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	<title>Reason Studios - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Reason_Studios&amp;diff=1339623&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Hutch: Leerzeichen vor/nach Schrägstrich korrigiert, Kleinkram</title>
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		<updated>2025-08-21T05:55:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Leerzeichen vor/nach Schrägstrich korrigiert, Kleinkram&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|behandelt die Softwarefirma &amp;#039;&amp;#039;Reason Studios&amp;#039;&amp;#039;. Für die britische Band &amp;#039;&amp;#039;[[Propellerheads]]&amp;#039;&amp;#039; siehe ebendort.}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = Reason Studios&lt;br /&gt;
| Logo             = Reason Studios.svg&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = privat&lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 1994&lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Stockholm]], [[Schweden]]&lt;br /&gt;
| Homepage         = [https://www.reasonstudios.com www.reasonstudios.com (englisch)]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reason Studios&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (früher Propellerhead Software) ist ein Hersteller von [[Musiksoftware]] mit Sitz in [[Stockholm]] ([[Schweden]]). Das Unternehmen wurde im Jahre 1994 gegründet&amp;lt;ref name=&amp;quot;company facts&amp;quot;&amp;gt;Propellerhead Software. 2007. Quick Company Facts. &amp;#039;&amp;#039;Propellerhead Software – A Company on a Mission&amp;#039;&amp;#039;. Available online: [http://www.propellerheads.se/company/index.cfm?fuseaction=mainframe] accessed 23rd August 2007&amp;lt;/ref&amp;gt; und machte sich vor allem durch die Studio-Emulationssoftware [[Reason (Software)|Reason]] einen Namen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Reason Studios wurde im Jahre 1994 als Propellerhead Software von Ernst Nathorst-Böös, Marcus Zetterquist und Pelle Jubel gegründet, welche noch immer bedeutende Positionen im Unternehmen innehaben.&amp;lt;ref name=&amp;quot;company facts&amp;quot; /&amp;gt; Die erste entwickelte Software war das Programm [[ReCycle (Software)|ReCycle]], ein Tool zur Bearbeitung von Loops, das unter anderem das Tempo eines Loops ändern konnte, ohne dass die Tonhöhe beeinträchtigt wurde. Als Exportmedium diente das  firmenspezifische &amp;#039;&amp;#039;REX&amp;#039;&amp;#039;-Format.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1997 gab die Firma das Programm [[ReBirth RB-338]] heraus, ein schrittbasierter, programmierbarer Sequenzer, der klassische [[Roland (Unternehmen)|Roland]]-Instrumente, die oft mit [[Techno]] assoziiert werden, emuliert: 2 [[Roland TB-303|TB-303]] Bass Line Synthesizer und die Drum-Maschine [[Roland TR-808|TR-808]]. Ab Version 2 kam zusätzlich die Drum-Maschine [[Roland TR-909|TR-909]] hinzu. Es wurde als bezahlbare Alternative zu alten, unzuverlässigen Geräten begrüßt, aber auch wegen klanglicher Einschränkungen kritisiert. Die Roland Corporation bat darum, dass ein Hinweis zu den ReBirth-Paketen sowie zum Startbildschirm hinzugefügt wurde; der inoffizielle Hinweis wurde zum Marketing-Boost für Reason Studios und hat die enge Beziehung zu Roland aufrechterhalten.&amp;lt;ref&amp;gt;ReBirth Museum. 2005. The Roland Seal of Approval. &amp;#039;&amp;#039;The Debut&amp;#039;&amp;#039;. Available online: {{Webarchiv |url=http://www.rebirthmuseum.com/history/part4.htm |text=Archivkopie |wayback=20070422050636}} 23. August 2007.&amp;lt;/ref&amp;gt; Trotzdem erwirkte Roland später die Einstellung der Entwicklung.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gearnews.de/r-i-p-propellerhead-rebirth-ein-nachruf/ |titel=R.I.P. Propellerhead ReBirth – ein Nachruf |hrsg=gearnews |datum=2017-06-13 |abruf=2020-07-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später wurde [[ReWire]] gemeinsam mit [[Steinberg Media Technologies|Steinberg]] zur Nutzung von Rebirth mit dem Sequenzer [[Cubase]] entwickelt. Es wurde 1998 herausgegeben und bietet eine virtuelle Audio- und eine Synchronisationsverbindung zwischen beiden Programmen. Im Januar 1999 wurde das Protokoll für die lizenzgebührenfreie Benutzung durch Drittanbietersoftware freigegeben.