<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=PlaneShift</id>
	<title>PlaneShift - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=PlaneShift"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=PlaneShift&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-27T05:42:27Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=PlaneShift&amp;diff=533280&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=PlaneShift&amp;diff=533280&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-07T15:08:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Titel           = &lt;br /&gt;
|Bild            = PlaneShift screenshot 02.jpg&lt;br /&gt;
|Beschreibung    = Bildschirmfoto&lt;br /&gt;
|Entwickler      = [[Atomic Blue]]&lt;br /&gt;
|Designer        = &lt;br /&gt;
|Publisher       = &lt;br /&gt;
|Release         = 2000 (3D-Version)&lt;br /&gt;
|Plattform       = [[Linux]], [[macOS]], [[FreeBSD]], [[Solaris (Betriebssystem)|Solaris]], [[Microsoft Windows|Windows]]&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Massively Multiplayer Online Role-Playing Game|MMORPG]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Mehrspieler]]&lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Tastatur]] und [[Computermaus|Maus]]&lt;br /&gt;
|Medien          = ~380 (Windows) / ~385 (Linux) / 477 (Mac OS X) [[Speicherkapazität|MB]] Download&lt;br /&gt;
|Sprache         = [[Englische Sprache|Englisch]]&lt;br /&gt;
|Engine          = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion = ABFRAGE_WIKIDATA&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PlaneShift&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (englisch, deutsch etwa „Ebenenwechsel“) ist ein kostenloses [[Massively Multiplayer Online Role-Playing Game|MMORPG]], das in einer an das Mittelalter angelehnten Fantasiewelt spielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Die Spielidee stammt von &amp;#039;&amp;#039;Luca Pancallo&amp;#039;&amp;#039;, der im Jahr 1994 eine zweidimensionale Version entwickelte und diese im Jahr 1996 der Öffentlichkeit vorstellte. Da keine Firma gefunden werden konnte, die das Spiel unterstützte, musste das Projekt im Jahr 1998 eingestellt werden. Im Jahr 2000 konnte Pancallo die Entwicklung einer dreidimensionalen Spielversion mit einem internationalen Team beginnen. Die entsprechende Software befindet sich derzeit noch immer im Entwicklungsstadium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Client]]-Programm ist als [[Cross-platform|Multiplattform]]-Software für [[Linux]], [[Microsoft Windows|Windows]] und [[macOS]] vorhanden. Der [[Quellcode]] wird von einer Entwickler-[[Online-Community|Community]] produziert, gegründet von Luca Pancallo und geführt durch die [[Non-Profit-Organisation]] &amp;#039;&amp;#039;Atomic Blue&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
Der [[Spiel-Engine|Engine]]-Code basiert auf dem [[Freie Software|freien]] 3D-Grafik-Framework [[Crystal Space]].&lt;br /&gt;
Inhaber des Copyrights an der Software &amp;#039;&amp;#039;PlaneShift&amp;#039;&amp;#039; ist aber &amp;#039;&amp;#039;Atomic Blue&amp;#039;&amp;#039;, die Veröffentlichung erfolgt bis auf den Quellcode, der unter [[GNU General Public License|GPL]] veröffentlicht wird, unter einer eigenen Lizenz.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv|url=http://www.planeshift.it/license.html |wayback=20070914222831 |text=Atomic Blue Contribution License}} (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da es keinen technischen Support für Crystal Space mehr gibt, wurde das gesamte Spiel auf die modernere [[Unreal Engine]] portiert. Am 6. Februar 2023 wurden die Spielercharaktere endgültig übertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine besondere Eigenschaft an &amp;#039;&amp;#039;PlaneShift&amp;#039;&amp;#039; ist, dass die bisher erschienenen und auch alle zukünftig noch erscheinenden Versionen unentgeltlich nutzbar sind, d.&amp;amp;nbsp;h. die Client-Software ist kostenlos erhältlich und es fallen keine zeitabhängigen Nutzungsentgelte wie bei anderen MMORPGs an. 2009 verzeichnete es über 450.000 registrierte Benutzer, von denen bis zu 100 gleichzeitig online waren.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Webarchiv | url=http://laanx.fragnetics.com/index.php?page=stats | wayback=20090305055511 | text=PlaneShift server statistics}} (englisch)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die bisher erschienenen Entwicklungsstufen der Software wurden wie folgt benannt:&lt;br /&gt;
* 0.1 &amp;#039;&amp;#039;Atomic Blue&amp;#039;&amp;#039;, Mai 2002&lt;br /&gt;
* 0.2 &amp;#039;&amp;#039;Molecular Blue&amp;#039;&amp;#039;, März 2003&lt;br /&gt;
* 0.3 &amp;#039;&amp;#039;Crystal Blue&amp;#039;&amp;#039;, Dezember 2004&lt;br /&gt;
* 0.4 &amp;#039;&amp;#039;Steel Blue&amp;#039;&amp;#039;, März 2008&lt;br /&gt;
* 0.5 &amp;#039;&amp;#039;Arcane Chrysalis&amp;#039;&amp;#039;, Dezember 2009&lt;br /&gt;
* 0.6 &amp;#039;&amp;#039;Azure Spirit&amp;#039;&amp;#039;, November 2013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Server ==&lt;br /&gt;
; Skylab: Auf diesem Server geht es nicht, wie bei vielen anderen [[Massively Multiplayer Online Role-Playing Game|MMORPGs]], um das möglichst schnelle Erreichen eines bestimmten Erfahrungslevels und das Sammeln von Gegenständen, sondern vielmehr um das eigentliche [[Rollenspiel (Spiel)|Rollenspiel]].&lt;br /&gt;
