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	<title>Psychonauts - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Psychonauts&amp;diff=1276756&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Psychonauts&amp;diff=1276756&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T16:26:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           =&lt;br /&gt;
|Bild            = Psychonauts logo.png&lt;br /&gt;
|Entwickler      = [[Double Fine Productions]]&lt;br /&gt;
|Publisher       = [[THQ]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Majesco Entertainment]]&lt;br /&gt;
|Designer        = [[Tim Schafer]] &amp;lt;small&amp;gt;(Creative director)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Scott Campbell &amp;lt;small&amp;gt;(Art design)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Komponist       = [[Peter McConnell]]&lt;br /&gt;
|Release         = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Xbox&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} 19. April 2005&amp;lt;br /&amp;gt;{{EUR|#}} 10. Februar 2006&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} 26. April 2005&amp;lt;br /&amp;gt;{{EUR|#}} 10. Februar 2006&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PlayStation 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} 21. Juni 2005&amp;lt;br /&amp;gt;{{EUR|#}} 10. Februar 2006&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Linux&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{Weltweit|#}} 31. Mai 2012&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Xbox]], [[Microsoft Windows|Windows]], [[PlayStation 2]], [[macOS]], [[Linux]]&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Action-Adventure]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Gamepad]], [[Tastatur]], [[Computermaus|Maus]]&lt;br /&gt;
|Medien          = 5 [[CD-ROM|CD]], 1 [[DVD-ROM]], [[Digitale Distribution|Download]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = Deutsch, Englisch, Französisch&lt;br /&gt;
|USK             = 12&lt;br /&gt;
|PEGI            = 12+&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt     = Violence&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt2    = Bad Language&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion = 1.04&amp;lt;br /&amp;gt;1.05 (Steam-Patch, [[Inoffizieller Patch|Inoffizieller]] [[Backport]]-[[Patch (Software)|Patch]])&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Voodooman |url=http://www.gog.com/en/forum/psychonauts/psychonauts_patch_1_05_retail_gog_and_other_dd_officially_unofficial_release/page1 |titel=Psychonauts patch 1.05 retail gog and other dd &amp;amp;#91;officially unofficial release&amp;amp;#93; |hrsg=gog.com |datum=2011-10-02 |abruf=2012-06-17 |sprache=en |archiv-url=https://web.archive.org/web/20120620194748/http://www.gog.com/en/forum/psychonauts/psychonauts_patch_1_05_retail_gog_and_other_dd_officially_unofficial_release/page1 |archiv-datum=2012-06-20 |offline=ja}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Psychonauts&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein 3D-[[Jump ’n’ Run|Jump-’n’-Run]] und Action-[[Adventure]] des US-amerikanischen Spieleentwicklers [[Tim Schafer]] und dessen Studio [[Double Fine Productions]]. Das Computerspiel sticht durch die skurril-surreale Geschichte und den schrägen Humor hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Im Spiel übernimmt man die Rolle des jungen Razputin (Raz), der in einer Zirkusfamilie aufwuchs und nun aus dem Zirkus ausreißt, um im Sommerlager am Flüsterfelsen (Whispering Rocks Camp) eine Ausbildung zum Psychonauten zu erhalten. Bald jedoch stellt sich heraus, dass sich die Psychonauten – ein Verein aus mehreren Top-Agenten – in höchster Gefahr befinden, denn es ist eine überaus heimtückische Verschwörung im Gange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel beginnt mit der Ausbildung im Ferien-Camp zusammen mit mehreren mehr oder weniger übersinnlich begabten Kindern. Nach und nach erlernt man auf abenteuerliche Art in den verschiedensten Szenarien die Fähigkeiten eines Psychonauten. Ein Psychonaut besitzt mehrere übersinnliche ([[Psi-Phänomen|PSI]])-Fähigkeiten, von der [[Psychokinese]] über [[Hellsehen]] bis hin zur mentalen Projektion. Zudem können Psychonauten in die eigene Gedankenwelt oder auch in die Gedankenwelt anderer Personen und Wesen eindringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer riesigen Spielewelt zwischen Realwelt und Gedankenwelten benötigt der Spieler durchaus einen gewissen Orientierungssinn. Diese Komplexität macht aber einen der besonderen Reize des Spiels aus. Je mehr Fähigkeiten Razputin erlernt, umso abenteuerlicher werden seine Erlebnisse in den verqueren Hirnwindungen der Menschen und Wesen, in die er sich begibt. Seine Aufgaben liegen anfangs im Erlernen der Fähigkeiten, danach im Lösen der psychischen Probleme Anderer. So muss man beispielsweise in den Kopf einer Opernsängerin schlüpfen, um ihre Stimmungsschwankungen zu besiegen, welche durch das Phantom der Oper repräsentiert werden. Als nach und nach die Hirne der anderen Kinder gestohlen werden und auch die Agenten verschwinden, erkennt Raz die Zeichen einer gewaltigen Verschwörung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
=== Optik ===&lt;br /&gt;
Das [[comic]]artige Aussehen des Spiels ist detailliert und ausgeklügelt, die Animationen laufen rund und zeigen viele Effekte und Animationssequenzen. Die Landschaften sind abwechslungsreich und von äußerst unterschiedlichem Charakter. Ein besonderer Hang zum [[Surrealismus|Surrealen]] zieht sich durch das gesamte Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die manchmal etwas verschwommenen Texturen zeugen von der [[Spielkonsole|Konsolenherkunft]] des Spiels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ton und Musik ===&lt;br /&gt;
Der Soundtrack von [[Peter McConnell]] ist schräg und abwechslungsreich wie die Grafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sprachausgabe kann nicht wie bei moderneren Spielen (z.&amp;amp;nbsp;B. &amp;#039;&amp;#039;[[Dreamfall]]&amp;#039;&amp;#039;) während des laufenden Spiels geändert werden, sondern man muss sich bereits bei der Installation für eine Sprache entscheiden. Die Sprachausgaben sind durchwegs hochwertig und mit professionellen Sprechern besetzt. Razputins deutsche Stimme kommt von [[Sandra Schwittau]], die auch der [[Zeichentrick]]figur [[Bart Simpson]] ihre Stimme verlieh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
Spieledesigner [[Tim Schafer]] ist durch Titel der frühen 1990er Jahre wie den ersten &amp;#039;&amp;#039;[[Monkey Island|Monkey-Island]]&amp;#039;&amp;#039;-Teil oder auch &amp;#039;&amp;#039;[[Day of the Tentacle]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Grim Fandango]]&amp;#039;&amp;#039; bekannt. Nach dem Weggang von [[LucasArts]] und der Gründung seines eigenen Entwicklerstudio &amp;#039;&amp;#039;[[Double Fine Productions]]&amp;#039;&amp;#039; debütierte Schafer 2005 mit dem Comic-Action-Adventure &amp;#039;&amp;#039;Psychonauts&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Psychonauts&amp;#039;&amp;#039; erschien 2005 zuerst für [[Personal Computer|PC]], [[Xbox]] und [[PlayStation 2]] und wurde von Fachpresse positiv aufgenommen. Kommerziell war es jedoch anfänglich kein Erfolg, was letztendlich zum Rücktritt des CEO des Publishers und dem Rückzug von Majesco aus dem Markt der Vollpreisspiele führte.