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	<title>Rockstar Games - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Rockstar_Games&amp;diff=57969&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Archivlink ergänzt</title>
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		<updated>2026-04-10T06:47:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivlink ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
|Name             = Rockstar Games, Inc.&lt;br /&gt;
|Logo             = Rockstar Games Logo.svg&lt;br /&gt;
|Unternehmensform = [[Corporation (Vereinigte Staaten)|Corporation]]&lt;br /&gt;
|ISIN             = &lt;br /&gt;
|Gründungsdatum   = Dezember 1998&lt;br /&gt;
|Auflösungsdatum  = &lt;br /&gt;
|Auflösungsgrund  = &lt;br /&gt;
|Sitz             = [[New York City]], [[New York (Bundesstaat)|New York]],&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA}}&lt;br /&gt;
|Leitung          = [[Sam Houser]]&lt;br /&gt;
|Mitarbeiterzahl  = über 2000&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=James Batchelor |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-10-26-houser-brothers-expected-to-receive-bulk-of-usd538m-red-dead-royalties |titel=Analyst expects Houser brothers to receive huge Red Dead royalties |werk=GamesIndustry.biz |datum=2018-10-26 |sprache=en |abruf=2020-09-05}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Umsatz           = &lt;br /&gt;
|Stand            = &lt;br /&gt;
|Branche          = [[Softwareentwicklung]]&lt;br /&gt;
|Website          = www.rockstargames.com&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rockstar Games, Inc.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (oft einfach nur &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rockstar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; genannt bzw. &amp;#039;&amp;#039;abgekürzt&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;R*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ist ein [[Vereinigte Staaten|US-amerikanischer]] [[Publisher]], verantwortlich für die Produktion und Vermarktung von Spielereihen wie &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto (Computerspiel)|Grand Theft Auto]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Max Payne]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Red Dead]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Midnight Club (Computerspielreihe)|Midnight Club]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Canis Canem Edit|Bully]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Manhunt]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[The Warriors (Computerspiel)|The Warriors]]&amp;#039;&amp;#039;. Das Unternehmen ist eine Tochtergesellschaft und eigenständiges Label des US-Computerspielpublishers [[Take 2 Interactive]] und ging aus der Akquise der BMG Interactive durch Take 2 hervor. Gegründet wurde Rockstar 1998 von [[Sam Houser]], [[Dan Houser]] sowie Terry Donovan, Jamie King und Gary J. Foreman in [[New York City]]. Alle fünf Gründungsmitglieder arbeiteten zuvor schon bei BMG Interactive bzw. Take 2 zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Sam Houser and Dan Houser (cropped).png|mini|Rockstar-Gründer Dan (links) und Sam Houser (rechts)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im März 1998 übernahm der amerikanische Publisher Take 2 Interactive BMG Interactive, die Computerspiel-Division des Medienkonzerns [[Bertelsmann]], für 14,2 Millionen US-Dollar.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Redaktion |url=https://www.ign.com/articles/1998/03/14/take-two-puts-silicon-valley-back-on-the-map |titel=Take-Two Puts Silicon Valley Back On the Map |werk=IGN |datum=1998-03-14 |sprache=en |abruf=2023-04-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Zwar konnte BMG Interactive mit &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto (Computerspiel)|Grand Theft Auto]]&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;GTA&amp;#039;&amp;#039;) einen Überraschungserfolg landen, dennoch entschied sich die Konzernspitze um [[Thomas Middelhoff]] für den Verkauf der Computerspiel-Sparte.