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	<title>Petroglyph Games - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Petroglyph_Games&amp;diff=470613&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: Archivlinks ergänzt, toten Link markiert, Kleinkram</title>
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		<updated>2026-01-17T20:26:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Archivlinks ergänzt, toten Link markiert, Kleinkram&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Infobox Unternehmen&lt;br /&gt;
| Name             = Petroglyph Games&lt;br /&gt;
| Logo             = &lt;br /&gt;
| Unternehmensform = [[Gesellschaftsrecht der Vereinigten Staaten#Corporation|Incorporated]]&lt;br /&gt;
| ISIN             = &lt;br /&gt;
| Gründungsdatum   = 1. April 2003&lt;br /&gt;
| Auflösungsdatum  = &lt;br /&gt;
| Auflösungsgrund  = &lt;br /&gt;
| Sitz             = [[Las Vegas]], [[Nevada]], {{USA}}&lt;br /&gt;
| Leitung          = &lt;br /&gt;
| Mitarbeiterzahl  = &lt;br /&gt;
| Umsatz           = &lt;br /&gt;
| Stand            = &lt;br /&gt;
| Branche          = [[Entwicklerstudio]]&lt;br /&gt;
| Homepage         = [https://petroglyphgames.com/ www.petroglyphgames.com]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Petroglyph Games&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein am 1. April 2003 gegründeter unabhängiger Computer-[[Spieleentwickler]] mit Sitz in [[Las Vegas]] ([[Vereinigte Staaten|USA]]). Am 6. Juni 2007 beschäftigte das Unternehmen 53 Mitarbeiter und 15 Forenbetreuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Mehrheit der Gründungsmitglieder des Teams hatte bisher in den [[Westwood Studios]] vor allem an der bekannten Echtzeitstrategiespielreihe &amp;#039;&amp;#039;[[Command &amp;amp; Conquer]]&amp;#039;&amp;#039; mitgewirkt. Als Westwood von [[Electronic Arts]] übernommen und in [[EA Pacific]] überführt wurde, verließen viele Entwickler nach und nach EA Pacific und einige von ihnen gründeten Petroglyph. Neben ehemaligen Westwood-Mitarbeitern umfasst Petroglyph auch Programmierer, die zuvor u. a. bei den [[Bitmap Brothers]], bei [[Virgin Interactive]] und [[Firaxis]] gearbeitet haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 16. Februar 2006 erschien mit &amp;#039;&amp;#039;[[Star Wars: Empire at War]]&amp;#039;&amp;#039; das erste Spiel des Studios. Publisher und &amp;#039;&amp;#039;[[Star Wars|Star-Wars]]&amp;#039;&amp;#039;-Lizenzgeber war [[LucasArts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dem [[Echtzeit-Strategiespiel|RTS]]-Genre folgend, wurde am 27. Januar 2007 ihr zweites Spiel, &amp;#039;&amp;#039;[[Universe at War: Earth Assault]]&amp;#039;&amp;#039;, bekannt gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis 2014 arbeitete Petroglyph an dem Titel &amp;#039;&amp;#039;End of Nations&amp;#039;&amp;#039;, einem auf dem Echtzeitstrategie-Genre basierenden [[Massively Multiplayer Online Game|MMO]], das später in ein [[Multiplayer Online Battle Arena|MOBA]] umgewandelt wurde, dessen Entwicklung schlussendlich aber eingestellt wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.pcgames.de/End-of-Nations-Spiel-22624/News/End-of-Nations-Entwicklung-offiziell-gestoppt-1111888/ |titel=End of Nations: Entwicklung offiziell gestoppt |werk=[[PC Games]] |autor=Maria Lengemann |datum=2014-03-04 |sprache=de |abruf=2021-04-02 |offline=1}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Februar 2013 gab Petroglyph bekannt, dass sie an einem im [[Zweiter Weltkrieg|Zweiten Weltkrieg]] spielenden Spiel namens &amp;#039;&amp;#039;Victory&amp;#039;&amp;#039; arbeiten. Nach einer erfolglosen [[Kickstarter (Website)|Kickstarter]]-Kampagne wurde die Entwicklung eingestellt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/34507/2130372/Victory-Kickstarter-Kampagne_eingestellt_Hoffnung_auf_Publisher.html |werk=[[4Players]] |titel=Victory: Kickstarter-Kampagne eingestellt, Hoffnung auf Publisher |sprache=de |abruf=2021-04-02 |autor=Marcel Kleffmann |datum=2013-03-18 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20220705083854/https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/34507/2130372/Victory-Kickstarter-Kampagne_eingestellt_Hoffnung_auf_Publisher.html |archiv-datum=2022-07-05}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Januar 2015 wurde das Science-Fiction Echtzeit-Strategiespiel &amp;#039;&amp;#039;[[Grey Goo]]&amp;#039;&amp;#039; vorzeitig veröffentlicht, nachdem die Beta-Phase übersprungen wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.pcgameshardware.de/Grey-Goo-Spiel-54141/News/Beta-gestrichen-Release-Datum-Steam-1143953/ |autor=Mark Mantel |titel=RTS-Hoffnung Grey Goo: Beta gestrichen, Release-Datum für Steam |werk=[[PC Games Hardware]] |datum=2014-11-27 |sprache=de |abruf=2022-05-10 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20220510142038/https://www.pcgameshardware.de/Grey-Goo-Spiel-54141/News/Beta-gestrichen-Release-Datum-Steam-1143953/ |archiv-datum=2022-05-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im Oktober 2015 musste das Studio einige Mitarbeiter entlassen.