; Ezpcusa: Ein Server für Spieler, die vor allem einen hohen Erfahrungslevel erreichen wollen.&lt;br /&gt;
; Laanx: Ähnlich dem Skylab Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielwelt ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;PlaneShift&amp;#039;&amp;#039; spielt innerhalb eines gigantischen [[Stalaktit]]en, &amp;#039;&amp;#039;Yliakum&amp;#039;&amp;#039; genannt. Das Leben in diesem Stalaktiten ist möglich, weil ein sehr großer Kristall, genannt &amp;#039;&amp;#039;die azurblaue Sonne&amp;#039;&amp;#039;, Licht von der Oberfläche des Planeten weiterleitet. Geplant sind 8 Spielebenen. Derzeit ist nur eine Ebene, mit den Städten &amp;#039;&amp;#039;Hydlaa&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Gugrontid&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;Amdeneir&amp;#039;&amp;#039;, zwei Stadtvierteln der Stadt &amp;#039;&amp;#039;Ojaveda&amp;#039;&amp;#039;, einem Teil der &amp;#039;&amp;#039;Bronzenen Tore&amp;#039;&amp;#039; und einigen Orten außerhalb der Städte, zugänglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommunikation im Spiel ==&lt;br /&gt;
Das Spiel kann durch englische Befehle (Makros) oder teilweise mausgesteuert gespielt werden. Die Kommunikation mit NPCs erfolgt auf zwei unterschiedliche Weisen. Innerhalb von Quests erleichtern Fenster mit verschiedenen Auswahlmöglichkeiten die Kommunikation. Außerhalb der Quests kann man in natürlicher Sprache, die von einem [[Parser]] analysiert wird, mit den NPCs plaudern und dabei einiges über die Spielwelt erfahren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stehen [[Internet Relay Chat|IRC]]-Channels zur Verfügung, die eine Unterhaltung mit einem bestimmten Spieler, oder mit allen Spielern der Umgebung, ermöglichen; bevorzugt in englischer Sprache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler können sich für kurze Zeit zu Gruppen oder langfristig zu Gilden zusammenschließen. Die Gildenkommunikation erfolgt meist in der Muttersprache der Gildenmitglieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielverlauf ==&lt;br /&gt;
Nach der kostenlosen Registrierung kann man bis zu vier verschiedene Charaktere einrichten, mittels eines Schnellverfahrens oder über die Zusammenstellung eines detaillierten Charakter-Hintergrunds. Mit dem ersten Spielcharakter durchläuft man dann das Tutorial, welches die grundlegende Spielmechanik, sowie die große Bedeutung von Rollenspiel innerhalb von PlaneShift erklärt. Durch das Töten von Monstern, durch Handwerk, durch Gewinnung von Rohstoffen, das Lösen verschiedener Aufgaben (&amp;#039;&amp;#039;[[Quest]]s&amp;#039;&amp;#039;) oder die Teilnahme an Spielleiter-Ereignissen (&amp;#039;&amp;#039;GM-Events&amp;#039;&amp;#039;) erhält man Fortschrittspunkte, manchmal auch Gegenstände, die man verkaufen oder in Auktionen an Mitspieler versteigern kann. Mit Fortschrittspunkten und Geld kann man Fertigkeiten erlernen oder die Charakterattribute (z.&amp;amp;nbsp;B. Stärke, Ausdauer) verbessern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spielfiguren, die sterben, gelangen ins Totenreich (&amp;#039;&amp;#039;Death Realm&amp;#039;&amp;#039;), ein verzweigtes Labyrinth, von dem ein versteckter Ausgang wieder zurück in die normale Spielwelt führt.&lt;br /&gt;
Nachdem der Death Realm durchlaufen ist, wird die eigene Spielfigur für 30 Minuten mit einem Fluch belegt (Dakkru&amp;#039;s Curse), der die Charakterattribute (Stats) halbiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Planetshift&amp;#039;&amp;#039; überzeuge durch eine ausgeklügelte Story und beeindruckende Grafik. Es besäße schon in einer frühen Version eine Vielzahl von Spielfiguren und Waffen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.pro-linux.de/news/1/5300/planeshift-02006.html |autor=Mirko Lindner |titel=PlaneShift 0.2.006 |werk=[[Pro-Linux]] |datum=9. März 2003 |sprache=de |abruf=2023-04-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Welt sei groß genug, um Freiraum für Erkundung zu bieten. Im Mittelpunkt stehe das [[Crafting]] und der Handel. Auch Kämpfe und Zauber seien gut integriert.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.linux-community.de/nachrichten/open-source-spiel-planeshift/ |autor=Thomas Narres |titel=Open-Source-Spiel PlaneShift |werk=linux-community.de |datum=30. August 2006 |sprache=de-DE |abruf=2023-04-01}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
{{Commonscat}}&lt;br /&gt;
* [https://www.planeshift.it/ Offizielle Webpräsenz] (englisch)&lt;br /&gt;
* {{Webarchiv | url=http://pswiki.xordan.com/index.php/Main_Page | wayback=20090117231506 | text=Wiki}} (englisch)&lt;br /&gt;
* {{SourceForge|planeshift|&amp;#039;&amp;#039;Planetshift&amp;#039;&amp;#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2002]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Linux-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:MMORPG]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fantasy-Computerspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kommerziell entwickeltes Computerspiel mit verfügbarem Quelltext]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
	</entry>
</feed>