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Walker, M |url=http://www.soundonsound.com/sos/nov99/articles/rewire.htm |titel=The Benefits Of Rewire Technology |werk=Volume 15, Issue 1 |hrsg=Sound on Sound |datum=1999-11 |abruf=2007-08-23 |sprache=en |archiv-url=https://web.archive.org/web/20150322194505/http://www.soundonsound.com/sos/nov99/articles/rewire.htm |archiv-datum=2015-03-22 |offline= |archiv-bot=2022-12-31 18:19:56 InternetArchiveBot }}&amp;lt;/ref&amp;gt; Dadurch sollte die Kommunikation zwischen verschiedenen Sequenzern ermöglicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das  Propellerhead fokussierte sich bald auf ihr neues Produkt, [[Reason (Software)|Reason]],&amp;lt;ref&amp;gt;Musikmesse International Press Award. 2002. Software-Instruments. &amp;#039;&amp;#039;MIPA 2002 – Winner&amp;#039;&amp;#039;. Available online: {{Webarchiv |url=http://www1.mipa-award.de/winner2002.htm |text=Archivkopie |wayback=20070928154312}}. 23. August 2007.&amp;lt;/ref&amp;gt; das im Jahr 2000 erschien. Reason ist eine Studio-Emulation, mit virtuellen Kabeln, mehreren Synthesizern, Samplern, einer [[Drummachine]], einer Funktion, um REX Loops abzuspielen, einem Pattern-Sequenzer und verschiedensten Effekteinheiten. Besonders attraktiv ist die Fähigkeit von Reason, so viele Geräte erstellen zu können, wie der Computer verarbeiten kann, sowie auch der einfache Sequenzer für die Automatisierung von Noten und Geräten. Die Leistungsanforderungen sind so gering, dass Reason auch auf Durchschnittscomputern ausgeführt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2019 akquirierte Reason Studios zwei Music-Apps von [[Allihoopa]], Figure und Take, und integrierte sie in Reason.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.reasonstudios.com/press/286-propellerhead-acquires-figure-and-take-music-making-apps |titel=Propellerhead Acquires Figure and Take Music Making A… {{!}} Reason Studios |abruf=2020-07-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im selben Jahr nannte sich das Unternehmen in ReasonStudios um.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.reasonstudios.com/press/291-propellerhead-becomes-reason-studios-unveils-reason-11-as-a-plugin |titel=Propellerhead Becomes Reason Studios &amp;amp; Unveils Reason… {{!}} Reason Studios |sprache=de |abruf=2021-06-19}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Name ==&lt;br /&gt;
Der ursprüngliche Name Propellerhead verweist auf die Träger von Propeller-[[Beanie (Mütze)|Beanies]], als die [[Science-Fiction]]-Fans, [[Geek]]s und andere [[Technophilie|Technikbegeisterte]] zuweilen karikiert werden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=[[Eric S. Raymond]] |url=http://www.catb.org/jargon/html/P/propeller-head.html |titel=propeller head |werk=Jargon File |zugriff=2018-12-15 |sprache=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.merriam-webster.com/dictionary/propeller-head |titel=Definition of PROPELLER-HEAD |werk=Merriam-Webster dictionary |zugriff=2018-12-15 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Unternehmen steht in keiner Verbindung zu der britischen [[Big Beat|Big-Beat]]-Band [[Propellerheads]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benutzung des Internets ==&lt;br /&gt;
Schon früh nutzte Reason Studios das [[Internet]] sowohl als Marketingwerkzeug als auch als Möglichkeit, mit den Nutzern in Kontakt zu kommen. Eine Alpha-Version von ReBirth wurde 1996 als kostenloser Download auf der Webseite von Reason Studios angeboten. Die Firma suchte sogar über das Internet nach aktiven Nutzern des TB-303 und schickte diesen eine E-Mail, damit diese die neue Software ausprobieren.&amp;lt;ref&amp;gt;ReBirth Museum. 2005. ReBirth for the Masses. &amp;#039;&amp;#039;The Birth of ReBirth&amp;#039;&amp;#039;. Available online: {{Webarchiv |url=http://www.rebirthmuseum.com/history/part3.htm |text=Archivkopie |wayback=20070815234147}} accessed 23. August 2007.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Derzeitige Produkte ==&lt;br /&gt;