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Tim Ingham |url=https://www.musicbusinessworldwide.com/was-this-the-biggest-mistake-in-the-history-of-the-music-business/ |titel=Was this the biggest mistake in the history of the music business? |werk=Music Business Worldwide |datum=2018-11-11 |sprache=en-US |abruf=2023-04-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Sam Houser]], zu diesem Zeitpunkt Entwicklungsleiter und Produzent bei BMG Interactive in Großbritannien, überzeugte Take-2-Eigner Ryan Brant, die bisherige BMG Interactive als eigenständiges Label aufrechtzuerhalten. Daraus entstand 1998 die in New York ansässige Rockstar Games.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Ben Mckelvey |url=https://www.stuff.co.nz/ipad-big-picture/8122020/Meet-the-brains-behind-Grand-Theft-Auto |titel=Meet the brains behind Grand Theft Auto |datum=2012-12-26 |sprache=en |abruf=2023-04-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 1999 übernahm Take 2 auch das &amp;#039;&amp;#039;GTA&amp;#039;&amp;#039;-Entwicklerstudio [[DMA Design]] für elf Millionen US-Dollar.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Redaktion |url=https://www.ign.com/articles/1999/09/30/take-two-takes-a-big-one |titel=Take Two Takes a Big One |werk=IGN |datum=1999-09-30 |sprache=en |abruf=2023-04-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Es wurde später in Rockstar North umbenannt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Autor=Kai Schmidt, Antonia Seitz |Titel=Rockstar Games-History - Der lange Weg zum Rockstar |Sammelwerk=GameStar |Datum=2013-09-13 |Online=https://www.gamestar.de/artikel/rockstar-games-history-der-lange-weg-zum-rockstar,3027777.html |Abruf=2023-04-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rockstar betreibt eine Gruppe an [[Entwicklungsstudio]]s weltweit, die in der Mehrheit aufgekauft und in die Rockstar-Familie eingegliedert wurden, beispielsweise Rockstar North (früher: DMA Design) oder [[#Rockstar San Diego|Rockstar San Diego]] (früher: Angel Studios). Sie entwickeln das Gros der unter dem Rockstar-Label veröffentlichten Titel. Allerdings entstanden einige Titel auch als externe Arbeiten im Verlag von Rockstar, zum Beispiel &amp;#039;&amp;#039;State of Emergency&amp;#039;&amp;#039; von [[VIS Entertainment]] oder &amp;#039;&amp;#039;[[Oni (Computerspiel)|Oni]]&amp;#039;&amp;#039; von [[Bungie|Bungie West]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im April 2000 erwarb der Mutterkonzern mehrere Assets des Partnerunternehmens GameTek, darunter das Entwicklungsstudio Alternative Reality Technologies aus dem kanadischen [[Oakville (Ontario)|Oakville]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Chris Johnston |url=https://www.gamespot.com/articles/gametek-assets-sold-to-take-2/1100-2467081/ |titel=GameTek Assets Sold to Take 2 |werk=GameSpot |sprache=en-US |abruf=2023-04-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Es wurde später zunächst in Rockstar Canada umbenannt. 2002 erwarb Take 2 außerdem den in Vancouver ansässigen Entwickler Barking Dog Studios, der zu Rockstar Vancouver umbenannt wurde, während Rockstar Canada künftig als Rockstar Toronto geführt wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Redaktion |url=https://www.gamedeveloper.com/pc/take-two-acquires-barking-dog-studios |titel=Take-Two Acquires Barking Dog Studios |werk=Game Developer |datum=2002-08-02 |sprache=en |abruf=2023-04-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 2012 schloss Rockstar sein Studio in Vancouver und legte es mit Rockstar Toronto zusammen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Raju Mudhar |url=https://www.thestar.com/entertainment/2012/07/11/rockstar_games_expands_in_ontario.html |titel=Rockstar Games expands in Ontario |werk=Toronto Star |datum=2012-07-11 |sprache=en |abruf=2023-04-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch das Engagement Rockstars im Bereich Musik, in Form der [[Soundtrack]]-Box-Sets zu &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: Vice City&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: San Andreas&amp;#039;&amp;#039;, bzw. Film, als [[Filmproduzent|Co-Produzent]] des Filmes &amp;#039;&amp;#039;[[The Football Factory]]&amp;#039;&amp;#039; und Produzent der [[Dokumentarfilm|Dokumentation]] &amp;#039;&amp;#039;Sunday Driver&amp;#039;&amp;#039;, wird das Unternehmen oftmals auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rockstar Entertainment&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gründer Dan Houser, der 2019 nach der Veröffentlichung von &amp;#039;&amp;#039;Red Dead Redemption&amp;amp;nbsp;2&amp;#039;&amp;#039; bereits eine längere Auszeit genommen hatte, verließ Rockstar Games am 11. März 2020.