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	<title>Pole Position (Computerspiel) - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-08T10:44:36Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Pole_Position_(Computerspiel)&amp;diff=518456&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Parameter ersetzt</title>
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		<updated>2026-03-08T09:48:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Parameter ersetzt&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Arcade&lt;br /&gt;
|Titel = Pole Position&lt;br /&gt;
|Bild  = Pole position arcade flickr.jpg&lt;br /&gt;
|Firma = [[Namco]]&lt;br /&gt;
|Publisher = [[Namco]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Atari, Inc. (1972)|Atari]]&lt;br /&gt;
|Autoren =&lt;br /&gt;
|Release = [[1982]]&lt;br /&gt;
|Genre = [[Rennsimulation]]&lt;br /&gt;
|Modi = 1 Spieler &lt;br /&gt;
|Gehäuse = Standard und Sit-In&lt;br /&gt;
|Arcade system = Haupt-[[Hauptprozessor|CPU]]: 2× [[Zilog Z8000|Z8002]] (@ 3,072 MHz)&amp;lt;br /&amp;gt; Sound-CPU:[[Z80]] (@ 3,072 MHz)&amp;lt;br /&amp;gt; Sound-Chips: Namco, Namco 52xx, Namco 54xx, Custom, Samples&lt;br /&gt;
|Monitor = [[Rastergrafik|Raster]] Auflösung 256 × 224 (4:3 Horizontal) Farbpalette: 128&lt;br /&gt;
|Eingabe = Lenkrad, 2-Gangschaltung, Pedale&lt;br /&gt;
|Info = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Datei:Musée Mécanique 240.JPG|mini|Abbildung des vollständigen Arcade-Automaten von Pole Position (Standard-Version)]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Segas Line of Fire and Namcos Pole Position II sit-down cabinets.jpg|mini|Pole Position Sit-in-Version (rechts) nebst Sega Line of Fire]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pole Position&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein [[Computerspiel|Computer-]] bzw. [[Arcade-Spiel]], welches eine [[Rennsimulation]] darstellt. 1982 wurde es von [[Namco]], dem Entwicklerstudio von [[Pac-Man]], entwickelt. Es gab unter anderem [[Portierung (Software)|Portierungen]] für [[Atari 2600]], [[Atari 5200]], [[Atari Heimcomputer|Atari XL/XE]], [[Commodore 64|C64]] und [[Vectrex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Pole Position&amp;#039;&amp;#039; war die erste realistische Rennsimulation mit 3D-Grafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
Die einzige Strecke des Spiels ist der &amp;#039;&amp;#039;[[Fuji Speedway]]&amp;#039;&amp;#039; in Japan.&lt;br /&gt;
Vorab gibt es eine weibliche Stimme: &amp;#039;&amp;#039;{{lang|en|Prepare to qualify}}&amp;#039;&amp;#039; (in der Originalfassung auf Japanisch). Wenn der Spieler die Qualifizierungsrunde in einer bestimmten Zeit schafft, kommt er ins Hauptrennen. Es gibt insgesamt acht Startpositionen. Am besten ist die [[Pole-Position]] (ganz vorn). Es gibt zwei verschiedene Gänge (Low und High). Anfänger verwechselten diese oft, da der erste Gang lauter klang. Wird nicht rechtzeitig geschaltet, z.&amp;amp;nbsp;B. nach einem Unfall oder vor Kurven, überschreitet man oft die (einstellbare) Zeit. Auf der Straße befinden sich auch Ölpfützen, die etwas abbremsen. Bei heftigen Lenkbewegungen ertönen quietschende Reifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel wurde 1983 als „{{lang|en|Arcade game of the year}}“&amp;lt;ref&amp;gt;van burnam, Supercade S. 307&amp;lt;/ref&amp;gt; und als erfolgreichstes Spiel des Jahres 1983&amp;lt;ref&amp;gt; [http://www.automobilemag.com/features/news/1105_racing_games_retrospective/index.html Automobilemag.com / Game informer magazine]&amp;lt;/ref&amp;gt; bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Namco- und Atari-Version unterscheiden sich hauptsächlich in der Art der Werbe-Plakate am Straßenrand. Pole Position war das erste Spiel mit Werbung innerhalb des Spiels&amp;lt;ref&amp;gt; Matt Fox, The Video Games Guide S. 318&amp;lt;/ref&amp;gt; und das erste, das eine real existierende Rennstrecke benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technik ==&lt;br /&gt;
