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	<title>Real-Time Streaming Protocol - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-20T20:29:33Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<updated>2025-01-19T15:37:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;growthexperiments-addlink-summary-summary:3|0|0&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Netzwerk-TCP-UDP-IP-Anwendungsprotokoll|RTSP}}&lt;br /&gt;
Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Real-Time Streaming Protocol&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;RTSP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) ist ein [[Netzwerkprotokoll]] zur Steuerung der kontinuierlichen Übertragung von audiovisuellen Daten ([[Streaming Media|Streams]]) oder Software über [[Internet Protocol|IP]]-basierte [[Rechnernetz|Netzwerke]]. Mit ihm wird die [[Sitzung (Informatik)|Session]] zwischen Empfänger und Server gesteuert. RTSP ist ein textbasiertes Protokoll und ähnelt im Aufbau und Verhalten [[Hypertext Transfer Protocol|HTTP]]. Die Kommunikation findet standardmäßig über den [[Port (Protokoll)|Port]] 554 (alternativ auch 8554) wahlweise über [[User Datagram Protocol|UDP]] oder [[Transmission Control Protocol|TCP]] statt. Das Protokoll wurde von der  [[Internet Engineering Task Force]] (IETF) entwickelt und 1998 im &amp;lt;nowiki&amp;gt;RFC&amp;amp;nbsp;2326&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{RFC-Internet |RFC=2326 |Titel=Real Time Streaming Protocol (RTSP) |Datum=}}&amp;lt;/ref&amp;gt; standardisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Übersicht ==&lt;br /&gt;
Während in der Praxis meistens das [[Real-Time Transport Protocol]] (RTP, &amp;lt;nowiki&amp;gt;RFC&amp;amp;nbsp;3550&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{RFC-Internet |RFC=3550 |Titel=RTP: A Transport Protocol for Real-Time Applications |Datum=2003-07}}&amp;lt;/ref&amp;gt;) zur &amp;#039;&amp;#039;Übertragung&amp;#039;&amp;#039; von Daten in Echtzeit dient (RTSP ist protokollunabhängig), besteht die Funktion von RTSP hauptsächlich in der &amp;#039;&amp;#039;Steuerung&amp;#039;&amp;#039; der Datenströme; über RTSP selbst werden &amp;#039;&amp;#039;keine&amp;#039;&amp;#039; [[Nutzdaten]] übertragen, daher wird RTSP gelegentlich auch als »Netzwerk-Fernbedienung« bezeichnet. Die Steuerung der Übertragung erfolgt durch das [[RealTime Control Protocol]] (RTCP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RTSP ist für multimediale Datenströme etwa das, was HTTP für [[Hypertext Markup Language|HTML]]-Dokumente ist; im Gegensatz zu HTTP kennt RTSP jedoch Zustände und ist bidirektional, das heißt sowohl [[Client]] als auch [[Server]] können Anfragen absetzen. Ansonsten werden in RTSP wie auch bei HTTP die Nachrichten in [[Client-Server-Modell|Request]] (zum Initialisieren einer Sitzung) und [[Client-Server-Modell|Response]] (zur Beantwortung der Anfrage durch eine Statusmeldung) aufgeteilt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Elemente einer multimedialen Präsentation werden durch die [[Auszeichnungssprache|Markup-Sprache]] [[Synchronized Multimedia Integration Language]] (SMIL; SMIL 1.0 ab 1997, SMIL 2.0 ab 2001) definiert, aggregiert und zeitlich synchronisiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RTSP-fähige [[Streaming Media|Streaming]]-Server sind unter anderem der [[Helix (Multimedia-Plattform)|Helix Server]] sowie der [[QuickTime Streaming Server]] (seit 1999).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine freie verfügbare Implementierung ([[GNU General Public License|GPL]] oder [[GNU Lesser General Public License|LGPL]]) ist der ffserver des [[FFmpeg]] Projekts, dessen Weiterentwicklung im Rahmen dieses Projekts allerdings fallen gelassen wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://ffmpeg.org/index.html#news |titel=FFmpeg |werk=ffmpeg.org |abruf=2016-09-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weitere freie Implementierung ist das in [[VLC media player|VLC]] genutzte LIVE555.