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Colin Campbell |url=https://www.polygon.com/2020/2/4/21123170/dan-houser-departs-rockstar-games-red-dead-gta |titel=Rockstar Games co-founder Dan Houser leaving the company |datum=2020-02-04 |sprache=en |abruf=2020-02-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 5. Dezember 2023 veröffentlichte Rockstar Games den Trailer zum nächsten Teil der &amp;#039;&amp;#039;Grand-Theft-Auto&amp;#039;&amp;#039;-Serie. &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto VI]]&amp;#039;&amp;#039; sollte ursprünglich 2025 erscheinen, der Termin wurde aufgrund von mehr benötigter Entwicklungszeit bereits zweimal verschoben, zuletzt auf den 19. November 2026.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Rebekah Valentine |url=https://www.ign.com/articles/gta-6-is-delayed-again-until-november-2026 |titel=GTA 6 Is Delayed Again Until November 2026 |werk=[[IGN]] |datum=2025-11-06 |sprache=en |abruf=2025-11-20}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktur ==&lt;br /&gt;
=== Studios ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Logo&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! Standort&lt;br /&gt;
! Gründung&lt;br /&gt;
! Übernahme&lt;br /&gt;
! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Rockstar Dundee&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Rockstar Dundee Logo.svg|50px]]&lt;br /&gt;
| Rockstar Dundee&lt;br /&gt;
| [[Dundee]], Schottland&lt;br /&gt;
| 2008&lt;br /&gt;
| 2020&lt;br /&gt;
| Gegründet als Ruffian Games&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Rockstar India&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Rockstar India Logo.svg|50px]]&lt;br /&gt;
| Rockstar India&lt;br /&gt;
| [[Bengaluru]], Indien&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2016&lt;br /&gt;
| Verantwortlich für die Zusammenarbeit mit der Rockstar Dedicated Unit (RDU) der indischen Animationsfirma Technicolor India&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Rockstar Leeds&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Rockstar Leeds Logo.svg|50px]]&lt;br /&gt;
| Rockstar Leeds&lt;br /&gt;
| [[Leeds]], England&lt;br /&gt;
| 1997&lt;br /&gt;
| 2004&lt;br /&gt;
| Gegründet als Möbius Entertainment.&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: Liberty City Stories]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: Vice City Stories|Vice City Stories]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: Chinatown Wars|Chinatown Wars]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Beaterator&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Max Payne]]&amp;#039;&amp;#039; für [[Game Boy Advance]], &amp;#039;&amp;#039;[[L.A. Noire]]&amp;#039;&amp;#039; für [[Windows]]&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Rockstar Lincoln&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Rockstar Lincoln Logo.svg|50px]]&lt;br /&gt;
| Rockstar Lincoln&lt;br /&gt;
| [[Lincoln (Lincolnshire)|Lincoln]], England&lt;br /&gt;
| 1992&lt;br /&gt;
| 1999&lt;br /&gt;
| Gegründet als Spidersoft, später Tarantula Studios (1998–2002).&lt;br /&gt;
Verantwortlich für die Lokalisation und Qualitätssicherung der meisten Rockstar-Spiele&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Rockstar London&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Rockstar London logo.svg|50px]]&lt;br /&gt;
| Rockstar London&lt;br /&gt;
| [[London]], England&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2005&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Manhunt 2]]&amp;#039;&amp;#039;, Handheld-Version von &amp;#039;&amp;#039;[[Midnight Club: Los Angeles]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Rockstar New England Logo.svg|50px]]&lt;br /&gt;
| Rockstar New England&lt;br /&gt;
| [[Andover (Massachusetts)|Andover]], USA&lt;br /&gt;
| 1999&lt;br /&gt;
| 2008&lt;br /&gt;
| Gegründet als Mad Doc Software.&lt;br /&gt;
