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	<title>Pro Pinball - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-20T16:31:54Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Pro_Pinball&amp;diff=665154&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Tippfehler korrigiert, Linkfix</title>
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		<updated>2025-10-28T18:44:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tippfehler korrigiert, Linkfix&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospielserie&lt;br /&gt;
|Name                = Pro Pinball&lt;br /&gt;
|Bild                =&lt;br /&gt;
|Entwickler          = [[Cunning Developments]]&lt;br /&gt;
|Publisher           = [[Empire Interactive]]&lt;br /&gt;
|erster Titel        = [[Pro Pinball: The Web]]&lt;br /&gt;
|Jahr erster Titel   = 1995&lt;br /&gt;
|letzter Titel       = [[Pro Pinball: Fantastic Journey]]&lt;br /&gt;
|Jahr letzter Titel  = 1999&lt;br /&gt;
|Plattformen         = [[Windows]], [[MS-DOS]], [[Mac OS]], [[Sega Saturn]], [[Dreamcast]], [[PlayStation]], [[PlayStation 2]], [[Xbox]]&lt;br /&gt;
|Genres              = [[Simulation (Computerspielgenre)|Simulationsspiel]], [[Geschicklichkeitsspiel]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pro Pinball&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der gemeinsame Titel einer Reihe von bisher vier [[Flipperautomat]]en-Simulationen auf verschiedenen [[Computer]]- und [[Spielkonsole|Spielekonsolen-Plattformen]]. Im Gegensatz zu den Pinball-Computerspielen anderer Hersteller enthielt jede Ausgabe der Reihe nur einen einzigen simulierten Flippertisch. Die von der Firma [[Cunning Developments]] entwickelten Spiele wurden von [[Empire Interactive]] vertrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste in der Reihe veröffentlichte Titel war 1995 &amp;#039;&amp;#039;[[Pro Pinball: The Web]]&amp;#039;&amp;#039;, der für [[IBM-PC]] und [[Apple|Apple-Rechner]] sowie 1996 für die Spielekonsolen [[PlayStation]] und [[Sega Saturn]] erschien. Ein Jahr später wurde mit &amp;#039;&amp;#039;[[Pro Pinball: Timeshock!|Pro Pinball:&amp;amp;nbsp;Timeshock!]]&amp;#039;&amp;#039; die zweite Simulation veröffentlicht, erneut für IBM-PC und Apple sowie 1998 für die PlayStation. Der dritte Teil erschien 1998 unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;[[Pro Pinball: Big Race USA]]&amp;#039;&amp;#039; für IBM-PC, 1999 für Apple und 2000 für die PlayStation. Als bisher letzten Titel veröffentlichte Empire Interactive im Jahr 1999 &amp;#039;&amp;#039;[[Pro Pinball: Fantastic Journey]]&amp;#039;&amp;#039; für IBM-PC und ein Jahr später für Apple-Rechner und die PlayStation. Die drei Titel &amp;#039;&amp;#039;Timeshock!&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Big Race USA&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Fantastic Journey&amp;#039;&amp;#039; erschienen 2001 als Spielesammlung (Compilation) mit dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Pro Pinball Trilogy&amp;#039;&amp;#039; für die [[Dreamcast]] und 2005 unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Ultimate Pro Pinball&amp;#039;&amp;#039; auch für die Spielkonsolen [[PlayStation 2]] und [[Xbox]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Besondere an den Simulationen der &amp;#039;&amp;#039;Pro-Pinball&amp;#039;&amp;#039;-Reihe waren die durch [[3D-Grafik-Software|3D-Rendering-Software]] berechneten Grafiken für die Flippertische und die Spielelemente. Dies ermöglichte eine, gemessen an der Hardware der Zielplattformen, sehr realistische isometrische Darstellung des gesamten Tisches mit hohen Grafikauflösungen und flüssigem Spielablauf. Insbesondere &amp;#039;&amp;#039;Pro Pinball: The Web&amp;#039;&amp;#039; setzte bei seinem Erscheinen