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	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Rastergrafik</id>
	<title>Rastergrafik - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-31T20:29:46Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Rastergrafik&amp;diff=46740&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Trustable: Redundanten Abschnitt entfernt, siehe Grafiksoftware#Bildbearbeitungsprogramme</title>
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		<updated>2026-04-05T23:08:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Redundanten Abschnitt entfernt, siehe &lt;a href=&quot;/index.php/Grafiksoftware#Bildbearbeitungsprogramme&quot; title=&quot;Grafiksoftware&quot;&gt;Grafiksoftware#Bildbearbeitungsprogramme&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Eine &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rastergrafik&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, auch &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pixelgrafik&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (englisch &amp;#039;&amp;#039;raster graphics image, digital image, bitmap&amp;#039;&amp;#039; oder &amp;#039;&amp;#039;pixmap&amp;#039;&amp;#039;), ist eine Form der Beschreibung eines Bildes in Form von [[computer]]lesbaren [[Daten]]. Rastergrafiken bestehen aus einer rasterförmigen Anordnung sogenannter [[Pixel]], denen jeweils eine [[Farbe]] zugeordnet ist. Die Hauptmerkmale einer Rastergrafik sind daher die Bildgröße, umgangssprachlich auch &amp;#039;&amp;#039;[[Bildauflösung]]&amp;#039;&amp;#039; genannt, sowie die [[Farbtiefe (Computergrafik)|Farbtiefe]].&lt;br /&gt;
[[Datei:Bitmap_VS_SVG.svg|mini|Vergleich der Unterschiede zwischen Raster- und Vektorgrafiken.]]&lt;br /&gt;
Die Erzeugung und Bearbeitung von Rastergrafiken fällt in den Bereich der [[Computergrafik]] und [[Bildbearbeitung]]. Eine andere Art der Beschreibung von Bildern sind [[Vektorgrafik]]en.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
Die meisten [[Digitales Bild|digitalen Bilder]] sind Rastergrafiken. Fotos, die mit einer [[Digitalkamera]] gemacht werden, werden in einem Pixelraster gespeichert, das üblicherweise als &amp;#039;&amp;#039;Bitmap&amp;#039;&amp;#039; bzw. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bitmap-Grafik&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; bezeichnet wird. Je größer das Bild, desto mehr [[Speicherplatz]] belegt die Bilddatei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Rastergrafiken so viele Informationen speichern müssen, erfordern große Bitmaps große [[Dateigröße|Dateigrößen]]. Es wurden mehrere [[Kompressionsalgorithmus|Kompressionsalgorithmen]] entwickelt, um diese Dateigrößen zu reduzieren. [[Portable Network Graphics|PNG]], [[JPEG]] und [[Graphics Interchange Format|GIF]] sind die am häufigsten verwendeten komprimierten [[Grafikformat]]e im [[World Wide Web]]. Es gibt jedoch auch andere Arten der [[Bildkompression]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rastergrafiken können normalerweise ohne Qualitätsverlust verkleinert werden. Wenn ein Bitmap-Bild jedoch vergrößert wird, sieht es unscharf aus. Aus diesem Grund werden häufig Vektorgrafiken für bestimmte Bilder verwendet, z.&amp;amp;nbsp;B. [[Firmenlogo]]s, die auf unterschiedliche Größen skaliert werden müssen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Tara Ramanathan et al. |url=https://www.britannica.com/technology/raster-graphics |titel=raster graphics |werk=[[Encyclopædia Britannica]] |sprache=en |abruf=2025-11-24}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendungen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Mobile phone pixel art.gif|gerahmt|Pixel-Art mit zwei Farbwerten auf einem [[Mobiltelefon]]-[[Bildschirm]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rastergrafiken eignen sich zur Darstellung komplexerer Bilder wie [[Fotografie|Fotos]], die nicht mit Vektorgrafiken beschreibbar sind. Rastergrafiken können aus vorhandenem Material –&amp;amp;nbsp;etwa mit einem [[Scanner (Datenerfassung)|Scanner]] oder einer [[Digitalkamera]]&amp;amp;nbsp;– [[Digitalisierung|digitalisiert]] oder mit [[Grafiksoftware|Bildbearbeitungssoftware]] erstellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Pixel]] einer Rastergrafik können nur Informationen wie die Farbe enthalten. In letzteren Anwendungsgebieten haben Rasterdaten gegenüber Vektordaten den Nachteil, dass sie relativ ungenau sind und sich schlecht für topologische Analysen eignen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimalistische Pixelgrafiken sind inzwischen zu einer populären Kunstform geworden. Das Spektrum der sogenannten [[Pixel-Art]] reicht dabei von [[Handylogo]]s über [[Website]]s bis hin zu TV-Spots und Werbe[[plakat]]en. Von ihrer Beschaffenheit her ähneln Pixelgrafiken traditionellen Techniken wie dem [[Mosaik]] und der [[Kreuzstich|Kreuzstickerei]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nachteile ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Umbrella Nearest Neigbor.png|mini|Vergrößerung einer Rastergrafik, links mit Pixelwiederholung, rechts mit [[Mitchell-Netravali-Filter|bikubischer Interpolation]]]]&lt;br /&gt;
