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	<title>RealNetworks - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-22T05:43:31Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=RealNetworks&amp;diff=192945&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Trollflöjten: sorry, Eigentypo</title>
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		<updated>2026-01-01T00:03:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;sorry, Eigentypo&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Datei:RealNetwork Logo.png|rahmenlos|rechts]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Home Plate Center.jpg|miniatur|Zentrale im Seattle Home Plate Center]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RealNetworks&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [{{IPA|ˈɹiːəlˌnɛtwɝːks}}] (ursprünglich &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Progressive Networks&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ist ein [[Vereinigte Staaten|US-amerikanisches]] Unternehmen mit Sitz in [[Seattle]] im US-Bundesstaat [[Washington (Bundesstaat)|Washington]], das verschiedene Produkte im [[Streaming Media|Streaming-Media]]-Bereich anbietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Das damalige &amp;#039;&amp;#039;Progressive Networks&amp;#039;&amp;#039; entwickelte bereits 1994 ein Protokoll zum Übertragen von Audio- und Videodaten in Echtzeit: [[RealAudio]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Produktpalette gehören unter anderem die [[Helix Server|Helix Media Delivery Platform]], der [[Streaming-Client]] [[RealPlayer]] sowie [[RealVideo]]. Weitere Produkte sind [[RealMusic]], die [[VidZone Jukebox]] und die Spielesoftware [[RealArcade]] (seit Oktober 2001).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis 1999 war [[Philip Rosedale]] [[Chief Technology Officer|CTO]] des Unternehmens, er gründete anschließend [[Linden Lab]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem auch [[Microsoft]] und [[Apple]] in den Markt der Streaming-Lösungen einstiegen, geriet das Unternehmen zunehmend unter Druck und gab, wohl um Marktanteile für die hauseigenen Formate zu sichern, 2002 Teile des Quellcodes frei, die seitdem als [[Open Source]] im [[Helix DNA Server|Helix-Project]] weiterentwickelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit Mitte 2004 betreibt &amp;#039;&amp;#039;Real Networks&amp;#039;&amp;#039; auch den Online-Musikdienst [[RealMusic Store]], der auf dem zusammen mit [[Listen.com]] übernommenen [[Rhapsody (Online-Musikdienst)|Rhapsody]] basiert und als Konkurrenz zu Apples [[iTunes Store]] konzipiert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von 1999 bis 2010 bestand die ehemalige &amp;#039;&amp;#039;RealArcade&amp;#039;&amp;#039;, auch ehemalige &amp;#039;&amp;#039;RealOne Arcade&amp;#039;&amp;#039;, die seit 2009 durch Gamehouse ersetzt wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chief Executive Officer|CEO]] ist [[Rob Glaser]]. Real Networks pflegt verschiedene strategische Partnerschaften, unter anderem mit dem Musikmagazin [[Rolling Stone]], [[BBC News]], [[CNN]], [[MTV]] und [[Euronews]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://www.real.com/de Offizielle deutschsprachige Website]&lt;br /&gt;
* [https://www.realnetworks.com Offizielle Website] (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Seattle)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Softwarehersteller (Vereinigte Staaten)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Trollflöjten</name></author>
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