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	<title>Perfect Dark - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Wikipedia (Deutsch) – Lokale Kopie</subtitle>
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		<id>https://wiki-de.moshellshocker.dns64.de/index.php?title=Perfect_Dark&amp;diff=299433&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Mielas: falsches Linkziel entfernt, Tippfehler korrigiert</title>
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		<updated>2025-09-21T11:57:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;falsches Linkziel entfernt, Tippfehler korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Begriffsklärungshinweis|Für die japanische Peer-to-Peer-Filesharing-Anwendung siehe [[Perfect Dark (P2P)]]}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Computer- und Videospielserie&lt;br /&gt;
|Name                = Perfect Dark&lt;br /&gt;
|Bild                = &lt;br /&gt;
|Beschreibung        = &lt;br /&gt;
|Originaltitel       = &lt;br /&gt;
|Transkription       = &lt;br /&gt;
|Entwickler          = [[Rare]]&lt;br /&gt;
|Publisher           = Rare (Nintendo 64)&amp;lt;br/&amp;gt;[[Microsoft Game Studios]] (Xbox)&lt;br /&gt;
|Designer            = &lt;br /&gt;
|erster Titel        = [[Perfect Dark (Computerspiel)|Perfect Dark]]&lt;br /&gt;
|Jahr erster Titel   = 2000&lt;br /&gt;
|letzter Titel       = [[Perfect Dark Zero]]&lt;br /&gt;
|Jahr letzter Titel  = 2005&lt;br /&gt;
|Plattformen         = [[Nintendo 64]], [[Xbox 360]], [[Xbox One]], [[Game Boy Color]], [[Xbox One]]&lt;br /&gt;
|Genres              = [[Ego-Shooter]]&lt;br /&gt;
|Info                = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Perfect Dark&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der Name einer Serie von Videospielen aus dem [[Ego-Shooter]]-Genre, die auf verschiedenen [[Spielkonsole|Konsolen]] erschienen ist. Der erste Teil erschien im Mai 2000 in den USA für das [[Nintendo 64]]. In Europa, einschließlich des deutschsprachigen Auslandes, folgte die Veröffentlichung im Juni desselben Jahres. In Deutschland verzichtete Nintendo auf eine Veröffentlichung aufgrund der Sorge um eine Indizierung wie beim Vorgängerspiel. In Japan kam das Spiel im Oktober auf den Markt. Nahezu gleichzeitig mit der Nintendo-64-Version erschien eine Fassung für den [[Game Boy Color]]. {{Anker|Dark Zero}}2005 wurde schließlich der Nachfolger, der ein [[Prequel]] darstellt, &amp;#039;&amp;#039;[[Perfect Dark Zero]]&amp;#039;&amp;#039; für die [[Xbox 360]] veröffentlicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Spiele wurden vom englischen Entwicklerstudio [[Rare]] entworfen, die Veröffentlichung der N64- und der GBC-Version erfolgte durch [[Nintendo]], die der Xbox-360-Version durch [[Microsoft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit dem 17. März 2010 ist &amp;#039;&amp;#039;Perfect Dark&amp;#039;&amp;#039; auch für die Xbox 360 (via XBLA) erhältlich. Im Jahr 2015 erschien für die [[Xbox One]] eine Spielesammlung mit Rare-Titeln genannt &amp;#039;&amp;#039;Rare Replay&amp;#039;&amp;#039;, hier enthalten sind die XBLA-Fassungen von &amp;#039;&amp;#039;Perfect Dark&amp;#039;&amp;#039; sowie &amp;#039;&amp;#039;Perfect Dark Zero&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Dezember 2020 wurde ein Reboot der Serie für [[Xbox Series]] X/S und PC angekündigt, das von dem Microsoftstudio &amp;#039;&amp;#039;The Initiative&amp;#039;&amp;#039; entwickelt wird.