<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Quartz_%28macOS%29</id>
	<title>Quartz (macOS) - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Quartz_%28macOS%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Quartz_(macOS)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-01T13:04:19Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Quartz_(macOS)&amp;diff=36962&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Trustable: Einleitung, tiefere Kategorie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Quartz_(macOS)&amp;diff=36962&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-10-02T22:17:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Einleitung, tiefere Kategorie&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quartz&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die 2D- und 3D-[[Grafikbibliothek]] des [[Apple]]-Betriebssystems [[macOS]]. Aufbauend auf dem plattformübergreifenden PDF-Standard ([[Portable Document Format]]) kann &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quartz&amp;amp;nbsp;2D&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hochwertige Texte und Grafiken mit [[Kantenglättung]] anzeigen und ausdrucken und bietet Unterstützung für OpenType-, PostScript- und TrueType-Zeichensätze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komponenten ==&lt;br /&gt;
Quartz besteht aus den folgenden Bausteinen:&lt;br /&gt;
* Quartz 2D: Eine Grafikbibliothek, die zur Anzeige zweidimensionaler Elemente (Raster- und Vektorgrafik inkl. Text) verwendet wird. Dabei werden feine Strukturen mit Hilfe von [[Antialiasing (Computergrafik)|Antialiasing]] und [[Subpixel-Rendering]]s dargestellt.&lt;br /&gt;
* [[OpenGL]]: Programmierschnittstelle für dreidimensionale Grafiken&lt;br /&gt;
* [[QuickTime]]: Multimedia-Architektur (z.&amp;amp;nbsp;B. Video- und Audio-Decodierung und -Ausgabe)&lt;br /&gt;
* [[Quartz Compositor]]: [[Fenstersystem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ab [[Mac OS X 10.2]] „Jaguar“ wurde Quartz Compositor mit Quartz Extreme erweitert. Quartz Extreme benutzt [[OpenGL]] genauso wie eine normale Applikation und behandelt den Desktop wie eine 3D-Szene. Dadurch kann die Grafikkarte zur Berechnung der Effekte (wie Schatten oder Animationen) verwendet werden, was den Haupt[[prozessor]] entlastet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vergleichbare Entwicklungen für andere Betriebssysteme ==&lt;br /&gt;
Microsoft hat eine ähnliche Technik für [[Microsoft Windows Vista|Windows Vista]] entwickelt, die [[Windows Presentation Foundation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter Linux sind [[Xgl]] und [[AIGLX]] zusammen mit einem [[Composition-Manager]] wie [[Enlightenment]] e17 oder [[Compiz]] mit Quartz Extreme vergleichbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* {{Literatur&lt;br /&gt;
 | Autor=David Gelphman, Bunny Laden&lt;br /&gt;
 | Titel=Programming with Quartz: 2D and PDF Graphics in Mac OS X&lt;br /&gt;
 | Verlag=Morgan Kaufmann&lt;br /&gt;
 | Datum=2006&lt;br /&gt;
 | ISBN=0-12-369473-6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* {{Literatur&lt;br /&gt;
 | Autor=R. Sc. Thompson&lt;br /&gt;
 | Titel=Quartz 2D Graphics for Mac OS X Developers: Introduction to Mac OS X Graphics&lt;br /&gt;
 | Verlag=Addison-Wesley Longman&lt;br /&gt;
 | Datum=2006&lt;br /&gt;
 | ISBN=0-321-33663-1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://developer.apple.com/documentation/MacOSX/Conceptual/SystemOverview/SystemArchitecture/chapter_3_section_4.html |text=Überblick der Quartz-Architektur für Entwickler. |wayback=20040925095929}} (englisch)&lt;br /&gt;
* Mike Paquette: [http://groups-beta.google.com/group/comp.sys.next.advocacy/msg/acd33a8ef5e0e0f7?hl=en&amp;amp;lr=&amp;amp;ie=UTF-8&amp;amp;oe=UTF-8 &amp;#039;&amp;#039;Pixar’s Porter-Duff Composition used in Quartz&amp;#039;&amp;#039;.] (englisch)&lt;br /&gt;
* Mike Paquette: [http://developers.slashdot.org/comments.pl?sid=75257&amp;amp;cid=6734612 &amp;#039;&amp;#039;Why Apple didn’t use the X-Window System&amp;#039;&amp;#039;.] developers.slashdot.org (englisch)&lt;br /&gt;
* Peter Graffagnino: [http://linuxgraphicsres.googlecode.com/files/mac_os_x_graphics_stack_arch.pdf &amp;#039;&amp;#039;OpenGL and Quartz Extreme&amp;#039;&amp;#039;”] (PDF; 3,52 MB; 26 Seiten) linuxgraphicsres.googlecode.com (englisch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:MacOS-Betriebssystemkomponente]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Grafikbibliothek]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Trustable</name></author>
	</entry>
</feed>