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	<title>S3 Inc. - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-03T08:28:21Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=S3_Inc.&amp;diff=196507&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;L. aus W.: +kat</title>
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		<updated>2025-06-09T16:06:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+kat&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Miro Crystal 8S.jpg|mini|Grafikkarte mit S3 P86C805-Chip (Miro Crystal 8S)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:S3 Trio64Vplus 86C765.jpg|mini|[[Peripheral Component Interconnect|PCI]]-Grafikkarte mit S3-Trio-Chip]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Diamond Viper II z200.jpg|mini|[[Accelerated Graphics Port|AGP]]-Grafikkarte mit [[S3 Savage|S3-Savage]]2000-Chip von Diamond Multimedia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Firma &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;S3 Inc.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (kurz S3, [[NASDAQ]] &amp;#039;&amp;#039;SIII&amp;#039;&amp;#039;) war ein langjährig sehr erfolgreicher [[Vereinigte Staaten|US-amerikanischer]] [[Produktentwicklung|Entwickler]] und [[Produktion|Produzent]] von Grafikchips für [[Personal Computer|PC]]-[[Grafikkarte]]n. Bis Mitte der 1990er Jahre war S3 Marktführer im Bereich Grafikchipmarkt. Mit dem Aufkommen der 3D-fähigen Grafikchips (besonders durch [[3dfx Interactive|3dfx]]) ging diese Vormachtstellung zu Ende, da man nicht rechtzeitig leistungsfähige Chips für diesen Trend anbieten konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
S3 wurde 1989 in [[Fremont (Kalifornien)|Fremont]], [[Kalifornien]] gegründet.&amp;lt;ref name=&amp;quot;it-business&amp;quot;&amp;gt;[https://www.it-business.de/s3-von-der-porsche-grafik-zur-patent-keule-a-538866/ 25 Jahre IT-BUSINESS: Das virtuelle Hardware-Museum – Teil 2; &amp;#039;&amp;#039;S3: Von der Porsche-Grafik zur Patent-Keule&amp;#039;&amp;#039;.] In: &amp;#039;&amp;#039;[[IT-Business]]&amp;#039;&amp;#039;, 17. Juni 2016; abgerufen am 24. September 2018&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Unternehmen wurde vor allem in den 1990er-Jahren bekannt durch die Entwicklung der erfolgreichen [[Grafikprozessor|Grafikchip]]-Baureihe &amp;#039;&amp;#039;[[S3&amp;amp;nbsp;Vision|Vision]]&amp;#039;&amp;#039;, die erst zur hochintegrierten Ein-Chip-Lösung &amp;#039;&amp;#039;[[S3&amp;amp;nbsp;Trio|Trio]]&amp;#039;&amp;#039;, und diese zur &amp;#039;&amp;#039;[[S3&amp;amp;nbsp;ViRGE|ViRGE]]&amp;#039;&amp;#039;-Familie mit einfachen 3D-Fähigkeiten weiterentwickelt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erste Gewinneinbrüche zeichneten sich ab, als 1996 mit dem &amp;#039;&amp;#039;[[3dfx Voodoo Graphics|Voodoo Graphics]]&amp;#039;&amp;#039; der bis dahin unbekannten Firma [[3dfx]] der Trend zu hardwarebeschleunigter 3D-Grafik auf dem Heimanwendermarkt begann. S3 hatte mit seinen ViRGE-Chips kaum etwas entgegenzusetzen, denn obwohl diese für eine gute 2D-Leistung bekannt waren, im 3D-Teil für Spiele als zu langsam und unausgereift galten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hastig wurden mit der [[S3 Savage|Savage-Serie]] (Savage&amp;amp;nbsp;3D, Savage&amp;amp;nbsp;4 und Savage 2000) noch durchaus gute Grafikchips entwickelt und ab 1998 verkauft, jedoch hatte man mit erheblichen Qualitätsproblemen bei Treibern und Hardware zu kämpfen. Daraus resultierend gab es auch immer wieder Verzögerungen bei der Lieferbarkeit. Langfristig konnte S3 der Entwicklung nicht mehr schnell genug folgen, um überleben zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz allem entwickelte S3 wegweisende Techniken wie die Kompressionsmethode [[S3 Texture Compression|S3TC]] für Texturen, das letztlich sogar in den [[DirectX]]-Standard von [[Microsoft]] eingeflossen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S3 als Chipentwickler fusionierte 1999 mit dem Grafikkartenhersteller [[Diamond Multimedia]],&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.golem.de/9909/4622.html &amp;#039;&amp;#039;Fusion perfekt: S3 und Diamond Multimedia&amp;#039;&amp;#039;.] [[Golem.de]], 30. September 1999; abgerufen am 24. September 2018&amp;lt;/ref&amp;gt; um die eigenen Grafikchips exklusiv auf eigenen Grafikkarten zu vermarkten. Das erste (und letzte) Produkt war die Grafikkarte Diamond Viper&amp;amp;nbsp;II mit dem neuen S3-Savage-2000-Chip. Allerdings hatte dieser erneut schwere Konstruktionsfehler, u.