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	<title>Real 3D - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<title>imported&gt;Smartcom5: /* Einleitung */ Infobox:  Um offizielles Logo ergänzt (Commons, SVG).  ;-</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Einleitung: &lt;/span&gt; Infobox:  Um offizielles Logo ergänzt (Commons, SVG).  ;-&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Belege fehlen}}{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = Real 3D&lt;br /&gt;
| Logo             = Real3D logo.svg&lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Gesellschaftsrecht der Vereinigten Staaten#Corporation|Corporation]]&lt;br /&gt;
| ISIN             = nicht vorhanden&lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 1986&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = 1999&lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund  = Übernahme durch [[Intel]]&lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Orlando (Florida)]], [[Vereinigte Staaten]]&lt;br /&gt;
| Leitung          = &lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = &lt;br /&gt;
| Umsatz           = &lt;br /&gt;
| Branche          = [[Software]]&lt;br /&gt;
| Homepage         = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Intel740 PCI.jpg|mini|Real3D-[[Peripheral Component Interconnect|PCI]]-[[Grafikkarte]] mit [[i740|Intel 740]]]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Real 3D, Inc.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war ein [[Vereinigte Staaten|US-amerikanisches]] Unternehmen, das sich mit der Entwicklung von [[3D|3-D]]-Technologie beschäftigte. Es wurde im Januar 1996 von [[Lockheed Martin]] gegründet. Der Hauptsitz war in [[Orlando (Florida)]], [[Vereinigte Staaten|USA]]. Eigentümer waren Lockheed Martin (70 % Anteil), [[Intel]] (20 % Anteil) und [[Silicon Graphics]] (10 % Anteil).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die Wurzeln von Real 3D gehen zurück bis zum [[Apollo-Programm]] der [[NASA]], für welches [[General Electric]] einen [[Simulator]] für die [[Mondlandung]] entwickelte. Diese Grafiktechnik von General Electric wurde später von Lockheed Martin lizenziert und an Real 3D weitergegeben. Diese Patente waren auch der Grund für eine Patentklage gegen [[ATI Technologies|ATI]] im Jahr 1999.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 21. Oktober 1999 gab schließlich Lockheed Martin den Verkauf von Real 3D an Intel bekannt. In der Folge legte Intel im Jahr 2001 den Rechtsstreit mit [[ATI Technologies]] bei, was zu einem [[Kreuzlizenzierung|Cross-Lizenz-Abkommen]] zwischen beiden Unternehmen führte: ATI bekam so eine Lizenz für Chipsätze mit Intel-Busprotokollen und Intel Zugang zur Grafiktechnik von ATI. Bereits im Jahr 2000 hatte man mit [[3dfx]] ebenfalls ein Cross-Lizenz-Abkommen geschlossen. Dank Real 3D hat Intel also Zugang zu umfangreichen Grafikpatenten bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produkte ==&lt;br /&gt;
Bekannt wurde Real 3D besonders für seine 3D-Grafik, die seit 1996 in [[Arcade-System]]en &amp;#039;&amp;#039;Sega Model 1&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Sega Model 2&amp;#039;&amp;#039; von [[Sega]] zum Einsatz kam. Von diesen Geräten wurden über 300.000 Stück verkauft. Außerdem war Real 3D der Entwickler von Intels bisher einzigem [[Grafikprozessor|Grafikchip]], dem [[i740]]. Mit diesem wollte Intel 1999 den Schritt in der Grafikmarkt vollziehen, der Chip blieb aber hinter der Konkurrenz zurück und Intel gab dieses Projekt auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemaliger Hardwarehersteller]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grafikchip-Hersteller]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemaliges Unternehmen (Florida)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Orlando)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 1986]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Aufgelöst 1999]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hardwarehersteller (Vereinigte Staaten)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Produzierendes Unternehmen (Florida)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{commonscat|Real3D|Real 3D}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Smartcom5</name></author>
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