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	<title>Red Faction - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Red_Faction&amp;diff=496587&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: veralteten Parameter entfernt</title>
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		<updated>2026-03-08T18:14:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;veralteten Parameter entfernt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|behandelt die Spielserie. Für den gleichnamigen ersten Teil siehe [[Red Faction (Computerspiel)]].}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Computer- und Videospielserie&lt;br /&gt;
|Name                = Red Faction&lt;br /&gt;
|Bild                = Red Faction Logo.png&lt;br /&gt;
|Beschreibung        = &lt;br /&gt;
|Entwickler          = {{USA|#}} [[Deep Silver Volition|Volition]]&lt;br /&gt;
|Publisher           = {{USA|#}} [[THQ]] &amp;lt;small&amp;gt;(bis 2013)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA|#}} [[Syfy|Syfy Games]] &amp;lt;small&amp;gt;(2011)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;{{SWE|#}} {{AUT|#}} [[THQ Nordic]]&lt;br /&gt;
|Designer            = &lt;br /&gt;
|erster Titel        = [[Red Faction (Computerspiel)|Red Faction]]&lt;br /&gt;
|Jahr erster Titel   = 2001&lt;br /&gt;
|letzter Titel       = Red Faction: Armageddon&lt;br /&gt;
|Jahr letzter Titel  = 2011&lt;br /&gt;
|Plattformen         = [[Windows]], [[Xbox]], [[Xbox 360]], [[Xbox One]], [[PlayStation 2]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]], [[macOS]], [[GameCube]], [[N-Gage]]&lt;br /&gt;
|Genres              = [[Ego-Shooter]], [[Third-Person-Shooter]]&lt;br /&gt;
|Info                =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Red Faction&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (engl. für „rote Splittergruppe“) ist eine [[Computerspiel]]serie, die von dem amerikanischen [[Entwicklerstudio|Studio]] [[Deep Silver Volition|Volition]] entwickelt und von [[THQ]] zwischen 2001 und 2011 veröffentlicht wurde. Als erster Titel wurde der [[Ego-Shooter]] &amp;#039;&amp;#039;[[Red Faction (Computerspiel)|Red Faction]]&amp;#039;&amp;#039; 2001 veröffentlicht, der Nachfolger &amp;#039;&amp;#039;Red Faction 2&amp;#039;&amp;#039; kam ein Jahr später auf den Markt. Juni 2009 erschien als dritter Teil der [[Third-Person-Shooter]] &amp;#039;&amp;#039;Red Faction: Guerilla&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;thq&amp;quot;&amp;gt;THQ-Games.com: {{Webarchiv|url=http://www.thq-games.com/de/game/show/4153/Red%20Faction:%20Guerrilla |wayback=20090418230546 |text=Red Faction: Guerrilla – PC}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 2011 erschien der letzte Teil der Reihe mit dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Red Faction: Armageddon&amp;#039;&amp;#039;. Nach der Auflösung von THQ erwarb der schwedische Publisher [[Embracer Group|Nordic Games]] die Rechte an der Marke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Reihe zeichnet sich insbesondere durch die zerstörbare Umgebung in 3D-Optik aus, was besonders bei Erscheinen des ersten Teils als revolutionär galt. So ist es zum Beispiel möglich, eine Tür entweder mit einem Schlüssel zu öffnen oder die Wand daneben wegzusprengen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=The-Khoa Nguyen |url=https://www.pcgames.