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	<title>Quake II - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Quake_II&amp;diff=165114&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Quake_II&amp;diff=165114&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T13:21:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Reihe= Quake&lt;br /&gt;
| Bild            = Quake-II-logo.png&lt;br /&gt;
| Beschreibung    = &amp;#039;&amp;#039;Quake-II&amp;#039;&amp;#039;-Logo (Coverart)&lt;br /&gt;
| Entwickler      = {{USA|#}} [[id Software]]&lt;br /&gt;
| Publisher       = [[Activision]]&lt;br /&gt;
| Release         = * &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} 11. November 1997&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.ign.com/games/jake2/pc-2152 Quake II (PC)], ign.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; {{EUR|#}} {{GER|#}} 12. Dezember 1997&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mac&amp;amp;nbsp;OS&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} 1997&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nintendo 64&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{EUR|#}} 7. Februar 1999&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} 30. Juni 1997&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.ign.com/games/jake2/n64-3821 &amp;#039;&amp;#039;Quake II Review&amp;#039;&amp;#039;], ign.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PlayStation&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} Oktober 1999&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.ign.com/games/jake2/ps-10446 &amp;#039;&amp;#039;Quake II Review&amp;#039;&amp;#039;], ign.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; {{EUR|#}} 1999&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Linux&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} 20. Mai 1999&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amiga&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{EUR|#}} 2002&lt;br /&gt;
| Plattform       = [[Amiga]], [[Microsoft Windows|Windows]], [[Linux]], [[Mac OS (Classic)|Mac&amp;amp;nbsp;OS]], [[Nintendo 64]], [[PlayStation]]&lt;br /&gt;
| Genre           = [[Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
| Thematik        = [[Science-Fiction]], [[Invasion (Militär)|Invasion]]&lt;br /&gt;
| Spielmodi       = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]&lt;br /&gt;
| Sprache         = [[Englische Sprache|Englisch]]&lt;br /&gt;
| AktuelleVersion = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
| USK             = 18&lt;br /&gt;
| PEGI            = 16&lt;br /&gt;
| PEGI-Inhalt     = Violence&lt;br /&gt;
| Info            = in Deutschland bis August 2019 indiziert&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das [[Computerspiel]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Quake&amp;amp;nbsp;II&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der zweite Teil der [[Quake (Computerspielreihe)|&amp;#039;&amp;#039;Quake&amp;#039;&amp;#039;-Reihe]]. Der [[Ego-Shooter]] erschien Ende 1997 für den [[IBM-PC-kompatibler Computer|PC]]. Das Spiel wurde von [[id Software]] entwickelt und von [[Activision]] vertrieben. 1999 kam eine Version für das [[Nintendo&amp;amp;nbsp;64]] (entwickelt von Raster Productions L.L.C) und die [[PlayStation]] auf den Markt. Die Playstation-Version war mit der Originalversion auf dem PC weitgehend identisch, die Nintendo-64-Version hingegen enthielt neue Spielabschnitte, Missionen und einen neuen Soundtrack. Die Online-Funktionen ([[Mehrspieler]]modus) der PC-Version wurden auf beiden Konsolen durch den [[Splitscreen]] ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Quake II&amp;#039;&amp;#039; ist der Nachfolger zu &amp;#039;&amp;#039;[[Quake]],&amp;#039;&amp;#039; hat von der Hintergrundgeschichte her jedoch nichts mit seinem Vorgänger zu tun. Ursprünglich war ein eigener Titel für das Spiel angedacht, darunter der Namensvorschlag &amp;#039;&amp;#039;WOR&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.polygon.com/2012/12/7/3738954/quake-2-turns-15-years-old-today Polygon.com] zum 15.