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	<title>RollerCoaster Tycoon 2 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-03T07:25:40Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=RollerCoaster_Tycoon_2&amp;diff=1484092&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=RollerCoaster_Tycoon_2&amp;diff=1484092&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T16:39:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Reihe= RollerCoaster Tycoon&lt;br /&gt;
|Bild      = RCT 2 Logo.jpg&lt;br /&gt;
|Designer  = [[Chris Sawyer]]&lt;br /&gt;
|Publisher = [[Infogrames]]&lt;br /&gt;
|Release   = {{USA und Kanada|#}} 15. Oktober 2002&amp;lt;br /&amp;gt;{{EUR|#}} 18. Oktober 2002&amp;lt;br /&amp;gt;{{AUS|#}} 25. Oktober 2002&lt;br /&gt;
|Plattform = [[Microsoft Windows|Windows]]&lt;br /&gt;
|Genre     = [[Wirtschaftssimulation (Computerspielgenre)|Wirtschaftssimulation]]&lt;br /&gt;
|Thematik  = [[Vergnügungspark]]s&lt;br /&gt;
|Spielmodi = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Sprache   = Deutsch&lt;br /&gt;
|USK       = 0&lt;br /&gt;
|PEGI      = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RollerCoaster Tycoon 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Aufbauspiel]] mit Aspekten einer [[Wirtschaftssimulation (Computerspielgenre)|Wirtschaftssimulation]]. Wie auch sein Vorgänger [[RollerCoaster Tycoon (Computerspiel)|RollerCoaster Tycoon]] ist das zentrale Thema der Aufbau und Betrieb eines [[Vergnügungspark]]s. &amp;#039;&amp;#039;RollerCoaster Tycoon&amp;amp;nbsp;2&amp;#039;&amp;#039; wurde wie der Vorgänger von [[Chris Sawyer]] entwickelt. Es erschien 2002 und wurde dieses Mal von [[Infogrames]] veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Mai 2003 erschien die Erweiterung &amp;#039;&amp;#039;Wacky Worlds&amp;#039;&amp;#039;, welche neue Dekors aus dem [[Weltkulturerbe]] hinzufügt. Im November 2003 erschien mit &amp;#039;&amp;#039;Time Twister&amp;#039;&amp;#039; eine Erweiterung, die sich auf unterschiedliche Zeitperioden fokussiert. Im Oktober 2004 erschien das &amp;#039;&amp;#039;Triple Thrill Pack&amp;#039;&amp;#039;, welches Basisspiel und Erweiterungen auf einem Datenträger zusammenfasste. In Europa erschien diese unter dem Namen &amp;#039;&amp;#039;RollerCoaster Tycoon 2: Deluxe Edition&amp;#039;&amp;#039;. Dieses erschien nochmals als [[Digitale Distribution]] bei [[GOG.com]] und [[Steam]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2017 erschien [[RollerCoaster Tycoon Classic]], welches &amp;#039;&amp;#039;RollerCoaster Tycoon 2&amp;#039;&amp;#039; inklusive des ersten Teils bündelte und sowohl auf PC als auch als [[Mobile Game]] erneut veröffentlichte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Das [[Gameplay]] ist identisch zum Vorgänger &amp;#039;&amp;#039;[[RollerCoaster Tycoon (Computerspiel)|RollerCoaster Tycoon]]&amp;#039;&amp;#039;. Der Spieler betrachtet einen Vergnügungspark aus der [[Isometrische Perspektive in Computerspielen|isometrischen Perspektive]] und platziert Attraktionen. Diese wurden im Vergleich zum Vorgänger neu sortiert und teils überarbeitet. Neu sind etwa [[Geldautomat]]en, mit denen Parkbesucher die Geldbörse nachfüllen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Fokus liegt auf der Erstellung von Benutzerinhalten. So ist das Platzieren von Dekors und Streckenabschnitten erleichtert. Achterbahnkonstruktionen können außerhalb von Szenarien erstellt und mit anderen Spielern ausgetauscht und in &amp;#039;&amp;#039;[[RollerCoaster Tycoon 3]]&amp;#039;&amp;#039; importiert werden. Erstmals wurde ein [[Karteneditor|Szenarioeditor]] mitgeliefert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders als im Vorgänger sind alle Szenarien direkt verfügbar und werden nach Schwierigkeitsgrad kategorisiert. Das Spiel beinhaltet lizenzierte Parks der Firma [[Six Flags]]. Im Spiel enthalten sind die Szenarien &amp;#039;&amp;#039;[[Six Flags Magic Mountain]], [[Six Flags Great Adventure]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Six Flags Over Texas]]&amp;#039;&amp;#039;. Enthalten sind auch &amp;#039;&amp;#039;[[Walibi Holland]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Walibi Belgium]],&amp;#039;&amp;#039; die zum damaligen Zeitpunkt zur Six-Flags-Gruppe gehörten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Künstliche Intelligenz]] der Parkbesucher wurde verbessert, so dass komplexere Gehwege möglich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung ==&lt;br /&gt;