[[Datei:The use of a raster data structure to summarize a point pattern.gif|mini|Mit einer Rastergrafik kann ein Punktmuster vereinfacht werden]]&lt;br /&gt;
Heutige [[Computerbildschirm]]e werden ausschließlich über eine Rastergrafik, die im [[Framebuffer]] abgelegt ist und den gesamten Bildschirminhalt enthält, angesteuert. Daher müssen Vektorgrafiken vor der Ausgabe [[Rasterung|gerastert]] werden. Bei der Ausgabe auf manchen [[Drucker (Gerät)|Druckern]] übernimmt ein [[Raster Image Processor]] diesen Schritt. Alle Drucker mit linearem Papiervorschub eignen sich für die Wiedergabe von Pixelgrafiken, während [[Plotter]] mit linienorientierten Vektorgrafiken angesteuert werden sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den Nachteilen von Raster- gegenüber Vektorgrafiken gehört der meist relativ hohe Speicherverbrauch. Da Rastergrafiken nur aus einer begrenzten Anzahl von Pixeln bestehen, werden zweidimensionale geometrische [[Gestalt|Formen]] nur angenähert. Dabei tritt der [[Treppeneffekt]] oder gar der [[Alias-Effekt]] zutage, die mittels [[Antialiasing (Computergrafik)|Antialiasing]] gedämpft werden können. Bei geometrischen [[Koordinatentransformation|Transformationen]] einer Rastergrafik, wie etwa der [[Skalierung (Computergrafik)|Skalierung]], können Informationen verloren gehen oder Farbtöne erzeugt werden, die vorher nicht vorhanden waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umwandlung ==&lt;br /&gt;
Die Umwandlung einer Vektorgrafik in eine Rastergrafik nennt sich [[Rasterung]]. Dieser Vorgang erfolgt jedes Mal, wenn eine Vektorgrafik auf dem [[Bildschirm]] dargestellt oder ausgedruckt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der umgekehrte Weg, die sogenannte [[Vektorisierung (Grafik)|Vektorisierung]] von Rastergrafiken, ist schwieriger. Sie kann manuell durch Nachzeichnen erfolgen, oder aber durch spezielle Funktionen eines Vektorgrafikprogramms wie die Funktion Trace Bitmap (in der deutschen Version &amp;#039;&amp;#039;Bitmap nachzeichen&amp;#039;&amp;#039;) von [[Inkscape]], oder auch durch spezialisierte [[Computerprogramm|Programme]] wie [[CorelDraw Graphics Suite|Corel PowerTRACE]] oder [[Potrace]]. Dieser Weg ist zudem oft fehlerbehaftet, da [[Grafisches Primitiv|grafische Primitive]] wie [[Gerade]]n, [[Kreis]]e oder [[Kurve (Mathematik)|Kurven]] in der Rastergrafik nur ungenau abgebildet sind und daher nicht exakt erkannt werden können. Besonders große Probleme entstehen durch [[Farbgradient|Farb- oder Helligkeitsgradienten]] in Rasterbildern, die beim Vektorisieren nur als diskrete Bänder ([[Posterisation#Banding|Banding]]) ungenügend angepasst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dateiformate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die bekanntesten [[Grafikformat]]e für Rastergrafiken sind [[Portable Network Graphics|PNG]], [[Graphics Interchange Format|GIF]], [[JPEG]], [[Tagged Image File Format|TIFF]] und [[Windows Bitmap|BMP]]. Einige dieser Formate wenden verlustfreie oder verlustbehaftete [[Bildkompression]] an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Siehe auch ==&lt;br /&gt;
* [[Grafikformat #Liste von Dateiformaten für Rastergrafiken]]&lt;br /&gt;
* [[Kachelgrafik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* {{Literatur&lt;br /&gt;
 | Autor=Wilhelm Burger, Mark J. Burge&lt;br /&gt;
 | Titel=Digital Image Processing: An Algorithmic Introduction Using Java&lt;br /&gt;
 | Auflage=Erste&lt;br /&gt;
 | Verlag=Springer&lt;br /&gt;
 | Datum=2008&lt;br /&gt;
 | ISBN=978-1846283796&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* {{Literatur&lt;br /&gt;
 | Autor=Peter Shirley, Steve Marschner&lt;br /&gt;
 | Titel=Fundamentals of Computer Graphics&lt;br /&gt;
 | Auflage=Dritte erweiterte&lt;br /&gt;
 | Verlag=Taylor &amp;amp; Francis Ltd.&lt;br /&gt;
 | Datum=2009&lt;br /&gt;
 | ISBN=978-1568814698&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat|Raster graphics}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normdaten |TYP=s |GND=4176992-2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computergrafik]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bildverarbeitung| ]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Druckraster]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Trustable</name></author>
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