Bekannte Arbeiten: Wii-, Xbox-360- und PC-Portierungen von &amp;#039;&amp;#039;[[Canis Canem Edit|Bully]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Rockstar North&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Rockstar North Logo.svg|50px]]&lt;br /&gt;
| Rockstar North&lt;br /&gt;
| [[Edinburgh]], Schottland&lt;br /&gt;
| 1987&lt;br /&gt;
| 1999&lt;br /&gt;
| Gegründet 1988 als DMA Design.&lt;br /&gt;
Bekannt durch &amp;#039;&amp;#039;[[Lemmings]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Body Harvest]]&amp;#039;&amp;#039;. Entwickelt die Serien &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Manhunt]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Rockstar San Diego&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Rockstar San Diego Logo.svg|50px]]&lt;br /&gt;
| Rockstar San Diego&lt;br /&gt;
| [[Carlsbad (Kalifornien)|Carlsbad]], USA&lt;br /&gt;
| 1984&lt;br /&gt;
| 2003&lt;br /&gt;
| Gegründet als Angel Studios.&lt;br /&gt;
Bekannte Arbeiten: &amp;#039;&amp;#039;[[Midnight Club (Computerspielreihe)|Midnight-Club]]&amp;#039;&amp;#039;-Serie, &amp;#039;&amp;#039;[[Red Dead Revolver]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Red Dead Redemption]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Red Dead Redemption 2]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Rockstar Toronto&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Rockstar Toronto Logo.svg|50px]]&lt;br /&gt;
| Rockstar Toronto&lt;br /&gt;
| [[Oakville (Ontario)|Oakville]], Kanada&lt;br /&gt;
| Anfang der 1980er-Jahre&lt;br /&gt;
| 1999&lt;br /&gt;
| Gegründet als Imagexcel, später Alternative Reality Technologies (1995–1999) und Rockstar Canada (1999–2002).&lt;br /&gt;
Bekannte Arbeiten: &amp;#039;&amp;#039;[[The Warriors (Computerspiel)|The Warriors]]&amp;#039;&amp;#039;, die PC-Versionen von &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto IV]]&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto V]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Cfy.re (Logo).jpg|50px]]&lt;br /&gt;
| Citizen FX (cfx.re)&lt;br /&gt;
| [[Niederlande]]&lt;br /&gt;
| 2016&lt;br /&gt;
| 2023&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Rockstar Games |url=https://www.rockstargames.com/newswire/article/8971o8789584a4/roleplay-community-update |titel=Roleplay Community Update |sprache=en-US |abruf=2023-08-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Entwickelt die Drittanbieter Multiplayeranwendung &amp;#039;&amp;#039;FiveM&amp;#039;&amp;#039; (für &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto V&amp;#039;&amp;#039;) und &amp;#039;&amp;#039;RedM&amp;#039;&amp;#039; (für &amp;#039;&amp;#039;Red Dead Redemption&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Datei:Rockstar Games Logo.svg|rahmenlos|50x50px]]&lt;br /&gt;
|Rockstar LA&lt;br /&gt;
|[[Los Angeles]], USA&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2023&lt;br /&gt;
|Gegründet als Standard Deviation&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Rockstar Games |url=https://www.rockstargames.com/standarddeviation |titel=Rockstar Games |sprache=en-us |abruf=2024-10-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, eine Gruppe von [[Motion Capture|Motion-Capture]]-Spezialisten&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ehemalige Studios ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Logo&lt;br /&gt;
! Name&lt;br /&gt;
! Standort&lt;br /&gt;
! Gründung&lt;br /&gt;
! Übernahme&lt;br /&gt;
! Auflösung&lt;br /&gt;
! Anmerkungen&lt;br /&gt;
|- id=&amp;quot;Rockstar Vancouver&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Datei:Rockstar Vancouver Logo.svg|50px]]&lt;br /&gt;
| Rockstar Vancouver&lt;br /&gt;
| [[Vancouver]], Kanada&lt;br /&gt;
| 1998&lt;br /&gt;
| 2002&lt;br /&gt;
| 2012&lt;br /&gt;
| Gegründet als Barking Dog Studios.&lt;br /&gt;
Bekannte Arbeiten: [[PlayStation 2|PlayStation-2]]-Titel &amp;#039;&amp;#039;[[Canis Canem Edit]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Max Payne 3]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:Rockstar Vienna Logo.svg|50px]]&lt;br /&gt;
| [[Rockstar Vienna]]&lt;br /&gt;
| [[Wien]], Österreich&lt;br /&gt;
| 1993&lt;br /&gt;
| 2003&lt;br /&gt;
| 2006&lt;br /&gt;
| Gegründet als Neo Software Produktions GmbH.&lt;br /&gt;