&amp;amp;nbsp;Jahrestag der &amp;#039;&amp;#039;Quake-II&amp;#039;&amp;#039;-Veröffentlichung, nach Angaben von Tim Willits.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Soundtrack]] der PC-Version stammt fast ausschließlich von der Band [[Sonic Mayhem]]; ansonsten noch von [[Bill Brown (Komponist)|Bill Brown]], [[Rob Zombie]] und [[Jer Sypult]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die letzte erschienene Version ist 3.20. Diese [[Softwareaktualisierung|Aktualisierung]] enthielt Bugfixes und neue Mehrspieler-[[Level (Spielabschnitt)|Karten]]. Version 3.21 wurde nur als Quelltext veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
In ferner Zukunft wird die Menschheit von einer außerirdischen Rasse von [[Cyborg]]s bedroht, den Strogg. Das Spiel setzt zu dem Zeitpunkt ein, als das terranische Militär einen Großangriff auf den Heimatplaneten der Strogg startet. Als Soldat ist man bei einem Absturz von seiner Mannschaft getrennt worden und befindet sich nun allein im feindlichen Gebiet. Über Funk mit der Kommandozentrale verbunden, bekommt der Spieler nun verschiedene Aufträge, darunter Sabotage, Beschaffung von Daten, Zielmarkierung von Luftangriffen und letztendlich die Vernichtung des obersten Feldherrn der Strogg. Im Verlaufe des Spiels erkundet der Spieler diverse Einrichtungen der Strogg, darunter Industriegebiete, Militärstützpunkte, Gefängnisse, Fabriken zur Verarbeitung von Menschen und den Palast des Strogg-Herrschers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technik ==&lt;br /&gt;
Im Unterschied zum Vorgänger &amp;#039;&amp;#039;[[Quake]]&amp;#039;&amp;#039;, der erst über eine spätere Aktualisierung Hardwarebeschleunigung durch 3D-[[Grafikkarte]]n unterstützte, war diese in &amp;#039;&amp;#039;Quake&amp;amp;nbsp;II&amp;#039;&amp;#039; von Anfang an integriert. Die Schnittstelle hierfür ist id-typisch [[OpenGL]]. Dies ermöglichte unter anderem farbige Lichteffekte.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.cdgr.ucsb.edu/database/resource/2157 UC Santa Barbara, Center for Digital Games Research: id Tech 2 (Quake 2 Engine)]&amp;lt;/ref&amp;gt; Eine weitere Neuerung war die Darstellung des Himmels durch eine sogenannte &amp;#039;&amp;#039;[[Skybox]]&amp;#039;&amp;#039;, eine Technik, die kubisches [[Environment Mapping]] zur Darstellung eines Panoramas nutzt. Auch ein ressourcenschonender [[Netzcode]], der das Spiel von Anfang an im Internet spielbar machte, wurde implementiert. Somit war eine Fortführung von &amp;#039;&amp;#039;QuakeWorld&amp;#039;&amp;#039; (dem separaten Mehrspieler-Zusatz zu Quake) nicht nötig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Quake II&amp;#039;&amp;#039; läuft immer als [[Client]]/[[Server]]-Modell, auch im [[Einzelspieler]]modus. Das bedeutet erstens, dass auch im Einzelspielermodus zunächst ein (Einzelspieler-)Server gestartet wird, zu dem sich der Spieler (als einziger) verbindet. Zweitens ist es dadurch auch möglich, &amp;#039;&amp;#039;Quake&amp;amp;nbsp;II&amp;#039;&amp;#039; im sogenannten &amp;#039;&amp;#039;dedicated Mode&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;dedizierter Modus&amp;#039;&amp;#039;) zu starten, das heißt, es wird nur der Server, nicht aber die Sound-, Grafik- oder Spieler-Schnittstelle gestartet. Dadurch kann man selbst auf älteren Rechnern einen Quake-II-Server für den [[Mehrspieler]]-Modus betreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erweiterungen ==&lt;br /&gt;
