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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Round_Trip_Delay</id>
	<title>Round Trip Delay - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-06T17:05:29Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Round_Trip_Delay&amp;diff=142627&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Uweschwoebel: Kat genauer</title>
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		<updated>2025-09-16T14:37:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kat genauer&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Redundanztext&lt;br /&gt;
|3=Round Trip Delay&lt;br /&gt;
|4=Paketumlaufzeit&lt;br /&gt;
|2=August 2020|1=[[Benutzer:Minderbinder|Minderbinder]] 20:05, 2. Aug. 2020 (CEST)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Round Trip Delay&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RTD&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, wörtl. Hin-und-Her-Verzögerung) bezeichnet bei der [[Rechnernetz|Netzwerktechnik]] [[Ethernet]] die Zeit, die ein Signal innerhalb einer [[Kollisionsdomäne]] vom [[Absender|Sender]] zum [[Empfänger (Information)&amp;lt;Empfänger]] und wieder zurück braucht. Sie wird in [[Bitzeit]]en gemessen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IEEE802.3&amp;quot;&amp;gt;IEEE 802.3-2022 &amp;#039;&amp;#039;IEEE Standard for Ethernet&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den ähnlichen Begriff &amp;#039;&amp;#039;Round Trip Time&amp;#039;&amp;#039; für allgemeine Verwendung in der Netzwerktechnik siehe [[Paketumlaufzeit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwendung ==&lt;br /&gt;
Bei Netzwerkzugriffsverfahren mit einem gemeinsamen Medium (sogenannte [[Kollisionsdomäne]]) und dem Verfahren [[Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection|CSMA/CD]] ist es nötig, [[Datenkollision|Kollisionen]] zu erkennen, falls zwei Stationen versuchen, gleichzeitig über das Medium zu senden. Der &amp;#039;&amp;#039;Round Trip Delay&amp;#039;&amp;#039; wird auf eine bestimmte Anzahl von Bitzeiten festgelegt.&amp;lt;ref&amp;gt;IEEE 802.3-2022 &amp;#039;&amp;#039;IEEE Standard for Ethernet&amp;#039;&amp;#039;, Table 13-2 &amp;#039;&amp;#039;Segment round-trip delay values in bit times&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiel ==&lt;br /&gt;
Bei [[Ethernet]] mit [[Datenübertragungsrate]]n von 10&amp;amp;nbsp;Mbit/s und 100&amp;amp;nbsp;Mbit/s beträgt der Round Trip Delay:&lt;br /&gt;
* 512&amp;amp;nbsp;Bitzeiten (wegen der minimal möglichen Größe des [[Datenframe]]s von 64&amp;amp;nbsp;[[Oktett (Informatik)|Oktetts]]).&amp;lt;ref&amp;gt;IEEE 802.3-2022 &amp;#039;&amp;#039;IEEE Standard for Ethernet&amp;#039;&amp;#039;, 11.4.1 &amp;#039;&amp;#039;Delay budget and network diameter&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hinzu kommen 64&amp;amp;nbsp;Bitzeiten Sperrzeit, die bei Ethernet zur [[Synchronisation]] genutzt werden (7&amp;amp;nbsp;Byte [[Datenpräambel|Präambel]] und 1&amp;amp;nbsp;Byte Start-Frame-[[Delimiter]])&lt;br /&gt;
* in Summe 576&amp;amp;nbsp;Bitzeiten.&lt;br /&gt;
Zwei Teilnehmer in einer Kollisionsdomäne dürfen nun nur maximal soweit voneinander entfernt sein, dass eine Signalübertragung zwischen ihnen hin und zurück maximal&amp;amp;nbsp;576&amp;amp;nbsp;Bitzeiten dauert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einfluss auf maximale Segmentlänge ==&lt;br /&gt;
Der Grund liegt beim CSMA/CD-Verfahren: Eine Kollision wird nur dann als solche erkannt, wenn dem sendenden Teilnehmer noch während des Sendevorgangs mittels des Jam-Signals&amp;lt;ref&amp;gt;IEEE 802.3-2022 &amp;#039;&amp;#039;IEEE Standard for Ethernet&amp;#039;&amp;#039;, 4.1.2.2 &amp;#039;&amp;#039;Access interference and recovery&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; (engl. für Störsender) mitgeteilt wird, dass eine Kollision stattfindet. Falls nun der entfernteste Teilnehmer im Netz beim Empfang des ersten Bits eine Kollision feststellt, sendet dieser das Jam-Signal zurück, welches den ursprünglichen Sender erreichen muss, bevor dieser das Senden des Datenframes abgeschlossen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Verzögerung (Telekommunikation)|Verzögerungszeit]] (auch Latenzzeit genannt), die ein [[Repeater]] zum Verstärken und Weiterleiten eines Signals benötigt, wird Basisverzögerung genannt. Ausgehend von dieser und der Dauer einer Bitzeit in [[µs]] ist im [[Industriestandard]] IEEE&amp;amp;nbsp;802.3 berechnet und festgelegt, wie lang die Kabelverbindungen innerhalb einer Kollisionsdomäne bei verschiedenen Ethernet-Übertragungsverfahren maximal sein dürfen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IEEE802.3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Berechnung der maximalen Ausdehnung einer Kollisionsdomäne im Einzelfall recht umständlich ist, wurde mit der [[5-4-3-Regel]] eine einfach zu merkende [[Faustregel]] für 10&amp;amp;nbsp;Mbit/s-Ethernet-Netzwerke geschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ethernet]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zeitraum (Technik)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Uweschwoebel</name></author>
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