp;diff=546239&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Joewees: Identische Daten zusammengefasst</title>
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		<updated>2025-10-21T06:56:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Identische Daten zusammengefasst&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Savage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine Bezeichnung der Unternehmen [[S3 Inc.]] und [[S3 Graphics]] für mehrere 3D-Grafikchips. S3 Inc. hatte mit diesen Chips nur mäßigen Erfolg, da es massive Treiberprobleme gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:S3 savage2000 86c410.jpg|mini|S3 Savage 2000 Grafikchip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grafikchips ==&lt;br /&gt;
*S3 Savage 3D ([[1998]]): 8 MB,  1.0, zwei Versionen: 390 (mit [[Macrovision]]) und 391 (ohne Macrovision)&lt;br /&gt;
*S3 Savage 4 ([[1999]]): 32 MB, AGP 2.0, mehrere Versionen: LT, GT, Pro und Pro+&lt;br /&gt;
*S3 Savage 2000 ([[2000]]): 32 MB, AGP 2.0, fehlerhafte [[Transform and Lighting|T&amp;amp;L-Einheit]]&lt;br /&gt;
*S3 Savage XP ([[2002]]): 64 MB, AGP 2.0, überarbeiteter Savage 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Graphik-&amp;lt;br /&amp;gt;chip !! Launch !! Fertigungs-&amp;lt;br /&amp;gt;prozess !! Transistor-&amp;lt;br /&amp;gt;anzahl !! Kerntakt !! Pixel&amp;lt;br /&amp;gt;Pipelines !! TMU !! Speichertakt !! Speicher-&amp;lt;br /&amp;gt;Interface !! Speicher-&amp;lt;br /&amp;gt;Größe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left| Savage 3D || Juni 1998 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 0,25&amp;amp;nbsp;µm || || 100&amp;amp;nbsp;MHz || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1 || 1 || 125&amp;amp;nbsp;MHz || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 64&amp;amp;nbsp;bit || 8 MByte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left| Savage 4 || 1999 || || 110...166&amp;amp;nbsp;MHz || 2 || 100…166 MHz || 8…32 MByte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left| Savage 2000 || August 2000 || 0,18&amp;amp;nbsp;µm || 12&amp;amp;nbsp;Mio. || 125…150 MHz || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 4 || 143…166 MHz || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 128&amp;amp;nbsp;bit || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 32…64 MByte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left| Savage XP || 2002 || 0,15&amp;amp;nbsp;µm || || 166&amp;amp;nbsp;MHz || 166&amp;amp;nbsp;MHz &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Savage 3D ===&lt;br /&gt;
[[Datei:S3 SavageIX PCI.jpg|mini|[[Peripheral Component Interconnect|PCI]]-Grafikkarte mit S3 Savage IX]]&lt;br /&gt;
Zur [[Electronic Entertainment Expo]] 1998 stellte [[S3 Inc.]] den ersten Savage-Chip vor: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Savage 3D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Verglichen mit seinem Vorgänger, dem von der [[ViRGE]]-Familie abstammenden [[Trio (S3)|Trio3D]], war er ein großer technischer Fortschritt. Zu seinen innovativen Features zählte folgendes:&lt;br /&gt;
* „free“ (single-pass) [[trilineare Filterung]]&lt;br /&gt;
* Hardware-[[Motion-Compensation]] und subpicture [[Alpha Blending|alpha-blending]] ([[MPEG-2]] Video)&lt;br /&gt;
* integrierter [[NTSC]]/[[Phase Alternating Line|PAL]] TV-Encoder, [[Macrovision]] (beim 390)&lt;br /&gt;
* [[S3 Texture Compression]] (S3TC), [[Texturkompression]]&lt;br /&gt;
* [[Bit blit|BITBLT]] und [[Video Overlay|Video-Overlay]]-Beschleunigung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Leidwesen von S3 Inc. war die Produktionsausbeute des Savage 3D zu schlecht und nur wenige Grafikchips konnten ausgeliefert werden. Nur [[Hercules Graphics Card|Hercules]] brachte eine größere Menge Grafikkarten mit dem Chipsatz in den Handel. Zusammen mit schlechten Treibern scheiterte Savage 3D auf dem Markt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Savage 4 ===&lt;br /&gt;
[[Datei:S3 Savage 4.jpg|mini|[[Accelerated Graphics Port|AGP]]-Grafikkarte mit Savage 4]]&lt;br /&gt;
Anfang 1999 nahm S3 Inc. den Savage 3D vom Markt und ersetzte ihn mit der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Savage-4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-Familie. Viele negative Punkte des Savage 3D wurden überarbeitet: Eine zusätzliche [[Texture Mapping Unit|TMU]] ermöglichte [[Multi-Texturing]] in einem Durchlauf. Es konnte mehr Videospeicher adressiert werden und [[Accelerated Graphics Port|AGP]] 4x wurde unterstützt. Trotz allem waren die neuen Chips wie [[3dfx]] [[Voodoo3]] oder [[nVidia]] [[NVIDIA Riva|Riva TNT2]] schneller, dennoch bot der Savage 4 einzigartige Kombination aus 32-Bit-Rendering und [[S3TC]] (Texturkompression).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Savage 4 wurde von vielen Herstellern verbaut, u. a. von [[Diamond Multimedia]] und [[Creative Labs]]. Das 32-Bit-Rendering, S3TC und die [[trilineare Filterung]] boten die beste Qualität zur damaligen Zeit. Auch bei DVD-Beschleunigung war man nach der [[ATI Rage]] 128 zweiter. Trotz allem kam Savage 4 zu spät auf den Markt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Savage 2000 ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Diamond Viper II z200.jpg|mini|AGP-Grafikkarte mit S3-Savage2000-Chip von Diamond Multimedia]]&lt;br /&gt;
