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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Rodrigues-Formel</id>
	<title>Rodrigues-Formel - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-26T13:09:33Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Rodrigues-Formel&amp;diff=812050&amp;oldid=prev</id>
		<title>134.60.67.135: /* Herleitung */</title>
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		<updated>2024-12-04T13:22:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Herleitung&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rodrigues-Formel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, benannt nach [[Olinde Rodrigues]], ist eine Formel für die [[Exponentialfunktion]] einer antisymmetrischen 3×3-Matrix, welche in Matrixform ein Kreuzprodukt beschreibt. Sie lautet:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\exp([a]_{\times}) = &lt;br /&gt;
I + \sin(\|a\|) \begin{bmatrix}\dfrac{a}{\|a\|}\end{bmatrix}_{\times} + &lt;br /&gt;
(1 - \cos(\|a\|)) \begin{bmatrix}\dfrac{a}{\|a\|}\end{bmatrix}_{\times}^2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dabei bezeichnet &amp;lt;math&amp;gt;I&amp;lt;/math&amp;gt; die 3×3-[[Einheitsmatrix]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre Hauptanwendung liegt darin, dass das Ergebnis eine Drehung um die Achse &amp;lt;math&amp;gt; a &amp;lt;/math&amp;gt; mit Winkel &amp;lt;math&amp;gt;\|a\|&amp;lt;/math&amp;gt; als Matrix beschreibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Herleitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Exponentialfunktion lässt sich in eine unendliche [[Reihe (Mathematik)|Reihe]], die für alle Werte aus &amp;lt;math&amp;gt;\mathbb{R}&amp;lt;/math&amp;gt; [[Absolute Konvergenz|absolut konvergiert]], entwickeln:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;lt;math&amp;gt;\exp(x) = \sum_{n = 0}^{\infty} \frac{x^n}{n!}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gleichung kann auch für beliebige quadratische [[Matrix (Mathematik)|Matrizen]] angewendet werden. Eine, die sich wegen ihrer besonderen Eigenschaften dafür eignet, ist die Matrix des [[Kreuzprodukt]]es. Sie lautet für den dreidimensionalen, reellen Raum &amp;lt;math&amp;gt;\mathbb{R}^3&amp;lt;/math&amp;gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
\vec{a} = \begin{pmatrix}a_1 \\ a_2 \\ a_3\end{pmatrix}&lt;br /&gt;
\qquad&lt;br /&gt;
[a]_{\times}=&lt;br /&gt;
\begin{pmatrix}&lt;br /&gt;
    0   &amp;amp; -a_3 &amp;amp; a_2 \\&lt;br /&gt;
    a_3 &amp;amp; 0    &amp;amp; -a_1 \\&lt;br /&gt;
   -a_2 &amp;amp; a_1  &amp;amp; 0 &lt;br /&gt;
\end{pmatrix}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch Ausmultiplizieren erhält man folgende Formel:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
[a]_{\times}^3 = [a]_{\times} \cdot [a]_{\times} \cdot [a]_{\times} = - \|a\|^2 \cdot [a]_{\times}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wobei &amp;lt;math&amp;gt;\|a\| = \sqrt{a_1^2+a_2^2+a_3^2}&amp;lt;/math&amp;gt; die Norm des Vektors &amp;lt;math&amp;gt;a&amp;lt;/math&amp;gt; ist.&lt;br /&gt;
Das bedeutet, dass man Potenzen der Matrix &amp;lt;math&amp;gt;[a]_{\times}&amp;lt;/math&amp;gt; stets auf Potenzen mit Exponenten kleiner 3 reduzieren kann. Daher sind diese Matrizen für das Einsetzen in Potenzreihen geeignet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für [[Sinus]] und [[Kosinus|Cosinus]] gibt es ebenfalls Taylorentwicklungen. Sie lauten:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;\sin (x) = \sum_{n=0}^\infty (-1)^n\frac{x^{2n+1}}{(2n+1)!} = \frac{x}{1!}-\frac{x^3}{3!}+\frac{x^5}{5!}-\cdots&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;\cos (x) = \sum_{n=0}^\infty (-1)^n\frac{x^{2n}}{(2n)!} = 1-\frac{x^2}{2!}+\frac{x^4}{4!}-\cdots&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Gleichungen können kombiniert werden: Terme mit geradem Exponenten können durch die Cosinus-Entwicklung und Terme mit ungeradem Exponenten durch die Sinus-Entwicklung ersetzt werden. Nach einigen Vereinfachungen erhält man die Rodrigues-Gleichung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sei &amp;lt;math&amp;gt;R(a) = \exp([a]_{\times})&amp;lt;/math&amp;gt;. Dann gilt: &lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;R(-a) \,=\, R(a)^{-1} \,=\, R(a)^T&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;R(a) \cdot a = a&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung == &lt;br /&gt;
Vor allem in der [[Robotik]] und in der [[Computergrafik]] spielt die Rodrigues-Formel eine Rolle. Es existiert immer ein Koordinatensystem, definiert durch &amp;lt;math&amp;gt;\left(e_1, e_2, \dfrac{a}{\|a\|}\right)&amp;lt;/math&amp;gt;, in dem für einen Vektor &amp;lt;math&amp;gt;\vec{a}&amp;lt;/math&amp;gt; gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;math&amp;gt;\vec{a} = \begin{pmatrix}0 \\ 0 \\ \alpha\end{pmatrix}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das bedeutet, dass die Matrix &amp;lt;math&amp;gt;\exp([a]_{\times})&amp;lt;/math&amp;gt; eine Rotation um die Achse &amp;lt;math&amp;gt;\dfrac{a}{\|a\|}&amp;lt;/math&amp;gt; repräsentiert. Der Drehwinkel ist dabei &amp;lt;math&amp;gt;\|a\|&amp;lt;/math&amp;gt;, also die Länge des Vektors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* M. E. H. Ismail: &amp;#039;&amp;#039;Classical and Quantum Orthogonal Polynomials in One Variable.&amp;#039;&amp;#039; Cambridge University Press, Cambridge UK 2005, ISBN 0-521-78201-5.&lt;br /&gt;
* O. Faugeras: &amp;#039;&amp;#039;Three-Dimensional Computer Vision - A Geometric Viewpoint.&amp;#039;&amp;#039; MIT Press, Cambridge MA 1993, ISBN 0-262-06158-9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lineare Algebra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Rotation vectorielle#Cas général]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>134.60.67.135</name></author>
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