Bekannte Arbeiten: &amp;#039;&amp;#039;[[Max Payne|Max-Payne]]&amp;#039;&amp;#039;-Serie für Konsolen, &amp;#039;&amp;#039;[[Manhunt 2]]&amp;#039;&amp;#039; und die Portierung von &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto III]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: Vice City]]&amp;#039;&amp;#039; für [[Xbox]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;Grand-Theft-Auto&amp;#039;&amp;#039;-Serie ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Grand Theft Auto}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das erfolgreichste Spiel der &amp;#039;&amp;#039;Grand-Theft-Auto&amp;#039;&amp;#039;-Serie ist &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto: V&amp;#039;&amp;#039; mit über 200.000.000 verkauften Exemplaren (Stand Mai 2024).&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url= https://www.xboxdynasty.de/news/grand-theft-auto-v/gangster-spiel-erreicht-200-millionen-verkaeufe/ |titel= Grand Theft Auto V: Gangster-Spiel erreicht 200 Millionen Verkäufe |datum=2024-05-18 |abruf=2024-05-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Spiele der Reihe konnten sich bis September 2015 über 220 Millionen Mal verkaufen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;spieleradar.de&amp;quot;&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.spieleradar.de/Playstation3/spiele/news/grand-theft-auto-5/13_14994_20399/legendaere-marke-mit-rekordverdaechtigen-verkaufszahlen.html |text=Grand Theft Auto 5: Legendäre Marke mit rekordverdächtigen Verkaufszahlen |wayback=20110930105115}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jahr&lt;br /&gt;
! Titel&lt;br /&gt;
! Erstveröffentlichung&lt;br /&gt;
! Verkäufe&amp;lt;ref&amp;gt;[http://gamrreview.vgchartz.com/browse.php?name=grand+theft+auto&amp;amp;keyword=&amp;amp;console=&amp;amp;region=All&amp;amp;developer=&amp;amp;publisher=&amp;amp;genre=&amp;amp;boxart=Both&amp;amp;results=200&amp;amp;order=Release gamrreview.vgchartz.com]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1997&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto (Computerspiel)|Grand Theft Auto]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|1997-10-21}}&lt;br /&gt;
| 2,3 Mio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1999&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto 2]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|1999-01-01}}&lt;br /&gt;
| 3,4 Mio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2001&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto III]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2001-10-23}}&lt;br /&gt;
| 14,5 Mio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2002&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: Vice City]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2002-10-28}}&lt;br /&gt;
| 17,5 Mio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2004&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: San Andreas]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2004-10-26}}&lt;br /&gt;
| 27,5 Mio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto Advance]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2004-10-26}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: Liberty City Stories]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2005-10-25}}&lt;br /&gt;
| 9,8 Mio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2006&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: Vice City Stories]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2006-10-31}}&lt;br /&gt;
| 4,7 Mio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2008&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto IV]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2008-04-29}}&lt;br /&gt;
| 25 Mio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 2009&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2009-03-20}}&lt;br /&gt;
| 1,9 Mio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2009-02-17}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2009-10-29}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2013/15&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto V]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2013-09-17}}&lt;br /&gt;