Die Arbeiten an Teil 2 begannen im Sommer nach Abschluss der Arbeiten an den Erweiterungen für &amp;#039;&amp;#039;RollerCoaster Tycoon. Rollercoaster Tycoon 2&amp;#039;&amp;#039; basiert dabei nahezu komplett auf dem [[Quelltext]] des originalen &amp;#039;&amp;#039;Rollercoaster Tycoon&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games RCT4&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Petra Fröhlich, Sebastian Thöing |url=https://www.pcgames.de/Rollercoaster-Tycoon-4-Spiel-30756/Specials/Rollercoaster-Tycoon-4-Chris-Sawyer-und-Rollercoaster-Tycoon-4-688413/ |titel=Rollercoaster Tycoon 4: Chris Sawyer und Rollercoaster Tycoon 4 |werk=[[PC Games]] |datum=2009-06-27 |abruf=2022-01-08 |sprache=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Spielstände sind hingegen mit dem Vorgänger inkompatibel.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
| titel = RollerCoaster Tycoon 2&lt;br /&gt;
| GameRankings = 76 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamerankings.com/pc/561157-rollercoaster-tycoon-2/index.html |titel=RollerCoaster Tycoon 2 for PC |werk=[[GameRankings]] |datum=2019 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20191209011140/http://www.gamerankings.com/pc/561157-rollercoaster-tycoon-2/index.html |archiv-datum=2019-12-09 |abruf=2021-03-31 |offline=1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4Players     = 70 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;4Players&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Marcel Kleffmann |url=https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/2741/1477/0/RollerCoaster_Tycoon_2.html |titel=RollerCoaster Tycoon 2 - Test, Simulation |werk=[[4Players]] |datum=2002-10-27 |abruf=2022-01-08 |sprache=de |archiv-url=https://web.archive.org/web/20211105225941/https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/2741/1477/0/RollerCoaster_Tycoon_2.html |archiv-datum=2021-11-05}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| PCGames      = 79 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Petra Fröhlich |Titel=Fortsetzung des Aufbau-Klassikers von Chris Sawyer |Sammelwerk=[[PC Games]] |Datum=2002-12 |Online=https://www.pcgames.de/Rollercoaster-Tycoon-2-Spiel-30748/Tests/Fortsetzung-des-Aufbau-Klassikers-von-Chris-Sawyer-106040/}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das Spiel polarisierte, da es zwar das fesselnde [[Gameplay]] des Vorgängers wiederholte, aber ohne Überarbeitung der [[Grafik-Engine]] lediglich neue Spielinhalte wie auch schon bei den Erweiterungen beinhaltete. Das [[Preis-Leistungs-Verhältnis]] stehe in keinem Verhältnis.&amp;lt;ref name=&amp;quot;4Players&amp;quot; /&amp;gt; Das Spiel böte praktisch keinerlei Neuheiten. Die deutsche Übersetzung sei teilweise völlig falsch. Der Szenarioeditor sei benutzerunfreundlich. &amp;#039;&amp;#039;RollerCoaster Tycoon 2&amp;#039;&amp;#039; sei nur denjenigen Spielern zu empfehlen, die den ersten Teil noch nicht gespielt hätten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Games&amp;quot; /&amp;gt; Dennoch sei das [[Mikromanagement]] eines Parks weiterhin fesselnd. In der Bedienung sei der Achterbahnbau jedoch eher fummelig. Insgesamt sei das Spiel sehr zugänglich und für Anfänger geeignet.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Gerd Schüle |url=https://www.spieletipps.de/artikel/928/1/ |titel=RollerCoaster Tycoon 2 |werk=[[spieletipps.de]] |datum=2002-12-09 |abruf=2022-01-08 |sprache=de |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20220108181845/https://www.spieletipps.de/artikel/928/1/ |archiv-datum=2022-01-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erweiterungen ==&lt;br /&gt;
