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	<title>Persona 4 - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-01T15:47:31Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Persona_4&amp;diff=1743257&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Matthias M.: Veraltete Parameter aus Infobox Computer- und Videospiel entfernt.</title>
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		<updated>2026-03-07T16:56:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Veraltete Parameter aus &lt;a href=&quot;/index.php/Vorlage:Infobox_Computer-_und_Videospiel&quot; title=&quot;Vorlage:Infobox Computer- und Videospiel&quot;&gt;Infobox Computer- und Videospiel&lt;/a&gt; entfernt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Lückenhaft|genaueres Spielprinzip, weitere Handlung, die zahlreichen Spin-Offs, Wertungen fehlen}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Computer- und Videospiel&lt;br /&gt;
|Reihe= [[Persona (Computerspielreihe)|Persona]]&lt;br /&gt;
|Titel           = Shin Megami Tensei: Persona 4&lt;br /&gt;
|Originaltitel   = {{lang|ja|ペルソナ4}}&lt;br /&gt;
|Transkription   = Perusona 4&lt;br /&gt;
|Bild            = Persona 4 logo.svg&lt;br /&gt;
|Beschreibung    = &lt;br /&gt;
|Entwickler      = [[Atlus]]&lt;br /&gt;
|Designer        = &lt;br /&gt;
|Publisher       = [[Atlus]]&lt;br /&gt;
|Release         = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PS 2:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{JPN|#}} 10. Juli 2008&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} 9. Dezember 2008&amp;lt;br /&amp;gt;{{ANZ|#}} 12. März 2009&amp;lt;br /&amp;gt;{{EUR|#}} 13. März 2009&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Persona 4 Golden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PS Vita:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{JPN|#}} 14. Juni 2012&amp;lt;br /&amp;gt;{{USA und Kanada|#}} 20. November 2012&amp;lt;br /&amp;gt;{{ANZ|#}} 21. Februar 2013&amp;lt;br /&amp;gt;{{EUR|#}} 22. Februar 2013&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Windows:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{Weltweit|#}} 13. Juni 2020&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Switch, PS 4, PS 5, Windows, Xbox One, Xbox Series:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{Weltweit|#}} 19. Januar 2023&lt;br /&gt;
|Plattform       = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Persona 4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[PlayStation 2]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Persona Golden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;[[PlayStation Vita]], [[Microsoft Windows|Windows]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation 5]], [[Nintendo Switch]], [[Xbox One]], [[Xbox Series|Xbox Series X]]&lt;br /&gt;
|Engine          = [[RenderWare]]&lt;br /&gt;
|Genre           = [[Computer-Rollenspiel|Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
|Spielmodi       = [[Einzelspieler]]&lt;br /&gt;
|Thematik        = &lt;br /&gt;
|Bedienung       = [[Gamepad]], [[Tastatur]] &amp;amp; [[Computermaus|Maus]]&lt;br /&gt;
|Medien          = [[DVD-ROM|DVD]], [[Digitale Distribution|Download]]&lt;br /&gt;
|Sprache         = [[Japanische Sprache|Japanisch]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Englische Sprache|Englisch]]&amp;lt;br /&amp;gt;Deutsche Anleitung vorhanden&lt;br /&gt;
|AktuelleVersion = &lt;br /&gt;
|USK             = 12&lt;br /&gt;
|PEGI            = 16&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt     = Violence&lt;br /&gt;
|PEGI-Inhalt2    = Drugs&lt;br /&gt;
|Info            = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Persona 4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (kurz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;P4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, ursprünglich als &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shin Megami Tensei: Persona 4&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; erschienen) ist ein [[Computer-Rollenspiel|Rollenspiel]] des japanischen Entwicklerstudios [[Atlus]] für [[Sony]]s [[PlayStation 2]]. Es ist der vierte Teil der [[Persona (Computerspielreihe)|&amp;#039;&amp;#039;Persona&amp;#039;&amp;#039;]]-Reihe, die wiederum einen [[Ableger (Medien)|Spin-off]] der &amp;#039;&amp;#039;[[Megami Tensei|Shin-Megami-Tensei]]&amp;#039;&amp;#039;-Reihe darstellt. Für das [[Charakterdesign]] und die künstlerische Leitung war [[Shigenori Soejima]] verantwortlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Spiel erschien in Japan im Juli 2008, in Amerika im Dezember 2008 und in Europa über Square Enix im März 2009. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger enthielt P4 auch in Europa eine Bonus-CD mit dem [[Soundtrack]]. In Europa erschien im Winter 2013 eine überarbeitete Version von Persona 4 für die [[PlayStation Vita]] mit dem Titel &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Persona 4 Golden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Diese enthielt neben neuen Charakteren auch weitere Aufgaben, welche die Geschichte erweitern. Am 13. Juni 2020 wurde eine PC-Version von &amp;#039;&amp;#039;Persona 4 Golden&amp;#039;&amp;#039; mit hochauflösenden Grafiken auf dem Onlinedienst [[Steam]] veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2011 wurde das Spiel als [[Anime]]-Fernsehserie &amp;#039;&amp;#039;[[Persona 4: The Animation]]&amp;#039;&amp;#039; adaptiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handlung ==&lt;br /&gt;
Der Jugendliche Yu Narukami zieht zu seinem Onkel und wechselt daher auf die Schule der Stadt Inaba. Dort lernt er schnell neue Freunde kennen. Doch bald sucht eine Mordserie die Stadt heim. Yu und seine Freunde finden bald heraus, dass die Todesfälle mit einem geheimnisvollen mitternächtlichen Fernsehkanal (dem „Midnight Channel“) zusammenhängen, in den die Zuschauer hineingesogen werden. In der Welt des Fernsehsenders werden sie mit ihrem dunklen Selbst konfrontiert, mit dem sie umgehen müssen, ehe sie einen Schutzgeist erhalten. Dieser &amp;#039;&amp;#039;Persona&amp;#039;&amp;#039; genannte Schutzgeist hilft ihnen in der Parallelwelt, die Morde aufzuklären.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur|Autor=|Titel=You are (not) me|Hrsg=|Sammelwerk=[[Animania]]|Band=|Nummer=02-03/2012|Auflage=|Verlag=|Ort=|Datum=|Seiten=60-63|ISBN=}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yu und seine Freunde finden schnell heraus, dass die Morde nach einem bestimmten Muster ablaufen: Zunächst erscheint das Opfer im Midnight Channel, ehe es spurlos verschwindet. Dieses taucht dann in der Fernsehwelt auf der anderen Seite des Bildschirms auf. Mit Hilfe von Teddy, einem Maskottchen im Bärenkostüm, dass in der Fernsehwelt lebt, retten sie die Opfer rechtzeitig. Währenddessen tappt die Polizei weiterhin im Dunkeln, findet aber bald den vermeintlichen Täter: einen Mitschüler Yus, der einen in der ganzen Schule verhassten Lehrer getötet hat und der die vorangegangenen Taten gesteht. Als allerdings weiterhin Menschen entführt werden, beginnen die anderen, das Geständnis anzuzweifeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abhängig von bestimmten Entscheidungen des Spielers gibt es mehrere Ausgänge der Geschichte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Der Spieler kann den wahren Täter nicht ermitteln, woraufhin die Geschichte ein frühes Ende nimmt.&lt;br /&gt;
# Der Spieler kann die Identität des Täters feststellen, beschließt jedoch, diesen in Schutz zu nehmen. Diese Option steht nur in der &amp;quot;Golden&amp;quot;-Version des Spiels zur Verfügung.&lt;br /&gt;
# Der Spieler stellt den wahren Täter zum Kampf und klärt die Mordserie endgültig auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erweiterte Fassung des Spiels setzt, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt wurden, die Handlung nach der Überführung des wahren Täters fort. Am Tag vor Yus Abreise aus Inaba verabschiedet er sich ein letztes Mal von seinen Freunden. Kehrt der Spieler anschließend direkt nach Hause zurück, endet die Geschichte mit Yus Abschied von seinen Onkel, seiner Cousine und seinen Freunden. Beschließt er stattdessen, ein letztes Mal seine Freunde zu versammeln, um das Geheimnis des Midnight Channels zu klären, wird das finale Dungeon freigeschaltet. Erst mit dem Besiegen des Endgegners darin kann der Fall endgültig abgeschlossen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielprinzip ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Persona 4&amp;#039;&amp;#039; ist wie schon [[Shin Megami Tensei: Persona 3|sein Vorgänger]] ein [[Computer-Rollenspiel|Rollenspiel]] mit Elementen einer [[Ren’ai-Simulation]]. Der Spieler besucht die Schule, nimmt Nebenjobs an und baut Beziehungen mit anderen auf. Diese Beziehungen spielen wie in den Vorgängern der Serie eine große Rolle, denn hierdurch ist es ihm möglich, stärkere Persona zu erschaffen. Die Persona sind Widerspiegelungen des eigenen Selbst, die dem Spieler verschiedene Fähigkeiten verleihen. Diese Fähigkeiten sind wiederum nötig, um in einer [[Parallelwelt]] zu überleben, in der der Spieler den Rollenspiel-Aspekt des Spiels erlebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spielzeit