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Tom Magrino |url=https://www.gamespot.com/articles/ea-ceo-talks-game-killing-legend-brutalizing/1100-6199534/ |titel=EA CEO talks game-killing, Legend brutalizing |hrsg=[[GameSpot]] |datum=2008-10-16 |abruf=2017-05-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;SEC.gov: {{Internetquelle |url=https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1076682/000095013605004097/file002.htm |titel=Majesco Announces Key Management Changes |abruf=2017-05-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://money.cnn.com/2006/01/23/commentary/game_over/column_gaming/ |titel=An experiment failed: Majesco learns a hard lesson about the video game industry |werk=CNN |datum=2006-01-24 |abruf=2020-05-15}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Trotzdem wurde das Spiel später für weitere Plattformen portiert: 2011 für [[macOS]], sowie 2012 für [[Linux]] im Rahmen des [[Humble Indie Bundle]] V durch [[Ryan C. Gordon]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Andy Chalk |url=https://www.escapistmagazine.com/Tim-Schafer-Talks-Humble-Indie-Bundle-on-Reddit/ |titel=Tim Schafer Talks Humble Indie Bundle on Reddit |werk=[[Escapist]] |datum=2012-06-05 |abruf=2012-06-05}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch diese weiteren [[Portierung (Software)|Portierungen]] und [[Digitale Distribution]] über verschiedene Anbieter ([[Xbox Live]], [[Steam]], [[GOG.com]], [[Humble Indie Bundle]]) wurde es im Laufe der Jahre mit 400.000 verkauften Kopien letztendlich auch kommerziell erfolgreich.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Ben Kuchera |url=http://penny-arcade.com/report/editorial-article/tim-schafer-discusses-possible-ideas-for-psychonauts-2-including-the-act-of |titel=Tim Schafer discusses possible ideas for Psychonauts 2, including the act of getting in YOUR head |werk=penny-arcade.com |datum=2012-03-06 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20120309135030/http://penny-arcade.com:80/report/editorial-article/tim-schafer-discusses-possible-ideas-for-psychonauts-2-including-the-act-of |archiv-datum=2012-03-09 |abruf=2019-11-15 |sprache=en |offline=1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://www.gog.com/en/gamecard/psychonauts |titel=Psychonauts |hrsg=[[GOG.com]] |abruf=2010-10-07 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20101005001202/http://www.gog.com/en/gamecard/psychonauts/ |archiv-datum=2010-10-05 |offline=ja}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=http://mixnmojo.com/news/Psychonauts-Removed-From-Returned-To-Xbox-Live-By-Microsoft |titel=Psychonauts Returned to Xbox Live by Microsoft |hrsg=[[The International House of Mojo]] |datum=2012-02-24 |abruf=2012-02-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Psychonauts&amp;#039;&amp;#039; wurde in den Kritiken und von der Fachpresse hoch gelobt und überwiegend gut bewertet,&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamerankings&amp;quot; /&amp;gt; blieb anfänglich dennoch ein kommerzieller Misserfolg. Es wurde auch mehrfach preisgekrönt, u.&amp;amp;nbsp;a. mit dem [[Game Critics Awards]] 2002 der [[Electronic Entertainment Expo|E3]] als &amp;#039;&amp;#039;Best Original Game&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gamecriticsawards.com/2002winners.html 2002 winners] (englisch).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Internationale Durchschnittswertungen bei [[GameRankings]]:&amp;lt;ref name=&amp;quot;gamerankings&amp;quot;&amp;gt;{{Webarchiv |url=https://www.gamerankings.com/pc/922157-psychonauts/index.html |wayback=20191209005657 |text=Internationale Durchschnittswertung}} bei &amp;#039;&amp;#039;gamerankings.com.&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Personal Computer|PC]]-Version: 88,14 %&lt;br /&gt;
* [[Xbox]]-Version: 90,21 %&lt;br /&gt;
* [[PlayStation 2|PlayStation-2]]-Version: 86,76 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Auszeichnungen:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* [[British Academy of Film and Television Arts|British Academy Video Games Awards 2006]]: Best Screenplay&lt;br /&gt;