=== Wacky Worlds ===&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
| titel = Wacky Worlds&lt;br /&gt;
| 4Players = 57 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;Wacky World 4Players&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Marcel Kleffmann |url=https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/3412/2025/0/RollerCoaster_Tycoon_2_Wacky_Worlds.html |titel=RollerCoaster Tycoon 2: Wacky Worlds - Test, Taktik &amp;amp; Strategie |werk=[[4Players]] |datum=2003-06-13 |abruf=2022-01-08 |sprache=de |archiv-url=https://web.archive.org/web/20211119073547/https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/3412/2025/0/RollerCoaster_Tycoon_2_Wacky_Worlds.html |archiv-datum=2021-11-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| PCGames  = 77 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;Wacky World PC Games&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Autor=Petra Fröhlich |Titel=Rollercoaster Tycoon 2: Wacky Worlds |Sammelwerk=[[PC Games]] |Datum=2003-06 |Online=[https://www.pcgames.de/Rollercoaster-Tycoon-2-Wacky-Worlds-Spiel-30750/Tests/Rollercoaster-Tycoon-2-Wacky-Worlds-176300/ pcgames.de]}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Szenarios böten unterschiedlichste Umweltumgebungen und seien geographisch auf allen Kontinenten verteilt. Die Missionsziele dieser neuen Parks seien jedoch völlig unverändert. Das Add-On wurde für mangelnde Inhalte, die veraltete Darstellung und die nervige Soundkulisse kritisiert.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Wacky World 4Players&amp;quot; /&amp;gt; Die neuen Attraktionen wären lediglich optisch veränderte Abwandlungen von Altbekanntem. Neu sei die große Auswahl an landestypischen Objekten: [[Buddha-Statue]]n in Asien, [[Freiheitsstatue]] und Riesen-[[Cowboy]]s in den USA, [[Eiffelturm]] und [[Schiefer Turm]] in Europa.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Wacky World PC Games&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Open Source ==&lt;br /&gt;
[[Datei:OpenRCT2 logo.svg|mini|128px|Logo von OpenRCT2]]&lt;br /&gt;
Mit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;OpenRCT2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; existiert ein Projekt, welches die [[Spiel-Engine]] von &amp;#039;&amp;#039;RollerCoaster Tycoon 2&amp;#039;&amp;#039; als [[freie Software]] unter der [[GNU General Public License]] in [[C++]] neu implementiert und weiter entwickelt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://github.com/OpenRCT2/OpenRCT2 |titel=OpenRCT2 GitHub Repository |hrsg= |datum=2024-05-06 |abruf=2024-05-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dabei wurde das Originalspiel [[Decompiler|dekompiliert]] und der [[Quelltext]] anschließend überarbeitet. Es beinhaltet unter anderem eine Vorspulfunktion, [[Mehrspielermodus]], [[OpenGL]] Hardware Rendering, Autospeichern und größere [[Bildschirmfoto]]s. Anders als das Original läuft OpenRCT2 auch nativ auf Linux und MacOS. Die Originalspieldateien werden weiterhin benötigt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Mirko Lindner |url=https://www.pro-linux.de/news/1/24974/openrct2-freizeitparksimulation-in-neuer-version-verf%C3%BCgbar.html |titel=OpenRCT2: Freizeitparksimulation in neuer Version verfügbar |werk=[[Pro-Linux]] |datum=2017-07-25 |abruf=2022-01-08 |sprache=de}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste RollerCoaster Tycoon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2002]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wirtschaftssimulation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufbauspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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