Die Arcade-Version gibt es als normale Stand-Version und als Sit-In-Version zum Hineinsetzen. Letztere hat zusätzlich ein Bremspedal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Hauptprozessoren (CPU) werden zwei Zilog-Prozessoren [[Zilog Z8000|Z8002]] benutzt. Der Stereo-Sound wird von einem 6-Kanal-Soundchip von Namco wiedergegeben, der von der [[Z80]] von Zilog gesteuert wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Straßeninformationen sind in drei [[Festwertspeicher|ROMs]] gespeichert. Die Werbe-Plakate sind nur in einer Größe abgelegt, das Heranzoomen wird mathematisch berechnet. Die Straße befindet sich nur in der unteren Bildschirmhälfte und wird zeilenweise (horizontal) erstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklungs- und Veröffentlichungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portierungen ===&lt;br /&gt;
{{Nur Liste}}&lt;br /&gt;
* [[Atari 2600]], [[Atari 5200]] und [[Atari 7800]]&lt;br /&gt;
* [[Atari Heimcomputer|Atari 400/800/XL/XE]]&lt;br /&gt;
* [[BBC Micro]]&lt;br /&gt;
* [[Commodore VC 20]] und [[Commodore 64|C64]]&lt;br /&gt;
* [[Disk Operating System|DOS]]&lt;br /&gt;
* [[Intellivision]]&lt;br /&gt;
* [[TI-99/4A]]&lt;br /&gt;
* [[Vectrex]]&lt;br /&gt;
* [[ZX Spectrum]]&lt;br /&gt;
* als Teil von &amp;#039;&amp;#039;Namco Museum&amp;#039;&amp;#039; auf [[Game Boy Advance]], [[GameCube]], [[PlayStation 2|PS2]], [[Xbox]] und PC-Windows&lt;br /&gt;
* auf dem iPod Classic 5G, dem [[iPhone]] und [[iPod touch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nachfolger ===&lt;br /&gt;
{{Nur Liste}}&lt;br /&gt;
* [[Pole Position II]] (1984)&lt;br /&gt;
* [[Final Lap]] (1987)&lt;br /&gt;
* [[TX-1 (Arcadespiel)|TX-1]] (Tatsumi, 1984) hat 3 Bildschirme, die sich leicht abgewinkelt nebeneinander befinden. Sit-In-Version (Siehe auch [[Buggy Boy]])&lt;br /&gt;
* TX-1 V8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Pole Position II&amp;#039;&amp;#039; bietet leicht verbesserte Grafik (Hintergrundobjekte, Torbögen und Crash-Animation) sowie vier verschiedene Strecken zur Auswahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
| AT8           = true&lt;br /&gt;
| na            = true&lt;br /&gt;
| PowerPlay_AT8 = 4/10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Das deutsche Magazin &amp;#039;&amp;#039;[[Power Play (Zeitschrift)|Power Play]]&amp;#039;&amp;#039; beurteilte die Atari-XE/XL-Portierung als technisch veraltet und grafisch „bescheiden“. Da zum Rezensionszeitpunkt kein vergleichbares Rennspiel für diesen Heimcomputer existiert habe, müssten sich interessierte Spieler allerdings mit &amp;#039;&amp;#039;Pole Position&amp;#039;&amp;#039; begnügen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;PowerPlay&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur | Autor=Gregor Neumann | Titel=Pole Position | Sammelwerk=Power Play | Nummer=2 | Datum=1988 | Seiten=97 | Online=https://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1988-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{Gaming History|2000|Pole Position}}&lt;br /&gt;
* {{KLOV|9063|Pole Position}}&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/984/pole-position/|Pole Position}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Arcade-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atari-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atari-2600-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atari-5200-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Atari-8-Bit-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:BBC-Micro-/Acorn-Electron-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:C16-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:C64-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 1982]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:DOS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Game-Boy-Advance-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:GameCube-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Intellivision-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-2-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rennsimulation]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sinclair-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:TI-99/4A-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:VC20-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Xbox-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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