&amp;lt;ref&amp;gt;Tobias Ritter: &amp;#039;&amp;#039;[https://www.gamestar.de/artikel/petroglyph-entlassungen-beim-grey-goo-entwickler,3237472.html Petroglyph - Entlassungen beim Grey-Goo-Entwickler]&amp;#039;&amp;#039;, [[GameStar]], 8. Oktober 2015.&amp;lt;/ref&amp;gt; 2016 erschien überraschend das Download-Spiel &amp;#039;&amp;#039;[[8-Bit Armies]]&amp;#039;&amp;#039; im Selbstverlag.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/37681/2157863/8-Bit_Armies-Kloetzchen-Panzer_a_la_CC_Echtzeit-Strategie_in_Retro-Optik.html |autor=Marcel Kleffmann |titel=8-Bit Armies: Klötzchen-Panzer à la C&amp;amp;C: Echtzeit-Strategie in Retro-Optik |werk=[[4Players]] |datum=2016-04-16 |sprache=de |abruf=2022-05-10 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20220510142041/https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/37681/2157863/8-Bit_Armies-Kloetzchen-Panzer_a_la_CC_Echtzeit-Strategie_in_Retro-Optik.html |archiv-datum=2022-05-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 2017 wurde ein neuer Echtzeit-Strategie-Titel [[Forged Battalion]] angekündigt.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/RTS-von-den-C-und-C-Machern-fuer-2018-angekuendigt-1241363/ |autor=George J. King |titel=Forged Battalion: RTS von den C&amp;amp;C-Machern startet im Januar 2018 im Steam Early Access &amp;amp;#91;Update&amp;amp;#93; |werk=[[PC Games Hardware]] |datum=2017-12-19 |sprache=de |abruf=2022-05-10 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20220510142038/https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/RTS-von-den-C-und-C-Machern-fuer-2018-angekuendigt-1241363/ |archiv-datum=2022-05-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2019 entwickelte Petroglyph ein teambasiertes PvP-Multiplayer-Spiel namens &amp;#039;&amp;#039;[[Earthbreakers]]&amp;#039;&amp;#039;, welches Egoshooter und Echtzeitstrategie kombiniert.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://game7.de/earthbreakers/news/petroglyph-arbeitet-geistiger-iXgd/?ref=fb |hrsg=GAME7 |titel=Petroglyph arbeitet an Earthbreakers - Geistiger Nachfolger von Command &amp;amp; Conquer: Renegade |werk=game7.de |sprache=de |datum=2019-11-30 |abruf=2021-04-02}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Aufgrund von Finanzierungsschwierigkeiten wurde die Entwicklung unterbrochen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Mathias Dietrich |url=https://www.gamestar.de/artikel/earthbreakers-gestoppt-alternative,3368968.html |titel=Quasi-Sequel von C&amp;amp;C Renegade liegt auf Eis, doch es gibt Alternative |werk=[[GameStar]] |datum=2021-04-20 |abruf=2026-01-17}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Im selben Jahr erschien &amp;#039;&amp;#039;[[Conan: Unconquered]]&amp;#039;&amp;#039; ein Survival-RTS angesiedelt im Universum von [[Conan der Barbar|Conan dem Barbaren]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.pcgames.de/Conan-Unconquered-Spiel-62080/News/funcom-fruehstart-strategie-Systeamvoraussetzungen-1282754/ |titel=Conan Unconquered startet früher, Systemvoraussetzungen bekannt |werk=[[PC Games]] |datum=2019 |sprache=de |abruf=2022-05-10 |offline=1 |archiv-url=https://web.archive.org/web/20220510144039/https://www.pcgames.de/Conan-Unconquered-Spiel-62080/News/funcom-fruehstart-strategie-Systeamvoraussetzungen-1282754/ |archiv-datum=2022-05-10}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusammen mit [[Electronic Arts]] wurde ein Remaster von &amp;#039;&amp;#039;[[Command &amp;amp; Conquer: Der Tiberiumkonflikt|Command &amp;amp; Conquer]]&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;[[Command &amp;amp; Conquer: Alarmstufe Rot]]&amp;#039;&amp;#039; angekündigt und im Juni 2020 als &amp;#039;&amp;#039;[[Command &amp;amp; Conquer Remastered Collection]]&amp;#039;&amp;#039; über Steam und Origin veröffentlicht.&amp;lt;ref&amp;gt;Christian Just: &amp;#039;&amp;#039;[https://www.gamestar.de/artikel/command-conquer-und-cc-red-alert-ea-kuendigt-remaster-der-strategie-klassiker-an,3337110.html Command &amp;amp; Conquer und C&amp;amp;C: Red Alert - EA kündigt Remaster der Strategie-Klassiker an]&amp;#039;&amp;#039;, [[GameStar]], 5. Januar 2019.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit &amp;#039;&amp;#039;[[The Great War: Western Front]]&amp;#039;&amp;#039; erschien ein Strategiespiel mit Erster-Weltkrieg-Thematik im März 2023.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Benjamin Jakobs |titel=The Great War: Western Front zeigt, wie sich eure Entscheidungen auswirken |werk=[[Eurogamer]] |datum=2023-02-24 |abruf=2023-08-21 |url=https://www.eurogamer.de/the-great-war-western-front-zeigt-wie-sich-eure-entscheidungen-auswirken }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [https://petroglyphgames.com Offizielle Website]&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|company/7564/petroglyph-games-inc/|Petroglyph Games}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielesoftwareunternehmen (Vereinigte Staaten)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmen (Las Vegas)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Unternehmensgründung 2003]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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