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	<title>Rockstar Advanced Game Engine - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-23T02:48:04Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Rockstar_Advanced_Game_Engine&amp;diff=685240&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: /* Weblinks */ PCGamingWiki statt zwei viel zu generische Link</title>
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		<updated>2024-06-24T20:44:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Weblinks: &lt;/span&gt; PCGamingWiki statt zwei viel zu generische Link&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Software&lt;br /&gt;
| Name                 = &amp;lt;!-- Nur falls abweichend vom Artikelnamen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Logo                 = [[Datei:Rockstar Advanced Game Engine Logo.svg|150px]]&lt;br /&gt;
| Screenshot           = &amp;lt;!-- Bildschirmfoto --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Beschreibung         = &amp;lt;!-- Beschreibung des Bildschirmfotos --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Maintainer           = &lt;br /&gt;
| Hersteller           = &lt;br /&gt;
| Erscheinungsjahr     = 2006&lt;br /&gt;
| AktuelleVersion      = &lt;br /&gt;
| AktuelleVersionFreigabeDatum = &lt;br /&gt;
| AktuelleVorabVersion = &lt;br /&gt;
| AktuelleVorabVersionFreigabeDatum = &lt;br /&gt;
| Betriebssystem       = &lt;br /&gt;
| Programmiersprache   = &lt;br /&gt;
| Kategorie            = [[Spiel-Engine]]&lt;br /&gt;
| Lizenz               = [[proprietär]]&lt;br /&gt;
| Deutsch              = &lt;br /&gt;
| Website              = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rockstar Advanced Game Engine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RAGE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ist eine von [[Rockstar San Diego]] in Zusammenarbeit mit Entwicklern der anderen [[Rockstar Games|Rockstar-Studios]] entwickelte [[Spiel-Engine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RAGE wurde als Reaktion auf die [[Unternehmensübernahme|Akquisition]] von [[Criterion Games]] durch [[Electronic Arts]] (EA) entwickelt. Bisher verwendeten die Rockstar-Studios, zum Beispiel in der &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto III|Grand-Theft-Auto-III]]&amp;#039;&amp;#039;-Trilogie, die von Criterion entwickelte Engine [[RenderWare]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Tor Thorsen |url=https://www.gamespot.com/articles/grand-theft-auto-iv-powered-by-table-tennis-engine/1100-6236336/ |titel=Grand Theft Auto IV powered by Table Tennis engine? |werk=[[GameSpot]] |datum=2006-06-15 |zugriff=2018-02-02 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Deren Nutzung wurde auf Grund von Bedenken über die Verwendung der Informationen, die EA durch die Lizenzierung der &amp;#039;&amp;#039;RenderWare&amp;#039;&amp;#039;-Engine erhalten würde, eingestellt. Stattdessen sollte für neue Projekte eine Eigenentwicklung geschaffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstmals wurde RAGE im Jahr 2006 im [[Xbox 360|Xbox-360]]-Spiel &amp;#039;&amp;#039;[[Rockstar Games präsentiert Tischtennis]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Stephen Totilo |url=http://www.mtv.com/news/1530131/the-first-rule-of-ping-pong-club-talk-about-rockstars-table-tennis-game/ |titel=The First Rule Of Ping-Pong Club: Talk About Rockstar&amp;#039;s Table Tennis Game |werk=MTV |hrsg= |datum=2006-03-05 |zugriff=2018-02-02 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; eingesetzt, welches später inklusive Engine auch auf die [[Wii]] portiert wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=http://uk.ign.com/articles/2007/10/15/rockstar-presents-table-tennis-review |titel=Rockstar Games Presents Table Tennis Review |werk=IGN |hrsg= |datum=2007-10-15 |zugriff=2018-02-02 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Weitere Verwendung fand die Engine in den Spielen &amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto IV]]&amp;#039;&amp;#039; ([[PlayStation 3|PS3]], Xbox 360, PC) und &amp;#039;&amp;#039;[[Midnight Club: Los Angeles]]&amp;#039;&amp;#039; (PS3, Xbox 360). Entgegen anders lautenden Behauptungen basieren die [[PlayStation Portable|PlayStation-Portable]]-Ableger der &amp;#039;&amp;#039;GTA&amp;#039;&amp;#039;-Reihe sowie &amp;#039;&amp;#039;Midnight Club: LA Remix&amp;#039;&amp;#039; nicht auf RAGE, sondern nutzen eine Eigenentwicklung von [[Rockstar Leeds]] bzw. [[Rockstar London]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Engine erhielt, basierend auf der grafischen Präsentation von &amp;#039;&amp;#039;Tischtennis&amp;#039;&amp;#039;, sehr gute Kritiken. Vor allem die detailliert animierten Gesichter wurden dabei häufig positiv bewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In RAGE wurde verschiedene Third-Party-[[Middleware]] integriert, u. a. die Charakteranimations-Engine &amp;#039;&amp;#039;[[Euphoria (Software)|Euphoria]]&amp;#039;&amp;#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=http://www.naturalmotion.com/files/nm_rockstar_2007.pdf |titel=NaturalMotion and Rockstar Games, Inc. Announce Development Partnership |werk= |hrsg=NaturalMotion Ltd. |datum=2007-02-27 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20120816143129/http://www.naturalmotion.com/files/nm_rockstar_2007.pdf |archiv-datum=2012-08-16 |zugriff=2018-02-02 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt; die [[Physik-Engine]] &amp;#039;&amp;#039;[[Bullet-Physik|Bullet]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Erwin Coumans |url=https://pybullet.org/Bullet/phpBB3/viewtopic.php?p=11971&amp;amp;f=&amp;amp;t=#p11971 |titel=AAA Titles using Bullet |werk=Real-Time Physics Simulation Forum |hrsg= |datum=2009-01-05 |zugriff=2018-02-02 |sprache=en |zitat=[W]e are allowed to mention that some parts of Bullet have been co-developed and optimized with Rockstar and merged into their Rage game engine, used on XBox 360, PC and PLAYSTATION 3 in Midnight Club: Los Angeles and Grand Theft Auto 4.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und die zur Darstellung realistischer Bäume verwendete Entwicklungsumgebung &amp;#039;&amp;#039;[[SpeedTree]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor= |url=http://speedtree.22slides.com/games |titel=SpeedTree Gallery |werk= |hrsg= |datum= |archiv-url=https://web.archive.org/web/20170725060046/http://speedtree.22slides.com/games |archiv-datum=2017-07-25 |zugriff=2018-02-03 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spiele ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Rockstar Games präsentiert Tischtennis]]&amp;#039;&amp;#039; (Xbox 360, Wii), 2006&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto IV]]&amp;#039;&amp;#039; (Xbox 360, PS3, Windows), 2008&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;[[Midnight Club: Los Angeles]]&amp;#039;&amp;#039; (Xbox 360, PS3), 2008&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City]]&amp;#039;&amp;#039; (Xbox 360, PS3, Windows), 2009&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;[[Red Dead Redemption]]&amp;#039;&amp;#039; (Xbox 360, PS3), 2010, (Xbox One), 2016, ([[PlayStation 4|PS4]], [[Nintendo Switch]]), 2023&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;[[Red Dead Redemption: Undead Nightmare]]&amp;#039;&amp;#039; (Xbox 360, PS3)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;[[Max Payne 3]]&amp;#039;&amp;#039; (Xbox 360, PS3, Windows), 2012&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;[[Grand Theft Auto V]]&amp;#039;&amp;#039; (Xbox 360, PS3), 2013, (PS4, Xbox One), 2014, (Windows) 2015, ([[PlayStation 5|PS5]], [[Xbox Series]]), 2021&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;[[Red Dead Redemption 2]]&amp;#039;&amp;#039; (Xbox One, PS4), 2018, (Windows), 2019&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
*{{MobyGames|game-group/3d-engine-rage|RAGE}}&lt;br /&gt;
*{{PCGamingWiki|Engine:RAGE|RAGE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spiel-Engine]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rockstar Games]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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