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Von-Space-Invaders-bis-Battlefield-3-Zerstoerung-pur-Die-besten-Destruction-Games-mit-Kaputt-mach-Feature-811927/4/ |titel=Zerstörung pur: Die besten Games mit zerstörbaren Welten – Red Faction |werk=[[PC Games]] |datum=2012-01-24 |abruf=2020-09-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Golem&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Christian Klaß |url=https://www.golem.de/0107/14781.html |titel=Spieletest: Red Faction – 3D-Shooter für Randalierer |werk=[[Golem.de]] |datum=2001-07-11 |abruf=2020-09-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;GS&amp;quot;&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamestar.de/artikel/red-faction,1330188.html |titel=Red Faction |werk=[[GameStar]] |datum=2001-10-01 |abruf=2020-09-13}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Red Faction ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Red faction 1 logo.png|200px|rechts]]&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Red Faction (Computerspiel)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Teil der Serie erschien am 22. Mai 2001 in Nordamerika und einen Monat später in Europa für die [[PlayStation 2]]. Im September folgte die Veröffentlichung für [[Microsoft Windows|Windows]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Handlung des Spiels findet in der Zukunft auf dem [[Mars (Planet)|Mars]] statt. Die &amp;#039;&amp;#039;Ultor Corporation&amp;#039;&amp;#039; beutet den Planeten aufgrund von Rohstoffmangels auf der Erde aus. Einige der unter menschenunwürdigen Zuständen lebenden Arbeiter bilden die Widerstandsgruppe „Red Faction“ und setzen sich gegen Ultor zur Wehr. Der Hauptcharakter Parker schließt sich der Red Faction an und so gelingt es schließlich die Ultor Corporation zu besiegen und den Arbeitern eine Rückkehr auf die Erde zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wurde insbesondere durch die 3D-Umgebung mit einem bis dahin nicht dagewesenen Grad der Zerstörbarkeit wahrgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Red Faction II ==&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Red Faction II}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handlung ===&lt;br /&gt;
Nach dem Zerfall der Ultor Corporation im ersten Teil sind viele der ehemaligen Sklaven zurück auf die Erde geflohen. Doch dort sind die Zustände keineswegs besser: Der [[Diktatur|Diktator]] Victor Sopot unterdrückt brutal die Republik des Commonwealth. Mit Hilfe einer vom [[Mars (Planet)|Mars]] geraubten [[Nanotechnologie]] erschuf er ein Heer von Supersoldaten, die er später jedoch aus Angst, dass sie gegen ihn rebellieren könnten, durch seine Elitesoldaten eliminieren ließ. Nur sechs überlebten und schlossen sich einer Widerstandsbewegung, der bekannten Red Faction an, die es sich zum Ziel gemacht hat, Sopot zu stürzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hintergrundgeschichte der Fortsetzung hat mit dem Original nur wenige Zusammenhänge. Der Name der Widerstandsgruppe ist derselbe und auf der offiziellen englischsprachigen Seite findet man ein paar kleine Zusammenhänge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem gibt es – je nach [[Karma]], das man während des Spiels bekommt – verschiedene Enden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Technik ===&lt;br /&gt;
Konnte man im ersten Teil noch den Großteil der virtuellen Umgebung zerstören, so sind die Möglichkeiten hier deutlich beschränkter, die GeoMod-Technik lässt sich nur an einigen dafür vorgesehenen Stellen verwenden. Die taktischen Vorteile, die beim ersten Teil dadurch entstanden, sind hier kaum noch vorhanden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Freigabe ===&lt;br /&gt;
Für den deutschen Markt wurde das Spiel vom Hersteller geschnitten und ist nach §14 JuSchG von der USK ab 18 Jahren freigeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Red Faction (N-Gage) ==&lt;br /&gt;