Es gibt drei offizielle [[Computerspiel-Erweiterung|Add-ons]] für &amp;#039;&amp;#039;Quake&amp;amp;nbsp;II&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Quake II Mission Pack: The Reckoning&amp;#039;&amp;#039; – erschienen am 30.&amp;amp;nbsp;Mai 1998, entwickelt von [[Gray Matter Interactive|Xatrix]]. Enthält eine neue Einzelspieler-Kampagne, neue Waffen und Monster sowie mehrere neue Mehrspieler-Level.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[https://www.mobygames.com/game/4342/quake-ii-mission-pack-the-reckoning/ Quake II Mission Pack: The Reckoning]&amp;#039;&amp;#039; bei [[MobyGames]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Quake II Mission Pack: Ground Zero&amp;#039;&amp;#039; – erschienen am 31.&amp;amp;nbsp;August 1998, entwickelt von [[Rogue Entertainment]]. Auch dieses &amp;#039;&amp;#039;Mission Pack&amp;#039;&amp;#039; enthält eine neue Einzelspieler-Kampagne, neue Waffen, Monster und neue Mehrspieler-Level.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[https://www.mobygames.com/game/4341/quake-ii-mission-pack-ground-zero/ Quake II Mission Pack: Ground Zero]&amp;#039;&amp;#039; bei [[MobyGames]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Netpack I: Extremities&amp;#039;&amp;#039; – erschienen am 26.&amp;amp;nbsp;November 1998. Hierbei handelt es sich um eine Kompilation verschiedener Mehrspieler-[[Mod (Computerspiele)|Mods]] (u. a. &amp;#039;&amp;#039;Action Quake 2&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;C.H.A.O.S. Deathmatch&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Rocket Arena&amp;#039;&amp;#039;) die von Hobby-Entwicklern aus der Community um das Spiel erstellt wurden. Trotz des Titels gab es keinen Nachfolger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daneben gibt es zwei weitere kommerzielle Add-ons für Quake&amp;amp;nbsp;II, die zwar über eine Lizenz von id Software verfügen, aber nicht als offizielle &amp;#039;&amp;#039;Mission Packs&amp;#039;&amp;#039; von Activision vertrieben wurden:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Zaero&amp;#039;&amp;#039; – veröffentlicht 1998, entwickelt von Team Evolve und vertrieben von Macmillan Digital Publishing USA.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[https://www.mobygames.com/game/6392/zaero-for-quake-ii/ Zaero]&amp;#039;&amp;#039; bei [[MobyGames]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Juggernaut: The New Story For Quake&amp;amp;nbsp;II&amp;#039;&amp;#039; – veröffentlicht 1998, entwickelt von Canopy Games und vertrieben von Head Games Publishing.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;[https://www.mobygames.com/game/6390/juggernaut-the-new-story-for-quake-ii/ Juggernaut]&amp;#039;&amp;#039; bei [[MobyGames]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
| WIN              = true&lt;br /&gt;
| PCPlayer_WIN     = 83 %&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Player&amp;quot;&amp;gt;{{archive.org |PC-Player-German-Magazine-1998-02 |PC Player Magazin (Februar 1998) |Blatt=n73}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| GameRankings_WIN = 89 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamerankings.com/pc/89267-quake-ii/index.html |titel=Quake II for PC |werk=GameRankings |datum=2009 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20090620220014/http://www.gamerankings.com/pc/89267-quake-ii/index.html |archiv-datum=2009-06-20 |abruf=2021-10-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| N64              = true&lt;br /&gt;
| GameRankings_N64 = 82 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamerankings.com/n64/198378-quake-ii/index.html |titel=Quake II for Nintendo 64 |werk=GameRankings |datum=2009 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20090620140907/http://www.gamerankings.com/n64/198378-quake-ii/index.html |archiv-datum=2009-06-20 |abruf=2021-10-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| PS               = true&lt;br /&gt;
| GameRankings_PS  = 79 %&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gamerankings.com/ps/198379-quake-ii/index.html |titel=Quake II for PlayStation |werk=GameRankings |datum=2009 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20090618103406/http://www.gamerankings.com/ps/198379-quake-ii/index.html |archiv-datum=2009-06-18 |abruf=2021-10-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das Spiel wurde im Einzelspieler positiv bewertet: die Gegner agieren geschickt und Zwischensequenzen erzählen eine interessante Story. Im Mehrspielermodus traten jedoch gehäuft technische Probleme auf, es gab keinen [[Koop-Modus]] und die Waffenstärke sei nicht gut ausbalanciert. Das Leveldesign sei durchdacht. Farbige Lichteffekte und flüssige Animationen machten das Spiel optisch zur neuen Referenz.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Player&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indizierung in Deutschland ==&lt;br /&gt;