| 200 Mio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2026&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto VI]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;voraussichtlich 19.11.2026&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;Body Harvest&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[Body Harvest]]&amp;#039;&amp;#039; erschien am 20. Oktober 1998. Das Spiel für den Nintendo 64 verkaufte sich über 200.000 Mal.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://gamrreview.vgchartz.com/browse.php?name=Body+Harvest gamrreview.vgchartz.com]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;Midnight-Club&amp;#039;&amp;#039;-Serie ===&lt;br /&gt;
Das erfolgreichste Spiel der &amp;#039;&amp;#039;[[Midnight Club (Computerspielreihe)|Midnight-Club]]&amp;#039;&amp;#039;-Serie ist &amp;#039;&amp;#039;Midnight Club 3: DUB Edition&amp;#039;&amp;#039; mit ungefähr 3,9 Millionen abgesetzten Kopien. Spiele der Reihe konnten sich insgesamt über 13 Millionen Mal verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jahr&lt;br /&gt;
! Titel&lt;br /&gt;
! Erstveröffentlichung&lt;br /&gt;
! Verkäufe&amp;lt;ref&amp;gt;[http://gamrreview.vgchartz.com/browse.php?name=Midnight+Club&amp;amp;keyword=&amp;amp;console=&amp;amp;region=All&amp;amp;developer=&amp;amp;publisher=&amp;amp;genre=&amp;amp;boxart=Both&amp;amp;results=50&amp;amp;order=Release gamrreview.vgchartz.com/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2000&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Midnight Club: Street Racing]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2000-10-25}}&lt;br /&gt;
| 2,3 Mio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2003&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Midnight Club II]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2003-05-02}}&lt;br /&gt;
| 1,9 Mio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2005&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Midnight Club 3: DUB Edition]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2005-04-11}}&lt;br /&gt;
| 3,9 Mio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2006&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Midnight Club 3: DUB Edition Remix&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2006-03-13}}&lt;br /&gt;
| 1 Mio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2008&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Midnight Club: Los Angeles]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2008-10-20}}&lt;br /&gt;
| 3,1 Mio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;Midnight Club: Los Angeles Remix&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2008-10-20}}&lt;br /&gt;
| 800.000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;Oni&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[Oni (Computerspiel)|Oni]]&amp;#039;&amp;#039; erschien am 29. Januar 2001.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;Max-Payne&amp;#039;&amp;#039;-Serie ===&lt;br /&gt;
Insgesamt konnten sich die Spiele der Serie über acht Millionen Mal verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jahr&lt;br /&gt;
! Titel&lt;br /&gt;
! Erstveröffentlichung&lt;br /&gt;
! Verkäufe&amp;lt;ref&amp;gt;[http://gamrreview.vgchartz.com/browse.php?name=max+payne&amp;amp;keyword=&amp;amp;console=&amp;amp;region=All&amp;amp;developer=&amp;amp;publisher=&amp;amp;genre=&amp;amp;boxart=Both&amp;amp;results=50&amp;amp;order=Release gamrreview.vgchartz.com/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2001&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Max Payne]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2001-07-25}}&lt;br /&gt;
| 4,3 Mio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2003&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2003-10-14}}&lt;br /&gt;
| 650.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2012&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Max Payne 3]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2012-05-18}}&lt;br /&gt;
