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	<title>Richard Joseph - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-04T12:13:45Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Richard_Joseph&amp;diff=943681&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Thomas Dresler: Typografie</title>
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		<updated>2026-03-15T21:57:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Typografie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:Richard Joseph photo.jpg|mini|Richard Joseph 2002]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Richard Joseph&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (* [[23. April]] [[1953]]; † [[4. März]] [[2007]]) war ein britischer [[Computerspiel]]-Musiker, [[Musiker]] und Tontechniker. Seine Karriere überspannte einen Zeitraum von knapp 20 Jahren, von den frühen Tagen des [[C64]] und des [[Amiga]] bis zu erfolgreichen PC-Spiele-Soundtracks des frühen 21. Jahrhunderts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografie ==&lt;br /&gt;
Richard Joseph kam aus einer Künstlerfamilie. Sein Bruder Eddy war als Supervisor für den Ton u.&amp;amp;nbsp;a. bei Filmen wie &amp;#039;&amp;#039;[[Harry Potter]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[James Bond]]&amp;#039;&amp;#039; verantwortlich. Sein Bruder Pat ist Direktor von &amp;#039;&amp;#039;The Mill&amp;#039;&amp;#039;, welche einen Oscar für den Film &amp;#039;&amp;#039;[[Gladiator (Film)|Gladiator]]&amp;#039;&amp;#039; gewannen. Sein Neffe Alex ist ebenfalls Supervisor und sein Vater Teddy (1918–2006) war ein Produzent und arbeitete unter anderem an Filmen von [[John Schlesinger]] und [[Alfred Hitchcock]] mit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor er sich mit Spielen beschäftigte, hatte Joseph eine kurze Karriere in der Musikindustrie und arbeitete mit Künstlern wie [[Trevor Horn]] und [[Hugh Padgham]]. Joseph veröffentlichte ein Soloalbum bei [[EMI Group|EMI]] und war Mitglied der Gruppe CMU, welche zwei Alben bei Transatlantic veröffentlichte, bevor sie sich in die Jazz-Funk-Band [[Shakatak]] umwandelten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Joseph gilt als Pionier der Spielvertonung. Er wurde dadurch bekannt, dass er erstmals „echte“ Sprecherstimmen in ein Spiel einbaute (&amp;#039;&amp;#039;[[Mega lo Mania]]&amp;#039;&amp;#039;), durch die früheste Benutzung von interaktiver Musik (&amp;#039;&amp;#039;[[Chaos Engine]]&amp;#039;&amp;#039;), seine Zusammenarbeit mit bekannten Musikern ([[Betty Boo]] bei &amp;#039;&amp;#039;[[Magic Pockets]]&amp;#039;&amp;#039;, [[Captain Sensible]] bei &amp;#039;&amp;#039;[[Sensible Soccer]]&amp;#039;&amp;#039;, [[Brian May]] bei &amp;#039;&amp;#039;[[Rise of the Robots]]&amp;#039;&amp;#039; und [[Jon Foxx]] bei &amp;#039;&amp;#039;[[Gods (Computerspiel)|Gods]]&amp;#039;&amp;#039; sowie &amp;#039;&amp;#039;[[Speedball (Computerspiel)|Speedball 2]]&amp;#039;&amp;#039;) und die Benutzung von Vocals in Titelmusikstücken, was zu seiner Zeit revolutionär war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den späten 80er und frühen 90er Jahren produzierte er Soundtracks für die bekannten Spieleentwickler [[Sensible Software]] und die [[Bitmap Brothers]]. Er war auch verantwortlich für den Soundtrack der C64-Version des Hits &amp;#039;&amp;#039;[[Defender of the Crown]]&amp;#039;&amp;#039;. Er baute daraufhin Audio Interactive bei den [[Pinewood Studios|Pinewood Filmstudios]] auf und half [[Electronic Arts]], den [[BAFTA Award]] für den besten Ton 2000 für das Spiel &amp;#039;&amp;#039;[[Theme Park World]]&amp;#039;&amp;#039; zu gewinnen. Josephs eigener Soundtrack für &amp;#039;&amp;#039;[[Cannon Fodder]]&amp;#039;&amp;#039; [[Game Boy|GBA]] wurde im selben Jahr nominiert und ist bis heute der einzige kleinformatige Soundtrack, der je vom [[BAFTA]] nominiert wurde. Er produzierte Soundtracks für die Titel &amp;#039;&amp;#039;[[Republic: The Revolution]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Evil Genius]]&amp;#039;&amp;#039; der [[Elixir Studios]] (beide erreichten Bafta-Nominierungen im Bereich Musik) und zog schließlich nach Frankreich, wo er eine Firma namens &amp;#039;&amp;#039;SoundTropez&amp;#039;&amp;#039; betrieb, welche moderne Soundtracks produzierte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem bei ihm [[Lungenkrebs]] diagnostiziert wurde, starb er am 4. März 2007 an dieser Krankheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
*[https://www.exotica.org.uk/wiki/Richard_Joseph_(composer) Richard bei Exotica]&lt;br /&gt;
* [http://www.mirsoft.info/gmb/musician_info.php?id_ele=NjM= Richards Songs zum Download bei Mirsoft]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Artikel und Interviews ===&lt;br /&gt;
* [https://www.c64.com/ C64.COM Audio-Interviews]&lt;br /&gt;
* [http://www.remix64.com/interview_richard_joseph.html Remix64 Interview]&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv | url=http://www.idlethumbs.net/display.php?id=52 | wayback=20070314062749 | text=Idlethumbs Interview}}&lt;br /&gt;
*[http://www.gamespot.com/pc/strategy/evilgenius/preview_6104515.html Gamespot Interview]&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv | url=http://www.ilex-press.com/publishing/pdf/Game_development_sample.pdf | wayback=20080226222213 | text=Gamemusic-Artikel}}&lt;br /&gt;
*[https://archive.today/20130124234925/http://www.gulli.com/news/8307-soundspezialist-fuer-spiele-richard-joseph-gestorben-2007-03-06 Gulli]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=p|VIAF=3261149235093776690008|GNDfehlt=ja|GNDCheck=2025-05-10}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Joseph, Richard}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Musiker (Vereinigtes Königreich)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Komponist (Computerspielmusik)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Brite]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geboren 1953]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gestorben 2007]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mann]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personendaten&lt;br /&gt;
|NAME=Joseph, Richard&lt;br /&gt;
|ALTERNATIVNAMEN=&lt;br /&gt;
|KURZBESCHREIBUNG=britischer Computerspiel-Musiker&lt;br /&gt;
|GEBURTSDATUM=23. April 1953&lt;br /&gt;
|GEBURTSORT=&lt;br /&gt;
|STERBEDATUM=4. März 2007&lt;br /&gt;
|STERBEORT=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Thomas Dresler</name></author>
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