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://wiki.videolan.org/Live555/ wiki.videolan.org]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weiter verwendet das Software-Unternehmen [[Microsoft]] seit der Übernahme von &amp;#039;&amp;#039;Softricity Inc.&amp;#039;&amp;#039; RTSP in ihrem Software-Verteilungssystem [[Microsoft Application Virtualization|App-V]] (vormals SoftGrid), um Anwendungen vom Server zum Client so zu übertragen, dass der Client die Software so bald wie möglich nutzen kann, auch wenn sie noch nicht vollständig heruntergeladen ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Einbauen:&lt;br /&gt;
Real-Time Streaming Protocol Version 2.0--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terminologie ==&lt;br /&gt;
Eine Vielzahl von Begriffen wird bei der Benutzung des RTSP analog zu http genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Aggregate Control&lt;br /&gt;
: Zur Steuerung mehrerer Streams nutzt der Media-Server eine Zeitachse. Um die Audio und Videosignale gemeinsam zu steuern, kann der Client einen Befehl für beide senden.&lt;br /&gt;
; Conference/Konferenz&lt;br /&gt;
: eine Mehrplatz-Multimedia-Präsentation, wobei “Mehrplatz” eine Teilnehmerzahl von mindestens zwei bedeutet. Dies können auch weitere IT-Systeme sein.&lt;br /&gt;
; Client&lt;br /&gt;
: Der Client bei RTSP empfängt kontinuierlich Informationen vom Server.&lt;br /&gt;
; Connection&lt;br /&gt;
: Eine Netzwerkverbindung mit dem Ziel, Informationen auszutauschen.&lt;br /&gt;
; Container File&lt;br /&gt;
: Eine [[Datei]], welche die Informationen für Media-Streams liefert.&lt;br /&gt;
; Continuous Media&lt;br /&gt;
: Im Gegensatz zu Datenpaketen müssen die Audio- und Videosignale in gleicher zeitlicher Reihenfolge am Client abgespielt werden. Kritisch ist dies bei Echtzeitübertragung, weniger problematisch beim Abspielen von Aufnahmen.&lt;br /&gt;
; Entity&lt;br /&gt;
: Ist die Summe der Transportinformationen, die zwischen Client(s) und Servern transferiert werden.&lt;br /&gt;
; Media Initialization&lt;br /&gt;
: Beinhaltet den Datentyp/Codec ([[H.264]]). Außerdem z.&amp;amp;nbsp;B. Zeitangaben, Farbsignale (FBAS) etc. Der Client benötigt die Angaben zur richtigen Wiedergabe des Media-Streams.&lt;br /&gt;
; Media Server&lt;br /&gt;
: Der Server stellt einen oder mehrere Media-Streams bereit. Verschiedene Media-Streams können zu einer Präsentation zusammengefasst werden. Ein Media-Server kann auf dem Web-Server oder einem Backend-Server betrieben werden.&lt;br /&gt;
; Media Server Indirection: „Redirection“ eines Clients zu einem anderen Media-Server.&lt;br /&gt;
; (Media) Stream&lt;br /&gt;
: Ist eine Instanz, zum Beispiel ein Audio-Stream oder ein Video-Stream, wie auch virtuelle Zusammenarbeit (Whiteboard oder Anwendung).&lt;br /&gt;
; Message&lt;br /&gt;
: Befehl zum Verbindungsaufbau.&lt;br /&gt;
; Participant/Teilnehmer&lt;br /&gt;
: Teilnehmer einer Konferenz. Ein Teilnehmer kann auch ein IT-System, z.&amp;amp;nbsp;B. ein Media Recorder oder Videoproxy, sein.&lt;br /&gt;
; Response&lt;br /&gt;
: Eine RTSP Anfrage beinhaltet typischerweise einen Mechanismus für eine kontinuierliche Übertragung (Media Stream SETUP, gestartet wird der Stream mit PLAY oder RECORD, beendet mit TEARDOWN).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|Real Time Streaming Protocol|Real-Time Streaming Protocol}}&lt;br /&gt;
* {{RFC-Internet |RFC=2326 |Titel=Real Time Streaming Protocol (RTSP) |Datum=}}&lt;br /&gt;
* {{RFC-Internet |RFC=7826 |Titel=Real-Time Streaming Protocol Version 2.0 |Datum=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Internet-Anwendungsprotokoll]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;MatykoBr</name></author>
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