schreitet nach einem Kalender voran, der ein ganzes Schuljahr umfasst. Dabei kann der Spieler pro Tag bis zu zwei Aktivitäten (nachmittags und abends) nachgehen, wobei der Ausflug ins Dungeon immer den ganzen Tag in Anspruch nimmt und manche Tage aus Storygründen für festgelegte Szenen reserviert sind, auf die der Spieler wenig bis gar keinen Einfluss hat. Darüber hinaus wirkt sich das Wetter an den jeweiligen Tag auf die Handlungsmöglichkeiten und auch die Stärke der Monster in den Dungeons aus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synchronisation ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Rolle || japanischer Sprecher || englischer Sprecher &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Protagonist || [[Daisuke Namikawa]] || [[Johnny Yong Bosch]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yosuke Hanamura || [[Showtaro Morikubo]] || [[Yuri Lowenthal]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Chie Satonaka || [[Yui Horie]] || [[Tracey Rooney]]/[[Erin Fitzgerald]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Yukiko Amagi || [[Ami Koshimizu]] || [[Amanda Winn Lee]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kanji Tatsumi || [[Tomokazu Seki]] || [[Troy Baker]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rise Kujikawa || [[Rie Kugimiya]] || [[Laura Bailey]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Naoto Shirogane || [[Romi Park]] || [[Susan Dalian]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Teddie || [[Kappei Yamaguchi]] || [[Dave Wittenberg]]/[[Sam Riegel]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Marie || [[Kana Hanazawa]] || [[Eden Riegel]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Igor || [[Isamu Tanonaka]] || [[Dan Woren (Synchronsprecher)|Dan Woren]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Margaret || [[Sayaka Ohara]] || [[Michelle Ann Dunphy]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Nanako Dojima || [[Akemi Kanda]] || [[Karen Strassman]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ryotaro Dojima || [[Unshō Ishizuka]] || [[JB Blanc]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tohru Adachi || [[Mitsuaki Madono]] || Johnny Yong Bosch &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
== Änderungen in Persona 4 Golden ==&lt;br /&gt;
* Die Shuffle Time wurde komplett geändert und ähnelt der Shuffle Time aus Persona 3.&lt;br /&gt;
* Ein neuer Charakter namens Marie wurde eingeführt.&lt;br /&gt;
* Die spielbare Dauer der Handlung wurde um sechs Wochen sowie einen Epilog in den Sommerferien des folgenden Schuljahres verlängert.&lt;br /&gt;
* Der Protagonist kann nachts aus dem Haus schleichen und die Einkaufsstraße aufsuchen, dort Freunde treffen und mit ihnen Zeit verbringen.&lt;br /&gt;
* Der Protagonist erhält im Laufe des Spiels einen Roller, mit dem man in die nächstgelegene größere Stadt und an einen Strand fahren kann. Die Stadt enthält einen Modeladen, ein Kino welches der Protagonist mit Freunden besuchen kann und einen Kranautomaten.&lt;br /&gt;
* Zwei neue Arcanas mit neuen Personae wurden eingeführt: The Aeon und The Jester/Hunger.&lt;br /&gt;
* Das Spiel wurde um ein paar neue Events erweitert.&lt;br /&gt;
* Die Anzahl der möglichen Enden des Spiels wurden um zwei weitere auf insgesamt sieben mögliche Enden erhöht.&lt;br /&gt;
* Ein optionaler Dungeon wurde eingeführt.&lt;br /&gt;
* Es wurde ein sogenanntes &amp;#039;&amp;#039;TV Overlay&amp;#039;&amp;#039; eingeführt, die es dem Spieler während des freien Spiels ermöglichen Zusatzinhalte anzusehen. Hierzu gehören  Konzeptzeichnungen, Werbespots und Posterbilder, der Soundtrack des Spiels, das Archiv für die im Spiel verwendeten Animeszenen, eine zehnteilige Vortragsserie zum Thema Jungsche Philosophie und eine dreiteilige interaktive Quizshow, in der Spieler ihr Trivialwissen über das Spiel beweisen können.&lt;br /&gt;
* Das neu eingeführte Vox Populi-System erlaubt es mit den Internet verbundenen Spielern ihre Tagesplanung aufzuzeichnen. Für den aktuellen Tag zeigt Vox Populi die fünf meistgewählten Tätigkeiten der bisherigen Spieler an.&lt;br /&gt;
* Mit dem Internet verbundene Spieler können mithilfe des neuen SOS-Systems in Dungeons von anderen Spielern Hilfe anfordern bzw. angeforderte Hilfe per Knopfdruck gewähren. Beginnt ein Spieler nach Anforderung von Hilfe einen Kampf, erhalten seine Teammitglieder Heilung in Relation zur Anzahl der zur Hilfe gekommenen Spieler. Beim Zuhilfekommen überträgt man zudem eine Postkarte, deren Inhalt im Vorfeld geschrieben werden kann. Diese Botschaften kann der unterstützte Spieler später im Velvet Room einsehen.&lt;br /&gt;