| 3 Mio.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;Manhunt&amp;#039;&amp;#039;-Serie ===&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[Manhunt]]&amp;#039;&amp;#039; erschien am 18. November 2003. Der Nachfolger &amp;#039;&amp;#039;[[Manhunt 2]]&amp;#039;&amp;#039; erschien am 29. Oktober 2007 und konnte sich über 580.000 Mal verkaufen. Insgesamt konnten sich Spiele aus der &amp;#039;&amp;#039;Manhunt&amp;#039;&amp;#039;-Serie 1,7 Millionen Mal verkaufen.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://gamrreview.vgchartz.com/browse.php?name=manhunt&amp;amp;keyword=&amp;amp;console=&amp;amp;region=All&amp;amp;developer=&amp;amp;publisher=&amp;amp;genre=&amp;amp;boxart=Both&amp;amp;results=50&amp;amp;order=Release gamrreview.vgchartz.com/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;Red-Dead&amp;#039;&amp;#039;-Serie ===&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Red Dead}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Red Dead Redemption 2&amp;#039;&amp;#039; erschien am 26. Oktober 2018.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.rockstargames.com/de/newswire/article/60210/Red-Dead-Redemption-2-Is-Now-Coming-Spring-2018 |titel=Red Dead Redemption 2 Is Now Coming Spring 2018 |hrsg=Rockstar Games |abruf=2017-05-22}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Von Oktober bis Dezember 2018 hat sich &amp;#039;&amp;#039;Red Dead Redemption 2&amp;#039;&amp;#039; weltweit über 23 Millionen Mal verkauft und war in den USA das erfolgreichste Spiel des Jahres 2018.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.golem.de/news/take-2-selbst-red-dead-redemption-2-kommt-nicht-gegen-fortnite-an-1902-139241.html |titel=Take 2: Selbst Red Dead Redemption 2 kommt nicht gegen Fortnite an - Golem.de |sprache=de-DE |abruf=2019-02-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Spiele der &amp;#039;&amp;#039;Red-Dead&amp;#039;&amp;#039;-Reihe konnten sich insgesamt über 50 Millionen Mal verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jahr&lt;br /&gt;
! Titel&lt;br /&gt;
! Erstveröffentlichung&lt;br /&gt;
! Verkäufe&amp;lt;ref&amp;gt;[http://gamrreview.vgchartz.com/browse.php?name=red+dead+&amp;amp;keyword=&amp;amp;console=&amp;amp;region=All&amp;amp;developer=&amp;amp;publisher=&amp;amp;genre=&amp;amp;boxart=Both&amp;amp;results=50&amp;amp;order=Popularity gamrreview.vgchartz.com/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2004&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Red Dead Revolver]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2004-06-08}}&lt;br /&gt;
| 500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 2010&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Red Dead Redemption]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2010-05-18}}&lt;br /&gt;
| &amp;gt; 7,6 Mio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Red Dead Redemption: Undead Nightmare]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2010-11-26}}&lt;br /&gt;
| 1,1 Mio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2018&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Red Dead Redemption 2]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2018-10-26}}&lt;br /&gt;
| nahezu 64 Mio.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Titel=Take-Two Investor Presentation May 2024 |Herausgeber=Take-Two Interactive Software, Inc. |Seiten=12 |Datum=2024-05 |Online=https://ir.take2games.com/static-files/75cef79f-3814-4a46-9748-53db35eda24a |Format=PDF |Abruf=2024-07-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;Tischtennis&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
Am 26. Mai 2006 erschien &amp;#039;&amp;#039;Rockstar Games präsentiert Tischtennis&amp;#039;&amp;#039; für [[Xbox 360]] und [[Wii]]. Das Spiel verkaufte sich über 1,6 Millionen Mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;Bully&amp;#039;&amp;#039;-Serie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jahr&lt;br /&gt;
! Titel&lt;br /&gt;
! Erstveröffentlichung&lt;br /&gt;
! Verkäufe&amp;lt;ref&amp;gt;[http://gamrreview.vgchartz.com/browse.php?name=bully&amp;amp;keyword=&amp;amp;console=&amp;amp;region=All&amp;amp;developer=&amp;amp;publisher=&amp;amp;genre=&amp;amp;boxart=Both&amp;amp;results=50&amp;amp;order=Release gamrreview.vgchartz.com/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2006&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Canis Canem Edit]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2006-10-25}}&lt;br /&gt;
| 800.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2008&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[Bully: Die Ehrenrunde]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2008-03-04}}&lt;br /&gt;