neue Maßstäbe im Bereich von Pinball-Simulationen. Die bis dahin in diesem Bereich verfügbaren Spiele verwendeten im Gegensatz dazu nahezu ausschließlich eine zweidimensionale Darstellung mit fortlaufender Verschiebung (&amp;#039;&amp;#039;Scrolling&amp;#039;&amp;#039;) eines Ausschnittes des Flippertisches entsprechend der Position der Kugel. Neben der grafischen Gestaltung war bei den &amp;#039;&amp;#039;Pro-Pinball&amp;#039;&amp;#039;-Simulationen aber auch die Umsetzung der physikalischen Gegebenheiten eines Flipperautomaten, wie beispielsweise die Bewegung der Kugel und ihre Reaktion auf die Elemente des Tisches, deutlich realistischer als bei anderen Pinball-Spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012 scheiterte ein Versuch, überarbeitete Versionen aller vier bisherigen Tische sowie einen neuen Tisch über eine [[Crowdfunding]]-Kampagne auf der Plattform [[Kickstarter (Website)|Kickstarter]] zu finanzieren.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.kickstarter.com/projects/1790321238/pro-pinball-revived-and-remastered kickstarter.com: &amp;#039;&amp;#039;Pro Pinball - Revived &amp;amp; Remastered&amp;#039;&amp;#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt; Im darauffolgenden Jahr wurde eine neue Kickstarter-Kampagne gestartet, mit der zunächst nur eine Neuauflage des Tisches &amp;#039;&amp;#039;Timeshock!&amp;#039;&amp;#039; anvisiert wurde, mit dem Ziel, im Erfolgsfall nach Möglichkeit daraufhin erst die anderen alten Tische und dann neue Tische nach und nach folgen zu lassen. Diese Kampagne lief erfolgreich, so dass nun zunächst Versionen für [[Microsoft Windows|Windows]], [[Mac OS X|OS X]], [[iOS (Betriebssystem)|iOS]] und [[Android (Betriebssystem)|Android]], später für [[Linux]] und [[Xbox Live Arcade]] produziert werden, denen bei entsprechenden Verkäufen Versionen für weitere Systeme folgen könnten.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.kickstarter.com/projects/500643708/pro-pinball-timeshock-the-ultra-edition-0 kickstarter.com: &amp;#039;&amp;#039;Pro Pinball: Timeshock! - The Ultra Edition&amp;#039;&amp;#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Versuch, bei [[Steam]] Greenlight genügend Unterstützung für die Neuauflage zu erhalten, war ebenfalls erfolgreich, sodass sie auch bei Steam erhältlich sein wird.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93991209 steamcommunity.com: &amp;#039;&amp;#039;Pro Pinball: The ULTRA Editions&amp;#039;&amp;#039;], letzter Abruf am 23. April 2014&amp;lt;/ref&amp;gt; Eine erste Alpha-Version wurde im April 2014 veröffentlicht.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.kickstarter.com/projects/500643708/pro-pinball-timeshock-the-ultra-edition-0/posts kickstarter.com: &amp;#039;&amp;#039;First Alpha&amp;#039;&amp;#039;], 22. April 2014, letzter Abruf am 23. April 2014&amp;lt;/ref&amp;gt; Die iOS-Version wurde am 29. Januar 2015 veröffentlicht.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.kickstarter.com/projects/500643708/pro-pinball-timeshock-the-ultra-edition-0/posts/1119968 Ankündigung der Entwickler auf kickstarter.com]&amp;lt;/ref&amp;gt; Außerdem wurde ein zweites Unternehmen gegründet, welches einen echten Timeshock-Flipper bauen soll.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.kickstarter.com/projects/500643708/pro-pinball-timeshock-the-ultra-edition-0/posts/950950 Ankündigung des echten Flippers auf kickstarter.com]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|group/113|Pro-Pinball-Serie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navigationsleiste Pro Pinball}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspielreihe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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