&amp;amp;nbsp;a. funktionierte die integrierte [[Transform and Lighting|T&amp;amp;L-Einheit]] nicht wie erwartet, so dass er nicht mit dem mittlerweile als Maßstab geltenden Grafikprozessor [[NVIDIA GeForce 256|GeForce 256]] von Nvidia konkurrieren konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Folge dieses Fehlschlages benannte sich S3 im Jahr 2000 in &amp;#039;&amp;#039;SonicBlue&amp;#039;&amp;#039; (NASDAQ &amp;#039;&amp;#039;SBLU&amp;#039;&amp;#039;) um.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.computerbase.de/2000-11/s3-heisst-nun-sonicblue/ &amp;#039;&amp;#039;S3 heißt nun Sonicblue&amp;#039;&amp;#039;.] In: &amp;#039;&amp;#039;[[ComputerBase]]&amp;#039;&amp;#039;, 2. November 2000; abgerufen am 24. September 2018&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.heise.de/newsticker/meldung/S3-ist-jetzt-SONICblue-34389.html &amp;#039;&amp;#039;S3 ist jetzt SONICblue&amp;#039;&amp;#039;.] [[Heise online]], 1. November 2000; abgerufen am 24. September 2018&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Unternehmen verkaufte danach hauptsächlich [[Rio (MP3-Player)|Rio]]-MP3-Player, die noch von Diamond Multimedia stammen. Die &amp;#039;&amp;#039;Supra&amp;#039;&amp;#039;-[[Modem]]-Linie wurde mangels Erlösen eingestellt, und die &amp;#039;&amp;#039;[[FireGL]]&amp;#039;&amp;#039;-Produktlinie an [[ATI Technologies|ATI]] verkauft. Die FireGL-Entwicklung basierte nie auf S3-Produkten, sondern verwendete Hochleistungs-Grafikhalbleiter von [[IBM]], um damit am Markt für [[Windows]]-basierte professionelle Mittelklasse- und High-End-[[OpenGL]]-Beschleuniger mit zu den Marktführern zu zählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Grafikchipbereich wurde im Jahr 2001 ausgegliedert und als [[Joint-Venture]] mit [[VIA Technologies]] als [[S3 Graphics]] neu gegründet.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.computerbase.de/2000-08/nie-wieder-diamond-grafikkarten/ &amp;#039;&amp;#039;Nie wieder Diamond Grafikkarten&amp;#039;&amp;#039;.] In: &amp;#039;&amp;#039;ComputerBase&amp;#039;&amp;#039;, 3. August 2000; abgerufen am 24. September 2018&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.computerbase.de/2000-04/via-kauft-s3-grafikabteilung/ &amp;#039;&amp;#039;VIA kauft S3-Grafikabteilung&amp;#039;&amp;#039;.] In: &amp;#039;&amp;#039;ComputerBase&amp;#039;&amp;#039;, 11. April 2000; abgerufen am 24. September 2018&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;it-business&amp;quot; /&amp;gt; Das Unternehmen begann zuerst, Savage-4-Grafikcores in VIA-Chipsätze zu integrieren. Das Ergebnis dieser Arbeiten sind diverse integrierte Chipsätze von VIA wie der [[VIA Apollo Pro|Apollo ProMedia 133]] oder die Twister-K-Serie für AMD-CPUs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|S3 Graphics}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemaliger Hardwarehersteller]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grafikchip-Hersteller]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Fremont, Kalifornien)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hardwarehersteller (Vereinigte Staaten)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Produzierendes Unternehmen (Kalifornien)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1989]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;L. aus W.</name></author>
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