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	<title>Remedy Entertainment - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Remedy_Entertainment&amp;diff=158832&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;TheSh4d0w117: Control Resonant Titel korrigiert</title>
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		<updated>2025-12-17T11:52:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Control Resonant Titel korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Logo             = Remedy Entertainment logo (2023-present).svg&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Aktiengesellschaft (Finnland)|Öffentliche Aktiengesellschaft (Oyj)]]&lt;br /&gt;
| ISIN             = FI4000251897&lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 1995&lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Espoo]], {{FIN}}&lt;br /&gt;
| Leitung          = Markus Mäki ([[CEO]]), Mika Reini ([[CFO]]), [[Sam Lake]] ([[Creative Director]])&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = 132 (Stand: November 2014)&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.edge-online.com/features/studio-profile-remedy-entertainment-2/ |text=&amp;#039;&amp;#039;Studio Profile: Remedy Entertainment&amp;#039;&amp;#039; |wayback=20150119024028}} In: &amp;#039;&amp;#039;edge-online.com&amp;#039;&amp;#039;. 17. März 2013. (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Umsatz           = &lt;br /&gt;
| Branche          = Videospielentwicklung&lt;br /&gt;
| Website         = [http://www.remedygames.com/ www.remedygames.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Remedy-Entertainment-Logo 2.svg|mini|Altes Logo bis 2022]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Remedy Entertainment&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Finnland|finnisches]] [[Entwicklungsstudio]] für [[Computerspiel]]e. Gegründet wurde die Firma im Jahr 1995 in [[Espoo]] von Mitgliedern der [[Demoszene|Demogroup]] [[Future Crew]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |author=Bobic |title=Sceners in the Games Industry |language=en |date=2007-01-18 |publisher=4players.de |url=http://www.4players.de/4sceners.php?LAYOUT=dispbericht&amp;amp;world=4sceners&amp;amp;BERICHTID=5157&amp;amp;autorid=260 |url-status=dead |accessdate=2011-02-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160309193149/http://www.4players.de/rendersite.php?LAYOUT=dispbericht&amp;amp;world=4sceners&amp;amp;BERICHTID=5157&amp;amp;autorid=260 |archive-date=2016-03-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Bekannt ist Remedy Entertainment vor allem für die Computerspielserie &amp;#039;&amp;#039;[[Max Payne]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Erstes Produkt war 1996 &amp;#039;&amp;#039;[[Death Rally]]&amp;#039;&amp;#039;. Ursprünglich über [[Apogee Software]]/[[GT Interactive]] veröffentlicht, wird es seit Oktober 2009 von Remedy Entertainment zum kostenlosen Download angeboten. 2001 veröffentlichte Remedy in Zusammenarbeit mit [[3D Realms]] bzw. [[Gathering of Developers]] den Third-Person-Shooter &amp;#039;&amp;#039;[[Max Payne]]&amp;#039;&amp;#039;, der sich insbesondere durch seine Zeitlupengefechte – die sog. Bullet Time – von vergleichbaren Produkten abhob. Bis 2002 wurden mehr als 2,75 Millionen Kopien abgesetzt, im Juli 2002 erwarb der US-amerikanische Publisher [[Take 2 Interactive|Take 2]] die Rechte an der Marke für zehn Millionen US-Dollar und rund 970.000 [[Stammaktie]]n.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.thefreelibrary.com/TAKE-TWO+BUYS+%22MAX+PAYNE%22+INTELLECTUAL+PROPERTY+RIGHTS.-a087347000 |titel=TAKE-TWO BUYS „MAX PAYNE“ INTELLECTUAL PROPERTY RIGHTS. - Free Online Library |werk=thefreelibrary.com |datum=2002-07-01 |sprache=en |archiv-url= |archiv-datum= |abruf=2025-06-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Über Take 2s Publishinglabel [[Rockstar Games]] erschien im Oktober 2003 schließlich auch der Nachfolger &amp;#039;&amp;#039;[[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Nachfolger, &amp;#039;&amp;#039;[[Max Payne 3]]&amp;#039;&amp;#039;, war eine interne &amp;#039;&amp;#039;[[Rockstar Games|Rockstar-Games]]&amp;#039;&amp;#039;-Produktion. Aus dem ehemaligen Remedy-Team waren nur Sam Lake und Matias Myllyrinne als Berater in Sachen Story und Gameplay beteiligt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Letzterer äußerte sich aber sehr positiv über die Entwicklung von &amp;#039;&amp;#039;Max Payne&amp;#039;&amp;#039; und sagte, dass das Team von &amp;#039;&amp;#039;[[Rockstar Games]]&amp;#039;&amp;#039; einfach keine schlechten Spiele machen könne.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=James Brightman |url=https://www.gamesindustry.biz/max-payne-3-is-f-ing-brilliant-says-remedy-ceo |titel=Max Payne 3 is „f***ing brilliant“ says Remedy CEO |werk=gamesindustry.biz |datum=2012-04-09 |sprache=en |archiv-url= |archiv-datum= |abruf=2025-06-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 14. Mai 2010 erschien &amp;#039;&amp;#039;[[Alan Wake]]&amp;#039;&amp;#039;, ein Psycho-Thriller-Spiel für Erwachsene mit Anleihen aus &amp;#039;&amp;#039;[[Twin Peaks]]&amp;#039;&amp;#039; und den Werken des Horror-Autors [[Stephen King]], welches zunächst exklusiv für die [[Xbox 360]] erschien. Am 16. Februar 2012 erschien es schließlich auch erstmals für [[Microsoft Windows|Windows]]. 