Das Spiel war in Deutschland bis August 2019 auf der [[Liste der jugendgefährdenden Medien]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.schnittberichte.com/news.php?ID=15041 |titel=Quake II ist nicht mehr indiziert |werk=[[Schnittberichte.com]] |sprache=de |abruf=2021-10-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die [[Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle|USK]] verweigerte die Einstufung wegen [[Gewaltverherrlichung]] und Verletzung der [[Menschenwürde]] der humanoid anmutenden Gegnerfiguren. Um einer Beschlagnahmung zuvorzukommen, bot Activision das Spiel in Deutschland gar nicht erst an, so dass der Verkauf nur über Direktimport möglich war.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Literatur |Titel=Quake II |Sammelwerk=[[PC Joker]] |Nummer=2 |Datum=1998 |Seiten=74}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Ob das Spiel den Straftatbestand {{§|131|stgb|juris}} [[Strafgesetzbuch (Deutschland)|StGB]] wirklich erfüllte, wurde letztendlich nie geklärt. Die Entscheidung der USK war auch im europäischen Raum einmalig: in [[Österreich]], der [[Schweiz]] und den [[Niederlande]]n gab es keinerlei Restriktionen. Im [[Vereinigtes Königreich|Vereinigten Königreich]] war das Spiel ab 15 Jahren freigegeben.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PC Player&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im August 2019 wurde die Indizierung für das Hauptspiel aufgehoben,&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.schnittberichte.com/svds.php?Page=Titel&amp;amp;ID=14936 |titel=Quake II (1997) |werk=Schnittberichte.com |abruf=2025-11-16}}&amp;lt;/ref&amp;gt; im September 2022 folgte die Listenstreichung der Erweiterung &amp;#039;&amp;#039;Quake II Mission Pack: The Reckoning&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.schnittberichte.com/svds.php?Page=Titel&amp;amp;ID=17512 |titel=Quake II Mission Pack: The Reckoning (1998) |werk=Schnittberichte.com |abruf=2025-11-16}}&amp;lt;/ref&amp;gt; und im Mai 2023 &amp;#039;&amp;#039;Juggernaut: The New Story for Quake II&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.schnittberichte.com/svds.php?Page=Titel&amp;amp;ID=19145 |titel=Juggernaut: The New Story for Quake II (1998) |werk=Schnittberichte.com |abruf=2025-11-16}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Juni 2022 wurde &amp;#039;&amp;#039;Quake II&amp;#039;&amp;#039; erneut von der USK geprüft und bekam diesmal die Freigabe &amp;#039;&amp;#039;ab 18&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref&amp;gt;USK Nr. 51783/22&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelltext ==&lt;br /&gt;
Der Quelltext der kompletten [[Spiel-Engine|Engine]] von Version 3.19 wurde im Dezember 2001 unter der [[GNU General Public License|GPL]] veröffentlicht, später wurde auch noch Version 3.21 herausgegeben.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Christian Klaß |url=https://www.golem.de/0112/17556.html |titel=id Software gibt Quake 2 Quellcode frei |werk=[[Golem.de]] |datum=2001-12-24 |abruf=2021-10-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portierungen ==&lt;br /&gt;
