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	<title>Problemtyp - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-17T16:08:10Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Problemtyp&amp;diff=366548&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Kabelschmidt am 17. Oktober 2025 um 14:15 Uhr</title>
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		<updated>2025-10-17T14:15:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Belege}}&lt;br /&gt;
In der [[Künstliche Intelligenz|künstlichen Intelligenz]] unterscheidet man vier &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Problemtypen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;:&lt;br /&gt;
#Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ein-Zustands-Problem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mehr-Zustands-Problem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kontingenz-Problem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
#Das &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Explorations-Problem&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die genannten Problemtypen treten vor allem im Zusammenhang mit [[Künstliche Intelligenz#Planen|planenden]] [[Software-Agent|Agenten]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Problemtypen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ein-Zustands-Problem===&lt;br /&gt;
Beim Ein-Zustands-Problem ist dem [[Software-Agent|Agenten]] der eigene Zustand vollständig bekannt. (Die [[Umgebungsprogramm|Umgebung]] ist &amp;#039;&amp;#039;zugänglich&amp;#039;&amp;#039;). Außerdem sind dem Agenten die Folgen seiner Aktionen bekannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit diesem Wissen ausgestattet, kann der Agent einen Plan aufstellen, der ihn in einen Zielzustand bringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mehr-Zustands-Problem===&lt;br /&gt;
Beim Mehr-Zustands-Problem ist dem Agenten bekannt, welche Folgen seine Aktionen haben. Der Agent weiß allerdings &amp;#039;&amp;#039;nicht&amp;#039;&amp;#039;, in welchem Zustand er sich befindet. Allerdings ist dem Agenten bewusst, welche Zustände die Umgebung annehmen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit diesem Wissen ausgestattet, kann der Agent einen Plan aufstellen. Im Gegensatz zum Ein-Zustands-Problem bestehen die Knoten des Plans nicht aus einzelnen Weltzuständen, sondern aus all den Weltzuständen, die durch die bisherige Aktionsfolge noch möglich sind. Jede weitere Aktion verkleinert die Menge der Weltzustände, in der sich der Agent momentan befinden kann, oder lässt sie zumindest gleich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kontingenz-Problem===&lt;br /&gt;
Das Kontingenzproblem zeichnet sich durch die Unsicherheit von Aktionen aus. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Agent kennt seine momentane Situation. Ihm sind auch die möglichen Aktionen bekannt, die er ausführen kann, und was sie bewirken. Allerdings kann der Agent nicht davon ausgehen, dass seine Aktionen erfolgreich verlaufen (und das weiß der Agent). &lt;br /&gt;
Der Agent ist trotzdem in der Lage, mit [[unsicheres Wissen|unsicherem Wissen]] zu planen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Explorations-Problem===&lt;br /&gt;
Dem Agenten ist weder der aktuelle Weltzustand bekannt noch welche Folgen die Aktionen des Agenten auf seine [[Umgebungsprogramm|Umgebung]] haben. Deshalb ist der Agent gezwungen zu probieren, um zu lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Künstliche Intelligenz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Kabelschmidt</name></author>
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