| 1,46 Mio.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;L.A. Noire&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Jahr&lt;br /&gt;
! Titel&lt;br /&gt;
! Erstveröffentlichung&lt;br /&gt;
! Verkäufe&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=L.A.+Noire&amp;amp;publisher=&amp;amp;platform=&amp;amp;genre=&amp;amp;minSales=0&amp;amp;results=50 gamrreview.vgchartz.com/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2011/17&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;[[L.A. Noire]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2011-05-17}}&lt;br /&gt;
| 5,43 Mio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2017&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;L.A. Noire: The VR Case Files&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| {{DatumZelle|2017-12-15}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Social Club ==&lt;br /&gt;
Der Mehrspielerservice für die Spiele von Rockstar Games wird seit April 2008 durch den eigenen Dienst &amp;#039;&amp;#039;Social Club&amp;#039;&amp;#039; bereitgestellt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.rockstarwatch.net/news/422/Rockstar-Social-Club-Registration-Opens-Today/ |titel=Rockstar Social Club Registration Opens Today |werk=RockstarWatch |sprache=en |abruf=2020-05-21}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Auf der PC-Version wurden die Spiele über den gleichnamigen Client verwaltet, der im September 2019 durch den &amp;#039;&amp;#039;Rockstar Games Launcher&amp;#039;&amp;#039; ersetzt wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.pcgames.de/Rockstar-Games-Firma-15709/News/Start-eigener-Launcher-PC-Spiel-kurze-Zeit-gratis-1332711/ |titel=Rockstar Games: Start des eigenen Launchers - PC-Spiel für kurze Zeit gratis |werk=[[PC Games]] |datum=2019-09-18 |sprache=de |abruf=2020-05-20 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20240518053954/https://www.pcgames.de/Rockstar-Games-Firma-15709/News/Start-eigener-Launcher-PC-Spiel-kurze-Zeit-gratis-1332711/ |archiv-datum=2024-05-18}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechtsstreite ==&lt;br /&gt;
Im Februar 2014 verklagte Karen Gravano, die Tochter des ehemaligen Mafia-Mitglieds [[Sammy Gravano]], Rockstar Games auf 40 Mio. US-Dollar Schadensersatz, je 20 Mio. als Entschädigung sowie als Kompensation. Ihre Anklage war, dass Rockstar Games in &amp;#039;&amp;#039;Grand Theft Auto V&amp;#039;&amp;#039; unberechtigterweise ihre Lebensgeschichte in den Spielverlauf der Spielfigur „Antonia Bottino“ eingebaut hätte.&amp;lt;ref&amp;gt;Katharina Schell&amp;lt;!--KSL--&amp;gt;: {{Webarchiv |url=http://www.inside-digital.de/news/20143-lebensgeschichte-in-gta-5-sei-geklaut-rockstar-games-von-mafia-tochter-verklagt |text=&amp;#039;&amp;#039;Rockstar Games von Mafia-Tochter verklagt.&amp;#039;&amp;#039; |wayback=20140410233630}} In: &amp;#039;&amp;#039;inside-digital.de&amp;#039;&amp;#039;. 28. Februar 2014, abgerufen am 3. März 2014.&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Klage wurde mittlerweile zusammen mit einer ähnlichen Klage von [[Lindsay Lohan]], die ebenso der Meinung war, im Spiel unvorteilhaft abgebildet worden zu sein, abgewiesen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.pcgamer.com/lindsay-lohans-gta-5-lawsuit-has-been-tossed-out-of-court/ |titel=Lindsay Lohan&amp;#039;s GTA 5 lawsuit has been tossed out of court |werk=[[PC Gamer]] |sprache=en |abruf=2017-01-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat}}&lt;br /&gt;
* [https://www.rockstargames.com/ Offizielle Website] von Rockstar Games (englisch)&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/1096/rockstar-games-inc/|Rockstar Games}}&lt;br /&gt;
* {{IMDb|co0122241|Rockstar Games}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references responsive /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Rockstar Games}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rockstar Games| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1998]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (New York)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (New York City)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
	</entry>
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