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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Red_Steel</id>
	<title>Red Steel - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-27T06:15:11Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Red_Steel&amp;diff=594669&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Leerzeichen vor Beleg entfernt, Tippfehler korrigiert</title>
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		<updated>2026-02-27T19:44:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Leerzeichen vor Beleg entfernt, Tippfehler korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Bild         = Red Steel-Logo.png&lt;br /&gt;
|Entwickler   = {{FRA|#}} [[Ubisoft Paris]]&lt;br /&gt;
|Publisher    = {{FRA|#}} Ubisoft&lt;br /&gt;
|Release      = {{USA und Kanada|#}} 19. November 2006&amp;lt;br /&amp;gt;{{JPN|#}} 2. Dezember 2006&amp;lt;br /&amp;gt;{{EUR|#}} 8. Dezember 2006&lt;br /&gt;
|Plattform    = [[Wii]]&lt;br /&gt;
|Engine       = [[Unreal Engine#Unreal Engine 2.5|Unreal Engine 2.5]] mit [[PhysX]]&lt;br /&gt;
|Genre        = [[Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi    = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung    = [[Wii-Fernbedienung]]&lt;br /&gt;
|Medien       = &lt;br /&gt;
|Sprache      = [[Deutsche Sprache|Deutsch]], [[Englische Sprache|Englisch]], [[Französische Sprache|Französisch]], [[Italienische Sprache|Italienisch]], [[Japanische Sprache|Japanisch]], [[Spanische Sprache|Spanisch]]&lt;br /&gt;
|USK          = 18&lt;br /&gt;
|PEGI         = 16+&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt  = Violence&lt;br /&gt;
|Info         = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Red Steel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Ego-Shooter]], der von [[Ubisoft Paris]] entwickelt und von [[Ubisoft]] exklusiv für die [[Wii]] veröffentlicht wurde. Es kam in Japan, den USA und Europa als [[Launchtitel]] zeitgleich mit der [[Spielkonsole]] auf den Markt. Am 26. März 2010 erschien die Fortsetzung &amp;#039;&amp;#039;[[Red Steel 2]]&amp;#039;&amp;#039; in Europa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Der Spieler schlüpft in die Rolle von Scott Monroe, der dem Vater seiner japanischen Verlobten vorgestellt werden soll. Der Vater ist Boss der [[Yakuza]] und im Besitz eines wertvollen Zeremonien-Schwerts, dem Katana-giri, dessen Herausgabe eine konkurrierende Bande durch die Entführung der Verlobten des Protagonisten versucht zu erpressen. Die Story wird in Standbildern erzählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
=== Steuerung ===&lt;br /&gt;
Man steuert das Spiel mit der [[Wii Remote]] (Waffe) und dem [[Nunchuk]] (Laufen, Türen öffnen, Schalter betätigen). Gegner und Gegenstände werden dabei direkt mit dem Controller durch Zielen auf den Bildschirm anvisiert. Das Schwert wird mit der Wii-Remote geschwungen. Nachgeladen wird mit dem Nunchuk, indem man die Hand auf und ab bewegt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Matt Casamassina |url=https://www.ign.com/articles/2006/11/21/red-steel-review |titel=Red Steel Review |werk=[[IGN]] |datum=2006-11-21 |sprache=en |abruf=2026-02-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mehrspieler ===&lt;br /&gt;
Es gibt einen Mehrspielermodus per [[Split Screen]], welchen man im „[[Deathmatch]]“ und „[[Team Deathmatch]]“ Modus spielen kann. Einen Online-Modus gibt es nicht. Zusätzlich gibt es noch einen „Killer-Modus“, in dem jeder Spieler über den Lautsprecher der Wii-Remote seine eigenen Missionsziele bekommt. Dieser Modus ist zu viert spielbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung ==&lt;br /&gt;