Im Dezember 2003 veröffentlichte [[THQ Wireless]] eine Umsetzung des ersten Red-Faction-Spiels für [[Nokia]]s portable Spielekonsole [[Nokia N-Gage|NGage]]. Das von [[Monkeystone Games]] unter der Leitung von [[John Romero]] entwickelte Spiel war der erste Ego-Shooter für diese Plattform. Die 12 Level umfassende Handlung hielt sich weitgehend an die Struktur des Originalspiels, allerdings verzichteten die Entwickler völlig auf die zerstörbare Umgebung. Per [[Bluetooth]]-Verbindung konnten zwei Spieler in einem [[Deathmatch]]-Modus gegeneinander antreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bewertungen des Spieles waren sehr gespalten. [[GameSpot]] bemängelte die Steuerung, Animationen und die niedrige Bildwiederholrate. GameSpy.com und [[IGN]] lobten das Spiel dagegen als gelungene Umsetzung. Die Webseite Metacritic errechnete eine durchschnittliche Wertung von 55 %.&amp;lt;ref&amp;gt;Metacritic.com: [https://web.archive.org/web/20090519194242/http://www.metacritic.com/games/platforms/ngage/redfaction Red Faction].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Red Faction: Guerrilla ==&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Red Faction: Guerrilla}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der dritte Teil der Spielereihe wurde von Volition für die Spielkonsolen [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]] und für [[Windows]] entwickelt. Für die Konsolen wurde der Titel am 5. Juni 2009 veröffentlicht, die PC-Version erschien am 18. September 2009.&amp;lt;ref name=&amp;quot;thq&amp;quot; /&amp;gt; Anders als bei den beiden Vorgängertiteln wird in &amp;#039;&amp;#039;Red Faction: Guerilla&amp;#039;&amp;#039; die Spielfigur in einer [[Third-Person-Perspektive|Verfolgerperspektive]] dargestellt, es handelt sich also um einen [[Third-Person-Shooter]]. Die serientypische Zerstörung der Spielwelt spielt wieder eine große Rolle. Die Umgebungen sind frei erkundbar ([[Open World]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Dezember 2014 veröffentlichte [[THQ Nordic|Nordic Games]] &amp;#039;&amp;#039;Red Faction: Guerilla&amp;#039;&amp;#039; auf der Internet-Vertriebsplattform [[Steam]] für Windows neu. Die „Steam Edition“ unterstützt [[DirectX 11]], erneuert den [[Multiplayer]]-Modus und entfernt den Online-Kopierschutz [[Games for Windows|Games for Windows Live]], da der Service von [[Microsoft]] wenige Monate zuvor eingestellt wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.eurogamer.net/articles/2014-12-03-red-faction-guerrilla-steam-edition-goes-live &amp;#039;&amp;#039;Red Faction Guerrilla Steam Edition goes live&amp;#039;&amp;#039;] auf eurogamer.net (abgerufen am 15. Juli 2018)&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Neuveröffentlichung ist vollständig an das System Steamworks angepasst und enthält digitale Belohnungen wie [[Steam#Errungenschaften|Achievements]] oder [[Steam#Sammelkarten|Sammelkarten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juli 2018 brachte THQ Nordic eine technisch verbesserte Neuauflage von &amp;#039;&amp;#039;Red Faction: Guerilla&amp;#039;&amp;#039; namens &amp;#039;&amp;#039;Re-Mars-tered Edition&amp;#039;&amp;#039; für [[Xbox One]], [[PlayStation 4]] und [[Windows]] auf den Markt, welche mit 60 [[Bildfrequenz|Frames per second]] und auf den Konsolen [[Xbox One X]] in [[Bildauflösung|1800p]] und auf [[PlayStation 4 Pro]] in [[Bildauflösung|1500p]] lauffähig ist.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://n4g.com/news/2175962/red-faction-guerrilla-re-mars-tered-runs-at-1800pa60fps-on-xbox-one-x-and-1500pa60fps-on-ps4-pro &amp;#039;&amp;#039;Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered Runs at 1800p@60fps on Xbox One X and 1500p@60fps on PS4 Pro&amp;#039;&amp;#039;] auf n4g.com (abgerufen am 15. Juli 2018)&amp;lt;/ref&amp;gt; Die „Re-Mars-tered Edition“ wurde von Kaiko Games entwickelt und erschien in Deutschland ungeschnitten mit der Altersfreigabe ab 18 Jahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handlung ===&lt;br /&gt;
50 Jahre nach der Rebellion der Red Faction steht der Mars unter der Militärverwaltung der EDF (Earth Defense Force). Ursprünglich von den Arbeitern auf dem Mars zu Hilfe gerufen, um zusammen mit der Rebellengruppe Red Faction gegen die Unterdrückung durch die Ultor Corporation zu kämpfen, unterdrückt nun ihrerseits die EDF die Menschen auf dem roten Planeten. Der Protagonist Alec Mason will als Bergarbeiter ein neues Leben auf dem Mars beginnen. Als aber sein Bruder von der EDF getötet wird, schließt sich Mason der Red Faction an und die Guerilla-Bewegung wird wieder ins Leben gerufen. Der Feind ist diesmal die EDF und es gilt sich seine Freiheit zu erkämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Technik ===&lt;br /&gt;