2011, nach einer Entwicklungszeit von acht Monaten, brachte das Unternehmen seinen Erstling &amp;#039;&amp;#039;Death Rally&amp;#039;&amp;#039; in einer überarbeiteten Version auf mobile [[iOS (Betriebssystem)|iOS]]- und [[Android (Betriebssystem)|Android]]-Geräte. Mit 1,8 Millionen Downloads bis Dezember 2011 spielte das Programm seine Entwicklungskosten innerhalb von drei Tagen wieder ein.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.joystiq.com/2011/12/19/remedys-ios-death-rally-downloaded-1-8-million-times/ | title=Remedy’s iOS Death Rally downloaded 1.8 million times |publisher=[[AOL]] |work=[[Joystiq]] |first=Alexander |last=Sliwinski |date=2011-12-19 |accessdate=2013-07-19 |language=englisch |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150131071255/http://www.joystiq.com/2011/12/19/remedys-ios-death-rally-downloaded-1-8-million-times/ |archivedate=2015-01-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Am 22. Februar 2012 erschien ein Ableger zu &amp;#039;&amp;#039;Alan Wake&amp;#039;&amp;#039; namens &amp;#039;&amp;#039;[[Alan Wake&amp;#039;s American Nightmare]]&amp;#039;&amp;#039; als Downloadtitel über [[Xbox Live Arcade]], die PC-Version wurde am 22. Mai 2012 veröffentlicht. Im Mai 2013, während einer Sonderveranstaltung [[Microsoft]]s, wurde das Spiel &amp;#039;&amp;#039;Quantum Break&amp;#039;&amp;#039; als Exklusivtitel für die kommende Spielekonsole [[Xbox One]] angekündigt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv |url=http://www.computerandvideogames.com/407887/remedys-quantum-break-revealed-for-xbox-one/ |text=Computer and Video Games: Remedy’s ‘Quantum Break’ revealed for Xbox One |wayback=20141203123430}} (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 22. Oktober 2014 erschien, unter der Zusammenarbeit mit [[Flaregames]], das Strategiespiel &amp;#039;&amp;#039;[[Agents of Storm]]&amp;#039;&amp;#039; exklusiv für Apple iOS. Das Spiel verwendet ein [[Free2Play]]-Bezahlmodell.&amp;lt;ref&amp;gt;https://itunes.apple.com/de/app/agents-of-storm/id767369939?mt=8&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 3. Juni 2015 gab der CEO von &amp;#039;&amp;#039;Remedy Entertainment&amp;#039;&amp;#039;, Matias Myllyrinne, bekannt, dass er das Studio nach über 15 Jahren verlassen werde. Myllyrinne zufolge, wolle er neue Dinge machen und wechselte zu [[Wargaming.net]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Matias Myllyrinne |url=http://remedygames.com/a-late-goodbye/ |titel=A Late Goodbye |werk=remedygames.com |datum=2015-06-03 |sprache=en |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20150810213919/http://remedygames.com/a-late-goodbye/ |archiv-datum=2015-08-10 |abruf=2015-08-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sam Lake]], der Creative Director von &amp;#039;&amp;#039;Remedy&amp;#039;&amp;#039;, kündigte auf der [[Gamescom]] 2015 an, dass &amp;#039;&amp;#039;[[Quantum Break]]&amp;#039;&amp;#039; am 5. April 2016 exklusiv für [[Xbox One]] und [[Windows 10]] erscheint.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Tobias Ritter |url=https://www.gamepro.de/artikel/quantum_break,3234515.html |titel=Quantum Break – Release-Termin &amp;amp; Details zur TV-Serie |werk=gamepro.de |datum=2015-08-04 |archiv-url= |archiv-datum= |abruf=2025-06-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.insidegames.ch/review/quantum-break-test-review/ |titel=Quantum Break – Xbox One Test / Review – insidegames |werk=insidegames.ch |datum=2016-04-04 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20160410223534/https://www.insidegames.ch/review/quantum-break-test-review/ |archiv-datum=2016-04-10 |abruf=2016-04-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remedy verwendet für den Soundtrack seiner Spiele häufig Stücke der finnischen Rockband [[Poets of the Fall]]. Werke der Band fanden unter anderem Verwendung in &amp;#039;&amp;#039;Max Payne 2&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Alan Wake&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Alan Wake’s American Nightmare&amp;#039;&amp;#039; (als &amp;#039;&amp;#039;Old Gods of Asgard&amp;#039;&amp;#039;) sowie dem Remake von &amp;#039;&amp;#039;Death Rally&amp;#039;&amp;#039;; auch im 2019 erschienen &amp;#039;&amp;#039;Control&amp;#039;&amp;#039; hat die Band Songs beigesteuert. Der Song hier heißt &amp;#039;&amp;#039;My Dark Disquiet&amp;#039;&amp;#039; und ist dem Album &amp;#039;&amp;#039;Ultraviolet&amp;#039;&amp;#039; entnommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 9. Dezember 2021 kündigte das Entwicklerstudio, auf der Game Awards 2021, das Spiel &amp;#039;&amp;#039;[[Alan Wake II]]&amp;#039;&amp;#039; für das Jahr 2023 an.