Vertigo Software veröffentlichte mit &amp;#039;&amp;#039;Quake II .NET&amp;#039;&amp;#039; eine Portierung des Originalquelltext in C zu [[Visual C++]], ergänzt um ein [[Head-up-Display]], um zu zeigen, wie leicht sich Quelltext auf die Microsoft [[Common Language Runtime|CLR]] portieren lässt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Ralph Arvesen |url=https://www.codeproject.com/Articles/4538/Quake-II-NET |titel=Quake II .NET |hrsg=CodeProject |datum=2003-07-13 |sprache=en-US |abruf=2021-10-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Ein Portierung auf [[Java (Programmiersprache)|Java]] unter Verwendung von [[JOGL]] sollte demonstrieren, dass [[Java-Bytecode]] einer nativen Implementierung, was die Leistungsfähigkeit angeht, sehr nahe kommt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.bytonic.de/html/jake2_de.html |titel=Jake2 |hrsg=Bytonic Software |abruf=2021-10-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Später wurde auf der Jake2-Basis die Engine auf [[JavaScript]] portiert und mittels [[Google Web Toolkit]], [[WebGL]] und [[WebSockets]] im [[Webbrowser]] lauffähig.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Parwez Farsan |url=https://www.computerbase.de/2010-04/quake-ii-engine-auf-html5-portiert/ |titel=Quake-II-Engine auf HTML5 portiert |werk=[[ComputerBase]] |datum=2010-04-02 |sprache=de |offline= |abruf=2021-10-31}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im März 2019 wurde eine um Echtzeit-[[Raytracing]] ergänzte Version namens &amp;#039;&amp;#039;Quake II RTX&amp;#039;&amp;#039; von [[Nvidia]] [[Lightspeed Studios]] angekündigt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Christian Just |url=https://www.gamestar.de/artikel/quake-2-rtx-deutschland-steam,3349504.html |titel=Nicht mehr indiziert: Quake 2 RTX jetzt auch in Deutschland verfügbar |werk=[[GameStar]] |datum=2019-09-27 |abruf=2024-01-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Am 6. Juli wurde diese kostenfrei bei [[Steam]] und [[GOG.com]] veröffentlicht, allerdings wird eine Vollversion von &amp;#039;&amp;#039;Quake II&amp;#039;&amp;#039; benötigt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Oliver Jäger |url=https://www.pcgameshardware.de/Quake-Spiel-28931/News/Quake-2-RTX-kostenlos-bei-GOG-Raytracing-DLSS-1378243/ |titel=Quake 2 RTX: Ab sofort kostenlos bei GOG erhältlich |werk=[[PC Games Hardware]] |datum=2021-08-23 |sprache=de |abruf=2021-10-31 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20230411082603/https://www.pcgameshardware.de/Quake-Spiel-28931/News/Quake-2-RTX-kostenlos-bei-GOG-Raytracing-DLSS-1378243/ |archiv-datum=2023-04-11}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Remaster ===&lt;br /&gt;
Am 10. August 2023 wurde eine von [[Nightdive Studios]] entwickelte Remaster-Version für PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 und 5, Xbox One und Series X|S veröffentlicht.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Joshua Boyle |url=https://bethesda.net/en/article/450N8MVDARIvpjK8nbhKlF/quake-ii-release-notes-and-faq |titel=Quake II Release Notes &amp;amp; FAQ |werk=Bethesda.net |sprache=en |datum=2023-08-10 |abruf=2025-11-16}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Ähnlich wie bereits bei &amp;#039;&amp;#039;[[Quake]]&amp;#039;&amp;#039; enthält die Remaster-Version von &amp;#039;&amp;#039;Quake II&amp;#039;&amp;#039; neben dem Hauptspiel auch die beiden offiziellen Addons &amp;#039;&amp;#039;The Reckoning&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Ground Zero&amp;#039;&amp;#039;, eine neue Zusatzkampagne (&amp;#039;&amp;#039;Call of the Machine&amp;#039;&amp;#039;) und die angepassten Levels der Nintendo-64-Konsolenportierung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/405/quake-ii/}}&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv |url=http://quake.de/ |text=Deutsche Community zur Quakeserie |wayback=20141016024044}}&lt;br /&gt;
* [https://www.nvidia.com/de-de/geforce/campaigns/quake-II-rtx/ Offizielle deutsche Website von &amp;#039;&amp;#039;Quake II RTX&amp;#039;&amp;#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Quake}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SORTIERUNG:Quake 2}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1997]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Ehemals indiziertes Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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