Auf der [[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2006 war &amp;#039;&amp;#039;Red Steel&amp;#039;&amp;#039; erstmals für ein breites Fachpublikum anspielbar.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamespot.com/articles/e3-06-red-steel-hands-on/1100-6150238/ |titel=E3 06: Red Steel Hands-On |autor=Alex Navarro |werk=[[GameSpot]] |sprache=en-US |abruf=2026-02-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.just-cubed.de/previews/red_steel/preview.php |titel=Red Steel - Preview |werk=Just-Cubed |autor=Sascha Geldermann |archiv-url=https://web.archive.org/web/20060618110058/http://www.just-cubed.de/previews/red_steel/preview.php |archiv-datum=2006-06-18 |offline=ja |abruf=2026-02-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;Red Steel&amp;#039;&amp;#039; wird mit 3D-Grafik dargestellt und benutzt die [[Unreal Engine]] 2.5 als Grafik-Engine. Zudem verfügt das Spiel über eine erweiterte Spiele-Physik mittels der [[PhysX]]-Engine von Ageia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kritik ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|Metacritic = 63/100&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.metacritic.com/game/red-steel/ |titel=Red Steel |werk=[[Metacritic]] |sprache=en |abruf=2026-01-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|VGZ = 80/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;videogameszone&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Sebastian Stange |url=https://www.videogameszone.de/Red-Steel-Spiel-29729/Tests/Red-Steel-545344/ |titel=Red Steel |werk=[[Videogameszone]] |datum=2007-01-20 |sprache=de |abruf=2026-02-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Eurogamer = 7/10&amp;lt;ref name=&amp;quot;eurogamer&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Nedzad Hurabasic |url=https://www.eurogamer.de/red-steel-test |titel=Red Steel |werk=[[Eurogamer]] |datum=2006-12-29 |sprache=de |abruf=2026-02-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|4Players = 70/100&amp;lt;ref name=&amp;quot;4players&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Jörg Luibl |werk=[[4players.de]] |url=http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Wii/Test/8080/5077/0/Red_Steel.html |titel=Test zu Red Steel |datum=12.12.2006 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20070629125914/http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Wii/Test/8080/5077/0/Red_Steel.html |archiv-datum=2007-06-29 |abruf=2026-02-27}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Sebastian Stange von [[Videogameszone]] konnte die Alterseinstufung nicht nachvollziehen. Seiner Meinung nach sei die fehlende Jugendfreigabe nicht zu rechtfertigen. Das Spiel sei nicht sonderlich anspruchsvoll, aber dadurch auch wieder reizvoll.&amp;lt;ref name=&amp;quot;videogameszone&amp;quot;/&amp;gt; Jörg Luibl von [[4Players]] beurteilte die Steuerung als gewöhnungsbedürftig, teils unpräzise. Sie böte aber neues Spielgefühl und sei besser als vergleichbare Titel. Die Kulisse sei etwas fade, die Hintergrundgeschichte präsentiere sich zu billig. Es komme Schießbudencharakter auf, der nicht mehr zeitgemäß sei.&amp;lt;ref name=&amp;quot;4players&amp;quot;/&amp;gt; Nedzad Hurabasic von [[Eurogamer]] resümierte, &amp;#039;&amp;#039;Red Steel&amp;#039;&amp;#039; sei besser als sein Ruf. Dem Hype werde es zwar nicht gerecht. Trotzdem sei die Steuerung intuitiv. Bei den [[Zwischensequenz]]en bleibe es schwach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;eurogamer&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Zitat&lt;br /&gt;
 |Text=Coole Klingen- und Pistolengefechte mit hohem Action-Anteil, aber sehr linear aufgebaut.&lt;br /&gt;
 |Sprache=de&lt;br /&gt;
 |Autor=Sebastian Stange&lt;br /&gt;
 |Quelle=[[Videogameszone]]&lt;br /&gt;
 |ref=&amp;lt;ref name=&amp;quot;videogameszone&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/25102}}&lt;br /&gt;
* {{OGDB|7247}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2006]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wii-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ego-Shooter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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