* [[GameSpot]] Best and Worst of 2005: Best Voice Acting, Best Graphics Artistic, Funniest Game, Best Game No One Played, Best Platformer&lt;br /&gt;
* [[IGN]] 2005 Awards: Best Platformer, Best Game No One Played&lt;br /&gt;
* [[Eurogamer.net]]: Overall Game of the Year 2005&lt;br /&gt;
* PSM: Buy or Die award (Ausgabe #100), 5. Platz Top 10 Games 2005, Best Characters&lt;br /&gt;
* [[Electronic Gaming Monthly]] 2005 Awards: Best Game No One Played&lt;br /&gt;
* [[Game Developers Choice Awards]]: Best Writing&lt;br /&gt;
* [[PC Gamer]] Magazine 2005 Awards: Best Game You Didn’t Play, Editor’s Choice Award&lt;br /&gt;
* E3 2002 [[Game Critics Awards]]: Best Original Game&lt;br /&gt;
* GameShadow Innovation in Games Awards: Nominiert für Best Game, Innovative Visual Effects, Best Narrative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Psychonauts 2 ==&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Psychonauts 2}}&lt;br /&gt;
Am 4. Dezember 2015 startete Double Fine ein [[Crowdfunding]]-Projekt zur Finanzierung der Entwicklung des Nachfolgers &amp;#039;&amp;#039;[[Psychonauts 2]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;fig-psychonauts-2&amp;quot;&amp;gt;[https://www.fig.co/campaigns/psychonauts-2 Crowdfunding für Psychonauts 2] auf &amp;#039;&amp;#039;fig.co&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; Dazu nutzen sie die 4 Monate zuvor von Double Fine mitgegründete Plattform [[fig.co]]. Das Spendenziel wurde nach etwa einem Monat, am 7. Januar 2016 erreicht.&amp;lt;ref&amp;gt;Denise Bergert: [https://www.heise.de/newsticker/meldung/Spiele-Crowdfunding-Psychonauts-2-erreicht-Spendenziel-3065592.html &amp;#039;&amp;#039;Spiele-Crowdfunding: Psychonauts 2 erreicht Spendenziel.&amp;#039;&amp;#039;] In: &amp;#039;&amp;#039;[[heise.de]].&amp;#039;&amp;#039; 7. Januar 2016, abgerufen am 15. November 2019.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Februar 2017 erschien das [[Virtual Reality|Virtual-Reality]]-Spiel &amp;#039;&amp;#039;[[Psychonauts in the Rhombus of Ruin]]&amp;#039;&amp;#039;, das als Brücke zwischen dem Originalspiel und seiner Fortsetzung dient und in dem Raz und die anderen Psychonauten Truman Zanotto retten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach sechs Jahren Entwicklung und der Eingliederung von Double Fine in die [[Xbox Game Studios]] wurde &amp;#039;&amp;#039;Psychonauts 2&amp;#039;&amp;#039; im August 2021 veröffentlicht. Spielekritiker hielten Psychonauts 2 für eine gelungene Fortsetzung, die die lange Wartezeit wert war.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamestar.de/artikel/psychonauts-2-spitzenwertungen-pressespiegel,3372829.html |titel=Spitzenwertungen: Die Presse zeigt sich bei Psychonauts 2 so einig wie selten |autor=Christian Just |werk=[[GameStar]] |datum=2021-08-25 |abruf=2023-05-06 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.psychonauts.com/ Offizielle Website von &amp;#039;&amp;#039;Psychonauts&amp;#039;&amp;#039;]&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/17451/psychonauts/}}&lt;br /&gt;
* [https://www.netzwelt.de/news/73471-test-psychonauts.html Test von &amp;#039;&amp;#039;netzwelt&amp;#039;&amp;#039;]&lt;br /&gt;
* [http://www.yiya.de/reviews/p/psyn0101.shtml Test von &amp;#039;&amp;#039;YiYa&amp;#039;&amp;#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Action-Adventure]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Jump ’n’ Run]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2005]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-2-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Linux-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Xbox-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Science-Fiction-Computerspiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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