* [[Reason (Software)|Reason]]&lt;br /&gt;
* Reason Essentials – Abgespeckte Version von Reason.&lt;br /&gt;
* Reason Adapted – eine eingeschränkte Version von Reason, die innerhalb verschiedener Softwarepakete vertrieben wird.&lt;br /&gt;
* ReCycle. ReCycle ist die erste Computer-Software, die von Propellerhead in den 1990er Jahren entwickelt und vertrieben wurde. Mit ReCycle ist es möglich, [[Loop (Musik)|Loops]] in [[Slice (Musik)|Slices]] zu schneiden, was die Arbeitsweise vieler Musiker erleichtert hat. Mithilfe dieser Slices ist es nun möglich, einen Loop beispielsweise schneller oder langsamer abzuspielen, ohne dass sich dessen Tonhöhe ändert. Außerdem kann man die Reihenfolge der gespielten Noten des Loops ändern, wenn auf jede gespielte Note ein Slice kommt. Exportiert wird die bearbeitete Datei in dem von Propellerhead entwickelten REX-Format.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Technologien ===&lt;br /&gt;
* [[ReWire]]&lt;br /&gt;
* REX2&lt;br /&gt;
* Remote – ein Kommunikationsprotokoll zur Kommunikation zwischen Steuerfläche und Softwareanwendungen, erstmals integriert in Reason 3.&lt;br /&gt;
* RE (Rack Extensions) – proprietäre Plugin-Schnittstelle (ab Reason 6.5), welche es registrierten Anbietern ermöglicht, Instrumente, Effekte und Utilities für Reason zu entwickeln. Der Vertrieb von REs erfolgt ausschließlich über den Propellerhead Onlineshop [http://www.propellerheads.se/products/reason/index.cfm?fuseaction=get_article&amp;amp;article=rack-extensions].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kategorien der Rack Extensions:&lt;br /&gt;
* Instrumente (erzeugen Wellenformen)&lt;br /&gt;
* Kreativ-Effekte&lt;br /&gt;
* Studio-Effekte&lt;br /&gt;
* Werkzeuge (meistens CV-basiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rack Extensions ===&lt;br /&gt;
* A-List Acoustic Guitarist&lt;br /&gt;
* A-List Classic Drummer&lt;br /&gt;
* A-List Power Drummer&lt;br /&gt;
* A-List Studio Drummer&lt;br /&gt;
* Parsec Spectral Synthesizer&lt;br /&gt;
* Polar Dual Pitch Shifter&lt;br /&gt;
* [[Popmusik|Pop]] Chords A-List Electric Guitarist&lt;br /&gt;
* Power Chords A-List Electric Guitarist&lt;br /&gt;
* PX7 FM Synthesizer&lt;br /&gt;
* Radical Keys Electric Piano&lt;br /&gt;
* Radical Piano Acoustic Piano&lt;br /&gt;
* Rotor Rotary Speaker&lt;br /&gt;
* Synchronous Effect Modulator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Reason ReFills ===&lt;br /&gt;
ReFills komprimiert Sounds, Einstellungen und Instrumentenkonfigurationen in kleine Dateien (dies ist der einzige Weg, mehrere zusätzliche Sounds auf einmal in Reason zu importieren)&lt;br /&gt;
* Reason Pianos&lt;br /&gt;
* Reason Drum Kits&lt;br /&gt;
* RDK Vintage Mono ReFill&lt;br /&gt;
* ElectroMechanical 2.0 ReFill&lt;br /&gt;
* Strings ReFill&lt;br /&gt;
* Abbey Road Keyboards – entwickelt mit den berühmten [[Abbey Road Studios]]&amp;lt;ref&amp;gt;Abbey Road Studios. June 2007. Abbey Road and Propellerhead Software announce &amp;quot;Abbey Road Keyboards&amp;quot; for Reason. &amp;#039;&amp;#039;Abbey Road News&amp;#039;&amp;#039;. Available online: [http://www.abbeyroad.co.uk/news.php?id=137] accessed 23. August 2007.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Reason Electric Bass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== IOS ===&lt;br /&gt;
* Thor&lt;br /&gt;
* Take&lt;br /&gt;
* Figure&lt;br /&gt;
* Reason Compact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://www.reasonstudios.com/ Offizielle Website]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Softwarehersteller (Schweden)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Stockholm)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1994]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Hutch</name></author>
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