Ähnlich wie im zweiten Teil der Serie ist auch in &amp;#039;&amp;#039;Red Faction: Guerrilla&amp;#039;&amp;#039; nur eine bedingte Nutzung der GeoMod-Technik möglich. Eine weitgehende Veränderung der Landschaft ist nahezu unmöglich, lediglich Gebäude und Gegenstände lassen sich zerstören. Im Unterschied zu &amp;#039;&amp;#039;Red Faction II&amp;#039;&amp;#039; kann man jedoch das Zerstören von Deckungen oder ganzen Gebäuden taktisch nutzen, um beispielsweise ankommende Feindverbände unter einem Gebäude zu begraben, oder ihnen den Weg abzuschneiden, indem man eine Brücke zerstört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Red Faction: Armageddon ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Red Faction: Armageddon&amp;#039;&amp;#039; wurde abermals von Volition entwickelt und im Juni 2011 von THQ in Zusammenarbeit mit dem Fernsehsender [[Syfy]] veröffentlicht. Ähnlich wie der Vorgänger &amp;#039;&amp;#039;Red Faction: Guerrilla&amp;#039;&amp;#039; ist das Spiel in der [[Third-Person-Perspektive]] gehalten, die [[Open World]] wurde jedoch auf lineare Spielabschnitte reduziert. Die Handlung spielt im Jahr 2170 auf dem Mars, wo der Protagonist die von der Erde stammenden Kolonisten vor feindlichen marsianischen Kreaturen beschützen muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund der niedrigen Verkaufszahlen und mäßigen Resonanz auf den vierten Teil beschloss THQ 2011 die Einstellung der Serie.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Sebastian Thöing |url=http://www.pcgames.de/THQ-Firma-15801/News/THQ-Das-Aus-fuer-Red-Faction-Publisher-stampft-die-Serie-ein-836097/ |titel=THQ: Das Aus für Red Faction – Publisher stampft die Serie ein |werk=[[PC Games]] |datum=2011-07-08 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20180715181826/http://www.pcgames.de/THQ-Firma-15801/News/THQ-Das-Aus-fuer-Red-Faction-Publisher-stampft-die-Serie-ein-836097/ |archiv-datum=2018-07-15 |abruf=2025-09-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Red Faction: Origins ==&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Red Faction: Origins}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Red Faction: Origins&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Fernsehfilm]] aus dem Jahr 2011, der zwischen den Spielen &amp;#039;&amp;#039;Red Faction: Guerrilla&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Red Faction: Armageddon&amp;#039;&amp;#039; spielt. 25 Jahre nach den Ereignissen von &amp;#039;&amp;#039;Red Faction: Guerrilla&amp;#039;&amp;#039; entdeckt Alec Masons Sohn Jake eine geheime Basis der E.D.F. auf dem Mars und versucht, seine tot-geglaubte Schwester Lyra zu befreien und einen Krieg zu verhindern. Die Hauptrollen in dem [[Science-Fiction-Film]] werden von [[Brian J. Smith]], [[Robert Patrick]] und [[Tamzin Merchant]] gespielt. Die Erstausstrahlung von &amp;#039;&amp;#039;[[Red Faction: Origins]]&amp;#039;&amp;#039; erfolgte am 4. Juni 2011 auf dem Sender [[Syfy]], zeitnah zur Veröffentlichung des vierten Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrund ==&lt;br /&gt;