Im August 1999 kündigte S3 Inc. den &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Savage 2000&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; an, der exklusiv auf der [[Diamond Multimedia|Diamond Viper II]] verbaut wurde. Von den technischen Daten war der Chip auf Augenhöhe mit [[Nvidia]]s [[Nvidia-GeForce-256-Serie|GeForce 256]], aber der Savage 2000 hatte viele Hardware-Bugs, so funktionierte z. B. die [[Transform and Lighting|T&amp;amp;L-Einheit]] nicht. Auch waren die Treiber selbst wieder sehr schlecht und so war der Savage 2000 der GeForce 256 weit unterlegen. Das führte dazu, dass sich der Chip kaum verkaufte und als Konsequenz aus diesem Fehlschlag stieg S3 Inc. aus dem Grafikgeschäft aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Savage XP / AlphaChrome ===&lt;br /&gt;
Erst das neu gegründete Unternehmen [[S3 Graphics]] meldete sich 2002 mit dem als &amp;#039;&amp;#039;Zoetrope&amp;#039;&amp;#039; entwickelten &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Savage XP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; zurück. Im Notebook-Bereich war der Chip als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;AlphaChrome&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bekannt, war aber völlig identisch mit dem Savage XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Savage XP handelte es sich im Prinzip nur um einen reparierten und leicht überarbeiteten Savage 2000. Somit kam er viel zu spät auf den Markt, um hohen Absatz zu finden. Erst mit dem Nachfolger [[S3 Chrome|DeltaChrome]] konnte S3 Graphics wieder Fuß fassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== IGPs ==&lt;br /&gt;
[[S3 Graphics]] war es auch, die damit begannen Savage-4-Grafikkerne in Chipsätze von [[VIA Technologies]] zu integrieren. Diese integrierte Grafikprozessoren ([[Integrated Graphics Processor|IGP]]) wurden zahlreich verkauft und erst nach einiger Zeit durch die UniChrome-IGPs ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Integrated graphics&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Chip !! Pixel-&amp;lt;br /&amp;gt;Pipelines !! TMU !! Speicher-&amp;lt;br /&amp;gt;Interface&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Twister || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 1 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 64 bit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ProSavage/ProSavageDDR &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Twister ===&lt;br /&gt;
[[Datei:S3-VIA TwisterT 2.jpg|mini|Twister T Chipsatz auf einem [[Mainboard]]]]&lt;br /&gt;
Das erste Ergebnis dieser Arbeit waren die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Twister&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;-Chipsätze mit [[SDRAM]]-Speichercontroller für [[AMD]]- und [[Intel]]-Prozessoren. In diesen [[Integrated Graphics Processor|IGPs]] wurde ein reiner Savage-4-Grafikkern integriert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ProSavage ===&lt;br /&gt;
Als nächste Ausbaustufe &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ProSavage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; wurde der 2D-Teil des Savage&amp;amp;nbsp;2000 mit dem 3D-Teil des Savage 4 kombiniert und in entsprechende [[SDRAM]]-Chipsätze integriert. Dadurch wurden die 2D-Features stark aufgewertet. Vor allem die DVD-Wiedergabe und Ähnliches wurden damit deutlich verbessert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ProSavage DDR ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ProSavage DDR&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war ein ProSavage-Grafikkern mit DDR-SDRAM-Speichercontroller. Ansonsten gab es keine Veränderungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
*[[S3 ViRGE]]&lt;br /&gt;
*[[S3 Chrome]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|S3 Graphics}}&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv|url=http://www.s3graphics.com/|text=S3 Graphics|wayback=20130126041327}}. Nicht mehr verfügbare Website des Herstellers S3 Graphics.&lt;br /&gt;
*[http://www.3dcenter.de/artikel/deltachrome_volari/ DeltaChrome – 3DCenter]&lt;br /&gt;
*[http://www.3dcenter.de/artikel/s3_nov2005/ Die aktuelle Entwicklung von S3G – 3DCenter]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grafikchip]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Markenname (Hard- und Software)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Joewees</name></author>
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