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Max Freeman-Mills |url=https://www.pocket-lint.com/de-de/spiele/news/163231-alan-wake-2-release-date-trailer-gameplay-geschichte/ |titel=Alles, was wir über Alan Wake 2 wissen: Story, Trailer und mehr |datum=2022-11-01 |sprache=de |abruf=2023-03-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwickelte Computerspiele ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Titel !! Jahr !! [[Spieleplattform|Plattform(en)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;[[Death Rally]]&amp;#039;&amp;#039; || 1996 || [[MS-DOS]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2009 || [[Microsoft Windows|Windows]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;[[Max Payne]]&amp;#039;&amp;#039; || 2001 || [[Microsoft Windows|Windows]], [[Xbox]] und [[PlayStation 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;[[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]]&amp;#039;&amp;#039; || 2003 || [[Microsoft Windows|Windows]], [[Xbox]] und [[PlayStation 2]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;#039;&amp;#039;[[Alan Wake]]&amp;#039;&amp;#039; || 2010 || [[Xbox 360]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2012 || [[Microsoft Windows|Windows]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;#039;&amp;#039;[[Death Rally]]&amp;#039;&amp;#039; ([[Computerspiel-Remake|Remake]]) || 2011 || [[iOS (Betriebssystem)|iOS]], [[Android (Betriebssystem)|Android]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2012 ||[[Microsoft Windows|Windows]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;[[Alan Wake&amp;#039;s American Nightmare]]&amp;#039;&amp;#039; || 2012 || [[Xbox Live Arcade]], [[Microsoft Windows|Windows]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;[[Agents of Storm]]&amp;#039;&amp;#039; || 2014 || [[iOS (Betriebssystem)|iOS]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;[[Quantum Break]]&amp;#039;&amp;#039;  || 2016 || [[Xbox One]], [[Microsoft Windows|Windows]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;[[Control (Computerspiel)|Control]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|2019&lt;br /&gt;
|[[Microsoft Windows|Windows]], [[Xbox One]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation 5]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;[[CrossfireX]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|2021&lt;br /&gt;
|[[Xbox One]], [[Xbox Series|Xbox Series X/S]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;[[Crossfire HD]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|TBA&lt;br /&gt;
|TBA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;[[Alan Wake II]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|2023&lt;br /&gt;
|[[Microsoft Windows|Windows]], [[PlayStation 5]], [[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;[[FBC: Firebreak]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Jusuf Hatic |url=https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/FBC-Firebreak-Release-Ankuendigung-1471346/ |titel=FBC: Firebreak – Koop-Shooter der Max-Payne-Entwickler hat einen Termin |werk=[[PC Games Hardware]] |datum=2025-04-28 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20250601132534/https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/FBC-Firebreak-Release-Ankuendigung-1471346/ |abruf=2025-06-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2025&lt;br /&gt;
|[[Personal Computer|PC]], [[Xbox Series]], [[PlayStation 5]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;[[Control Resonant]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Natalie Schermann |url=https://www.gamestar.de/artikel/control-2-resonant-preview,3444294.html |titel=Control 2 angekündigt: Der Nachfolger heißt Resonant und wird ganz anders als wir dachten |werk=GameStar |datum=2025-12-12 |abruf=2025-12-13 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20251213154059/https://www.gamestar.de/artikel/control-2-resonant-preview,3444294.html}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2026&lt;br /&gt;
|[[Microsoft Windows|Windows]], [[PlayStation 5]], [[Xbox Series]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* {{Literatur&lt;br /&gt;
   |Hrsg=[[Winnie Forster]]&lt;br /&gt;
   |Titel=Remedy Entertainment&lt;br /&gt;
   |Sammelwerk=Lexikon der Computer- und Videospielmacher&lt;br /&gt;
   |Auflage=1.&lt;br /&gt;
   |Datum=2008&lt;br /&gt;
   |ISBN=978-3-00-021584-1&lt;br /&gt;
   |Seiten=268}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Internetquelle&lt;br /&gt;
   |url=https://www.remedygames.com/&lt;br /&gt;
   |titel=Remedy Entertainment&lt;br /&gt;
   |werk=remedygames.com&lt;br /&gt;
   |sprache=en&lt;br /&gt;
   |archiv-url=&lt;br /&gt;
   |archiv-datum=&lt;br /&gt;
   |abruf=2025-06-02&lt;br /&gt;
   |abruf-verborgen=1&lt;br /&gt;
   |kommentar=offizielle Website}}&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/164/remedy-entertainment-oyj/|Remedy Entertainment}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten|TYP=k|GND=|VIAF=135091918}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Finnland)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Espoo)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1995]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;TheSh4d0w117</name></author>
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