* Die Entwicklerfirma Volition ging aus der Firma Parallax Software hervor, die mit der Entwicklung des Raumschiff-Shooters &amp;#039;&amp;#039;[[Descent (Computerspiel)|Descent]]&amp;#039;&amp;#039; (1995) bekannt wurde. Bevor mit den Arbeiten an &amp;#039;&amp;#039;Red Faction&amp;#039;&amp;#039; begonnen wurde, berichtete Volition von Vorbereitungen zu einem vierten Teil der Descent-Serie mit einem Hauptcharakter namens Parker.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|url=http://www.descent4.org/volitiond4interview |wayback=20090213070205 |text=Interview mit Volition über Descent 4, 1998 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; In der Hintergrundgeschichte von &amp;#039;&amp;#039;Descent&amp;#039;&amp;#039; spielt ebenfalls eine mächtige Bergbaugesellschaft (die &amp;#039;&amp;#039;Post-Terran Mining Corporation&amp;#039;&amp;#039;) eine wichtige Rolle. Offenbar sind einige Elemente dieses nie fertiggestellten Spiels in &amp;#039;&amp;#039;Red Faction&amp;#039;&amp;#039; eingeflossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Name der „Ultor Corporation“ geht auf den Beinamen des antiken römischen Kriegsgottes [[Mars (Mythologie)|Mars Ultor]] zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Logo des Spieles, das gleichzeitig das Symbol der Widerstandsgruppe Red Faction ist, zeigt eine [[erhobene Faust]], die einen Bergarbeiter-[[Kreuzhacke|Pickel]] umgreift. Das Logo des zweiten Teils zeigt eine ähnlich gestaltete Faust mit zerrissenen Ketten. In Teil drei hat die Faust einen Hammer in der Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Diktator Sopot aus dem zweiten Teil hat äußerliche Ähnlichkeit mit dem Sowjet-Diktator [[Josef Stalin]]. Es wird auch oft ein roter Stern als Zeichen Sopots verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nach der Insolvenz und anschließenden Zerschlagung THQs gingen die Rechte an der Serie nach einer Versteigerung am 15. April 2013 zusammen mit 150 anderen Titeln für insgesamt 4,9 Millionen US-Dollar an den schwedischen Publisher [[Embracer Group|Nordic Games]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.joystiq.com/2013/04/22/thq-auction-darksiders-red-faction-homeworld/ |title=THQ auction results: Nordic Games takes Darksiders, Red Faction; 505 Games is Drawn to Life |work=[[Joystiq]] |publisher=[[AOL]] |date=2013-04-22 |accessdate=2013-04-24 |language=englisch |first=Alexander |last=Sliwinski |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150131075905/http://www.joystiq.com/2013/04/22/thq-auction-darksiders-red-faction-homeworld/ |archivedate=2015-01-31 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der bisherige Entwickler der Reihe, Volition, wurde dagegen vom deutschen Publisher [[Koch Media]] erworben.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Christoph Holowaty |url=http://de.gamesindustry.biz/articles/2013-01-24-also-doch-thq-wird-zerschlagen |titel=Also doch: THQ wird zerschlagen |hrsg=GamesIndustry.biz |datum=2013-01-24 |abruf=2013-04-26 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20130505051919/http://de.gamesindustry.biz/articles/2013-01-24-also-doch-thq-wird-zerschlagen |archiv-datum=2013-05-05 |offline=ja}}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Embracer Group|THQ Nordic]], ehemals Nordic Games, heute [[Embracer Group]], übernahm 2018 wiederum Koch Media.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nachdem &amp;#039;&amp;#039;Red Faction&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Red Faction II&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Red Faction: Guerilla&amp;#039;&amp;#039; von der [[Liste der jugendgefährdenden Medien]] entfernt wurde, veröffentlichte THQ Nordic am 30. Juni 2017 eine Gesamtausgabe für PC namens „Ze German Ädischn“ in Deutschland, die alle vier Teile ungekürzt enthält.&amp;lt;ref&amp;gt;Johannes Rohe: [https://www.gamestar.de/artikel/red-faction-ze-german-aedischn-sic-alle-klassiker-uncut-im-handel,3316562.html &amp;#039;&amp;#039;Red Faction »Ze German Ädischn« (sic!) - Alle Klassiker uncut im Handel&amp;#039;&amp;#039;] auf GameStar.de. 3 Juli 2017. (abgerufen am 15. Juli 2018)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|group/1219/red-faction-series/|Red-Faction-Serie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspielreihe]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Planet Mars in Kunst und Kultur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
	</entry>
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