* Der Schwierigkeitsgrad des Spiels kann während des Spiels verändert und in mehreren Stufen angepasst werden. Im regulären Spiel konnte der Schwierigkeitsgrad nur am Anfang des Spiels in vier Stufen festgelegt werden.&lt;br /&gt;
* Der Soundtrack wurde um mehrere Musiktitel erweitert.&lt;br /&gt;
* Es wurden mehr Dialoge eingesprochen. In der englischen Sprachausgabe erhielten die Figuren Chie und Teddie neue Synchronsprecher.&lt;br /&gt;
* Es wurden mehr Personae und Fähigkeiten hinzugefügt.&lt;br /&gt;
* Der Protagonist kann Käfer zum Angeln fangen und mit seiner Cousine einen Gemüsegarten betreiben. &lt;br /&gt;
* Die Nebenquestliste wurde auf insgesamt 69 Nebenquests erhöht. Verschiedene Quests des Fuchses erhielten Änderungen.&lt;br /&gt;
* Diverse Neuerungen im Kampfsystem: Es wurde das Kampfverhalten mehrerer Gegner abgewandelt, Teammitglieder können die Attacke eines Freundes spontan mit einer kleinen Animation fortführen, nicht am Kampf teilnehmende Teammitglieder können spontan in den Kampf eingreifen.&lt;br /&gt;
* Der Protagonist und seine Freunde können in der Fernsehwelt unterschiedliche Kostüme tragen.&lt;br /&gt;
* In den japanischen und koreanischen Versionen war eine Interviewreihe mit den zwölf Synchronsprechern der Hauptfiguren Teil des TV Overlays. Diese wurde jedoch aus den amerikanischen und europäischen Versionen entfernt, da eine Übersetzung ins Englische oder eine Neuauflage mit den englischen Synchronsprechern nicht rechtzeitig zum Erscheinungsdatum gewährleistet werden konnte.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rezeption ==&lt;br /&gt;
Laut der deutschen Zeitschrift &amp;#039;&amp;#039;[[Animania]]&amp;#039;&amp;#039; wird das Spiel zwar gelobt für die spannende, symbolträchtige Geschichte. Jedoch werde das langsame Voranschreiten der Story auch kritisiert.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt; Insgesamt erhielt die 2020 veröffentlichte PC-Portierung von &amp;#039;&amp;#039;Persona 4 Golden&amp;#039;&amp;#039; auf [[OpenCritic]] eine Wertung von 87 von 100.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://opencritic.com/game/9636/persona-4-golden-pc- |titel=Persona 4 Golden (PC) for PC Reviews |werk=OpenCritic |datum=2020-02-19 |sprache=en |abruf=2022-05-30}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die 2020 veröffentlichte Portierung von &amp;#039;&amp;#039;Persona 4 Golden&amp;#039;&amp;#039; für PC verkaufte sich auf der Vertriebsplattform [[Steam]] innerhalb eines Monats 500.000 Mal. Damit übertraf sie den mehrjährigen Gesamtabsatz der japanischen PlayStation-Vita-Version zahlenmäßig bereits innerhalb eines Monats.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.siliconera.com/persona-4-golden-has-reached-500000-players-milestone-on-pc/ |titel=Persona 4 Golden PC Version Has Reached 500,000 Players Milestone |werk=Siliconera |datum=2020-07-11 |abruf=2021-04-26 |sprache=en-US}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Damit übertraf es die Verkaufserwartungen von Atlus’ Mutterkonzern Sega erheblich, weshalb das Unternehmen gegenüber Investoren versprach, weitere Klassiker „aggressiv“ mit Hilfe digitaler Distribution auf den PC portieren zu wollen.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-08-19-sega-to-aggressively2 |titel=Sega will &amp;quot;aggressively&amp;quot; focus on PC ports after Steam strength during lockdown |werk=Gamesindustry |abruf=2021-04-26 |sprache=en}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://p4.atlusnet.jp/ Offizielle japanische Webseite zu &amp;#039;&amp;#039;Persona 4&amp;#039;&amp;#039;]&lt;br /&gt;
* [http://www.atlus.com/persona4 Offizielle englischsprachige Seite zu &amp;#039;&amp;#039;Persona 4&amp;#039;&amp;#039;]&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game/38259/shin-megami-tensei-persona-4/|Shin Megami Tensei: Persona 4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspiel 2008]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computer-Rollenspiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-2-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-Vita-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Windows-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-4-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PlayStation-5-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Nintendo-Switch-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Xbox-One-Spiel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Xbox-Series-Spiel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Matthias M.</name></author>
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