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Christian Just |url=https://www.gamestar.de/artikel/perfect-dark-kult-shooter-n64-reboot,3365106.html |titel=Perfect Dark: Kult-Shooter der N64-Ära kommt zurück |werk=[[GameStar]] |datum=2020-12-12 |sprache=de |abruf=2021-07-24}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nintendo 64 ==&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Perfect Dark (Computerspiel)}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Perfect Dark&amp;#039;&amp;#039; ist eine quasi Fortsetzung zu Rares erfolgreichem Spiel &amp;#039;&amp;#039;[[GoldenEye 007]]&amp;#039;&amp;#039;. In &amp;#039;&amp;#039;Perfect Dark&amp;#039;&amp;#039; schlüpft der Spieler in die Rolle von Geheimagentin Joanna Dark.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Peter Steinlechner |url=https://www.golem.de/news/perfect-dark-geheimagentin-in-oekologischer-mission-2012-152783.html |titel=Geheimagentin in ökologischer Mission |werk=[[Golem.de]] |datum=2020-12-12 |abruf=2021-07-24}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verbesserungen der &amp;#039;&amp;#039;GoldenEye&amp;#039;&amp;#039;-Engine beinhalten einen zweiten Feuermodus für jede Waffe, die Fähigkeit, Absätze hinunterzuspringen/-fallen, und die Möglichkeit, Gegner zu entwaffnen. Diese Verbesserungen benötigten mehr [[Random Access Memory|Arbeitsspeicher]] und so war das N64 [[Expansion Pak]] nötig, um alle Features des Spiels nutzen zu können (unter anderem auch den Einzelspieler-Modus). Wie im Vorgänger, wurden die Köpfe der Gegner per Zufall gewählt, wenn ein Level geladen wurde. Auch die Körpergröße der Gegner wird jedes Mal um einige [[Dezimeter]] neu berechnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Game Boy Color ==&lt;br /&gt;
{{Wertungsspiegel Computerspiel&lt;br /&gt;
|GBC=ja&lt;br /&gt;
|VideoGames_GBC=3/5&amp;lt;ref name=&amp;quot;Video Games&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Sammelwerk=[[Video Games]] |Autor=Alexander Olma |Datum=2000-11 |Titel=Perfect Dark |Seiten=111|Online={{archive.org|video-games-de-2000-11|Blatt=111}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Im selben Quartal erschien auch ein [[2D]]-Spiel namens &amp;#039;&amp;#039;Perfect Dark&amp;#039;&amp;#039; für den [[Game Boy Color]] (GBC).&amp;lt;ref name=&amp;quot;Total&amp;quot;&amp;gt;{{Literatur |Sammelwerk=[[Total (Zeitschrift)|Total]] |Datum=2000-07 |Titel=Messe News: Perfect Dark |Seiten=12|Online={{archive.org|total-2000-07|Blatt=n11}}}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Die beiden Spiele konnten mit Hilfe des N64/Game Boy [[Transfer Pak]]s Daten austauschen, wodurch man einige [[Cheat (Computerspiele)|Cheats]] freischalten konnte. Trotz des nahezu gleichzeitigen Erscheinens, erreichte das GBC-Spiel nicht die Qualität der N64-Version, was sich auf die Verkaufszahlen auswirkte. Ebenso kollidiert die Handlung des GBC-Spiels an einigen Stellen mit der des N64-Spieles. Allerdings hatte auch das GBC-Spiel einen umfassenden Mehrspieler-Modus, der ein breites Spektrum der Optionen des Game Boy Colors ausschöpfte. Außerdem verfügt das GBC-Spiel über eine [[Sprachausgabe]], was für die Plattform eine Ausnahme darstellte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xbox 360 ==&lt;br /&gt;
{{Hauptartikel|Perfect Dark Zero}}&lt;br /&gt;
Rare veröffentlichte zum Erscheinungstermin der [[Xbox 360]] &amp;#039;&amp;#039;[[Perfect Dark Zero]]&amp;#039;&amp;#039;, welches die Vorgeschichte um Joanna Dark und ihren Vater erzählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Source Mod ==&lt;br /&gt;
2007 erschien eine [[Mod (Computerspiele)|Modifikation]] für &amp;#039;&amp;#039;[[Half-Life 2]]&amp;#039;&amp;#039;, die von Fans erstellt wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |url=https://www.hlportal.de/?sec=mods&amp;amp;site=mods&amp;amp;do=showmod&amp;amp;mod_id=188 |titel=Mods – Perfect Dark: Source |werk=Half-Life Portal |abruf=2021-07-24}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reboot ==&lt;br /&gt;
[[Microsoft]] sicherte sich die Rechte an der Serie. Das hauseigene Studio The Initiative sollte zusammen mit [[Crystal Dynamics]] an einem [[Reboot (Fiktion)|Reboot]] der Marke arbeiten.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Melanie Weißmann |url=https://www.eurogamer.de/perfect-dark-microsoft-holt-sich-crystal-dynamics-fuer-das-reboot-mit-an-bord |titel=Perfect Dark: Microsoft holt sich Crystal Dynamics für den Reboot mit an Bord |werk=[[Eurogamer]] |datum=24. September 2021 |sprache=de |abruf=2022-01-28}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Entwicklungsprozess kam nur schleppend voran.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Christian Suessmeier |url=https://de.ign.com/perfect-dark-next-gen/141954/news/perfect-dark-entwicklung-steckt-wohl-fest |titel=Perfect Dark - Entwicklung steckt wohl fest |werk=[[IGN Deutschland]] |datum=2024-05-09 |sprache=de |abruf=2024-09-26}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Es wurde mittels [[Unreal Engine 5]] entwickelt und stellte sich in [[Gameplay]]-Videos als [[Immersive Simulation]] mit [[Parkour]]-Elementen dar, die aus der Ego-Perspektive gesteuert wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Benjamin Jakobs |url=https://www.eurogamer.de/perfect-dark-was-konnen-wir-aus-dem-xbox-gameplay-reveal-trailer-lernen |titel=Perfect Dark für Xbox in der Technik-Analyse: Was verrät uns der erste Trailer? |werk=[[Eurogamer]] |datum=2024-06-21 |sprache=de |abruf=2025-08-22}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Am 2. Juli 2025 gab Microsoft im Zuge einer Entlassungswelle bekannt, dass das Studio The Initiative geschlossen wird und die Arbeiten an &amp;#039;&amp;#039;Perfect Dark&amp;#039;&amp;#039; nicht weiter fortgesetzt werden.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Internetquelle |autor=Maik Seidl |url=https://www.play3.de/2025/07/02/perfect-dark-microsoft-stoppt-reboot-the-initiative-geschlossen/ |titel=Perfect Dark: Microsoft stoppt Reboot - The Initiative geschlossen |werk=Play3.de |datum=2025-07-02 |sprache=de |abruf=2025-07-04}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Buchumsetzungen ==&lt;br /&gt;
[[Greg Rucka]] veröffentlichte 2005 den Roman &amp;#039;&amp;#039;Perfect Dark – Initial Vector&amp;#039;&amp;#039;, der im November 2006 auf Deutsch mit dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Perfect Dark – Der Virus&amp;#039;&amp;#039; erschien. Im Mai 2007 erschien der Nachfolger wieder von Rucka verfasst unter dem Titel &amp;#039;&amp;#039;Perfect Dark – Second Front&amp;#039;&amp;#039; allerdings nur englisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Perfect Dark – Der Virus&amp;#039;&amp;#039;, Band 1 von Greg Rucka, Heyne-Verlag, November 2006, ISBN 345352246X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einzelnachweise ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* {{MobyGames|game-group/perfect-dark-series}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Computerspielreihe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Mielas</name></author>
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